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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:55:08

揭開(kāi)神秘面紗,《戰(zhàn)雙帕彌什》伊什梅爾幻日技能介紹

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目睹了無(wú)數(shù)文明的興衰,伊什梅爾的決意最終凝聚于此。這個(gè)機(jī)體,誕生于超越時(shí)間的宇宙之中。構(gòu)成其外殼的物質(zhì)超越了人類認(rèn)知的邊界,就如同潛藏于其中的觀測(cè)者意志一樣深不可測(cè)。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《戰(zhàn)雙帕彌什》中伊什梅爾幻日技能的詳細(xì)解析!

《戰(zhàn)雙帕彌什》伊什梅爾幻日技能介紹:

**信號(hào)球:**

**秘邃沉逝**

**熠爍掠閃 — 點(diǎn)擊紅色信號(hào)球**

使用膝擊攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。技能釋放后可獲得浮影值和坍縮值,同時(shí)根據(jù)觀測(cè)紀(jì)行觸發(fā)特殊效果。

5. - 根據(jù)消耗信號(hào)球的數(shù)量,釋放后可獲取10/20/30點(diǎn)浮影值以及15/30/45點(diǎn)坍縮值。

6. - 根據(jù)消耗信號(hào)球的數(shù)量,造成140%/280%/420%的空屬性傷害。

7. - 技能釋放期間角色處于霸體狀態(tài)。

8. **序構(gòu)崩解 — 在熠爍掠閃動(dòng)作中 + 點(diǎn)擊紅色信號(hào)球**

向下重踏目標(biāo),造成空屬性傷害。技能釋放后同樣可以獲得浮影值和坍縮值,并且立即解鎖釋放浮影歸湮的第4段。同時(shí),根據(jù)觀測(cè)紀(jì)行觸發(fā)其特殊能力。

-根據(jù)消球數(shù)量,可造成150%/300%/450%的虛空屬性傷害。

彼界浮象

彼界浮象 —?漫游形態(tài) + 觸發(fā)黃色信號(hào)球

伊什梅爾·幻日僅擁有1顆黃色信號(hào)球,并且該信號(hào)球始終固定在最右側(cè)。點(diǎn)擊后觸發(fā)浮象禁域,造成虛空屬性傷害。

-技能釋放后可獲得12點(diǎn)必殺技能量。

-釋放技能時(shí)視同三消,造成270%的虛空屬性傷害。

-浮象禁域效果持續(xù)6秒。在其存在期間,浮影歸湮的基礎(chǔ)傷害提升100%。

-技能釋放后不會(huì)消耗黃色信號(hào)球,但會(huì)觸發(fā)20秒的冷卻時(shí)間。

星天詠嘆

環(huán)星盈旋 —?觸發(fā)藍(lán)色信號(hào)球

召喚雙星投影對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成空屬性傷害。技能釋放后會(huì)獲得坍縮值。

-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,釋放后可獲得15/30/45點(diǎn)坍縮值。

-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成60%/120%/180%的空屬性傷害。

星核震爆 — 在環(huán)星盈旋動(dòng)作中,點(diǎn)擊藍(lán)色信號(hào)球觸發(fā)。

引爆星球投影,對(duì)目標(biāo)造成空屬性傷害。技能釋放后會(huì)增加坍縮值。

-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成70%/140%/210%的空屬性傷害。

眾界余暉 — 在漫游形態(tài)下,長(zhǎng)按閃避鍵釋放。

聚集能量并向目標(biāo)發(fā)射,造成空屬性傷害。技能釋放后,會(huì)根據(jù)消耗的藍(lán)色信號(hào)球數(shù)量獲得坍縮值。

-根據(jù)累計(jì)消耗的藍(lán)色信號(hào)球,每顆可獲得15點(diǎn)坍縮值,最多可累計(jì)6顆藍(lán)色信號(hào)球。

-造成400%的空屬性傷害。

主動(dòng)技能:

