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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:58:37

探索圣殿騎士的戰(zhàn)斗奧秘,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》圣殿騎士職業(yè)分析

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圣殿騎士的職業(yè)特征:在四個(gè)職業(yè)中,temple的生命值和防御力都是最高的,而魔法能力則與野蠻人并列為最差。升級(jí)時(shí)會(huì)自動(dòng)增加一些紫屬性,因此抗性也不錯(cuò)。除了盾擊技能外,圣殿騎士的技能中沒有直接造成傷害的技能。由于盾擊的效果不佳,穩(wěn)定的傷害輸出主要依賴于消除骷髏和直接攻擊。圣殿騎士的大部分技能都與防御和行動(dòng)寶石相關(guān),而這些與黃屬性(技巧)直接相關(guān),因此增加一些技巧屬性是明智的選擇。

裝備及加點(diǎn):主要有三種流派,分別是雙神器(毒劍)流、劍盾流和雙手武器流。

神器流:由于游戲中毒劍的效果非常強(qiáng)大,神器流毫無疑問是最強(qiáng)的方式。頂級(jí)的神器升到金色后,消耗3個(gè)行動(dòng)點(diǎn),持續(xù)8回合,每回合造成6點(diǎn)傷害。因此,雙神器只需6個(gè)行動(dòng)點(diǎn)就能每回合穩(wěn)定造成12點(diǎn)傷害。圣殿騎士恰好是行動(dòng)點(diǎn)最充足的職業(yè)之一,結(jié)合其他技能,可以在不消除寶石的情況下產(chǎn)生穩(wěn)定而強(qiáng)大的傷害。理想的裝備搭配是3件防具和雙劍都增加防御,項(xiàng)鏈增加全屬性5點(diǎn),加點(diǎn)主要是紅色,其次是黃色。技能組合為:暈人、吸取行動(dòng)力、回魔、盾擊和防御壁(第一個(gè)技能)。攻擊循環(huán)如下:開始時(shí)隨意消除一些寶石,消耗很低,沒有行動(dòng)力就吸收,有6個(gè)行動(dòng)力就使用毒劍,之后即可自行發(fā)展。防御壁加回魔后開始盾擊,盾擊到?jīng)]有紅色時(shí)就暈人,隨意消除一些寶石或吸取行動(dòng)力,再次使用防御壁和回魔后不斷進(jìn)行盾擊。由于消耗極?。ㄊ褂?個(gè)技能總共需要7紅13黃6藍(lán)6綠6紫,每8回合用6點(diǎn)行動(dòng)力保持毒即可),傷害穩(wěn)定(每回合12點(diǎn)毒傷和大部分時(shí)間每回合一次的盾擊10-30傷害),防御極高(后期可達(dá)120的防御),幾乎沒有弱點(diǎn)。絕對(duì)不要小看每回合12點(diǎn)的毒傷害,即便裝備最好的雙手武器和全暴擊裝備,也需要3-4回合才能進(jìn)行一次攻擊,加上BLOCK未必能達(dá)到毒的傷害。而且準(zhǔn)備階段也很痛苦,往往需要數(shù)十點(diǎn)各種顏色才能啟動(dòng)。雙毒劍全防裝備在后期一個(gè)防御壁后可達(dá)到150-170的防御,6藍(lán)6綠用來回魔后暈人,3紫吸魔即可雙毒全上。其他打法在看到骷髏和普通魔法石時(shí)往往糾結(jié)于消除哪個(gè),雙毒則無需顧慮,魔法用都用不完,直接消除骷髏即可。此外,如果帶單毒劍加回血瓶,將吸收行動(dòng)力換成生成15個(gè)行動(dòng)寶石,可以滿血通過綠龍或挑戰(zhàn)模式。

劍盾流:沒有嘗試過,感覺效果不佳。小編認(rèn)為游戲中的盾牌系統(tǒng)應(yīng)該進(jìn)行一些調(diào)整,降低消耗并增加持續(xù)時(shí)間。

雙手武器流:前文提到圣殿騎士主要的攻擊方式是直接攻擊和消除骷髏,如果不考慮神器的BUG,劍盾在攻擊性上遠(yuǎn)不如雙手武器來得霸氣和爽快。加點(diǎn)方面,小編建議在裝備+5全屬性后,50級(jí)時(shí)將黃加到28,紫加到21,藍(lán)和綠各10,其余全部加到紅。技能搭配為:防御壁、暈人、上帝之手(生成15個(gè)行動(dòng)寶石)、回魔和吸防。裝備選擇暴擊裝。小編在50級(jí)時(shí)暴擊率為66,消耗23行動(dòng)力造成38點(diǎn)傷害,大多數(shù)為76點(diǎn)暴擊傷害。開局時(shí)選擇紫寶石多的時(shí)候使用防御壁,這個(gè)狀態(tài)可以永久保持(除非使用盾擊),后期可達(dá)120-140的防御,主要收集藍(lán)和黃寶石,并盡量獲取行動(dòng)寶石,有機(jī)會(huì)就吸防和回魔。當(dāng)屏幕上有大量行動(dòng)寶石時(shí)可以直接使用上帝之手,如果不多就先暈人再使用以免被AI占便宜。暈人后若紫寶石多就先使用防御壁,消除紫寶石后再用上帝之手。積攢行動(dòng)點(diǎn),在兩次暈人的間隔中運(yùn)氣好可以使用2-3次上帝之手,運(yùn)氣差也可使用一次。積攢足夠的行動(dòng)點(diǎn)后吸防、暈人、狂點(diǎn)武器直到對(duì)方死亡。有一次小編在450行動(dòng)點(diǎn)時(shí)就殺掉了剩余1000多血的綠龍并有余。若中間BLOCK較多,發(fā)現(xiàn)無法擊殺,可以再暈人,吸防、回魔、上帝之手,然后繼續(xù)攻擊。

