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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:01:05

揭開招募的秘密,《三國志12》登用的成功率相關(guān)研究

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

許多人感到困惑,為什么有些君主在招募人才方面異常出色,似乎比其他人更勝一籌,尤其是大耳,成功率高得讓人驚訝。于是,有不少人猜測大耳在游戲中是否擁有隱藏的招募屬性。

小編也是帶著這個疑問,對20位武將進行了系統(tǒng)的抽查,從智力1-100、相性1-149,以及勢力聲望等多種因素進行了簡單的對比研究。

因為之前的一些錯誤,導(dǎo)致我在此基礎(chǔ)上得出了不正確的結(jié)論。

現(xiàn)對其進行更正。

下文中也存在一些連帶的錯誤結(jié)論,已經(jīng)進行了更正。

抱歉,一時之間思路走偏了。

為了避免誤解和誤差的影響,目前我將研究范圍限定在以招募在野人士為主的探討上,并對原文進行了簡化?,F(xiàn)在,一些較為確定的結(jié)論在文末以藍(lán)色字體標(biāo)出。

在我測試的20多個武將中,包括了三大主要君主(曹操、劉備、孫權(quán))以及三國最終歸屬晉朝的司馬家鼻祖司馬懿,還有其他隨機調(diào)查的10多位武將。

證實了劉備確實有一個加成,但并不是我之前提到的成功率加成,而是智力加成。具體而言,就是在招募時,劉備的智力=max(劉備的智力屬性,100)。

這里有兩個相關(guān)的參考鏈接:點擊進入。

目前尚未發(fā)現(xiàn)其他君主享有這種待遇。

如有遺漏,請大家補充。

2. 本代的登用成功率十分不理想,僅提供了整數(shù)數(shù)據(jù),使得玩家推測和推導(dǎo)成功率計算公式變得更加困難,尤其在某些情況下(主要是策反他勢力君主麾下的武將)無法獲得準(zhǔn)確的公式??赡苓€需要程序員們通過捕捉代碼來完善。

3. 總體而言,影響登用成功率的數(shù)據(jù)大致包括執(zhí)行登用者的智力、勢力的官爵和名聲、登用勢力與被登用者之間的相性、被登用者的忠誠度、求賢所的等級,以及武將與執(zhí)行登用的城市之間的距離。

令人意外的是,目前看來,與被登用者的義理似乎沒有任何關(guān)系(但在策反他勢力的武將時,可能會有某些隱性修正作用,只是具體數(shù)值尚不明確)。

4. 登用成功率最高的是被消滅勢力的俘虜武將。也就是說,如果他們是俘虜且其所在勢力已經(jīng)消亡,那么成功率通常比在野狀態(tài)高出6-10%。

5. 君主登用效率高這一點已被證明是錯誤的結(jié)論。此結(jié)論因數(shù)據(jù)偏差和我個人思維的局限而導(dǎo)致錯誤,現(xiàn)已作廢。

6. 由于求賢所的具體效果似乎是一個不確定值,每次計算都會有幾點誤差,估計是因為中間的取整步驟出現(xiàn)了問題。因此,目前無法確定具體公式,也不知道是按基礎(chǔ)成功率比例加成還是簡單的加法疊加。只能得出一個結(jié)論:滿級大致能比1級的求賢所提高5-13%左右的成功率(主要是這個范圍,但在某些區(qū)域也有2%的偏差)。

目前看來,這仍然是不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f法,實際上求賢所的等級確實會對成功率產(chǎn)生影響,只是目前沒有得出關(guān)鍵公式。

這是將在野的田疇改為75相性后,在勢力名聲為1000且無官爵的情況下,曹操以91的初始智力進行登用的成功率。

這是在田疇被改為75相性后,四級求賢令所在勢力名聲達到1000時,無官爵的曹操以91初始智力進行登用的成功概率。

(額,圖沒法上傳,估計是論壇的服務(wù)器壓力太大了,那我就簡單描述一下,第一個圖顯示成功率超過50%,第二個圖顯示超過60%。)

