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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 13:23:53

版本前瞻,《流放之路》3.3天賦樹及寶石改動詳情

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在即將上線的《流放之路》3.3版本中,為了更好地平衡游戲,官方計劃對一些機制進行調(diào)整,比如對天賦樹的改動。接下來小編將為大家?guī)?.3版本天賦樹以及寶石調(diào)整的詳細(xì)內(nèi)容,一起來了解一下吧!

《流放之路》3.3版本天賦樹及寶石改動一覽

天賦樹調(diào)整

在3.3版本中,我們對天賦樹進行了一些優(yōu)化調(diào)整。雖然在長期規(guī)劃中會有更多改動,但這需要經(jīng)過大量測試和調(diào)整。以下是目前階段的具體改動內(nèi)容。

**元素使**:毀滅光炮塔的點燃傷害提升20%。同時,元素異常的擴散半徑從12%增加到了18%。

**天賦:火焰之心**——提供的火焰穿透效果從3%提升至6%,過路火焰?zhèn)μ熨x的加成分別從12%提升至15%,10%提升至12%。我們的目標(biāo)是讓你的天賦投入能夠帶來更多的擊中和點燃傷害。

我們還將類似的調(diào)整應(yīng)用到了**天賦:冰雪之心**和**雷霆之心**上,以此來增強法術(shù)傷害的表現(xiàn)。

**天賦:火焰之心**——現(xiàn)在提供以下效果:20%火焰?zhèn)Α?0%點燃持續(xù)時間、20%燃燒傷害以及20%的點燃幾率。

過路點的新增效果如下:

提供10%的火焰?zhèn)εc燃燒傷害加成。

10%火焰?zhèn)映?,并附?%的點燃幾率。

天賦:神圣之火經(jīng)過調(diào)整后,在擊中與點燃傷害方面表現(xiàn)得更加出色。

增加20%的火焰?zhèn)Γ嵘?0%的燃燒傷害,并擁有15%的點燃幾率。

天賦:群星審判的抗性穿透效果從原本的2%提升至5%。

一部分相關(guān)天賦現(xiàn)如今普遍可以提供20%-25%的點燃幾率。通過技能、輔助寶石以及特定天賦的組合,現(xiàn)在可以輕松達到100%的點燃幾率。

這些調(diào)整為專注于點燃機制的角色帶來了顯著收益,同時也為專門依賴燃燒傷害的角色提供了更多的構(gòu)筑選擇。我們計劃在未來的版本中繼續(xù)為施法者提供更廣闊的發(fā)展空間。

寶石調(diào)整。

點燃效果現(xiàn)在每秒可以造成25%更高的傷害。

烈焰爆破、火球、燒毀與燃燒箭矢技能也都經(jīng)過優(yōu)化,使它們在點燃機制中表現(xiàn)得更加有效。

燒毀技能被徹底重做,新的版本在擊中和點燃方面都帶來了更高的傷害輸出。

我們將會在技能改動專欄中為大家?guī)碓敿?xì)的介紹,不過現(xiàn)在先來了解一下其他關(guān)于寶石的調(diào)整內(nèi)容吧。

烈焰爆破每個階段的異常狀態(tài)傷害得到了提升,從原先的55%增加到110%,并且現(xiàn)在每個階段還額外擁有5%的點燃幾率。

火球和燃燒箭矢隨著等級的提升,將會獲得更高的點燃幾率與更多的點燃傷害加成。

當(dāng)火球達到20級時,它將擁有39%的點燃幾率和88%的額外點燃傷害,同時還會提供20%的額外傷害加成。此外,在20級時火球還會獲得+1的范圍提升。

燃燒箭矢在20級時可獲得49%的點燃幾率以及68%的額外點燃傷害。

理想情況下,這些調(diào)整將為火球和燃燒箭矢帶來更順暢的升級體驗。

概率點燃輔助已被重新命名為(燒毀???小編暫定為“燃盡”)燃盡輔助。使用該輔助技能的寶石所點燃的敵人將額外減少最多19%的火焰抗性。在20級時,該輔助技能能夠提供29%的額外火焰?zhèn)Α?9%的點燃幾率,并使被點燃的敵人失去19%的火焰抗性。

致命異常輔助如今能提供更高的異常狀態(tài)傷害,同時降低了對擊中傷害的懲罰。20級時,該輔助技能可提供64%的異常狀態(tài)傷害,但擊中傷害會減少10%。

點燃擴散現(xiàn)在顯著提升了點燃傷害,并且20級時的范圍從原先的16擴大到了20,同時能夠提供39%的額外點燃傷害。

元素擴散的范圍效果有所增強,1級時增加12范圍,20級時則提升至15范圍。

其他

我們計劃在未來對元素之相進行一些優(yōu)化調(diào)整?,F(xiàn)階段,它的效果與我們的設(shè)計預(yù)期并不完全吻合。目前提供的是一個無懲罰的50%抗性削減。一個單獨的大天賦點不應(yīng)該在投入較少天賦的情況下帶來如此高的收益。我們希望它不僅僅局限于為點燃相關(guān)的BD提供效益,盡管目前的表現(xiàn)似乎確實如此。對元素之相的修改將涉及許多技能的重新平衡,因此需要一定的時間來完成,稍后會進行進一步的調(diào)整。