斷滅箴言

普通攻擊

虛辰漫瀾 — 漫游形態(tài) + 點(diǎn)擊普攻進(jìn)行釋放

召喚物質(zhì)的投影對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,造成空屬性傷害。在浮象禁域激活期間,可額外追加4次普通攻擊。

-普通攻擊累計(jì)造成300%的空屬性傷害。

-當(dāng)浮象禁域激活時(shí),追加的后續(xù)普通攻擊總計(jì)可造成550%的空屬性傷害。

繚亂星瀑 — 主宰形態(tài) + 點(diǎn)擊普攻進(jìn)行釋放

召喚星球的投影對(duì)目標(biāo)進(jìn)行打擊,造成空屬性傷害。技能釋放后可獲得浮影值。

-釋放后可獲取10/20/30/30/60點(diǎn)浮影值。

- 造成總計(jì)620%的空屬性傷害。

- 在第四段普通攻擊后點(diǎn)擊紅球,即可施放序構(gòu)崩解。

慈悲的告解

終極技能

初源真姿 — 消耗30點(diǎn)必殺能量后點(diǎn)擊必殺按鈕釋放

與高維度的自身建立連接,進(jìn)入主宰形態(tài)并造成空屬性傷害。在釋放期間觸發(fā)時(shí)滯演算。如果釋放時(shí)存在集域超限效果,將刷新其持續(xù)時(shí)間。技能釋放后觸發(fā)未冷卻的超算空間,并依據(jù)觀測(cè)紀(jì)行觸發(fā)特殊能力,同時(shí)留下超維界域。

- 造成1600%的空屬性傷害。

- 根據(jù)觀測(cè)紀(jì)行觸發(fā)不同的效果。

寂滅絕罰 — 消耗90點(diǎn)必殺能量后長(zhǎng)按必殺按鈕釋放

粉碎現(xiàn)實(shí)并重構(gòu)宇宙,造成空屬性傷害后退出主宰形態(tài)。在釋放期間觸發(fā)時(shí)滯演算,并在結(jié)束時(shí)留下一個(gè)超維界域。

-帶來(lái)4300%的空屬性傷害。

次元領(lǐng)域

釋放必殺技-初源真姿或必殺技-寂滅絕罰后,會(huì)在場(chǎng)地上生成次元領(lǐng)域,對(duì)敵人造成空屬性傷害。

-次元領(lǐng)域每秒對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成5%的空屬性傷害,持續(xù)12秒,可通過(guò)重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。

星宿祝禱

觸發(fā)技(QTE)

觸發(fā)技(QTE)— 點(diǎn)擊觸發(fā)技按鈕

用腳踢射鑰杖擊中目標(biāo),造成空屬性傷害。技能釋放后會(huì)依據(jù)觀測(cè)紀(jì)行激活特殊效果。

-帶來(lái)600%的空屬性傷害。

被動(dòng)能力:

圣狀視界

核心被動(dòng)

觀測(cè)紀(jì)行

伊什梅爾·幻日的能力將依據(jù)觀測(cè)紀(jì)行的內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。隨著后續(xù)其他構(gòu)造體的加入,觀測(cè)紀(jì)行的能力會(huì)實(shí)現(xiàn)同步提升。

-當(dāng)隊(duì)伍中僅包含一個(gè)元素裝甲型角色時(shí),伊什梅爾·幻日將轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)元素的增幅型。

-當(dāng)隊(duì)伍中僅包含一個(gè)元素輔助型或增幅型角色時(shí),伊什梅爾·幻日將轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)元素的裝甲型。

幻日環(huán)弧

若伊什梅爾·幻日處于漫游形態(tài),所有信號(hào)球?qū)⒈晦D(zhuǎn)化為藍(lán)色信號(hào)球;若處于主宰形態(tài),所有信號(hào)球則會(huì)變?yōu)榧t色信號(hào)球。

