国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:47:32

策略入門指南,《三國(guó)志11》一兵流戰(zhàn)術(shù)詳解

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一兵流,從字面上理解,就是指主要依靠單個(gè)士兵的部隊(duì)來進(jìn)行作戰(zhàn)的策略。這種策略對(duì)新手來說非常實(shí)用。本文僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。

一、引言

1.每一種策略都有其特定的前提條件,一兵流也不例外。其前提條件相對(duì)簡(jiǎn)單:勢(shì)力中有大量的武將,并且你愿意反復(fù)嘗試。對(duì)武將的要求有一定標(biāo)準(zhǔn)。勢(shì)力中需要有少量符合以下條件的武將:

(1)智力較高的武將(如果勢(shì)力中的武將智力普遍低于30,請(qǐng)考慮放棄這一策略)。

(2)擁有像槍將、槍神等可以提升槍兵戰(zhàn)法暴擊率的特技的武將,同時(shí)需要搭配高武力的武將以及槍兵適應(yīng)性為A的武將(在森林中的混戰(zhàn)也可行)。

2.一兵流戰(zhàn)術(shù)主要適用于以下情況:

(1)當(dāng)敵人大軍壓境而己方士兵很少,或者有少量士兵但沒有足夠資金進(jìn)行有效的火攻。

(2)己方兵力不多但需要進(jìn)攻敵方城市。

一兵流也常用于騷擾等策略(不需要反復(fù)嘗試),例如:

<1>在初期派遣1名士兵假裝攻擊敵人,敵人往往會(huì)立刻拆除正在建造的建筑物。

當(dāng)敵人攻打城池時(shí),可以派出少量的一兵隊(duì)伍出城,以延緩敵人前進(jìn)的速度(例如,使敵人停留在我方攻擊性設(shè)施的打擊范圍內(nèi)),或者用來保護(hù)我方設(shè)施。比如在鄴城,通過用一兵隊(duì)伍在城外的洼地拖住敵人,然后決堤,以此保護(hù)我方城池免遭攻擊。

通過封鎖城池、關(guān)卡和港口的方式,阻止敵人派兵。

二、基礎(chǔ)知識(shí)

1.作戰(zhàn)中糧食的消耗:

(1)野外部隊(duì)(非運(yùn)輸隊(duì)):每人每10天消耗0.1。

(2)運(yùn)輸隊(duì):每人每10天消耗0.05。

2.移動(dòng)距離

一兵流戰(zhàn)術(shù)的核心在于計(jì)算準(zhǔn)確的距離,計(jì)算錯(cuò)誤可能導(dǎo)致嚴(yán)重后果。

(1)原理:每個(gè)回合開始時(shí),所有正常狀態(tài)的部隊(duì)會(huì)被賦予一定的移動(dòng)力。當(dāng)移動(dòng)力大于準(zhǔn)備進(jìn)入的格子所需的移動(dòng)力消耗時(shí),部隊(duì)就可以進(jìn)入該格子,并相應(yīng)減少其移動(dòng)力。每回合每支部隊(duì)只能移動(dòng)一次。(基礎(chǔ)移動(dòng)力和移動(dòng)力消耗詳見圖1)(2)增加移動(dòng)力的方法:

<1>科技類:精銳兵種的移動(dòng)力增加2,良馬產(chǎn)出的騎兵移動(dòng)力增加4。

<2>特技類:強(qiáng)行(劍、槍、戟、弩、騎兵的移動(dòng)力增加5)、搬運(yùn)(運(yùn)輸隊(duì)的移動(dòng)力增加5)、長(zhǎng)驅(qū)(騎兵的移動(dòng)力增加3)、操舵(水上移動(dòng)力增加4)。

(3)其他:

