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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:13:28

游戲策略啟示,《云頂之弈》S13伏擊卡蜜爾陣容攻略

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云頂之弈S13伏擊卡蜜爾陣容該如何搭配呢?這是一款極具趣味性的卡牌策略類游戲,玩家在游戲中可以通過不同的角色組合,打造出各種陣容,從而感受到豐富多樣的游戲樂趣。相信很多玩家在日常游戲中都會(huì)遇到卡蜜爾這個(gè)角色,不過可能有些玩家還不清楚如何搭配合適的陣容。接下來,小編就為大家詳細(xì)講解云頂之弈S13伏擊卡蜜爾陣容的具體搭配方法,歡迎大家閱讀哦。

云頂之弈s13伏擊卡蜜爾陣容搭配攻略

**問:什么時(shí)候可以使用這套陣容?**

●?由于金克絲是5費(fèi)卡,獲取難度較高,這套陣容非常依賴伏擊轉(zhuǎn)職(即金鍋鍋+拳套),如果沒能獲得轉(zhuǎn)職道具,建議不要輕易嘗試這套策略。

●?裝備方面更傾向于物理系,如果開局掉落的多是法系裝備,建議優(yōu)先考慮其他陣容。

●?如果開局卡蜜爾數(shù)量較多,可以優(yōu)先考慮嘗試該陣容。

**問:這套陣容的核心要點(diǎn)是什么?**

● 該陣容的玩法核心是伏擊羈絆,這個(gè)羈絆的機(jī)制與之前賽季的刺客羈絆有些相似,但區(qū)別在于伏擊棋子無法跳到敵方后排。伏擊羈絆的技能效果允許棋子技能暴擊,同時(shí)大幅提升暴擊率與暴擊傷害。

● 重要的是,這套陣容的多個(gè)C位均為伏擊棋子,在擁有5伏擊羈絆時(shí),伏擊單位還會(huì)獲得15%的傷害減免效果,這使得陣容中4伏擊前排的生存能力顯著提升。

● 這是一套多C位輸出陣容,在大多數(shù)情況下可以培養(yǎng)出3個(gè)高爆發(fā)的核心輸出C位。

●?陣容主C為卡蜜爾,作為一張2費(fèi)棋子,相對(duì)更容易追到3星。升至3星后,其技能傷害極高,搭配6伏擊羈絆,能夠輕松一擊秒殺脆皮單位。此外,卡蜜爾的技能所需法力值僅為25,釋放頻率極高,秒人速度非常快;同時(shí),其技能自帶40%吸血效果,一次技能即可回復(fù)大半血量,生存能力相當(dāng)優(yōu)秀。

● 陣容的副C推薦選擇史密奇,這個(gè)棋子的技能擁有極高的攻擊力加成,升到3星后能夠輕松秒殺敵方脆皮棋子。其技能發(fā)動(dòng)后,會(huì)優(yōu)先鎖定4格范圍內(nèi)裝備較少的敵方目標(biāo),開局首次釋放技能即可穩(wěn)定擊殺對(duì)手,并且在擊殺后會(huì)再次釋放技能,大概率還能帶走敵方另一枚棋子。

● 陣容的另一位副C是艾克,其技能為群體傷害,能夠有效降低敵方多個(gè)棋子的血量,為卡蜜爾或史密奇創(chuàng)造更好的收割機(jī)會(huì),快速削減敵方陣容人數(shù)。

如果陣容中有蘭博,可以優(yōu)先將艾克的裝備轉(zhuǎn)移給蘭博(蘭博配合伏擊轉(zhuǎn)職效果)。蘭博的技能一次釋放出5枚飛彈,若觸發(fā)暴擊效果,可以直接秒殺敵方前排脆皮。此外,蘭博的技能具備擊殺回藍(lán)效果,再加上前排承傷時(shí)的回藍(lán)機(jī)制,使其技能釋放頻率較高。

● 主C卡蜜爾:泰坦+正義/飲血+夜刃/正義

● 副C史密奇:飲血+夜刃+正義或竊賊手套

● 副C艾克:離子+正義+拳套/大棒

● 副C蘭博:伏擊轉(zhuǎn)+正義+正義/冕衛(wèi)/破防

卡蜜爾和史密奇如果都能裝備夜刃,將顯著增強(qiáng)其生存能力。此外,卡蜜爾若能獲取神器,例如秘銀黎明、金幣收集者、暗行者之爪、幽魂彎刀或死亡之蔑,其輸出能力也會(huì)大幅提升。

● 裝備優(yōu)先級(jí):整體優(yōu)先級(jí)為→泰坦→正義→其他裝備。

這套陣容屬于圍繞2費(fèi)棋子展開的賭狗流派,隊(duì)伍中擁有多個(gè)C位,因此對(duì)裝備的需求較高。在符文選擇上,小編建議優(yōu)先搭配1到2個(gè)裝備類符文,外加1個(gè)經(jīng)濟(jì)類符文。

● 在符文選擇上,最佳搭配為:伏擊徽/冕、戰(zhàn)利品爆炸、不是今天、權(quán)杖意志以及長(zhǎng)矛意志。

● 其他適合裝備的符文推薦包括:便攜鍛爐(秘銀黎明、金幣收集者、暗行者之爪、幽魂彎刀、死亡之蔑)、閃若金鱗(收集者)、潘朵拉的裝備、大百寶袋、釋放野獸、游神的眷顧、金色炊具、賞金戰(zhàn)士還有打撈桶等。

