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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 04:39:20

《封神幻想世界》職業(yè)培養(yǎng)指南,《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)培養(yǎng)攻略

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《封神幻想世界》中治療職業(yè)該如何培養(yǎng)?治療職業(yè),也就是大家熟悉的奶媽角色,主要負(fù)責(zé)恢復(fù)隊(duì)伍血量、提供增益狀態(tài)以及復(fù)活隊(duì)友,核心任務(wù)是確保團(tuán)隊(duì)的存活!接下來,就由{網(wǎng)站名稱}小編為大家詳細(xì)解析《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)的培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴快來了解一下吧!

《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)培養(yǎng)攻略

男性角色的武器為法器圓盤,游戲中的建模效果是角色懸浮在空中的設(shè)計(jì)。

女性角色的武器是傘,而當(dāng)武器更換后,游戲中的外觀效果也會(huì)隨之改變。兩名治療角色的武器外形辨識(shí)度都非常高。

〓職業(yè)說明〓

由于《封神幻想世界》中具備雙職業(yè)設(shè)定,因此小編先為大家梳理一下兩類職業(yè)的特點(diǎn)以及適用場景。特別提醒,游戲中玩家達(dá)到42級(jí)時(shí)可以免費(fèi)切換雙職業(yè)(開服首日即可輕松升到這個(gè)等級(jí),所以即使開局選錯(cuò)職業(yè)也無需重新練號(hào))。

【醫(yī)仙】

官方定義:專注于持續(xù)治療的職業(yè)。

天賦能力:在治療擁有“蓮花狀態(tài)”的目標(biāo)時(shí),治療效果提升10%。

技能解析:

- **1技能**:群體攻擊技能,主要用于輸出,這里不做過多說明。

- **2技能**:治療技能,可對(duì)兩名單位進(jìn)行持續(xù)回血,效果持續(xù)4回合。

3技能-復(fù)活:使單位復(fù)活,如果單位未死亡,則直接恢復(fù)部分氣血。

4技能-狀態(tài):為4個(gè)單位提供法術(shù)攻擊和法術(shù)防御的狀態(tài)加成。

5技能-特殊:暫時(shí)提升速度并使1個(gè)單位隱身。

6技能-怒氣大招:全員點(diǎn)燈,并為5個(gè)單位提供直接的加血效果。

【藥師】

官方定位:群體治療與急救

天賦:每次受到攻擊時(shí),增加1至3點(diǎn)怒氣。

1技能-群體攻擊

2技能-加血:立即對(duì)4個(gè)單位進(jìn)行加血。

3技能-復(fù)活:復(fù)活單位,并且使其在當(dāng)前回合中免疫一次傷害。

**4技能 - 狀態(tài)**:為4個(gè)單位提供物理攻擊和物理防御的增益效果。

**5技能 - 特殊**:臨時(shí)提升速度,并生成一個(gè)可抵消一次攻擊的護(hù)盾,在抵消攻擊的同時(shí)還能恢復(fù)等量的血量。

**6技能 - 怒氣大招**:為全體隊(duì)員提供護(hù)盾效果。

**【技能差異】**

醫(yī)仙更傾向于法系輔助,而藥師則偏重于物理輔助。在日常場景中,藥師的使用頻率會(huì)更高,這不僅因?yàn)槿粘=M隊(duì)中物理輸出職業(yè)更為常見,還因?yàn)樗帋煹穆殬I(yè)技能在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)更加實(shí)用。對(duì)于奶媽來說,治療量始終是最重要的,藥師能夠提供更加充足且及時(shí)的治療補(bǔ)給,相比之下實(shí)用性更強(qiáng)。而且,藥師的怒氣機(jī)制在輔助職業(yè)中表現(xiàn)得尤為出色。

除了前面提到的2、4技能的對(duì)比,在5技能上,醫(yī)仙的隱身效果在保護(hù)隊(duì)友方面表現(xiàn)不錯(cuò),但藥師的5技能往往被大家忽視。其實(shí),不要小看藥師的護(hù)盾,它不僅可以免除一次傷害,還能在免傷的同時(shí)恢復(fù)等量的血量。例如,如果受到500點(diǎn)傷害,護(hù)盾抵消了這500點(diǎn)傷害的同時(shí),還會(huì)恢復(fù)500點(diǎn)血量,相當(dāng)于一次性獲得了1000點(diǎn)的血量收益。如果使用得當(dāng),這個(gè)技能非常實(shí)用!