聲望在登用過程中依然起到了顯著的作用,每增加50點聲望可以提升1%的成功概率。換句話說,擁有1000點聲望的登用成功率比沒有聲望時高出大約20%。不過,聲望加成的上限為20%,也就是說,在0到1000點聲望之間,聲望越高,加成就越高;超過1000點聲望后,再提升聲望對登用成功率并無明顯影響。然而,實際測試中發(fā)現(xiàn)官爵可能提供隱性加成(盡管這可能是因為取整過程中的一些偏差,目前尚未確定)。由于這一代聲望的作用極其廣泛,因此在達到1000點聲望時不必放慢增加速度??紤]到達到1000聲望后可以開始使用陳情和修習(xí)特技,可以這么說,快速達到1000點聲望是這一代勢力發(fā)展的一個關(guān)鍵目標(biāo)。

我多次測試發(fā)現(xiàn)這確實有效,但根據(jù)youkingart的說法,效果差異在3000聲望左右才出現(xiàn),這點我不太理解其原理。

順便提供一個在無官爵情況下,君主相性與被登用武將相性完全一致時,不同武將根據(jù)智力和勢力名聲的登用成功率表:縱軸為勢力名聲,橫軸為被登用武將的智力。

勢力聲望 智力:

勢力聲望智力:

1

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90

100

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90

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1000

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10

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90

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2000

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10

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3000

?

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90

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9999

?

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60

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80

90

90

90

90

90

登用成功率顯示為0%,不滿10%,超過10%...超過90%。最終成功率為min(99%,成功率)然后取整十的數(shù)據(jù)展示給我們。因此,顯示上70%以上(79%)和80%以上(80%)差別明顯,但實際效果幾乎無異。

登用成功率需要依賴隨機種子。隨機種子在很早就生成,因此要通過SL(Save/Load)來改變登用結(jié)果以獲得理想的人才,必須自行調(diào)整隨機種子的消耗。

根據(jù)在野人士登用的數(shù)據(jù)作為標(biāo)準(zhǔn),計算方法大致如下:

首先,根據(jù)武將的智力,確定一個基礎(chǔ)成功率值,假設(shè)智力為i,基礎(chǔ)成功率r=100-(99-i)*1.5。

可以這樣理解:當(dāng)智力為99時,基礎(chǔ)成功率是100%。每減少一點智力,成功率減少1.5%;每增加一點智力,成功率相應(yīng)提高1.5%。雖然基礎(chǔ)成功率可以超過100%,但最終顯示的成功率必須與99%取最小值。如果是君主,智力取70與自身智力的最大值。

接著,根據(jù)勢力的聲望進行名聲修正,修正值C1=int(名望/50)。

然后根據(jù)求賢所的等級進行修正。雖然精確的公式尚未推導(dǎo)出,暫時用C2代替,C2大致為2%*(求賢所等級-1)(此公式常有誤差,不可過于依賴)。

接下來,根據(jù)相性差進行修正。

C3為君主相性差修正,即被登用的人與其所屬勢力的君主之間的相性差值。

成功率R=r+C1+C2-C3。

顯示的成功率為min(R,99%),并以整十顯示。如果在0%至10%之間,則顯示為未滿10%。

如果暫時不考慮C2不明確的計算規(guī)則,當(dāng)求賢所僅有1級時,基本可以確保在野武將的登用概率計算與游戲中的數(shù)值完全一致。

如果是俘虜且勢力已滅亡,成功率大致在R的基礎(chǔ)上增加6%-10%。

如果是他勢力的俘虜或者是他勢力中的普通武將,還有一個與忠誠度相關(guān)的計算。具體公式尚未總結(jié),僅知道其中有個變量,其作用不太明確,目前推測與義理值有關(guān)。由于excel表格已經(jīng)被誤損,無法確定其中哪些數(shù)據(jù)是準(zhǔn)確的,因此無法進一步推導(dǎo)。有心的朋友可以繼續(xù)研究這些內(nèi)容。