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遠(yuǎn)陽

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游戲特色

“這是族長派來的督軍,黎山傳人,不要亂說話?!睔垊偰峭鹑羯咄碾p眼看著帝姬道:“可若是無法渡河的話,到時(shí)候浪費(fèi)的資源可是要怪在督軍頭上了?!?/p>

“去做便是。但記住,只要框架,搖櫓什么都不需要?!薄瓟?shù)日后。一艘艘木制的大船已然出現(xiàn)在大河邊,這就是巫術(shù)的力量。

更別說九黎部落的族民,本身都堪稱力大無窮,隨著殘剛下令。搭建出一艘大船,恐怕都不需要一日,關(guān)鍵是帝姬說的還不需要搖櫓。

那就直接就是骨架?!岸杰姡昧??!睔垊偟暤?,他不知道沒有搖櫓的船,在這就連六階巫將都可能喪命的大河當(dāng)中如何能順利到對(duì)面。

而下一刻。帝姬隨手一揮,原本滔滔不絕的萬頃河水全部浮在空中。瞬間。帝姬背后天河出現(xiàn),天河籠罩這些大船,在殘剛驚訝的眼神中。

這些木頭做的大船迅速沾染上金屬的色澤,而且還不斷加深。這些船的吃水在不斷變高,瞬息之間數(shù)十艘金屬船出現(xiàn)在殘剛的面前。

“仙法?”殘剛挑眉,雖說也通過融合上古異獸‘鋼蟒’,其實(shí)力雙臂幻化出真身之后,隨意一甩便可砸碎數(shù)千米的大山。

但其化木為金的手段就不是他能做到的,恐怕也就只有斷修祭司能做到?!翱蛇@些金屬船怎么動(dòng)?哪怕是鐵木所鑄造的船,也需要上百巫兵才能做到?!?/p>

幕阜山脈。其烈山部落所在的大荒中心與九黎部落邊界就有一個(gè)占據(jù)了數(shù)萬里的龐大山脈。也是烈山部落的邊緣地區(qū)和九黎部落的天塹所在。

九黎部落能在東方這片平原所在近乎無敵手,一者就是其用以鍛造的金屬武器,巫術(shù)是另外的手段。二者則是其馴服異獸的手段,不然的話其九黎族民何來那么多融合異獸的存在。

游戲亮點(diǎn)

等到大殿中諸事結(jié)束,相親大會(huì)終于算是開始了,鞭炮齊鳴,霓虹招展,熱鬧地還以為是在過年關(guān)。一名名李家族人,和那些到來的年輕男女匯聚在廣場(chǎng)了,彼此談笑,交流修煉心得。

他們各個(gè)眸光流轉(zhuǎn),像是有年輕的荷爾蒙在空氣中迸發(fā),顯得有些微微燥熱。即便是修行之人,同樣也會(huì)有著自己的七情六欲,有些性格古怪的家伙,甚至以繁衍后代為樂,修合歡大道。

李家的高層并沒有阻攔,畢竟家族的壯大,少不了新鮮血液的注入,更少不了新生代修士的誕生。如今李家即將迎來高速發(fā)展時(shí)期,地盤和領(lǐng)域以驚人的速度擴(kuò)張,幾乎所有勢(shì)力都在上趕著送靈石。

原本的三千多位修士,已經(jīng)有些不夠看了,他們的待遇不停提高,生育后代的念頭自然也會(huì)高漲,前途一片光明。

游戲玩法

季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺到哪怕是自己已經(jīng)點(diǎn)燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。

石碑上記錄一個(gè)個(gè)魔神生前的事跡,僅僅是一塊碑文上的內(nèi)容,仿佛就漫長得像是一本需要無數(shù)歲月才能閱讀完的厚重史書。

季尋知道,這就是卡師位面的“歷史”。那是無數(shù)燦爛文明留下在時(shí)光中的存在痕跡。但他沒仔細(xì)去閱讀那些魔神的事跡,而是先翻看著石碑上像是蘭陵斯特大帝那些前輩留下的信息。

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