至于大招,醫(yī)仙的治療量會(huì)更加充足,但作為輔助職業(yè),怒氣往往需要用來處理更多重要的事情。與其消耗怒氣釋放大招,還不如直接用怒氣技能為全體回血,通常收益會(huì)更高。

**【技能優(yōu)先級(jí)】**

在升級(jí)過程中,如果道行不足導(dǎo)致無法將所有技能點(diǎn)滿,建議優(yōu)先升級(jí)的順序?yàn)椋褐委熂寄?> 狀態(tài)技能 > 復(fù)活技能 > 特殊技能 > 大招 > 輸出技能。

**【修煉優(yōu)先級(jí)】**

和技能相似,等級(jí)越高時(shí)消耗也越大,因此無法在所有方面都達(dá)到滿級(jí)。在這種情況下,優(yōu)先確保生存是首要任務(wù)。小編建議修煉優(yōu)先順序?yàn)椋喝宋锓ǚ?人物物防>人物攻法>寵物攻法>寵物防御>伙伴攻法>伙伴防御。(額外說明,由于防御所需經(jīng)驗(yàn)比攻擊少,并且在整體修煉提高后會(huì)產(chǎn)生共鳴效果,如果遇到僅差1.2級(jí)就能提升共鳴的情況,可以先選擇成本較低的防御,以優(yōu)先提升共鳴。)

〓加點(diǎn)說明〓

【加點(diǎn)說明】

關(guān)于加點(diǎn)的考慮,有幾個(gè)方面需要大家先了解。首先,奶媽的角色定位是輔助,需要在輸出角色行動(dòng)前及時(shí)施加狀態(tài)、加血、復(fù)活隊(duì)友以及解除封印等。因此,速度的優(yōu)先級(jí)要高于輸出。在這個(gè)游戲中,尾速輔助的效果有限。其次,奶媽也承擔(dān)著承受傷害的肉盾角色,輸出角色可以較為脆弱,只要奶媽足夠堅(jiān)韌,就能不斷復(fù)活隊(duì)友,從而創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)!所以需要在保證速度的前提下,盡可能提高自己的抗擊打能力。

【推薦加點(diǎn)】

1.5-2敏保證出手速度,其余的點(diǎn)數(shù)可分配在體格或耐力上。

推薦:2敏3耐

其他加點(diǎn)方案:2敏1耐2體,2敏2耐1體,2敏3體

在這里,小編特別說明一下,為什么不推薦增加體格(即血量)。輔助的作用不僅在于通過技能給隊(duì)友提供狀態(tài)和回復(fù),很多時(shí)候還需要承擔(dān)一些特技的釋放,而釋放特技需要消耗怒氣。怒氣的多少取決于扣血的百分比。也就是說,在受到同樣攻擊的情況下,血量越少,獲得的怒氣就越多!此外,耐力點(diǎn)提供的速度增益比體格更高。雖然全加耐會(huì)導(dǎo)致法防較低,但我們可以通過特定裝備、法寶特效或鑲嵌寶石來彌補(bǔ)。

〓伙伴組隊(duì)推薦+陣法培養(yǎng)推薦〓

【伙伴搭配】通過技能分析可以看出,醫(yī)仙更適合法術(shù)隊(duì)伍,而藥師更適合物理隊(duì)伍。因此,小編推薦以下組隊(duì)方案:

藥師+封(韋護(hù)/青丘)+黃飛虎+殷郊+任意物理角色

醫(yī)仙搭配封系角色(如韋護(hù)或青丘)以及姜子牙、申公豹和任意法術(shù)。

在物理隊(duì)中,黃飛虎能夠提供物理傷害增益BUFF,殷郊血量較多時(shí)可進(jìn)行點(diǎn)殺,血量少時(shí)可進(jìn)行群體攻擊,并且在血量低時(shí)還會(huì)增加攻擊力,非常實(shí)用。

在法術(shù)隊(duì)中,姜子牙提供法術(shù)傷害增益BUFF,并有幾率解除封印,申公豹不僅能進(jìn)行群體傷害,還可以在死亡后復(fù)活隊(duì)友,這使得PK時(shí)非常值得培養(yǎng)。

