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[俠盜獵車手:圣安地列斯] 游戲簡(jiǎn)介
游戲詳情:
英文名稱:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名稱:俠盜獵車手:圣安德列斯
發(fā)行公司:Rockstar Games
開發(fā)公司:Rockstar North
游戲類型:動(dòng)作類
上市日期:2005年6月7日
官方網(wǎng)站:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲背景從前作的佛羅里達(dá)州轉(zhuǎn)移至加州,并包含了加州的三大城市:洛杉磯(在游戲中稱為 Los Santos)、舊金山(在游戲中稱為 San Fierro)和拉斯韋加斯(在游戲中稱為 Las Venturra)。除了城市區(qū)域,游戲還包括了市郊的森林、荒地和沙漠等多種地形,探索范圍比前作擴(kuò)大了數(shù)倍。玩家通過公布的游戲畫面可以欣賞到栩栩如生的城市景觀。
游戲中有許多種交通工具,除了常見的車輛外,還有飛機(jī)、直升機(jī)、油罐車、推土機(jī)、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機(jī),這說明了該系列以多樣化交通工具而聞名,并在本作中得到了進(jìn)一步的提升。此外,游戲中還有森林、田園、農(nóng)場(chǎng)、峽谷、農(nóng)莊等不同于城市景觀的場(chǎng)景。玩家或許可以選擇安穩(wěn)地做個(gè)農(nóng)夫,或者駕駛越野吉普車進(jìn)行溯溪旅行。
繼承了前作的高度自由游戲系統(tǒng),本作添加了更多元素,玩家不僅可以進(jìn)行幫派火拼,還可以在賭城體驗(yàn)賭神的生活,或騎自行車、打籃球。如果對(duì)自己的穿著打扮不滿意,還可以去服裝店購買喜歡的衣服,到理發(fā)店做個(gè)滿意的發(fā)型,甚至可以去刺青。游戲中,角色的體型也會(huì)隨著飲食習(xí)慣的不同而改變。
若手頭拮據(jù),除了接受危險(xiǎn)的幫派任務(wù)如殺人運(yùn)毒外,還可以對(duì)手無寸鐵的市民下手,入室行竊,將貴重物品偷走變賣。不過,這并不是簡(jiǎn)單的搶劫,玩家需要準(zhǔn)備好運(yùn)輸贓物的車輛,作案前需戴上面罩以隱藏身份,并選擇在夜深人靜之時(shí)行動(dòng),同時(shí)要留意住戶是否有防身槍械,以免偷雞不成蝕把米。
游戲采用了最新的無縫讀取技術(shù),進(jìn)入游戲后,所有的加載操作都在后臺(tái)完成,玩家不會(huì)感受到中斷,使得本作的廣闊場(chǎng)景渾然一體。加強(qiáng)的3D繪圖引擎能夠展現(xiàn)更遠(yuǎn)的視野和更精細(xì)的景物,且收錄了數(shù)量是前作三倍的配樂歌曲。
僅僅是游戲的主要任務(wù)就需要近100小時(shí)才能完成,再加上豐富的支線任務(wù)和諸如賽車、槍戰(zhàn)、運(yùn)動(dòng)、格斗、賭博、搶劫等可以自由發(fā)揮的元素,足以讓玩家沉浸其中數(shù)百小時(shí)而不感到厭倦,每位玩家都可以自由地按照自己的喜好發(fā)展。
逼真的背景
陽光明媚、白云悠悠、車輛川流不息……沒錯(cuò),玩家們熟悉的GTA世界再次回歸?!妒グ驳亓兴埂穼⒂螒蛭枧_(tái)從《GTA:VC》的佛羅里達(dá)州邁阿密搬到加利福尼亞州,并包含了加州的三大城市:洛杉磯(游戲中稱為L(zhǎng)os Santos)、舊金山(游戲中稱為San Fierro)和拉斯維加斯(游戲中稱為L(zhǎng)as Venturra)。Los Santos的特點(diǎn)是天氣晴朗,有時(shí)有沙塵暴和暴雨;San Fierro常被大霧籠罩;Las Venturas空氣清新,燈光迷人;鄉(xiāng)村則是溫暖自然的地方。加州又稱為金州,是美國最富裕的州,也是全球最富有的地區(qū)之一。