● 針對(duì)戰(zhàn)力方面的符文選擇,可以考慮:C位的覺悟、導(dǎo)師制、熾熱靈魂、透體蓮花、攀登天梯、健康就是財(cái)富、過量治療、滿意的織法者、沖榜戰(zhàn)士、終身黃銅以及裝備收集器。

● 在經(jīng)濟(jì)和D卡相關(guān)符文上,推薦:英勇福袋、團(tuán)隊(duì)建設(shè)、D個(gè)痛快!天降金幣以及值得等待等。

● 關(guān)于異常突變方面,建議為卡蜜爾挑選能提升攻擊力或傷害的變異,比如物理專家、力量訓(xùn)練、地下拳王、攻擊吸收、恃強(qiáng)凌弱、翻盤故事、貪財(cái)化身、千刀斬以及終結(jié)者等。

● 陣容可以選擇連勝或連敗運(yùn)營(yíng),但小編建議優(yōu)先考慮連敗,這樣經(jīng)濟(jì)發(fā)展會(huì)更順利。如果是連勝,在2-5階段升5人口,通過2伏擊+2格斗+2極客進(jìn)行過渡即可。

● 在3-2階段升6人口,大量搜卡以湊齊4伏擊,同時(shí)保持30金幣,爭(zhēng)取將卡蜜爾升至3星。

● 卡蜜爾達(dá)到3星后,升7人口,找到艾克并開出5伏擊,根據(jù)手牌和經(jīng)濟(jì)的情況再?zèng)Q定是否追史密奇的3星。

● 升至8人口后,補(bǔ)上2哨兵繼續(xù)追史密奇3星即可。上金克絲替換爆爆,同時(shí)用蘭博替換打工的哨兵棋子,將伏擊轉(zhuǎn)職道具給蘭博。在全員達(dá)到2星后,陣容正式成型。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他激發(fā)的過程,完全就是跳過了核心構(gòu)造蘊(yùn)含的空間手段?!罢摽臻g能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動(dòng)用【空閃】,突然那核心構(gòu)造又開始消失,它被激發(fā)出來的時(shí)間到了。

“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構(gòu)造又雙叒叕出現(xiàn)了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動(dòng)用了空間手段,讓自己在血河當(dāng)中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動(dòng)用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經(jīng)非常之遠(yuǎn)。

那等距離,足以堪比一位不朽級(jí)存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

嗡,嗡,嗡……與此同時(shí),血神分身更是不斷激發(fā)核心構(gòu)造,讓其不斷顯形,始終無法徹底隱藏起來。血噩魔軀:o((⊙﹏⊙))o它無法感知到血神分身的存在,明明每次都要讓核心構(gòu)造隱藏了,結(jié)果又莫名其妙的出現(xiàn)。

懵了!它真的直接懵了!這種情況就像是被人卡了BUG一樣,時(shí)不時(shí)的抽瘋一下。這時(shí),一道輕微的波動(dòng)突然從高處降下,瞬間橫掃此地千萬條血河,速度快到了極點(diǎn),讓人措不及防。

但這并不包括血神分身。在那波動(dòng)出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺到了不對(duì),直接蟄伏下來,混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。

那波動(dòng)從他身上橫掃而過,并未發(fā)現(xiàn)什么。不過血神分身卻沒有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時(shí)間,不急。

這些黑暗種的手段他實(shí)在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動(dòng)再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢(shì)。

還挺堅(jiān)持。“跟我比,你都不能算是老銀幣。”血神分身心中對(duì)其嗤之以鼻。不過是一些他用到不想再用的老套路而已。

游戲亮點(diǎn)

但他也明白,這種自證自悟的人物,很難預(yù)判,只有交過手才能真切體會(huì)到對(duì)方的特征。他有補(bǔ)天劫手,或許可以探明方閣老的手段,但徐青根本不想有這樣的機(jī)會(huì)。

老方有一個(gè)好處,那就是幾乎不惹事。徐青吃飽了跟他作對(duì)??梢哉f,老方是中庸的典型,覺得五大魔神觀想法麻煩,直接就送出去,根本沒有將其保留的意思。

而且他似乎也不會(huì)教授子孫修行,或者他悟到的東西,根本傳不給別人。又或者方閣老覺得這些東西傳下去并非好事。

老頭子確實(shí)很有意思,不過徐青嘗試邀請(qǐng)老方對(duì)付黑山老妖,卻也被拒絕了。徐青打算最后走一走陛下的后門,看能不能請(qǐng)出方閣老來。

游戲玩法

“不行了,不行了,老大,跑不動(dòng)了?!彼耐O履_步擺擺手。維克托笑著:“你這身體不行啊,得鍛煉啊?!?/p>

“我當(dāng)然比不過老大你咯,在當(dāng)警察的時(shí)候你體能就是全監(jiān)獄最好的。”卡薩雷還朝著陪跑的秘書豎起大拇指,“那是讓人心服口服的,要不是監(jiān)獄長(zhǎng)心黑,老大早就爬上去了?!?/p>

秘書在旁邊也忙點(diǎn)頭,一副聆聽的樣子?!澳銊e瞎扯?!本S克托笑著說,從保鏢手里接過礦泉水,咕嚕咕嚕灌了兩口,眼神中帶著點(diǎn)追憶。

評(píng)測(cè)

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