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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:03:22

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強化人經(jīng)驗心得分享

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【Adept】強化人:經(jīng)驗分享帖!?。∥覀兙褪窃Υ髱煟?!

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個職業(yè)都有獨特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強化人這個職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因為增加了彈藥功能,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強化人成為一種優(yōu)勢。

因為隊友的彈藥是無限的,通??梢宰屚婕业膹娀耸褂蒙寄?,而由隊友進行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強化人技能增強了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個技能的體驗。

Biotic Mastery

雖然這個技能在技能欄的最下方,但它是我第一個想要談?wù)摰?,也是我認為對強化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個數(shù)值中。因此,盡早提升這個技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時間。這將極大地增強角色的實力,即使技能數(shù)量不多,但每個技能都很強大!

當(dāng)技能升至4級時,強烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時間,并大幅縮短冷卻時間。基本上一個技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進一步增加“正值/叛逆”。而另一個分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時間,但事實上,傷害已經(jīng)足夠強大,提升控制效果比單純增加傷害更有價值。

因此,這個技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個無敵的固定秒殺炮臺,后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進行提升。

Shock Wave:

這個技能同樣非常強大,可以被視作Throw的增強版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個人認為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個升到4級,另一個只升到2級以解鎖下一個技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊友技能配合時。然而,對于單獨增強自身的角色來說,這兩個技能的組合是最常用且最實用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊友可以進行攻擊。一旦冷卻時間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會致命。這是一個效果驚人的組合,視覺和體驗上都無可挑剔。

不過,這個組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個人對這兩個技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因為即使等級提高,也只會延長敵人浮空的時間。2級提供7秒的浮空時間,我認為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個人覺得大范圍浮空后可能無法及時解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強大,距離更遠。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實際上,3級時已有900牛頓的沖擊力,相當(dāng)于一輛小轎車以50公里每小時的速度撞向目標(biāo)。而4級的沖擊力更強,直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標(biāo),但我認為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時間,所以不太推薦。

這兩個技能對有護盾和屏障的敵人無效,但別擔(dān)心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當(dāng)其有護甲而無法使用PULL技能時,可以直接用超過900牛頓的力量進行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個技能對護盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個人不推薦將這個技能升到滿級,因為需要把點數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實際上要用到3點,非常珍貴。主要原因是擁有這個技能或類似效果技能的隊友并不少,例如美年達大嬸就具備這個技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊伍中總有不少人具備可以消除敵方護甲和屏障的技能。我個人認為OverLoad更強一些。再加上高射速的武器(強化人也不是不開槍的),即便敵人的護甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會被消耗殆盡。而且,升級這個技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個技能就足夠了。

其實,講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認為,如果ME可以聯(lián)機的話,小隊?wèi)?zhàn)術(shù)大致會圍繞這個職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護盾。當(dāng)然,如果你學(xué)習(xí)了隊友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時間一到就施放技能更適合你。當(dāng)然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個職業(yè)的看法。如果有任何錯誤,歡迎指正和討論!

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游戲特色

“所有演員?”楊文東反問。齊瑞凡搖頭道:“那倒不至于,我們不可能覆蓋所有群眾演員的,只是給一些有能力表演的配角群體,或者有一些技術(shù)的輔助人員,比如燈光師、編劇之類的;

這些人不算我們公司的員工,宿舍也不是公司福利,而是以比市場低的價格租賃給他們,同時在吃飯方面,也專門安排人統(tǒng)一做,降低他們的生活成本,保證他們這些有潛力的人,可以安心的參與演藝行業(yè)?!?/p>

“這個方法倒不錯?!睏钗臇|夸贊說道:“我們不可能以公司的模式跟太多人簽約,但要是干一天算一天,他們也會生活壓力巨大;

適當(dāng)?shù)难a助給有潛力的人,的確有利于整個影視行業(yè)的人才遺留問題?!毕愀鄣纳钗飪r不便宜,如果不是自己做,在外面吃的話,成本是非常高的,住宿與出行也是一樣;這對于工作不穩(wěn)定的群體來說,壓力就太大了,而大公司提供統(tǒng)一廉價住宿外加統(tǒng)一安排伙食,各方面的成本就會降低很多。

