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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:06:58

角色養(yǎng)成指南,《泰坦之旅》妖術(shù)師心得

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屬性點的分配相對簡單,加智力,裝備方面則需要敏捷,法師的裝備需要敏捷屬性,MP達到1000多就足夠了,之后可以加血。我現(xiàn)在的HP有1700多,MP有1400多,MP加得有點多了。

在裝備方面,主要關(guān)注提高攻擊速度和魔法防御。目前我全身穿著綠色裝備,不過在史詩中打到了一枚紫色的戰(zhàn)士戒指,其他紫色裝備還沒見過。

技能方面,傳奇生存是第一位的:

大地:真正的戰(zhàn)斗法師

地心居民技能加到滿級,內(nèi)火燃燒適當增加,質(zhì)變技能加滿。雖然不太明白質(zhì)變的百分比防御吸收能力是什么,但加滿后確實更耐打了。

法師應(yīng)該是傷害輸出者而非承受者,頂怪這種事情還是交給戰(zhàn)士去做吧。戰(zhàn)士迷們別砍我,不過這還不夠。

野火技能加一點就好,雖然點滿攻擊力也不錯,但是點數(shù)不夠,只能省下來。其實地心居民的MP很少,即使點滿也放不了幾次技能。

范圍攻擊容易吸引更多怪物攻擊地心居民,而且有時怪物很笨,居民在攻擊野豬旁邊的獸人兵時,怪物可能當作沒看見。

熾火盾牌技能加滿,可以提供15%的物理免疫和254的火焰吸收。

這個技能是一個加成的BUFF,一次性消耗MP且沒有時間限制,當火焰?zhèn)Τ^254時,“盾”會消失。沒有這個“盾”的話,地心居民在傳奇模式下也無法承受攻擊。因為地心居民對火焰免疫,所以“盾”不會被打掉。具體哪里說它火免我也不清楚,但我從未見過這個“盾”被打掉,即使面對一些使用火焰攻擊的BOSS,比如史詩希臘的機器人BOSS,我被秒殺了,但居民的血量卻不掉。這個技能也可以加在自己身上,15%的物理免疫可以多承受一兩次攻擊,非常實用。不過不要用來抵擋火攻,254的吸收量頂不住。

爆發(fā),按需增加

非常出色的火系魔法,造成6秒的持續(xù)傷害,范圍廣闊,與巖石爆炸結(jié)合后傷害效果顯著,消耗也不高

石化狀態(tài)加1點

關(guān)鍵技能,提供6秒的無敵狀態(tài),繼續(xù)加點只會增加回血量,不太劃算。當清理小怪時,若被包圍,可以吃個紅藥,然后在腳下扔個爆發(fā)并開啟石化,6秒后局面自然恢復(fù)平靜。另外,還有一個傷害輸出不遜于主角的巫妖在旁側(cè),怪物沒理由只攻擊石頭而不去攻擊巫妖(除非是BOSS級怪物)。最重要的是,當主人受到攻擊時,召喚獸會不遺余力地趕回來救援,而周圍的居民也是很明顯的目標。

巖石爆炸,按需求增加

因為概率是33%,所以根據(jù)情況來加,如果是100%,那肯定要加滿(顯而易見)

大地附魔加1點

這個……就當作是失誤吧,不過也有些用處,能增加法杖的火系攻擊

現(xiàn)在談?wù)勀切┰?jīng)使用過但又舍棄的技能

硫磺石,15%的概率實在太低,而且傷害也不高

巖石皮膚和垃圾...請原諒我使用這個詞,如果護甲提升是按百分比計算,并且防火能力后面增加多個0,這將成為一個非常優(yōu)秀的技能。

火環(huán)的攻擊力太低,怪物可以安心地站在你旁邊,并在被燒死前將你砍死。

軟化金屬和熔化巖石,和巖石皮膚一樣,如果是按百分比計算,會非常令人滿意。

火炎奔騰的攻擊范圍過近。

火山球的冷卻時間也不短,降低冷卻時間的裝備我只找到一個藍色戒指,其他的連影子都沒見過,太過稀有,實在不敢奢望。也許元素大師使用這個技能并配合連閃會很出色,純理論...汗。

總結(jié),大地技能以防御為主,其防御能力非常優(yōu)秀。原本計劃以大地為主攻、死靈為輔助,但意外地發(fā)現(xiàn)死靈在攻擊方面有驚喜,而大地在防御方面表現(xiàn)得出乎意料地好。

死靈:意外地成為了強大的攻擊者和召喚師。

三重打擊加上神秘學(xué)識:前者需要投入更多點數(shù),后者則要點滿。

主要技能,三重打擊需要加到10級左右才能真正達到三倍效果,因為它會減少元素傷害。神秘學(xué)識將每一擊轉(zhuǎn)化為范圍攻擊,6級時范圍有2.5米,相當于火山球,不過這個沒有冷卻時間。我沒有感受到射速增加50%的效果,原來攻速是79%,加了之后還是一樣,但有范圍攻擊也不錯。攻速等于武器的攻速,與施法無關(guān)。現(xiàn)在通過裝備提升到109%,平均傷害為530,DPS為578。使用的是火杖,誤加的1點大地附魔也會對火杖有加成,所以沒有去掉?,F(xiàn)在打怪時,兩下就能解決一堆。通常裝備兩把法杖,擁有不同的傷害屬性,以避免使用冰杖打雪人時的尷尬。