封系角色中,韋護(hù)更適合PK,而青丘則更適合單人挑戰(zhàn)(其封印效果附加的扣血可以增加一些傷害)。

由于輔助角色在單人任務(wù)中較為困難,且許多怪物需要點(diǎn)殺,因此更推薦使用藥師與物理隊(duì)伍搭配進(jìn)行日常活動(dòng)。最后一個(gè)輸出位置,PK時(shí)可以選擇紂王或黃天化進(jìn)行群體傷害,而在爬塔或某些單人挑戰(zhàn)中,可以選擇桃山二妖提供定點(diǎn)輸出。

【陣法培養(yǎng)】

游戲中目前有7種陣法,除天陣外,其余6種都適合奶媽使用。但考慮到大家的培養(yǎng)材料有限,我們建議對(duì)陣法進(jìn)行優(yōu)先級(jí)劃分。需要明確的是,PK可以加入隊(duì)伍,奶媽從不缺人帶,所以在做活動(dòng)或者PK時(shí)可以不需要自己組建隊(duì)伍。因此,首先需要選擇一個(gè)在自己帶隊(duì)進(jìn)行一些挑戰(zhàn)時(shí)會(huì)用到的陣法。

日常使用:火陣、地陣(這兩種陣法以防御和攻擊為主,并且因?yàn)榇蠖鄶?shù)伙伴都是純物理或純法術(shù)系,建議選擇不限制攻擊屬性的陣法)。

PK使用:云陣、雷陣、風(fēng)陣、地陣(云陣是較為萬能的陣法,但缺點(diǎn)是易被火陣和雷陣克制。其他陣法或多或少都有速度加成,而在PK中速度是非常重要的)。

PS:以上陣法僅供推薦,其他陣法在特定情況下也有其作用,但上述陣法更為常用,適配更多的隊(duì)伍組合。

〓?裝備搭配:裝備特技,屬性,寶石的建議〓

【裝備屬性】

主屬性數(shù)值當(dāng)然越高越好,但對(duì)于輔助角色而言,裝備的特效和特技同樣重要。對(duì)于資金有限的平民玩家來說,優(yōu)先考慮特技吧~

關(guān)于副詞條屬性,如果你理解了我們第2部分的加點(diǎn)說明,應(yīng)該就能理解我們需要哪些屬性。優(yōu)先級(jí)最高的屬性是敏捷和耐力,有體格的話也可以勉強(qiáng)使用。雙詞條屬性搭配最好,如果主屬性和特技好的話,單詞條也可以接受。如果副詞條屬性不合適,可以通過“屬性重鑄石”進(jìn)行重鑄。還是那句話,不要過于追求完美,雖然裝備對(duì)排名和評(píng)分影響很大,但能用的裝備就夠了,等資金充裕時(shí)再慢慢追求更好的裝備。首先要確保自己能夠順利完成活動(dòng)和任務(wù),以獲得更高的收益。

【裝備寶石】

武器:治療石

頭盔:物防石

項(xiàng)鏈:法防石

鎧甲:物防/法防(通常兩種石頭都可以用,也可以各用一種,我個(gè)人建議選擇法防,因?yàn)槲覀兊膶傩渣c(diǎn)主要加在耐力上,物防已經(jīng)足夠,可以適當(dāng)增加一些法防)

腰帶:速度石

靴子:速度石

關(guān)于氣血石的部分:不再贅述,加點(diǎn)部分已有詳細(xì)說明,目前不建議使用。

【裝備特效與特技】

特效與特技主要用于提升日?;顒?dòng)和組隊(duì)時(shí)的表現(xiàn)。一些特效可以減少消耗,而另一些則能幫助隊(duì)伍恢復(fù)狀態(tài)。不過,由于怒氣不像藍(lán)量那樣容易恢復(fù),因此盡管特技和特效能夠提高裝備評(píng)分,但性價(jià)比仍是大多數(shù)玩家的首要考慮,不要沖動(dòng)!

