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許多人已經(jīng)擁有《蕩神志》這款游戲,但覺得入門困難。魔法技能繁多,只能胡亂操作,不知從何入手。如何才能真正享受這個游戲的樂趣?請查看詳細(xì)操作指南。
鼠標(biāo)和鍵盤的控制方法
在游戲中,玩家可以通過鼠標(biāo)或鍵盤來操控角色,達(dá)到相同的目的。您可以先選擇要控制的角色,然后單擊鼠標(biāo)左鍵到想去的地方,角色會自動走向那里?;蛘甙醋∈髽?biāo)“左鍵”拖動以改變角色的移動方向。
也可以直接按住鍵盤上的W、S、A、D鍵來實(shí)現(xiàn)前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)。
當(dāng)您想攻擊敵對生物時,只需將鼠標(biāo)光標(biāo)指向該生物,此時鼠標(biāo)會顯示“劍”形攻擊標(biāo)志,按下鼠標(biāo)左鍵,角色就會開始攻擊目標(biāo)。對友好或中立生物使用同樣的操作則可以與他們對話或進(jìn)行交易。
想對我方或敵方施展魔法時,鼠標(biāo)上會出現(xiàn)“火”形施法標(biāo)志,只需將光標(biāo)指向生物并左擊鼠標(biāo)即可。
鏡頭控制
您可以在游戲中通過鼠標(biāo)“右鍵”自由調(diào)整鏡頭的角度,視角會以您正在操作的角色為中心。將鼠標(biāo)移到屏幕的左右邊緣可以旋轉(zhuǎn)視角,而使用鼠標(biāo)滾輪可以縮放視距。
此外,還設(shè)有快捷鍵功能:↑↓轉(zhuǎn)動視角,← →調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近,
“Page Up”和“Page Down”可以上提或下拉鏡頭。
注意:進(jìn)入室內(nèi)時,為了避免鏡頭因障礙物而混亂,視角將被設(shè)置為最佳的固定狀態(tài),方便玩家進(jìn)行操作。
畫面說明
執(zhí)行
當(dāng)您移動鼠標(biāo)光標(biāo)到不同對象上時,光標(biāo)的外觀會發(fā)生變化,這樣可以更容易確認(rèn)動作的正確性。然后按下鼠標(biāo)左鍵執(zhí)行。
例如:當(dāng)光標(biāo)移動到物品上時,出現(xiàn)“抓取”符號表示可以拿取;移動到角色上時,若出現(xiàn)“對話”符號則表示可以交談;在戰(zhàn)斗時,光標(biāo)會變成“劍”的符號。
選擇人物
己方隊(duì)員:可以通過選擇畫面中的人物,或點(diǎn)擊肖像來查看隊(duì)員的狀況和屬性,裝備隊(duì)員,或使用快捷工具欄功能。雙擊隊(duì)員的肖像可以更換領(lǐng)隊(duì),視角也會轉(zhuǎn)移到操作者身上。
敵方人員:將鼠標(biāo)移動到對方身上時,會顯示對方的數(shù)據(jù)和信息欄。點(diǎn)擊敵人附近的地面會出現(xiàn)明顯的紅色圓框,鎖定您當(dāng)前攻擊的目標(biāo)。
訊息提示列
在畫面的上方有一個信息欄,提供實(shí)時信息,例如敵人的生命值、角色數(shù)據(jù)、獲得的物品、執(zhí)行信息,甚至提示您的操作模式。
快捷工具欄的功能
使用武器
通過點(diǎn)擊快捷工具欄上的武器圖標(biāo)可以使用該武器進(jìn)行攻擊,光標(biāo)會變?yōu)椤皠Α钡男螤睢?/p>
使用道具
點(diǎn)擊道具或物品后,將光標(biāo)移動到目標(biāo)對象上,再次點(diǎn)擊即可使用該道具。
使用法術(shù)
法術(shù)的使用方式與道具類似,無論是針對單個目標(biāo)還是范圍性法術(shù),您只需先點(diǎn)擊快捷工具欄中的圖標(biāo),光標(biāo)會變?yōu)椤盎鹧妗钡男螤?,然后點(diǎn)擊目標(biāo)對象即可使用。
界面簡介
主菜單按鈕
游戲畫面左上角的齒輪圖標(biāo)就是主菜單按鈕,玩家點(diǎn)擊此圖標(biāo)即可進(jìn)入游戲主菜單。
角色頭像
我方角色的頭像位于屏幕的左下角,角色當(dāng)前的法術(shù)值顯示為頭像右側(cè)的藍(lán)色條狀圖。當(dāng)HP減少時,頭像底部會出現(xiàn)紅色區(qū)域,一旦HP耗盡,角色頭像就會變成灰色。
馬車系統(tǒng)