死亡寒意技能加滿,3.7米范圍內(nèi)降低25%的速度。

普通雜兵不太重要,即使靠近也可以直接擊斃,而在面對BOSS級高速怪物時,這-25%的攻擊速度就派上用場了。你會看到怪物緩慢地舉起刀準備攻擊,這時可以迅速逃跑或使用石化技能。

時間創(chuàng)傷技能可以根據(jù)情況增加或減少傷害。

對于自己來說,這技能只能多承受一兩次攻擊,但是對居民來說效果非常好。因為他們本來防御高、回血快,再加上減少怪物的攻擊力,對普通怪物幾乎毫發(fā)無損。記得不要離居民太遠。

巫妖技能加滿,死亡新星和靈魂殼甲各加1點,神秘氣流則視情況而定。

打手角色的普通攻擊已經(jīng)十分出色。有人覺得他們不夠耐打,但作為法師不耐打是正常的。死亡新星技能使用不多,因為怪物通常圍攻居民。如果發(fā)現(xiàn)居民被打倒,需要巫妖頂上去的時候,就得呼喚更強力的打手,這部分后面再詳細說明。靈魂殼甲能讓巫妖更加耐打,效果非常不錯。不過不多加點是因為巫妖被暴打的機會不多。神秘氣流的攻擊力還行,還能打暈敵人救命,但視覺效果實在差強人意。所謂的古代神秘藝術(shù)的元素能量球那么小,不仔細看根本發(fā)現(xiàn)不了。

死亡護衛(wèi)技能加1點,血量低于15%時會自動恢復(fù)。

我的HP是1700,低于15%就是200多一點血量,在傳奇級別中,這么點血量也就是一刀的事,還要花3秒來恢復(fù),放一點點算是安慰自己,反正從來沒見過這技能發(fā)動過。

召喚異界者技能目前加了1點,還在猶豫是先點滿爆發(fā)還是這個。

非常強大的打手,15級時應(yīng)該能戰(zhàn)斗一分鐘,1級就已經(jīng)很強了。連砍史詩后期的BOSS也能明顯降低其血量,和頂級居民一樣耐打,但冷卻時間很長,是BOSS戰(zhàn)和關(guān)鍵時刻的必殺技。

這些都是使用后就消失的技能。

在游戲中,生活吸取技能適合單體敵人,而連鎖技能則適合應(yīng)對群體敵人。因此,如果你想學(xué)習(xí)這類技能,建議生活吸取學(xué)一點,而連鎖技能則盡量加滿,并搭配骨疽技能使用,這樣吸血效果會非常棒。不過,這個理論我自己并不使用,因為有DC技能。在緊急情況下,吸血并不實用,平時也用不上,因為地上有很多回復(fù)藥水可以撿來喝。

黑暗契約技能在其他職業(yè)中,比如死靈和自然系,表現(xiàn)不錯,但我從來沒有考慮過使用它。

對于恐懼技能,我覺得讓怪物逃跑沒有意義,還不如直接消滅它們。怪物會逃跑一會兒,然后又回來,這比被怪物包圍更加危險??焖贀魵⒐治锊攀顷P(guān)鍵,所以可以選擇只加一點。

奴役靈魂技能用于單體控制敵對的雜兵怪物,效果不錯,持續(xù)時間也足夠長。然而,在有DC技能的情況下,該技能并不實用。但如果技能點多的話,可以考慮學(xué)習(xí)一下。

技術(shù)與良好的操作是生存的一半。

生存是最重要的。讓居民或巫妖去引導(dǎo)怪物,居民非常勤奮,速度也快,喜歡用野火技能引怪,經(jīng)常把整個營地的怪物引出來,成為一個非常稱職的肉盾。當居民被圍住時,法師立刻加入戰(zhàn)斗,此時巫妖應(yīng)該已經(jīng)重創(chuàng)了幾只怪物。法杖的高攻擊力能夠迅速平定戰(zhàn)場。越快消滅怪物,居民受到的傷害就越小,恢復(fù)得越快。沒人知道接下來會遇到什么樣的怪物,所以保持良好的狀態(tài)很重要。加好BUFF和血量,即使剛才的戰(zhàn)斗只掉了一點血,滿地都是藥水,為什么不盡情地喝呢?