關(guān)于特技與特效,有些特技相對(duì)實(shí)用,建議大家選擇幾個(gè)重要的即可。特效有的提升裝備屬性,有的在戰(zhàn)斗中為角色帶來額外效果。大多數(shù)特效都是錦上添花,而非必需。每件裝備最多可以擁有1個(gè)特技和2個(gè)特效。

【特效說明】最重要的特效在腰帶上:怒火,可以減少技能和特技的怒氣消耗。

其他特效可有可無,但如果有條件,可以追求一些效果不錯(cuò)的特效,以下是一些推薦。

通用特效:易裝、強(qiáng)化、成長、鋒芒,這些可以在所有裝備上出現(xiàn),主要用來增強(qiáng)裝備屬性。

各部位裝備的特效推薦:

武器部位——療效(提升治療效果)

鎧甲部位——法障、格擋(優(yōu)先選擇法障)

項(xiàng)鏈位置 - 復(fù)活(倒地后復(fù)活)

腰帶位置 - 易怒(增加怒氣獲?。⒐奈瑁ɑ睾辖Y(jié)束時(shí)恢復(fù)生命值和魔法值)

靴子位置 - 指揮(提升寵物傷害)、迷蹤(增加物理和法術(shù)躲避并減少被封印的概率)

【特技說明】特技會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在各種裝備上,包括大特技(需要大量怒氣)和小特技(可在日常頻繁使用)。建議玩家合理搭配,大特技適合高難度挑戰(zhàn),小特技則適合日常的小活動(dòng)。

大特技推薦(排名從高到低):四海潮生、全體凈化(解除封印并回血)、全體護(hù)法(降低法術(shù)傷害)

小特技推薦(排名從高到低):凈化(單體解除封?。?、損怒(減少怒氣)、反隱(感知隱形)、戰(zhàn)意(單體提升物理攻擊)、法力(單體提升法術(shù)攻擊)、疾風(fēng)(單體提升速度)

綜合說明:在資源有限的情況下,優(yōu)先選擇小凈化和四海潮生,全體護(hù)法也值得一試,其他特技可根據(jù)自身情況選擇。以上推薦都是實(shí)用的特技,對(duì)于追求高評(píng)分的玩家,此處不做特別說明。

〓法寶推薦:法寶種類,屬性,技能的建議〓

【法寶種類】目前游戲中有10種法寶,每位玩家最多可以攜帶2個(gè)。

【法寶推薦】

開荒法寶推薦:琉璃瓶(能夠自我復(fù)活,非常實(shí)用,是開荒的必備品)

第二個(gè)推薦法寶:金葫蘆(能提升怒氣值,可用于釋放特技或大招)

備選法寶:玲瓏塔——有幾率抵擋部分傷害

PK專用法寶:風(fēng)火輪——減少對(duì)方怒氣、縛妖索——降低速度、陰陽鏡——驅(qū)散敵方法寶效果、落魄種——強(qiáng)制攻擊,也算是一種封印技能

不做過多解釋,PK專用法寶需要在特定的情況下和隊(duì)伍中使用才能發(fā)揮作用。如果沒有固定隊(duì)伍,選擇葫蘆搭配塔或瓶子就足夠,其他法寶可以留一個(gè)備用,在特定場景可能會(huì)意外奏效。

【法寶屬性】法寶的主要屬性有兩種選擇:物攻+法攻+氣血,或物防+法防+氣血

結(jié)果顯而易見,攻擊屬性對(duì)奶媽無效,應(yīng)直接選擇防御屬性(物防+法防+氣血)的法寶

【法寶被動(dòng)技能】被動(dòng)技能共有37種,分為高級(jí)和低級(jí),還有唯一和共通技能。每個(gè)法寶最多可擁有5個(gè)被動(dòng)技能,只能通過合成法寶獲得。與裝備特技相似,不必追求完美,法寶的主屬性正確即可,品質(zhì)最好是紅色,有不錯(cuò)的技能也可以先使用,只需幾個(gè)重要的被動(dòng)技能。

被動(dòng)技能推薦:天賜(提升修煉等級(jí))、凈心(概率解除封印)、招架(減少物理傷害)、堅(jiān)忍(減少法術(shù)傷害)、抗封、屬性

在法寶部分,輸出職業(yè)適合的技能較多,而奶媽主要是解封、減抗、增加屬性,凈心是奶媽最實(shí)用的技能。

〓寵物推薦:必備的寵物推薦,技能搭配,護(hù)符特殊技能說明〓

關(guān)于寵物,有專門的推薦系列,詳細(xì)介紹如何打書等。具體信息可以查看寵物攻略,此處僅作簡單說明。

【寵物需求】在寵物方面,我們僅為大家提供實(shí)用的推薦,主要是為了滿足日常活動(dòng)和PK的需求。對(duì)于需要通過寵物評(píng)分爭奪排名的,不再進(jìn)行說明。

