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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:38:00

游戲心得分享即時戰(zhàn)略精髓解析,[命令與征服3]種族全分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我已經(jīng)擁有CNC3一周了,一直在官方網(wǎng)站上進行游戲。目前積累了超過100場比賽的經(jīng)驗,我希望能與大家分享和討論一下。我們先從爭議較大的種族談起。首先要聲明,我發(fā)表這些觀點并不是為了證明什么,如果你堅持不同看法,我完全沒有意見。

在下文中提到的“前期”或者“前期兵種”是指在建造tech centre之前,而“后期”和“后期兵種”則是指在tech centre之后。

1. nod

目前來看,nod是最強的種族。有人認為mm很強,carrier也很強,而nod只有相對弱的avatar。持這種觀點的人可能更適合玩英雄無敵、三國志等回合制策略游戲,因為在cnc中,你喜歡的可能僅是劇情和動畫。即時戰(zhàn)略游戲的強弱不能僅通過攻擊力和防御值來判斷(不過我完全同意avatar確實很弱)。

在cnc中,經(jīng)濟是至關(guān)重要的,而nod通過利用scorpian在初期的數(shù)量和經(jīng)濟優(yōu)勢,不斷對礦車進行攻擊。在初期雙方都在大量生產(chǎn)兵力時,摧毀一輛礦車相當于造成5000的間接經(jīng)濟損失,而摧毀一個礦廠則可能導致超過8000的損失。scorpian加上decoy能夠迅速形成規(guī)模龐大的攻擊部隊,對敵人的經(jīng)濟造成毀滅性的打擊??此苙od僅依賴于scorpian這一招,但其實很難防御。

事實上,排名前100的nod選手都擅長運用精湛的操作和詭異的走位,在前期獲取顯著的經(jīng)濟優(yōu)勢。

整體策略是大量生產(chǎn)兵力->攻擊礦車和經(jīng)濟設(shè)施->繼續(xù)大量生產(chǎn)兵力->繼續(xù)攻擊,以壓倒性的經(jīng)濟優(yōu)勢擊敗對手。

優(yōu)勢:

1. 高度機動的scorpian與強大的decoy army技能結(jié)合,在比賽的前三分鐘內(nèi)總能通過前期進攻和操作取得顯著的經(jīng)濟優(yōu)勢。

2. nod在空中力量上非常強大,是唯一不懼怕成群assault carrier的種族。

劣勢:

1. 兵種種類繁多,但大多數(shù)無用。

2. 戰(zhàn)術(shù)選擇有限,只有少數(shù)兵種值得建造,一旦經(jīng)濟處于劣勢,翻盤困難。

流派:為Nod的主要戰(zhàn)術(shù)命名為“無腦亂A流”。(實際上,CNC的無腦亂A是操作和意識達到一定水平后的表現(xiàn)。)

2. GDI

GDI是一個擅長進攻的陣營。針對Nod的打法,GDI通常利用掠奪者坦克的高耐久和強攻擊力的陣地戰(zhàn)優(yōu)勢不斷進攻,駐扎在敵人門口不撤退,阻止對方分兵進行騷擾。然而,與Nod不同,GDI在進攻時會直接鎖定敵方基地的重要建筑,給對手施加巨大的防守壓力。

哨兵坦克出現(xiàn)后,策略仍然不變。GDI的目標是通過壓制使對方無法騷擾自己的資源區(qū),無法安心發(fā)展,從而讓自己能夠順利擴展和提升科技。

1. 掠奪者是前期最強的坦克,能在早期階段壓制對手。

2. 哨兵坦克能同時攻擊地面和空中單位,幾乎沒有克星,只有震動部隊和大量航母能對付它。

3. 敵方工程師無法回收哨兵坦克的殘骸,這使它比化身/三腳架強了許多倍。

4. 最強的火力支援點

5. 攻城能力突出,在擁有明顯優(yōu)勢的階段,通常不擔心無法突破對手的防線而錯失良機。

1. 對空防御不足,前期需要將基地布滿防空設(shè)施才能抵御stormrider的騷擾,后期面對成型的carrier(超過15個)幾乎無計可施。

2. 缺乏任何恢復經(jīng)濟的手段,礦產(chǎn)耗盡后就無力為繼。

3. 造價最高的建筑

4. survyor移動速度最慢

5. 電廠升級后增加的電力最少。

流派:gdi的玩法有點類似于魔獸中的“一波流”(實際上是多波流),如果幾次進攻后未能壓制住對手,就只能說再見了。

3. scrin

scrin的打法相對多樣化。由于seeker與scropian的機動性相同,因此scrin在初期可以模仿nod的打法。也可以通過科技取勝。但scrin主要偏重防守,而且不能依靠塔防,而是依賴機動部隊進行防御。因為對礦產(chǎn)有極強的恢復能力,只要能在經(jīng)濟相當?shù)那闆r下將比賽拖入后期,基本就能獲勝。

初期可選擇的兵種相對豐富,shock trooper、seeker 和 devourer tank 都可以作為主要戰(zhàn)斗單位,或者組合使用。

唯一一個不需要大量生產(chǎn)兵力的種族,通過適時調(diào)整兵種也能讓對手措手不及。

最強的特種兵是 mastermind,它確實非常實用,常常能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