如果居民倒下,法師就不得不獨自面對怪物,這非常危險。如果發(fā)現(xiàn)居民的生命值下降得很快,馬上過半,那就要考慮是否使用爆發(fā)技能。如果怪物數(shù)量多且擊倒了居民,此時最好使用爆發(fā)加石化,巫妖會吸引一部分怪物,爆發(fā)技能會消滅大多數(shù),六秒后可以安全地解決剩下的敵人。如果還有大量怪物存活,那就只能請異界者了,不過我從未遇到需要用異界者來清理雜兵的情況。

選擇合適的站位,不要給召喚獸造成麻煩。居民努力吸引怪物攻擊自己,巫妖攻擊離自己最近的怪物,而這些怪物通常也靠近法師。不要害怕,也不要亂跑,站在巫妖身邊或背后施放法術(shù),幾秒鐘后就會平靜下來。走來走去只會吸引怪物的注意,巫妖會回到法師身邊幫助對抗怪物,居民則帶著一大群怪物回來“救命”。與其制造混亂,不如老老實實站著攻擊,就是這么簡單。在BOSS戰(zhàn)時,不要站在居民的背后,因為居民通常是BOSS攻擊的目標,一個放射型魔法可能會瞬間擊殺法師,即使不死也會重傷,這非常麻煩。在遠離BOSS的地方攻擊是明智的選擇。巫妖和異界者雖然強大,但法師的傷害才是關(guān)鍵,找到安全的位置進行攻擊,這才是法師的戰(zhàn)斗策略。在傳奇難度下,BOSS只會秒殺法師,而不會與法師拼血。

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游戲特色

仙劍問情這么高的熱度,曦曦雖然不是頂流,但也粉絲眾多。這些人就足夠讓咱們的數(shù)據(jù)很亮眼了?!闭f著招呼宋到坐下,拿了瓶蘇打水遞過來。

坐到單人沙發(fā)上的林菲明顯很開心:“我打算讓曦曦晚上開播宣傳下那部劇,接收新增粉絲,然后順便推推同門師兄的新歌?!?/p>

敗家女人還是挺精明的,知道怎么借勢。宋到打量著元氣滿滿如少女的漂亮小姐姐,心里琢磨著要怎么說那首歌的事情。

林菲卻主動問起來:“對了宋老師,張導(dǎo)那邊的歌有眉目了嗎?”她真的只是隨便問問,一點都沒抱希望。她相信宋到寫“命題作文”不難,但想要快速寫一篇能讓張導(dǎo)滿意的作品,可就沒那么容易了。

結(jié)果宋到卻看向她說道:“寫好了,菲姐要唱嗎?”林菲:“……”她今天穿的有些正式,黑色小西裝套裙,白色絲質(zhì)襯衫,黑色絲襪。

一雙精致的小腳蹬著半高跟涼鞋。挽起來的頭發(fā)配上那張精致的禁欲臉,鼻梁上要是再架一副金絲邊眼鏡……此刻林菲那張小臉上寫滿驚訝,有點不可思議地看著宋到:“寫好了?”

“先說好,我的歌給誰唱,都最多給兩成?!彼蔚绞栈啬抗?,語氣很穩(wěn)的說道。林菲噗嗤一笑,都被氣樂了?!霸趺粗咳Ю蠋熅瓦@么自信,我這退出歌壇好幾年的人,會愿意唱你的歌?”

宋到笑笑:“你不唱給毛毛姐唱也行,她肯定喜歡。”“哎呦喂,我還真不信了,拿來看看!”林菲眉梢一挑,看著宋到,“要真能讓我動心,一分錢不要都行!”

“那不太好吧?”宋到試探性地道。林菲一臉無語。向來情緒穩(wěn)定的她,這會兒都忍不住有點想要打人。這人怎么不鉆錢眼里去呀?

就算才子也要吃飯,但拜托,你在前女友那吃的虧,可不可以不要在我們身上找補?林菲深深吸了口氣,把手一伸:“先把歌給我看看?!?/p>

游戲亮點

……同樣在開直播的崔落可不管那些。他一臉興奮地對著鏡頭?!翱匆娏藛幔窟@就是我不喜歡宋到的原因,他創(chuàng)作的歌曲,跟這位水擊三千老師的作品根本不在一個level上?!?/p>

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對宋到人品的評價,但這種事跟歌曲無關(guān),咱就不評論了?!薄八蔚絼?chuàng)作能力不行就是不行,這點沒得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說,絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判。”

“孔曦確實讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂圈兒,繼續(xù)下去,未來的樂壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂評人全都提及水擊三千,這個蘊意頗深的筆名,也終于有了一點小小的影響力。

游戲玩法

嗯,他打算用這個視頻給家鄉(xiāng)宣傳一下。當然,單靠他自己,估計作用還是不會太大。畢竟城市旅游宣傳這種東西,轉(zhuǎn)化率實在是太低了。

一萬個看到視頻的人都不一定能有一個產(chǎn)生去玩玩想法的人。所以就算以他的名氣,他視頻播放量高一點,作用也不會太大。

除非播放量特別高。花了小半天把視頻剪好,又檢查了一遍,午木開始上傳視頻平臺。B站,抖音,小紅書國內(nèi)的一些主流社交平臺都上傳了。

評測

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