“其實也算不上補助,我們也沒虧錢,只不過統(tǒng)一聚集后做飯住宿成本肯定比他們單獨要便宜太多了,一半都可能有?!饼R瑞凡又說道:“這是鄒生與我一起協(xié)商的,因為我們發(fā)現(xiàn)很多有能力的配角逐個的不干了,這個損失長期來看,還是很大的?!?/p>

楊文東贊同道:“這樣也很好,另外要給這些人希望,可以給一小部分表現(xiàn)真的不錯的人,一份穩(wěn)定一點的固定收益,類似工資,這類人之中可能有人會是未來的巨星,我們更要留住他們?!?/p>

前世83版射雕除了內(nèi)容好看之外,最特殊的就是里面很多配角,都是未來香港電影、電視劇的頂級明星;因為他對香港歷史的影響太深,前世那些雙周一成、四大天王還會不會出現(xiàn)不好說,但只要有足夠乃至更大的市場,就必然會產(chǎn)生更多的頂級明星。

不過前提也是需要宏觀調(diào)控的,那就是不能讓大資本、大明星獲得太多收益,中下層反而沒飯吃,這樣只會毀了未來。

齊瑞凡答應(yīng)說道:“好的,一份基本工資沒問題,也不需要給多,100元估計就夠了,他們本身參與演出,一個月的收入也比其他正常上班族高多了,就是不穩(wěn)定;不過現(xiàn)在TVB與長興電影公司都在高速發(fā)展,他們都是有不少節(jié)目拍的?!?/p>

“嗯,適當(dāng)?shù)谋WC群眾演員的收益,不說多好,但至少也不能太差?!睏钗臇|又說道:“另外伙食這一塊要向長興實業(yè)的工廠看齊,吃好了才能演的更好;

游戲亮點

馮凱:“?”馮凱發(fā)現(xiàn)自己被架住了。自己已經(jīng)說肚子不舒服了,現(xiàn)在突然又不交試卷了,顯得很奇怪。算了,幾分而已,不重要了。

“老師,我交卷。”馮凱嘆氣道?!班?,放上去吧?!蓖踝友渣c點頭,隨后笑著看著林立,似乎也帶著挑釁:“你呢,林立,你要交卷嗎?”

“我不交,我還能忍,我還沒寫好?!绷至⒆匀皇蔷芙^。“呵呵?!蓖踝友岳湫?。林立開始專心的檢查其他主觀題目,有沒有什么缺漏可以補疑。

比如這個空。完全可以再加一句「表達了作者的思鄉(xiāng)之情」。時間一分一秒流逝,坐在這個考場的,不存在那些必須寫到最后一刻絕不早交卷的學(xué)生,第一考場可能會有吧。

游戲玩法

他轉(zhuǎn)過身,直面陳實,道:“你適才修煉的祭刀之法叫做什么?”陳實如實相告:“血湖真經(jīng)?!睆堼埡剂科蹋溃骸斑@門功法若是修煉到絕頂層次,會形成一片血海地獄,囚禁死于刀下之人的魂魄元神。死的人越多,魔性越重,你愈發(fā)難以掌控化血神刀。因此被化血神刀控制,幾乎是必然。此等法門,不可再煉了?!?/p>

陳實稱是,但心中還是有一股欲望,迫切想要修煉血湖真經(jīng)。張龍湖等十三世家老祖宗轉(zhuǎn)過身,望向那片殘破世界,蔣家老祖宗蔣敬之道:“此方世界,定有隱秘。我們進入其中,探尋一番?!?/p>

眾人紛紛點頭。張龍湖揮手兩尊千丈神祇飛來,小心翼翼的抬著祭壇離去。陳實目送他們,卻見兩尊神祇遁入虛空,消失不見,不知將天羅化血神刀藏在何處。

評測

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