游戲背景設(shè)定在90年代初期,加州歷史上最混亂和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和巨大的貧富差距使地區(qū)充滿動(dòng)蕩,種族歧視成為一觸即發(fā)的導(dǎo)火索。當(dāng)時(shí)有多達(dá)15000名黑幫成員在街頭爭(zhēng)奪毒品和賭場(chǎng)的地盤,警察作為執(zhí)法者,看似馴獸師般掌控著加州這個(gè)動(dòng)物園。平民敢怒不敢言,直到四名白人警察毆打一名黑人羅德尼·金事件后,洛杉磯爆發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬,燒殺搶掠一片混亂,紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心。
粗獷而不失細(xì)膩
據(jù)報(bào)道,Rockstar曾派遣大量工作人員進(jìn)行實(shí)地調(diào)研,從游戲中可以看出這一點(diǎn),逼真的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑(如金門大橋、好萊塢等)和布局,讓人浮想聯(lián)翩。讓我印象深刻的是游戲地圖之大,可謂系列之最。城市與鄉(xiāng)村之間有了自然的過渡,不再如以往那般突兀。傳統(tǒng)的寫實(shí)風(fēng)格在本作中,在濃烈的種族背景下變得更加粗獷,隨處可見的肌肉比基尼女郎、肥胖的男子……各種各樣的NPC構(gòu)成了一道獨(dú)特的風(fēng)景線。
游戲畫面結(jié)合了《GTA3》和《GTA:VC》的風(fēng)格,通常情況下的畫面風(fēng)格與《GTA3》相似,較為素雅,冷色調(diào)較多。與《GTA:VC》不同,它沒有過于濃烈的色彩,在光影效果上,遠(yuǎn)近景深控制得很好,夕陽和霓虹的光暈等都非常炫目。建筑和城市設(shè)施對(duì)光線的反射產(chǎn)生的陰影以及車輛或人物經(jīng)過時(shí)的遮擋處理得更好了。但貼圖錯(cuò)誤仍然時(shí)有發(fā)生。晴朗、下雨、大霧的天氣變化以及晝夜交替的時(shí)令;汽車輪胎在路上留下的痕跡,剎車摩擦地面時(shí)冒出的煙,汽車排放的尾氣……都有詳細(xì)描述。比前作有了顯著改進(jìn),在場(chǎng)景物件的建模上更注重細(xì)節(jié)(但水的效果仍顯得粗糙,像車手3一樣)。由于性能限制,天氣變化時(shí)會(huì)出現(xiàn)掉幀和輕微的拖慢現(xiàn)象,鋸齒和噪點(diǎn)也是難以避免的。由于地圖過大,任務(wù)標(biāo)記不夠明顯,經(jīng)常需要切換到放大的選項(xiàng)才能看清,字體過于纖細(xì),看起來不太舒適。
音樂和音效一直是GTA系列的強(qiáng)項(xiàng),這一代也不例外。游戲中的電臺(tái)非常豐富,并不像一些網(wǎng)友錯(cuò)誤傳言的那樣只有一個(gè)可選,它只是改變了按鍵設(shè)置而已。音樂風(fēng)格依舊多樣且出色,總有一種風(fēng)格適合每位玩家。EA最近幾年的FIFA等體育游戲也采用了類似的設(shè)定,顯得非常貼心。不過,在這方面,似乎PC版更具優(yōu)勢(shì),因?yàn)闊嵝牡腄IY高手能夠制作各種風(fēng)格的MOD,使GTA的世界更加精彩和有趣。玩家只需發(fā)揮想象力和創(chuàng)意即可。遺憾的是,由于索尼與發(fā)行商Take-Two的獨(dú)占協(xié)議,只有等到明年5月協(xié)議到期,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》上施展才華。游戲中的音效變得更加細(xì)膩和準(zhǔn)確,NPC的互動(dòng)中會(huì)體現(xiàn)出各種粗口、玩笑、罵人和俗語,生動(dòng)地刻畫了角色的性格。
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