<1>有火的時(shí)候,移動(dòng)力消耗是正常的四倍。

<2>從陸地進(jìn)入水域時(shí),移動(dòng)力按照陸地計(jì)算;從水域登陸時(shí),移動(dòng)力按照水域計(jì)算。

<3>經(jīng)過己方、盟友、停戰(zhàn)方或中立設(shè)施時(shí),移動(dòng)力根據(jù)地形計(jì)算。敵方設(shè)施無法通過。

<4>在敵方部隊(duì)(包括建筑物)周圍一格內(nèi),移動(dòng)力消耗保持不變,但一旦進(jìn)入這些格子,該回合的移動(dòng)力立即歸零。無視控制區(qū)或敵軍處于混亂、偽報(bào)狀態(tài)的情況例外。

3.兵力較少時(shí)的混亂

很多人應(yīng)該都見過,當(dāng)只有少量士兵的部隊(duì)經(jīng)過敵方的大部隊(duì)時(shí),可能會(huì)陷入混亂。這種情況的概率為[(0.05-Z)*12+0.05]×100%。

其中:X代表兵力較多一方的兵數(shù),Y代表兵力較少一方的兵數(shù),Z等于Y除以X,且X應(yīng)大于等于500,0小于Y且小于1000。

三、戰(zhàn)術(shù)思想

基本策略:我方部隊(duì)多為單兵編制,確保最大程度避免受到攻擊至關(guān)重要。因此,我們要讓敵軍無法攻擊我方。

讓敵人無法攻擊我方的方法:

(1)使敵人陷入混亂或誤導(dǎo)敵人,主要使用混亂策略。只要我方智力高于對(duì)方即可嘗試混亂敵人,若失敗可適當(dāng)調(diào)整。原則上,應(yīng)選擇智力略高于敵人的我方成員來使敵人混亂,但也有特殊情況例外。如果遇到無法通過計(jì)謀混亂的敵人,可以利用偽報(bào)或槍兵的螺旋突刺暴擊。當(dāng)然,也可以使用疾馳+騎兵,但對(duì)大部隊(duì)攻擊可能會(huì)導(dǎo)致滅隊(duì)。計(jì)謀混亂效果受以下三個(gè)因素影響:

- 智力:我方智力越高、敵方智力越低,成功的可能性越大。即使智力差相同,若敵方智力提高,成功率仍會(huì)下降,這是決定成功率的關(guān)鍵因素。

- 統(tǒng)率:敵方統(tǒng)率越高,成功率越高(雖然這一設(shè)定有些奇特)。統(tǒng)率的影響較小。

- 性格:性格分為膽小、冷靜、剛膽、莽撞。敵方性格為膽小時(shí)成功率最低,敵方性格從左至右變化時(shí)成功率會(huì)提高。

(2)用火阻擋道路。最好由擁有神火計(jì)和鬼謀特技的武將來執(zhí)行。點(diǎn)火后,經(jīng)過該區(qū)域所需的行動(dòng)力增加到原先的四倍,并且站在火中的單位會(huì)受到傷害,因此敵人通常只有在周圍格子全著火的情況下才會(huì)選擇穿越火區(qū),否則會(huì)先滅火再前進(jìn)。在某些地形中,可以利用點(diǎn)火來阻擋敵人,最終迫使敵人改變路線或由于缺乏糧草而撤退。

(3)業(yè)火可以使敵人暈眩。非常有效,甚至能影響火神。可以對(duì)敵人造成傷害并阻擋其行動(dòng)。不過其研究較為復(fù)雜,并且在資金不足時(shí)無法建造。建議在資金充裕時(shí),讓建設(shè)隊(duì)(非單兵)在敵人暈眩的情況下,在敵人密集區(qū)域布置一個(gè),待下回合建設(shè)隊(duì)撤離后點(diǎn)火。如果敵人已經(jīng)建造,我們點(diǎn)燃則更為劃算。此外,使用火神點(diǎn)火可以使殺傷力翻倍。