根據(jù)水友們的反饋,我在測試過程中由于一直使用了修改器,將野外武將調(diào)到自己的城池,因此忽略了一個相當(dāng)重要的因素。

那就是當(dāng)武將位于其他城市時,成功率會顯著下降。請參考以下兩張圖片:

圖片在編輯時被我誤刪了,可以參見第50樓的圖片。

當(dāng)人才不在本城時,衰減幅度的計算規(guī)則仍在探索中,如果有結(jié)果,我會在主樓進行編輯。

分享一些感想:

1. 這一代,君主的招募效率終于明顯優(yōu)于普通武將了,這也是理所當(dāng)然的。畢竟老板親自招人,算是給足了面子,應(yīng)該有一些加成。(這一條已經(jīng)被證明是錯誤的,但為了保持原文的完整性,我保留在這里作為反面教材。)

2. 在招募過程中,智力是影響因素中最大的,其次是相性。每增加一點相性對應(yīng)1點成功率,而每增加1點智力則對應(yīng)1.5點成功率。

求賢所的等級加成并不特別顯著,不過可能求賢所的加成是按比例增加的,作用于基礎(chǔ)成功率r。在這種情況下,當(dāng)智力高而相性低時,加成效果會最明顯。然而通常這種情況下,加成的價值也最低,因為加成后可能突破99%仍顯示90%以上。

3. 劉皇叔的隱藏屬性基本已被確認(rèn)存在。取智力和100的最大值作為智力,換句話說,智力在100以下的都視為100智,這也算是對本作取消魅力的一種補償。而且似乎只有三大家族加上司馬家享有這種特權(quán),再加上本作的義勇兵...以及本作堪稱bug級的漢室復(fù)興...

這代劉皇叔不僅翻身了,還直接壓制了其他大勢力的君主,這一代劉皇叔可謂霸氣外露。至于其他人是否有招募的隱藏屬性,我沒有一一測試過,因此如果還有其他特殊人物,希望大家留言補充。

4. 名聲是個寶貴的東西,這一代游戲里表現(xiàn)得尤為突出。無論是征兵、賺錢、積累糧食、升遷、使用陳情特技,還是招募人才,都一應(yīng)俱全。讓我想起了當(dāng)時作為41居士,我在單城集中建設(shè)巡查府的經(jīng)歷。(單城里,除了一個求賢所,其他7塊空地全部建成了巡查府。)由于手下都是初級角色,戰(zhàn)斗能力非常薄弱,也無法研發(fā)任何密策。我唯一的希望就是盡快研究出密策,調(diào)整戰(zhàn)略目標(biāo)。即使不能獲得像絕道這樣的高級物品,至少也該得到名士或人脈,這樣我才能招募人才或通過賺錢來補充兵力。然而,由于帶有名士和人脈的寶物都被AI分配給了部下,無法通過外交手段來交換,所以我只能寄希望于達到1000名聲,然后通過陳情來依靠運氣獲得特技加成。

5. 我急切地想了解求賢所的具體加成算法。

6. 忘記提了,保存特技對招募沒有任何效果。

此外,人脈特技只能讓武將招募周邊城市的武將,對于提高招募成功率本身沒有意義。

7. 之前沒有注意,如果君主在在野武將的喜愛武將列表中,那成功率必定超過90%。相反,如果是厭惡關(guān)系,則成功率必定為0%。不過,即便君主喜歡該人才,對招募的影響也不大。(需要該人才喜歡君主)

以下是總結(jié)的重點:

