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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:57:07

深度探討策略奧秘,《元素之力:墮落女巫》虐殺瘋狂電腦攻略

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作為一個(gè)長期沉浸于《文明5》并成功征服神級(jí)AI的策略游戲愛好者,自然無法錯(cuò)過《元素之力:墮落女巫》這款佳作。在經(jīng)過30小時(shí)的游戲體驗(yàn)后,終于在1.00Beta版中成功擊敗了ridiculous難度的對手。今天就和大家分享一下我的一些游戲心得。

在正文開始之前,首先要感謝cvkyso的攻略指導(dǎo),他的經(jīng)驗(yàn)分享讓我少走了許多彎路。這次能夠成功擊敗瘋狂難度AI,很大程度上得益于他提供的寶貴建議,在此再次致謝。

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在1.00Beta版中,瘋狂難度的AI開局就擁有15萬金錢、10倍科技速度、2倍HP以及3倍君主HP。基于這樣的設(shè)定,許多戰(zhàn)術(shù)都不可行了,例如之前用來輕松擊敗專家AI的塔斯三人組Rush戰(zhàn)術(shù)等。因此,要想在瘋狂難度中擊敗AI,就必須運(yùn)用最強(qiáng)大的王國特性和君主特性組合。以下是我的一些看法和策略,希望大家多多包涵。

首先聊聊最強(qiáng)大的君主職業(yè)(毫無爭議),那就是“獸主”。這個(gè)職業(yè)允許玩家耗費(fèi)40藍(lán)量來馴服野獸當(dāng)作手下,僅憑一己之力就能輕松擊敗瘋狂難度的AI。值得馴服的野獸包括帶有Maul屬性的狂暴熊(特別適合前期協(xié)助英雄清理野怪,偵查兵也表現(xiàn)不錯(cuò))、狼王(大殺器,技能“吼叫”每級(jí)提升全軍+1攻擊力,練到10級(jí)就是+10,三人弓箭手或法師隊(duì)直接+30),以及恐蜘蛛(堪稱神器,50%踐踏傷害+Daze效果讓敵方全體失去一回合行動(dòng),冷卻時(shí)間為5回合,若能收集5只幾乎無敵。此外,這種野獸初始10級(jí),HP高達(dá)160(瘋狂難度下為320),攻防數(shù)值在40左右,完全是殺人越貨的神兵利器)。需要注意的是,獸主流玩家千萬不要摧毀或圈入這些野獸的巢穴,因?yàn)樗鼈儠?huì)不斷從巢穴中生成,相當(dāng)于天然的野生資源。小編在第70回合時(shí)便收集了3只狼王、3只狂暴熊以及3只恐蜘蛛,軍力評分突破200+,軍隊(duì)威脅等級(jí)達(dá)到Epic。盡管主宰AI已經(jīng)擁有600多的評分,但一旦被“颶風(fēng)”吹散,其部隊(duì)完全淪為送肉的存在。

陣營選擇方面,小編傾向于選擇帝國而非王國。原因在于帝國陣營擁有死亡系減防減命中和屠城后將人口轉(zhuǎn)化為魔法的優(yōu)勢,同時(shí)與主宰AI處于同一陣營,+3的外交關(guān)系能有效維持和平。而在種族與國家特性上,最強(qiáng)力的組合是“奴隸制”與“殺人換魔法”,唯一的缺點(diǎn)是操作量較大并且外觀不夠美觀。其他國家特性中,比較實(shí)用的是“civics”(金幣加速建造)和“enchant”(除了說明中的特殊法杖,更重要的是附送+1元能的特殊建筑,讓你輕松擁有3孔甚至5孔城市)。弱點(diǎn)選擇方面,可以直接選“無護(hù)甲”,因?yàn)楦静粫?huì)制造護(hù)甲。至于剩下的兩個(gè)特性,比較好用的是“l(fā)ucky”(加命中和閃避)、“deathworship”(提供一個(gè)讓敵方單位必被暴擊的魔法,配合刺客進(jìn)階與+必殺傷害武器,能輕松無視AI的2倍HP)、“殺人換魔法”(搭配奴隸制簡直爽到飛起),以及“quick”(10%的主動(dòng)出手也很關(guān)鍵,特別是搶先手射擊時(shí))。由于小編這局想嘗試種田勝利,所以選擇了“scholar”(+10%科研并解鎖建造study的科技),以及一個(gè)能刷任務(wù)卷的特性(方便給副英雄、隨從和新部隊(duì)安排任務(wù))。