4. 常用的殺傷敵人方法

(1)饑餓:讓敵人陷入混亂或封鎖通路,最終敵人因缺乏糧草而自行撤退。

(2)攻擊性設(shè)施:在其有效范圍內(nèi),能讓敵人陷入混亂或無法離開??梢耘c土壘等搭配使用以限制敵人的活動(dòng)區(qū)域。

(3)火系設(shè)施:共有6種類型,造成的傷害對(duì)己方和敵方皆有效,建造成本均為200。

<1>火種:攻擊范圍為相鄰的1格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為700+到800+,對(duì)建筑物的耐久損傷為200+到300+。

<2>火焰種:攻擊范圍為相鄰的2格。對(duì)部隊(duì)的殺傷力為800+到900+,對(duì)建筑物的耐久損傷為300+到400+。

<3>業(yè)火種:攻擊范圍為相鄰的2格,并有一定幾率導(dǎo)致部隊(duì)混亂。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為1200+到1300+,對(duì)建筑物的耐久損傷為500+到600+。

<4>火球:在燃燒的同時(shí)滾動(dòng)3格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為700+到800+,對(duì)建筑物的耐久損傷為300+到400+。

<5>火焰球:在燃燒的同時(shí)滾動(dòng)5格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為800+到900+,對(duì)建筑物的耐久損傷為400+到500+。

<6>業(yè)火球:在燃燒的同時(shí)滾動(dòng)4格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為1200+到1300+,對(duì)建筑物的耐久損傷為600+到700+。

火神點(diǎn)燃能造成200%的傷害。在尚未研究神火計(jì)時(shí),可以用弓箭兵的火矢進(jìn)行點(diǎn)燃(可結(jié)合火神+火矢的方式點(diǎn)燃)。少量部隊(duì)配合火攻能對(duì)敵人造成巨大殺傷,但在初期資金有限時(shí),建造大量火系設(shè)施會(huì)有一定的困難。

(4)火計(jì)、火矢:這是簡(jiǎn)單的方法。然而,它的殺傷力遠(yuǎn)不如火系設(shè)施,僅僅是在預(yù)算上更為經(jīng)濟(jì)。運(yùn)用火計(jì)對(duì)敵人造成的傷害僅為幾百,主要目的是削弱敵人,最終通過單挑俘獲敵方武將以直接消滅其部隊(duì)。在火種中讓敵人混亂是常見策略,長(zhǎng)時(shí)間處于火中的敵方武將會(huì)受傷,智力因此下降,使其部隊(duì)更易陷入混亂。不過,如果戰(zhàn)死機(jī)制開啟,長(zhǎng)時(shí)間暴露在火中會(huì)導(dǎo)致角色死亡。

(5)單挑:如果敵人拒絕,可以使敵方該部隊(duì)的士氣下降5、我方該部隊(duì)士氣上升10,并減少敵軍的士兵數(shù)量(敵軍人數(shù)較少時(shí),可認(rèn)為減少了5%)。若敵人接受挑戰(zhàn),我方獲勝將導(dǎo)致敵方該部隊(duì)士氣下降15、我方該部隊(duì)士氣上升15,敵軍士兵數(shù)量減少(敵軍人數(shù)較少時(shí),可認(rèn)為減少了30%);若擒獲了該部隊(duì)唯一的武將,則敵軍該部隊(duì)將直接崩潰。

(6)內(nèi)訌:讓敵軍彼此攻擊,內(nèi)訌的暴擊非??膳?。

(7)鬼門+百出:我個(gè)人覺得沒什么好說的……

5.細(xì)節(jié)問題

(1)使用火系設(shè)施時(shí),點(diǎn)火前通過戰(zhàn)法盡量讓更多的敵軍部隊(duì)進(jìn)入該設(shè)施的攻擊范圍。

(2)敵人陷入混亂后,可以通過調(diào)整敵軍位置,用猛者對(duì)敵將造成傷害。這種移動(dòng)主要用于為點(diǎn)火、水攻、設(shè)施攻擊和內(nèi)訌暴擊做準(zhǔn)備。