蜃幻浮影 — 連續(xù)點(diǎn)擊閃避

在閃避時(shí),會(huì)釋放投影,造成空屬性傷害。連續(xù)點(diǎn)擊閃避則可觸發(fā)浮影奧跡。若處于主宰形態(tài),扣除30浮影值后可釋放浮影歸湮,造成更高的空屬性傷害,同時(shí)回復(fù)必殺能量,且不會(huì)消耗閃避值。在釋放第5段浮影歸湮后,還可獲得坍縮刻印。

- 在閃避動(dòng)作中釋放投影,可造成80%的無(wú)屬性傷害。

- 浮影值的最大上限為150點(diǎn)。

- 漫游形態(tài)下,使用浮影奧跡時(shí),會(huì)分別造成100%/120%/120%/180%/250%的無(wú)屬性傷害。

- 主宰形態(tài)下,施放浮影奧跡會(huì)吸引周圍的敵方單位,并造成180%/270%/330%/300%/420%的無(wú)屬性傷害。

- 主宰形態(tài)使用浮影歸湮技能時(shí),能夠聚集附近敵方單位,造成660%/990%/1210%/1100%/1540%的無(wú)屬性傷害,同時(shí)恢復(fù)12點(diǎn)必殺能量。

- 在施放浮影歸湮的過(guò)程中角色處于無(wú)敵狀態(tài)。

- 若閃避值充足,釋放浮影奧跡時(shí)角色會(huì)無(wú)敵;若閃避值不足,則在釋放浮影奧跡的過(guò)程中獲得霸體效果,并減少50%的受到傷害。

- 降維坍墜:主宰形態(tài) + 具備坍縮刻印 + 長(zhǎng)按閃避。

- 聚集力量摧毀目標(biāo)所在空間,吸引周圍敵方單位并造成無(wú)屬性傷害,同時(shí)獲得必殺能量。坍縮值可用于提升此傷害。

- 坍縮值的最大上限為360點(diǎn),每點(diǎn)坍縮值可提高降維坍墜0.5%的基礎(chǔ)傷害。

- 造成3600%的空屬性傷害。

- 釋放期間角色處于無(wú)敵狀態(tài),同時(shí)無(wú)法使用必殺技——寂滅絕罰。

- 技能釋放后可恢復(fù)15點(diǎn)必殺能量。

紊態(tài)標(biāo)志

當(dāng)伊什梅爾·幻日處于主宰形態(tài)時(shí),其對(duì)穩(wěn)態(tài)力場(chǎng)的基礎(chǔ)傷害效率增加100%。

權(quán)態(tài)調(diào)整

隊(duì)長(zhǎng)技能

全隊(duì)空屬性傷害提升10%,同時(shí)觀測(cè)者的傷害增加10%。

觀察者

職業(yè)技能

通過(guò)觀測(cè)紀(jì)行來(lái)獲取多種能力:

- 如果自身是裝甲型:攻擊會(huì)使目標(biāo)的額外傷害減免減少20%,持續(xù)時(shí)間為5秒。

- 如果自身是增幅型:全隊(duì)成員在切換入場(chǎng)時(shí),攻擊力提升10%,并且伊什梅爾·幻日的相應(yīng)屬性傷害加成提高10%,效果持續(xù)10秒。

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游戲特色

因?yàn)槟切﹩?wèn)題,早就在開(kāi)始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒(méi)有感覺(jué)。而現(xiàn)在高振東雖然還沒(méi)找到問(wèn)題所在,但是僅僅通過(guò)故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來(lái)又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬(wàn)幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒(méi)人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來(lái)一瞪眼,就把問(wèn)題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒(méi)那么簡(jiǎn)單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個(gè)方向上的問(wèn)題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對(duì)高振東這個(gè)人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點(diǎn)點(diǎn)東西,就能夠大致的把握住問(wèn)題的方向,找到一些問(wèn)題。

可以這么說(shuō),哪怕高振東后面再無(wú)建樹(shù),僅僅這一個(gè)“問(wèn)題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來(lái)的使命了。

話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收?qǐng)?,既然?lái)了,那他就希望盡量把問(wèn)題都找到,最好是能夠徹底解決問(wèn)題。

——來(lái)都來(lái)了嘛?!案呖偣?,今天時(shí)間也晚了,您一趕過(guò)來(lái)就投入工作,您看我們是不是今天就先這樣?想要徹底找到問(wèn)題,您看著打幾輪試射也是很有必要的,那樣問(wèn)題才了解得徹底嘛,也有利于問(wèn)題的解決。今天是打不成了,我看,您今天先休息,明天,我們安排一輪試射,您實(shí)地看看?”