1、招募成功率會受到智力和君主相性影響。每一點相性差異會減少1%的成功率。

2. 執(zhí)行招募的武將每增加一點智力,可以提升1.5%的成功率。如果武將喜歡/厭惡君主,成功率則會達到最大/最小值。

3、求賢所的等級對成功率有影響,但不是很顯著。

4. 名聲對成功率有加成作用,但這個加成是有上限的。

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游戲特色

齊章武倒是無所謂,給姬元放上了點眼藥,敲打警告他一番,齊章武的目的已經(jīng)達到了。姬泰昌點了點頭,看向韓錚的目光帶著一絲贊許欣賞之色。

“蕩魔司最近是人才輩出啊,大都督培養(yǎng)出的俊杰果真不同凡響。你叫韓錚是吧?朕記得你了,辦事干脆利落,很不錯。

按理來說你立下功勞真是應(yīng)該嘉獎的,不過蕩魔司自有蕩魔司的功勛體系,你的獎賞還是讓大都督來給吧。”韓錚連忙拱手道:“多謝陛下稱贊,能得到陛下的認(rèn)可,便是陛下對臣最大的嘉獎了?!?/p>

姬泰昌滿意的點了點頭,對韓錚的態(tài)度很是滿意。蕩魔司因為其性質(zhì)特殊,所以其實并不需要太過討好皇帝。但蕩魔司高層晉升也是需要皇帝同意的,起碼在皇帝面前混個臉熟,別讓皇帝生有惡感,這個還是很有必要的。

韓錚此時在姬泰昌心目中便是那種有能力且聽話懂事的年輕俊杰。將來韓錚若是升任鎮(zhèn)撫使鎮(zhèn)守一方,姬泰昌肯定是不會有任何疑議,直接便會同意的。

出了御書房,在回蕩魔司的路上齊章武似笑非笑的看向韓錚:“沒看出來啊,你小子還挺會拍馬屁的,在蕩魔司的時候怎么沒看見你拍我馬屁?”

“大都督慧眼如炬,需要我拍馬屁嗎?”齊章武瞇著眼睛道:“你小子膽子很大啊,你是在說陛下老邁昏庸,所以需要拍馬屁說好聽的?”

韓錚苦笑道:“我們這位陛下雖然老邁,但可不昏庸,今日他敲打姬元放敲打的可是恰到好處。”“也不是恰到好處,而是他也只能敲打敲打了?!?/p>

齊章武淡淡道:“姬元放跟大周皇室、軍方等等勢力糾纏不清,牽扯太多。有些陛下知道,有些陛下不知道。在沒有足夠的證據(jù)時,陛下是沒辦法去動姬元放的,牽一發(fā)而動全身啊。

所以此時敲打一番,便已經(jīng)是陛下能做到的極限了??傊@件事情在蕩魔司內(nèi)便算是了結(jié),你這段時間一直沒能閑著,現(xiàn)在也能休息一番了?!?/p>

游戲亮點

開什么玩笑。師父廢了那么大陣仗。又是丹田化洞天世界。又是外邪做魚餌,就連魚線都是時間長河。師父若不是為自己布置的,還能是為誰布置的?

陳黃皮不提起這事還好。一提起這事。師父便無可奈何的道:“為師的魚竿在那弱水黑河之中,非是那丹田世界里,你只需夜里的時候泛舟河面,找到那塊石碑,然后叫出那河神將其撈上來就成?!?/p>

“可誰知你又是顯化本相。”“又是打打殺殺?!薄斑€跑進了為師的丹田世界之中,若非是為師心有所感將其撈了出來?!?/p>

“還不知你會闖出什么簍子呢?!闭f著,師父便揮了揮手,這金門前的地上便出現(xiàn)了一張打坐用的蒲團。做完這些,被捧在手心的陳黃皮也頓時坐在了蒲團之上。

游戲玩法

不過對方是奔著砸場子的意思來的,那他無限號【軍工基地】也不能在第一天開張就被人打了臉,而且對方的物資儲備顯然非常充足,正好讓他給列車上儲備儲備。

隨著一箱一箱嶄新的自動步槍從無限號上被人抬了下來,看著對面的人皆是默默的抬著物資,負(fù)責(zé)交易的那個陳思璇更是面色淡定的在清點記錄,正在喝茶的胡路壽開始察覺到有些不對了。

因為那些武器箱和嶄新的自動步槍就像是從軍工廠里剛剛出廠的一樣,唯一的疑惑就是要隔一會兒才會抬出一箱來,但那火車上的人就像是無止境的往外抬武器箱。

評測

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