我們同樣計劃對詛咒機制進行一些優(yōu)化,通過調(diào)整詛咒對BOSS的效果來實現(xiàn)平衡。目標(biāo)是盡量縮小詛咒在針對BOSS和非BOSS敵人時的效果差距,從而增強其在與BOSS對抗時的表現(xiàn)。這項改動需要涉及大量的調(diào)整,短期內(nèi)可能難以完成,但我們已經(jīng)將其列入計劃日程。

我們目前正在測試的一些改動已取得不錯的效果,這將讓許多與點燃相關(guān)的BD擁有更好的游戲體驗以及更強的后期能力。我們會繼續(xù)測試這些修改,并在Alpha測試中廣泛征求玩家的反饋意見。這也意味著當(dāng)前發(fā)布的改動內(nèi)容可能仍會進一步調(diào)整。這些改動應(yīng)該能夠讓玩家們對我們在點燃機制上的調(diào)整以及未來規(guī)劃有一個大致的了解。

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黃甫

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大?。?em>86mb更新:2025-03-12 13:23:53

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

幾個月前還是個一瓶不滿半瓶晃蕩的不入流戰(zhàn)士。雖然在獵殺之月去了趟幽暗森林后變強了些,但那時候的佩吐溫依然是個普通的1階戰(zhàn)士。

頂多也就那把不知道從哪里淘來的冒著藍(lán)光的武器,讓托斯汀子爵有點意外。畢竟當(dāng)時的那把長劍雖然看起來是制式裝備的樣子,實際威力卻比矮人打造的武器強上不少。

這回切磋,用不了真刀真槍的武器,托斯汀子爵不覺得自己的小兒子還能鬧出什么幺蛾子。起手就是一記4階戰(zhàn)技【決意沖鋒】招呼!這道戰(zhàn)技是【沖鋒】的進階版本,只有像托斯汀子爵這種選擇“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士才能順利使用。

“砰!”盾牌與盾牌相碰撞的巨響!“咳咳……咳!!”佩吐溫被沖撞得氣息一滯,身形不穩(wěn),“噔噔噔”的連退十幾步,還是沒能控制住平衡,一屁股坐倒在地!【-5%,擊退,失衡!】

戰(zhàn)斗輔助從佩吐溫的身上飄出一行紅字。2階和4階的差距擺在這里,要不是托斯汀子爵手下留情,使用的是盾牌而不是武器發(fā)動沖鋒,這一下實打?qū)嵉拿械脑?,搞不好能直接把佩吐溫打暈過去。

蘭斯洛特和山姆倆人見狀,同時果斷發(fā)起【沖鋒】,借著沖擊力的加持揮動武器或者拳頭,試圖纏住托斯汀子爵。

托斯汀子爵卻不閃不避,隨手用盾牌擋住山姆,然后直接拿身體硬接蘭斯洛特的攻勢?!班邸薄練舛芷保 ?/p>

一拳下去,傳回的手感相當(dāng)瓷實,給蘭斯洛特一種打在鋼板上的感覺,戰(zhàn)斗輔助提醒著他,此次攻擊壓根沒有奏效!

使用【決意沖鋒】后的戰(zhàn)士,怒氣將會在他的身體表面形成一層“氣盾”效果,維持一小段時間。這段時間里,任何形式的攻擊都將先被這層氣盾所偏斜或抵消。

因此很難直接對有氣盾保護的4階戰(zhàn)士本人造成傷害!“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士,有著各種各樣保護自己的手段,正如專精的名字,走在這條修行之路的凡人,肉身便宛若一座永遠(yuǎn)不會陷落的堅固壁壘。

游戲亮點

按照今年省內(nèi)的高考情況,72萬考生,物理一本人數(shù)是9萬,歷史一本人數(shù)是2萬。比他那屆寬松得多?!扒疤崾菆猿謱W(xué)下去,不能像以前那么偷懶。”陳秀云嘆氣。

她現(xiàn)在有自己的工作、家庭、生活,沒辦法像以前那樣,顧得了那么多。如果是她爸媽,以及爺爺奶奶那種教育方式,陳綺云最后肯定是泯然眾人的。

陳景樂搖搖頭:“別給她那么大壓力,正常學(xué)就好?!标愋阍破沧欤骸八愿裼悬c懶的,不好好管教就偷偷放羊。陳景浩就是這樣廢掉的?!?/p>

陳景樂哂笑:“干嘛這么說,景浩現(xiàn)在不是挺好嘛,至少能養(yǎng)活自己。不是每個人都能考上公務(wù)猿或者事業(yè)編的,炒菜跟教書,都是為民服務(wù)嘛。”

游戲玩法

這些事,鋪墊下來,逐步廢除土司的世襲制,改為流官制度。關(guān)鍵是先后順序,難易程度,都一目了然。“此是百年大計,明公之才,當(dāng)真是萬萬古人不能及……”楊秀才拜服不已。

徐青笑道:“紙上談兵罷了,算不得什么。關(guān)鍵是如何執(zhí)行,需要楊先生和我手下復(fù)社、紅花會群策群力,且在我舅父支持下,展開這些行動。不過這些事,都是平定楊氏之后的事。眼下雖有安氏相助,但矩州城的官軍能否打出勢頭來,才是此次平息叛亂的重點?!?/p>

楊秀才:“矩州軍雖然近來大力休整,可和楊氏的蠻兵比起戰(zhàn)斗力,還是差了許多?!毙烨囝h首:“這次我會親自帶頭沖鋒陷陣,以力破之?!?/p>

評測

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