君主職業(yè)自不必多說,獸主是必選的。而弱點(diǎn)方面,選擇了第一個(gè)(近戰(zhàn)亂砍)。7點(diǎn)分配方案如下:800金幣(必選)、+10%科研(為種田做好鋪墊)、+2法力值(前期馴服野獸所需的主要藍(lán)量來源)、氣系魔法(+2金幣每E、+1主動(dòng)出手每E、+25%經(jīng)驗(yàn)值、閃避、傳送和颶風(fēng)等),以及水系魔法(+1科研值、冰凍敵人)。選擇氣系和水系的最大好處是能夠解鎖一個(gè)種田神技戰(zhàn)略魔法(+25%糧食每E),搭配+1元能建筑可以輕松將基地升到3級(jí)以上。

小編個(gè)人偏好玩大地圖,因此本局游戲設(shè)定為Large地圖,Epic速度(主要是為了防止AI提早達(dá)成魔法勝利)。出生點(diǎn)的要求并不苛刻,糧食3、材料3、元能1即可。副英雄需要稍微挑選一下,最好選擇死亡系英雄,火系和地系次之。本局小編選擇了人類開局,首先探索周邊的野怪,發(fā)現(xiàn)狂暴熊和狼王后便可繼續(xù)進(jìn)行。前期可以直接秒移民,也可以用45金幣秒出一個(gè)裝備+4武器、只有弱點(diǎn)的民兵與獸主一起抓野怪。本局的運(yùn)氣非常不錯(cuò),第25回合便捕獲了一只神器恐蜘蛛,并且保留了巢穴進(jìn)行圈養(yǎng)。隨后一邊練級(jí)一邊開新城,優(yōu)先建造+元能的建筑,積攢魔法值。城市升級(jí)方向選擇科研型建筑,解鎖其中的特殊建筑(+法力、科研、材料每E)??萍悸肪€以魔法為主,軍事方向解鎖馬和6孔即可,內(nèi)政方向則優(yōu)先開出“trade”。其余資源分配均以提升法力為核心。

大約在第70回合時(shí),法力儲(chǔ)備達(dá)到了5、6百(如果使用殺奴隸策略甚至能突破千點(diǎn))。主英雄通過練級(jí)解鎖了5級(jí)氣系和2級(jí)水系,同時(shí)擁有一支Epic級(jí)別的野獸大軍。這時(shí)可以使用“指導(dǎo)”魔法(消耗5點(diǎn)君主HP,提升英雄1級(jí))來升級(jí)副英雄。在施放魔法之前,務(wù)必將所有提升經(jīng)驗(yàn)百分比的裝備、技能和魔法都裝備好(這樣能多升幾級(jí)),最終創(chuàng)造出一個(gè)20多級(jí)的不和諧副英雄。接下來,雙英雄加野獸大軍即可開始平推瘋狂難度AI。

此時(shí),AI的分?jǐn)?shù)普遍在300到500之間,即使是主宰AI也不過600+,完全不是加強(qiáng)版野獸大軍與高等級(jí)英雄的對手。AI的城市通常比玩家自身的城市更強(qiáng)大,搶占之后不僅能快速發(fā)展,還能用死亡魔法屠城換取法力值,再用法力值升級(jí)副英雄。經(jīng)過約100回合的連鎖發(fā)展,副英雄的等級(jí)可達(dá)60至70級(jí),接下來的游戲便是無懸念的碾壓階段了。關(guān)于后續(xù)發(fā)展部分,這里就不再贅述。

這一局結(jié)束后,小編發(fā)現(xiàn)人族隨從和任務(wù)卷幾乎沒派上用場,如果選擇了lucky和quick的話,野獸rush可能會(huì)更加帶勁。