馬車系統(tǒng)按鈕位于角色頭像的下方,游戲中最多允許三名我方角色參與戰(zhàn)斗,其余的隊(duì)友則在馬車系統(tǒng)中待命。玩家可以在執(zhí)行任務(wù)前通過馬車系統(tǒng)更換出戰(zhàn)的隊(duì)友。
快捷工具欄
游戲界面的正下方有八個方形的快捷工具欄,您可以自由地將各種武器、法術(shù)、道具和法寶拖放到工具欄中,并通過鼠標(biāo)或快捷鍵進(jìn)行選擇和使用。
AI選項(xiàng)按鈕
出現(xiàn)隊(duì)友(僚機(jī))時,AI模式提供了方便的僚機(jī)控制系統(tǒng)。
主動攻擊:搜索范圍廣泛,當(dāng)敵人進(jìn)入搜索半徑內(nèi)時,AI會優(yōu)先攻擊最近的敵人,一旦開始攻擊,不會改變目標(biāo),直到該目標(biāo)被消滅。當(dāng)沒有敵人時,會跟隨主角。
跟隨防御:這是默認(rèn)的AI狀態(tài)。AI優(yōu)先考慮防衛(wèi)主控者,確保不會離開主角一定范圍之外。當(dāng)受到敵人攻擊時,AI會控制隊(duì)友攻擊離自己最近的目標(biāo)。如果主角沒有攻擊敵人,AI將主動攻擊最接近主角的敵人。當(dāng)隊(duì)友距離主控者過遠(yuǎn)時,可以使用此指令緊急召回隊(duì)友。
原地駐守:當(dāng)接到指令時,AI會停留在其所在位置,但仍保持防御范圍。在原地駐守期間,AI會攻擊進(jìn)入其攻擊范圍內(nèi)的敵人。戰(zhàn)斗一結(jié)束,AI將返回其最初的駐守位置。
全選模式:這個功能為圖對合作機(jī)制提供了便利。玩家按下“全選”后,如果指定某個地點(diǎn),隊(duì)伍中的三人會同時移動到該區(qū)域;如果指定敵人,所有隊(duì)員將暫停當(dāng)前的任務(wù)并共同攻擊指定的目標(biāo)。
時間暫停:這是一個非常重要的功能!在游戲中,您可能會遇到戰(zhàn)斗過于迅速而無法及時下達(dá)指令的情況。此時,您可以選擇暫停,以便思考下一步的行動。
慢動作時間:此功能使玩家在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中獲得放緩的機(jī)會,可以清晰地欣賞所施展的特效和動作,為玩家提供了另一種感官享受。
必殺技與合體技
A. 必殺技:當(dāng)角色的武器技能達(dá)到一定水平時,必殺技會在快捷工具欄旁的角色頭像上方出現(xiàn)。按下后即可施展此技能,但會消耗角色的MP值。
B. 合體技:滿足特定條件時,三人頭像上方中間會顯示合體技的標(biāo)志。條件是隊(duì)伍中有三名成員,擁有同屬性的魔法,在一定范圍內(nèi)可施展“合體技”的技能。
葫蘆系統(tǒng)
這是一項(xiàng)貼心的設(shè)計,允許玩家將獲得的HP和MP恢復(fù)物品直接放入葫蘆中,自動轉(zhuǎn)換為可全體使用的葫蘆寶物,以便在戰(zhàn)斗中更方便地使用。葫蘆的容量會隨著主角等級的提升而增加。
地圖指引
在屏幕的右上角,我們?yōu)橥婕姨峁┝艘粋€地圖系統(tǒng),以便于冒險并幫助判斷當(dāng)前位置和方向。您可以通過左鍵點(diǎn)擊畫面中的加號或減號按鈕來放大或縮小地圖。如果您想關(guān)閉這個系統(tǒng),只需左鍵點(diǎn)擊箭頭按鈕即可。關(guān)閉后,地圖系統(tǒng)將會隱藏。想要重新打開它時,只需將鼠標(biāo)光標(biāo)移到屏幕的左上角,系統(tǒng)按鈕就會重新出現(xiàn),等待您的操作。
地圖上將以主控者為中心顯示己方成員(綠色)、同盟(藍(lán)色)、敵對人物(紅色)以及中立角色(灰色)。當(dāng)目標(biāo)物體(如魔王)出現(xiàn)時,還會有特別信息提示玩家。
裝備物品
物品庫
為了簡化復(fù)雜的物品欄,我們?yōu)槟隽怂拇蠓诸悾何淦?、裝備、法寶和物品。
不同類型的物品欄相互獨(dú)立,不會干擾,以便于您為角色裝配。某些道具只能特定角色使用。打開裝備界面時,系統(tǒng)會自動識別,任何無法裝備的道具將以紅色半透明顯示,并且無法選擇或拖動。
武器
武器分為五類:單手短兵、雙手長兵、雙手重劍、對劍和弓箭。除了主角具有全能特性外,其他伙伴會根據(jù)預(yù)設(shè)職業(yè)擅長使用特定武器。一般來說,戰(zhàn)士類角色通常能夠使用兩種以上的武器,還有一些特殊的魔法武器。
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