在日常情況下,我們至少需要4只寵物:1只物理攻擊型,1只法術(shù)攻擊型,1只慢速血耐型和1只輔助速度型。

慢速寵物目前只有一種選擇,即55級(jí)的蜈蚣,可以輕松培養(yǎng)。

在輔助速度寵物中,性價(jià)比最高的是63級(jí)的人魚。不推薦魔禮海作為封印寵物,因?yàn)榉庥〉乃俣纫蠓浅8?,而人魚的技能非常適合。雖然魔禮海具有免傷的優(yōu)勢,但由于需要施放技能,無法保持隱遁,生存能力較差且成本高。

對(duì)于攻擊型寵物,我們有一些推薦。

小氪玩家可以使用系統(tǒng)贈(zèng)送的群攻青蛙或者首次充值獲得的四不像,這些在前期足夠使用。想要培養(yǎng)寵物的話,63級(jí)的猴子可以用作高速隱攻,63級(jí)的老虎和73級(jí)的豬都適合做耐攻,63級(jí)的白蛇適合做法攻群法。如果沒有更好的寶寶,四不像和青蛙也可以直接覺醒成神獸一直使用。

在2024年9月的版本中,攻擊類寵物的最佳推薦是神獸猴子和神獸狐小妖。如果條件允許,可以直接培養(yǎng)它們,無論是技能還是資質(zhì)成長,都比普通寵物高出一籌。

【寵物打書加點(diǎn)】關(guān)于具體的寵物打書和加點(diǎn),這里不做詳細(xì)介紹,詳情請參閱寵物篇。

額外說明:由于奶媽職業(yè)自身具備治療能力和增益技能。

平時(shí)其他職業(yè)寵物技能中不常用的持久和療傷兩個(gè)技能,對(duì)治療職業(yè)的寵物來說也能帶來不錯(cuò)的收益,可以考慮在寵物打書中加入。

同理,一些特殊護(hù)符內(nèi)的技能對(duì)于治療職業(yè)來說也有更高的優(yōu)先級(jí),比如移花接木(將溢出的治療轉(zhuǎn)化為護(hù)盾)和同仇敵愾(增加怒氣)等特殊技能。如果護(hù)符中有這些技能,也可以加以利用。

〓坐騎技能推薦〓

【坐騎技能】共有10種可選,每只坐騎最多可以掌握5個(gè)技能。每個(gè)技能可以通過升級(jí)來增強(qiáng)效果。推薦的技能如下:

掠陣:當(dāng)寵物死亡時(shí),立即召喚另一只寵物。

逢生:召喚寵物后,可以復(fù)活一名隊(duì)友。

禁掠:擊敗了掠陣召喚的寵物后,無法觸發(fā)掠陣效果(在近期的版本中,掠陣使用過于頻繁,這是唯一可以克制的技能)。

上述三個(gè)技能目前較為實(shí)用,可以優(yōu)先選擇這三個(gè)并通過提升等級(jí)來增強(qiáng)其效果。

備選技能:追魂(單法擊殺目標(biāo)并附加傷害)、強(qiáng)襲(召喚時(shí)立即使用一次技能)、狂化(物理傷害疊加)、護(hù)盾(回合開始時(shí)獲得護(hù)盾)。

具體的技能與寵物搭配不做詳細(xì)說明,因?yàn)閼?zhàn)場變化多端,大家可以根據(jù)自己的理解選擇合適的寵物和技能??窕枰锕櫸锊庞行?,禁閃需要輸出型寵物,其他技能則可以自由搭配。

【共鳴技能】有12種可供選擇,技能效果一目了然,因此不再詳細(xì)說明。這個(gè)共鳴功能在有合適的情況下盡量使用,不要過于追求完美。對(duì)于平民或小額充值的玩家,坐騎石頭屬性只要能用就好。