在 CNC 中,growth accelerator 是最有價值的建筑之一。到了后期,只要確保你控制的資源不少于對手并能守住,你就會取得勝利。

初期較弱,無法快速進攻,只能進行拉鋸戰(zhàn)。

需要科技和經(jīng)濟的均衡發(fā)展,通常采用 crane+explorer 的穩(wěn)定開局。

因為上述原因,容易受到騷擾或壓制。

流派:Scrin 類似于星際爭霸中的 ipxzerg 的“拖把流”,只要我有經(jīng)濟,就不進攻,和你耗時間,最終拖垮你。

總的來說,CNC3 目前還處于初期階段,許多戰(zhàn)術(shù)尚未開發(fā)。我上面的內(nèi)容都是基于現(xiàn)有戰(zhàn)術(shù)和網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)的現(xiàn)狀,也許半年后再看這些文字,會覺得很可笑。下次我會發(fā)布一些對戰(zhàn)錄像的分析,或者寫個開局攻略。

我在 EA Online 上的 ID 是 Tristan,排名第 61,有正版游戲的朋友可以找我對戰(zhàn)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

李淼這才回頭看向陽越澤?!懊鹘痰那扒敖讨麝枀栜帲悄闶裁慈税。俊贝笏沸贞柕娜吮緛砭蜕?,要說近些年江湖上有名的人物,也就是籍天睿之前的明教教主,陽厲軒了。

二十幾歲的絕頂高手驚世駭俗,不可能是個沒有根底的。果然,陽越澤恨聲開口道?!笆俏易娓福 薄芭?,原來如此?!崩铐敌α诵?。

“那,第二個問題:你來少林做什么?”經(jīng)過李淼方才那一下,陽越澤已經(jīng)明白,這人是個笑面虎。臉上笑嘻嘻,嘴上輕描淡寫,下手卻狠辣無比,絕不會有半點留手。

他身負血海深仇,眼下沒了下半身,已經(jīng)失去了大部分希望。若是被李淼炮制成廢人,那這二十多年的苦修,真就是純純虛擲了。

不等李淼數(shù)數(shù),他便開口?!皝韱栃羞t幾個問題?!薄笆裁磫栴}?”“籍天睿是否還活著,從少林拿走了什么東西,現(xiàn)在武功到了何種地步?!?/p>

“那你來找我們作甚?”“行遲是積年的絕頂,少林底蘊深厚,我沒有把握,只能暗中觀察尋找機會。這幾日見你們進出他的住所,應(yīng)該清楚他的情況,于是就想著先來問清,再做圖謀?!?/p>

“你怎么躲開我的感知的?”“西域的窺筩(望遠鏡的古稱)。我從未靠近少林,一直在周邊山上觀察?!薄澳闩c籍天睿有仇?”

“是?!薄斑@樣啊?!崩铐敌α诵?,甩手就把那人扔了個狗啃屎。那人艱難地在地上翻過身來,強忍劇痛,看向李淼。

行遲雖然法號里有個遲字,但做事卻挺利索。李淼處理好交戰(zhàn)的痕跡、朱載帶著錦衣衛(wèi)的人手離開之后,他便開始派少林弟子去各地邀請江湖同道,來此見證傳位給永戒的儀式。

以少林的地位、行遲的名望,這件事情在江湖上迅速傳播開來。當天下午,就有不少江湖人士陸續(xù)趕來。李淼本不想進少林寺,里面人多眼雜,要是被人看見他和尹敏君提前到了少林,難免是個破綻。

游戲亮點

“原來如此,形成斬擊的本體,并非是劍術(shù)本身,而是收納在刀鞘中的鋼絲嗎?”對于夜城看穿自己的攻擊手段,神裂也沒有太大的意外,而是神色如常的道:“沒有錯,作為魔法師的我,并非是一位純粹的劍士。

我魔法術(shù)式『七閃』,至多可以操縱七根鋼絲進行攻擊或者防御,之前操縱一根鋼絲,我還有手下留情的余地,但一旦全力使用『七閃』,連使用者的我也無法確切的把握好力度?!?/p>

“混蛋!我的魔法名是Fortis931(強者),接下來我要認真了,你這個家伙,給我做好覺悟吧!”夜城剛剛的言語,對于心高氣傲,年僅14歲的成熟臉史提爾,無異于殺人誅心。

所以其當即報上自己的魔法名,并且準備拿出自己最強的實力,徹底將面前比他還臭屁的夜城擊潰!“魔法名?啥玩意?是你們所謂的代號?”

游戲玩法

【風之信標:凝聚風之元素,對目標附加一層標記,可模糊感應(yīng)到對方位置,最大距離為:3500公里,冷卻時間:5分鐘】

…“龜龜……居然一下子提升這么多嗎?”要知道,之前在那張魔法卷軸上,僅僅只能附加固定兩萬點耐久值的護盾。

而現(xiàn)在,根據(jù)艾倫的屬性,能夠直接獲得一個近二十八萬耐久值的護盾!這是什么概念可想而知。而且,曹星領(lǐng)地中還不止這一個能夠附加護盾的狀態(tài)。

評測

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