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火蓮

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游戲特色

那是一道被金光籠罩的青金戰(zhàn)戟,其散發(fā)著不朽不滅的金色光芒,宛如一桿天柱從九天之外而來。這一擊乃是人間最極致的蠻橫和霸道,洞穿了七玄真君的茫茫黑夜領(lǐng)域,所過之處群山領(lǐng)域化為齏粉,硬生生開出了一道金色天路。

就在葉坤靈親眼所見,那枚金色戰(zhàn)戰(zhàn)戟洞穿山河而來,與山岳天仞正面激烈碰撞,隨后將其硬生生擊碎成塵,仍然一往無前的殺向仞天真君。

“好強(qiáng)的戰(zhàn)意?!必鹛煺婢孜⒛?,瞬間架起古槊橫擊對抗,一擊之后仞天真君紋絲不動(dòng),但是腳下直插云霄的天仞巨山,卻裂開了一道又一道的巨大裂痕。

“轟隆??!”山仞摩天之天象開始瓦解,仞天真君屹立在九天之上,平靜的看著那虛空深處。但見天地間一道金光大道貫穿了萬里山河,其上一尊身著金色戰(zhàn)甲的身影漫步而來。

那是一只金色猿猴,僅僅只是平靜的邁步走來,但是一股戰(zhàn)意卻沖破了九霄天云,卻讓整片天地都為之搖晃起來。

大地震顫,群山顫栗,無數(shù)巨石紛紛滾落而下,又在滔天戰(zhàn)意之下化作齏粉?!岸窇?zhàn)金猿皇?!必鹛煺婢従忛_口,瞳孔驟然凝滯,第一次露出了凝重之色道:“近來聽聞萬妖山脈之中,新晉了一尊斗戰(zhàn)金猿皇,想不如今終于有幸得見。”

“不過你我無冤無仇,道友為何要插手本座道爭?”斗戰(zhàn)金猿皇沒有說話,只是平靜的漫步而來,腳下金光大道光芒輝映八方,宛如將方圓萬里云海鍍上了一層金漆。

其光煌煌燁燁,充斥著一種難以言說的圣潔風(fēng)采,更有一種不可抵擋的戰(zhàn)意沖霄。他并沒有開口,但是行動(dòng)和戰(zhàn)意已經(jīng)訴說了一切。

“好個(gè)斗戰(zhàn)金猿皇?!必鹛煺婢靼琢诉@一切,頓時(shí)面色冷漠的說道:“汝剛突破元嬰,便敢如此囂狂,真當(dāng)本座好欺凌的嗎?”

“今日本座便替老猿皇出手,給閣下漲漲教訓(xùn)。”話音落下,仞天真君架起古槊騰空,霎時(shí)一道滔天戰(zhàn)意洞穿天地,向著斗戰(zhàn)金猿皇鎮(zhèn)壓而來。

游戲亮點(diǎn)

“高總,你覺得這個(gè)問題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對了,你們原來的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來,至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多。”高振東道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對對對,我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

游戲玩法

蕭杰心中一凜,原來劉強(qiáng)跟自己交戰(zhàn)的時(shí)候還有這手布局,利用火遁技能的燃燒效果點(diǎn)燃周圍的建筑,再用這大招一起釋放,給自己來個(gè)四面圍攻。

不過很可惜,你遇上的是我!走蛟之術(shù)——潮汐起!蕭杰的雙目之中亮起清澈白光,身體周圍浮現(xiàn)出蛟龍幻象,周圍的地面上,憑空冒出湍急的水流來,水流一邊流動(dòng)一邊瘋漲,瞬間便如同漲潮一般漫過了地面街道,周圍的火焰頓時(shí)成了無根之火,在水流的沖擊下熄滅了大半,余下的一點(diǎn)微弱火流也構(gòu)不成什么威脅了。

什么!這貨還會(huì)水系法術(shù)?劉強(qiáng)看的目瞪口呆,下一秒蕭杰便沖到大樹跟前,一招一刀兩斷將這大樹斬?cái)?。土遁——星辰墜!劉星整個(gè)人周圍迅速被土石包裹,形成成一顆巨大的土球,朝著蕭杰當(dāng)頭砸來。

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