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游戲特色

“此番論道,顧某也是受益良多!”顧青風(fēng)微微一笑。與圣王論道。讓他以往許多修煉方面的迷霧,如今都是直接消散開來。

可見。此番論道雖然時(shí)間不長。但也省卻顧青風(fēng)多年自己閉關(guān)苦修。所以。顧青風(fēng)自是心情大好。雖然論道沒有讓他修為做出突破,甚至是實(shí)力方面都沒有多少精進(jìn)。

可此番的收獲,等到后面慢慢消化殆盡,才會(huì)真正的產(chǎn)生作用。“時(shí)間也差不多了,老夫先行回去準(zhǔn)備一番!”羅陽起身告辭。

顧青風(fēng)見此,也是沒有挽留。等到羅陽離開后,顧青風(fēng)這才把目光落在一旁的秦清然身上。后者如今,依舊是處于一個(gè)頓悟的狀態(tài)。

只見周身天地靈氣匯聚,使得秦清然被動(dòng)煉化,一身氣血震蕩,修為不知不覺間緩慢精進(jìn)。見此。顧青風(fēng)念頭一動(dòng),頓時(shí)就有大量天地靈氣被一只看不見的手掌掠奪而來,為秦清然的突破提供相應(yīng)的能量。

“轟!”片刻后。秦清然身上氣息震蕩,修為做出突破,已是邁入到了神變境四重的層面。睜開眼眸。秦清然看著眼前的景象,隨后明眸落在一旁的顧青風(fēng)身上,臉色略顯羞澀的說道。

“多謝前輩護(hù)道!”盡管秦清然處于頓悟,但不等同于說她對(duì)外界的事情沒有任何了解。恰恰相反。外界的事情。

秦清然都是清楚的很。本來自己想要突破沒有那么容易成功。但后面顧青風(fēng)掠奪一部分天地靈氣過來,這才讓己身突破成功。

不過。對(duì)于秦清然來說。此次頓悟最大的收獲,并非是自身修為突破,而是在神通方面的進(jìn)步。以往難以突破的真意,現(xiàn)在已是逐漸呈現(xiàn)出了領(lǐng)域的雛形。

此等真意層面上的突破,比修為上的突破來得珍貴許多。“時(shí)間上差不多了,你剛剛突破,便留在這里穩(wěn)固修為根基,古月州一戰(zhàn),以你的實(shí)力也沒有參與的必要!”

游戲亮點(diǎn)

他看著伴隨自己一千多年的希芙,注意力卻放在對(duì)方皮甲領(lǐng)口的空隙中。希芙注意到索爾的目光,還有些嬌羞道:“嘿,你看哪呢?戰(zhàn)斗還沒結(jié)束,別走神!”

索爾的面部肌肉抽了抽,努力的想控制自己。即便以他強(qiáng)悍的神族體質(zhì),都依然無法對(duì)抗越來越強(qiáng)烈的饑餓感。特別是看到希芙站在面前,嗅到一股新鮮血肉味道,他就越發(fā)難以自持。

“你快遠(yuǎn)離.我,我要控制不住了!”索爾以莫大的注意力,扭頭不再看希芙,咬著牙強(qiáng)忍著擠出一段話。希芙不明所以,反而更湊近了些,伸手扶著索爾的肩膀關(guān)心道:“你說什么?你是不是受傷了?”

被越來越濃烈的新鮮血肉氣味刺激,索爾忍不住了。直接轉(zhuǎn)過頭,對(duì)準(zhǔn)希芙搭上來的手臂咬了下去?!鞍?!你瘋了?”

游戲玩法

卡特爾博士此時(shí)見了雷德仿佛見了親人,他哪怕被綁在椅子上,滿臉鮮血,依舊激動(dòng)的喊著“雷德博士!太好了,您總算來了!”

雷德見狀,冷著個(gè)臉,坐下說道“還能吼這么大聲,看來審訊人員下手還是輕了。來吧,他們說你自稱有價(jià)值的科研人員,說說自己會(huì)什么?”

雷德這里是故意裝作對(duì)卡特爾博士會(huì)什么全部不知的,想看看他的心理防線到底有沒有被突破。然而事實(shí)證明,這個(gè)卡特爾博士雖然手段殘忍,但自己本人是個(gè)軟骨頭,或者說,他只在乎自己的研究,不在乎在哪里研究。

評(píng)測

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