(3)在攻城初期,如果不是敵人的最后一座城市,可以在混亂敵軍后,直接使用火計(jì)攻城。后期準(zhǔn)備攻城武器(非一兵隊(duì))則顯得非常重要。

(4)地圖西部有許多關(guān)卡,如果敵人沒有遠(yuǎn)程部隊(duì)且計(jì)劃通過關(guān)卡攻擊你,可以用幾個(gè)一兵隊(duì)封鎖關(guān)卡出口。同樣可以用于港口等場(chǎng)景,堵城池也是一種有趣的策略。

(5)一兵隊(duì)出征時(shí)不必?cái)y帶資金,因?yàn)殡S時(shí)可能會(huì)犧牲。攻城時(shí)需要帶一個(gè)運(yùn)輸隊(duì)以便為新占領(lǐng)的城市補(bǔ)充士兵、資金和糧食(若一兵隊(duì)攻下城市后不進(jìn)行補(bǔ)充,城內(nèi)物資通常會(huì)非常匱乏,也因此存在一定風(fēng)險(xiǎn))。

(6)一兵隊(duì)攻城時(shí)一定要準(zhǔn)備運(yùn)輸隊(duì),因?yàn)闀r(shí)間可能較長(zhǎng),糧食可能會(huì)不足。如果可以的話,盡量使用大部隊(duì)作為主力進(jìn)攻,并配合一兵隊(duì)以有效減少我方損失。

(7)如果敵人的城池在被一隊(duì)士兵守城擊退一次進(jìn)攻后沒有迅速得到增援,建議返回城中休整一個(gè)回合,然后立即派兵攻城。

(8)在關(guān)鍵時(shí)刻,可以犧牲次要部隊(duì)以保護(hù)主要力量。

(9)在S/L期間,可以通過調(diào)整行動(dòng)次序和評(píng)定來影響隨機(jī)因素。

快速上手,《絕區(qū)零》賽博決斗任務(wù)完成方法 最新版本揭秘,《原神》5.2版本角色強(qiáng)度排行榜 境界提升指南,《誅仙世界》境界升級(jí)方式 聯(lián)動(dòng)即將開啟,《逆水寒手游》葫蘆娃聯(lián)動(dòng)活動(dòng)上線時(shí)間 新賽季指南,《王者榮耀》S38賽季段位繼承規(guī)則 探索煉丹之道,《誅仙世界》煉丹位置介紹 了解帕姆的獨(dú)特技能,《爆裂小隊(duì)》帕姆技能介紹 即將上線的重大更新,《原神》5.2版本新增怪物機(jī)制介紹 深境攻略揭秘,《原神》5.2深境螺旋滿星攻略 《寶可夢(mèng)大集結(jié)》妙蛙種子億奧斯科技選擇推薦
不是不想

不是不想

大?。?em>72mb更新:2025-03-01 04:47:32

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 不是不想
  • 不是不想
  • 不是不想

游戲特色

你沒法幫忙承擔(dān),那就只能睜一只眼閉一只眼。穿上衣服下樓,許紅豆打著哈欠道:“外婆,你煮什么呢?”“熬紅豆粥,你最愛喝的?!蓖馄盘ь^笑了笑,“去洗把臉吧,可以吃了?!?/p>

許紅豆點(diǎn)點(diǎn)頭,洗漱回來美美吃下了一大碗紅豆粥。吃完早飯,她拍拍肚子起身道:“我去外面散散步?!薄叭グ伞!蓖馄挪[眼笑道:“別走太遠(yuǎn),早點(diǎn)回來吃中飯?!?/p>

“嗯。”推門出去,畫面立刻變得鮮艷起來。昨晚上進(jìn)來的時(shí)候因?yàn)槭峭砩希嬅骘@得晦暗臟兮兮的,但這會(huì)兒是大白天,鏡頭里村子的美景瞬間讓人眼前一亮。