岳總年紀(jì)比高振東大不少,但是說(shuō)話卻是非常謙虛,沒(méi)別的,就兩字兒,服氣!這種情緒,早在歷次火箭炮會(huì)議的時(shí)候,就已經(jīng)有了,那時(shí)候看到的,是高振東的理論功底。而現(xiàn)在,在看到高振東在解決實(shí)際問(wèn)題的本事之后,這種情緒就更加濃烈。

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,我聽(tīng)您安排?!痹揽偟陌才藕苡械览?,現(xiàn)在能看出來(lái)的,也差不多是極限了,如果有條件,還是要看看試射的情況。

于是一行人在廠子的安排下,吃了一頓內(nèi)容樸素,但是氣氛熱烈的工作餐,高振東也就休息了下來(lái)。第二天一大早,岳總就帶著高振東,坐上去試驗(yàn)場(chǎng)的車,這東西射程太大,廠子里是試驗(yàn)不了的。

試驗(yàn)場(chǎng)上,兩輛發(fā)射車早已嚴(yán)陣以待,看得出來(lái),高振東在休息的時(shí)候,這邊的相關(guān)同志并沒(méi)有休息,而是連夜進(jìn)行了試射準(zhǔn)備。

游戲亮點(diǎn)

“越是躺在祖輩功勞簿享受余蔭,尸位素餐之輩,越懼怕持械披甲,無(wú)法無(wú)天之人。武協(xié)、教育司,都在逐漸回收過(guò)去頒發(fā)的許可證,南煌道館這一張,也不例外。

除非走到我這一步,否則很難守得住。違逆大勢(shì),自古不易?!比呜蛉瞬殴?,已經(jīng)熄燈的十七層,恍然道:“所以南煌道館,需要一個(gè)真正意義的驕陽(yáng)天才?!?/p>

白發(fā)老者搖頭:“錯(cuò),是超越驕陽(yáng)。我當(dāng)年比勞什子武道驕陽(yáng)強(qiáng)多了,三十二個(gè)行政區(qū)的驕陽(yáng)級(jí)天才,我打過(guò)兩位數(shù)!”

任攸嘴角抽搐,得,老師又來(lái)了。果不其然,白發(fā)老者摸出一根香煙,叼上。一邊吞云吐霧,一邊重提往事:“誒,小任,老師跟你說(shuō)啊……”

游戲玩法

應(yīng)該不算吧……看著反復(fù)糾結(jié)著的艾琳,特蕾莎臉上做出無(wú)奈的笑容,溫言勸道?!霸趺磿?huì)奇怪?尊敬的殿下,分享生活中的細(xì)節(jié)本身就是情……呃,朋友之間會(huì)做的事情,我想科林先生肯定能察覺(jué)到您的心意,如果我是他的話,肯定已經(jīng)淪陷了?!?/p>

“那就好……不過(guò)我倒沒(méi)有想過(guò)讓他淪陷什么的,只是保持友好的交際對(duì)坎貝爾家族也是有利的不是嗎?我的兄長(zhǎng)也說(shuō)過(guò),讓我多交些朋友,別總是抱著那把劍?!?/p>

“是的?!碧乩偕拖铝祟^。她生怕自己再多說(shuō)一句話,又讓好不容易說(shuō)服自己的公主殿下又陷入了下一個(gè)自我說(shuō)服的循環(huán)。

評(píng)測(cè)

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