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硬核機甲啟示中的機甲系統(tǒng)怎么玩?在這款游戲中,玩家將在充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)場上進行激烈的戰(zhàn)斗和探索。游戲結合了機甲戰(zhàn)斗和策略協(xié)作等多種元素,為玩家呈現(xiàn)一個充滿熱血和激情的機甲世界。小編為玩家準備了系統(tǒng)攻略。
《硬核機甲啟示》機甲系統(tǒng)攻略
一、駕駛員
1、駕駛員提供的能力將直接影響機甲面板。正如面板上所展示的,一個駕駛員所能提供的戰(zhàn)斗力劃分為三個部分。
2、屬性面板:所有駕駛員都會提供攻擊力,而副屬性包括“耐久”(機體血量)、“暴擊強度”(暴擊傷害)和“暴擊等級”(暴擊概率)。在相同稀有度和等級下,駕駛員提供的屬性是一樣的。
3、天賦:根據(jù)適用的范圍,天賦分為個人天賦和團隊天賦兩種。例如,女主的天賦是個人天賦,而樂彩霞的天賦則屬于團隊天賦。
4、精神技:玩家在戰(zhàn)斗中隨著戰(zhàn)斗的進行會積累精神技和大招的能量,每臺機體的大招能量是單獨計算的。
5、神技,團隊共享。當一個人開啟精神技時,全隊的精神技都會啟動。在精神技期間,機體的技能性能會發(fā)生變化(甚至可能從近戰(zhàn)變?yōu)樯鋼?,或從射擊變?yōu)榻鼞?zhàn)),并且全隊會享受到精神技效果的增益。
二、技能
1、一臺機體總共有6個技能,其中左側為主動技能,右側為被動技能。
2、主動技能包括兩個小技能和一個能量大招。
被動技能包括:入場(當機體換人進入戰(zhàn)場時自動激活),支援(僅支援機體可用的技能),天賦(被動技能,某些特殊機體的機制也會在此描述)。
射擊型技能有彈藥限制,當彈藥用盡時,技能會進入冷卻。如果彈藥未完全耗盡但長時間未使用該武裝,彈藥也會自動恢復。
格斗型技能在連擊結束后進入冷卻。如果機體的兩個技能屬于同一類別,左上角的技能通常是主要技能,其冷卻時間明顯短于另一個技能。
改裝
有6個裝備欄,每個欄位只能裝備特定類型的組件,左側顯示基礎屬性,右側則是與暴擊相關的屬性。
從上往下,依次為“攻擊力”、“防御力”、“耐久”、“暴擊等級”、“暴擊強度”、“暴擊防護”。
改裝件具備套裝效果,當同一套裝的組件達到2個或4個時觸發(fā),目前尚無6件套效果。
核心
潛能、寶具、命座的核心強化幅度非常大,在2/4/5三個檔位時,核心強化機體的三維數(shù)值,而在1/3/6三個檔位,核心強化的是機體的機制,這種強化相當重要,特別是1潛。
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