山清水秀鳥語花香,風(fēng)景相當(dāng)養(yǎng)眼,再加上油畫一般對(duì)比強(qiáng)烈的調(diào)色濾鏡,一眼看去簡(jiǎn)直驚艷。滬市某公寓里,抱著一個(gè)巨大熊娃娃觀影的林夕娜,也被眼前這個(gè)美景所吸引了。

“哇……大叔老家原來這么漂亮嗎?”走在山清水秀的小路上,許紅豆又忍不住哼起了小曲兒,環(huán)境養(yǎng)眼、主角美艷、還有天籟一般的動(dòng)聽小曲兒……

這畫面的賞心悅目程度,甚至讓人忘記了這是一部驚悚題材的片子。走到半路,忽然見到一個(gè)身形佝僂的老漢迎面走來,手里還拿著手機(jī)在那狂吼,“……啥子呦,娃都說了要買城里的房子,你在這里起了房子他也不要娃……”

擦身而過時(shí),許紅豆笑著打了個(gè)招呼:“李伯好?!薄罢O?!崩蠞h笑瞇瞇點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后拿著手機(jī)繼續(xù)前行。許紅豆目送了一陣,轉(zhuǎn)身就走。

結(jié)果腳步剛一邁開,目光忽然一震,然后猛地回頭看了過去。手機(jī)?她立刻掏出了自己口袋里的手機(jī),解鎖屏幕一看……依然是無信號(hào)狀態(tài)!什么情況?!

難道是手機(jī)壞了?她立刻拔出手機(jī)SIM,互換了一下主副卡的位置,插回去一試……還是不行,依然無信號(hào)。見鬼了,那李伯剛才是在干什么?搞行為藝術(shù)?這一下她也沒心情繼續(xù)逛了,立刻折返跑了回去。

半路上又遇到一個(gè)裹著頭巾大嬸,她立刻就迎了上去,“春嬸兒,問你個(gè)事?!贝髬痼@訝看了她一眼,“紅豆?你咋才回來啊?”

游戲亮點(diǎn)

他們收拾好桌上的錄音筆,筆記本電腦,還有拍攝器材,站起來跟胡江山告別,離開了辦公室。周悅竹等在門外,一直把兩位記者送出了公司,還親切的說:“有什么問題可以再聯(lián)系我們?!?/p>

“好,謝謝。”劉凱言和艾瑞克走出了泰和大廈,一邊往地停車走,一邊低聲聊著。劉凱言說:“這個(gè)胡江山跟傳言中的不一樣,為什么一點(diǎn)兒都不蠢?”

“蠢?開什么玩笑?他也太精明了!”“所以才奇怪,為什么啊?難道這個(gè)胡江山不是咱們聽說過的那個(gè)胡江山?”

“那還能是誰?不可能認(rèn)錯(cuò)的,不是合中集團(tuán)的公子哥嗎?”兩人討論了半天也摸不著頭,這次采訪根本就沒有拿到他們想要的東西。

游戲玩法

現(xiàn)在他能贏下主線任務(wù),那就是不幸中的萬幸了。夏林品了口茶,味道不錯(cuò),咂了咂嘴,笑問道。“你就不怕我不吃你這個(gè)止戈領(lǐng)域?”

圣麟再道:“怕,怎么就不怕呢?”“但若是你不吃我的止戈領(lǐng)域,這一局我就沒法打了,我沒其他好牌了?!薄斑@樣的話我就輸定了,也死定了,那就干脆死的體面一點(diǎn),也減少些傷亡。”

圣麟的技能組無需再提了。總之,以他現(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無異。曾經(jīng)超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。

評(píng)測(cè)

探秘游戲角落,如龍8外傳小日本區(qū)域拍照位置詳解

全新視角體驗(yàn),Among Us 3D游玩平臺(tái)簡(jiǎn)介

Among Us 3D游戲特色介紹

游戲陣容指南,《新月同行》金桂配隊(duì)推薦

新手指南,節(jié)奏裂隙自定義曲目播放方法

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游