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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:01:16

游戲魅力初探,[巫師]心得感受

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這個游戲需要一些時間才能完全展現(xiàn)其魅力。序章可能顯得有些無趣,我當(dāng)初是因為考慮到下載了6G多的數(shù)據(jù)不容易才堅持繼續(xù)玩的。從第1章開始,我逐漸被吸引,到第2章時便完全沉浸其中了。因此,那些只玩了一點就放棄的人——如果還沒有刪除游戲的話——可以嘗試再多玩一會兒。

先談優(yōu)點:

1、任務(wù)和劇情非常出色,有點類似于經(jīng)典游戲《哥特2》的風(fēng)格,特別是在第2章。雖然地圖不大,但任務(wù)數(shù)量豐富,重要角色不多,但幾乎每個角色都與多個任務(wù)相關(guān)聯(lián),這種緊湊感有助于塑造角色的性格。這比起《上古卷軸》那種松散的任務(wù)系統(tǒng)要好得多(當(dāng)然這是以犧牲自由度為代價的)。任務(wù)之間的關(guān)聯(lián)度很高,主線和支線交織在一起,情節(jié)緊密相連,有時甚至互相沖突,需要做出抉擇,而這些選擇往往并不是簡單的善惡分明(通常兩邊都不算好人,就看你更偏好誰了)。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計新穎。起初,我也被這種戰(zhàn)斗方式弄得有些不知所措,尤其是當(dāng)我在第一場混戰(zhàn)中連敵人都沒砍到戰(zhàn)斗就結(jié)束了。然而,隨著我逐漸掌握并提升各種劍術(shù)的銅招式和銀招式,動作變得越來越華麗,確實有了所謂的“打擊感”(僅在OTS模式,俯視視角不推薦)。擊暈后的必殺動作種類繁多。這種不急不緩的戰(zhàn)斗方式,既不像《暗黑破壞神》那種需要狂點鼠標(biāo)的游戲那么累,也不像《無冬之夜》那樣點擊一下就可以看戲那么閑,更不像《上古卷軸》或《哥特》那樣單調(diào),總之,很有新意。

3、畫面非常美麗,而且配置要求也不高?!渡瞎啪磔S》在最高設(shè)置下可能更美(雖然色彩有些過于艷麗),但我的電腦只能開中等設(shè)置,且在野外還有點卡。然而,《巫師》我可以全開High,優(yōu)化做得相當(dāng)不錯。

4、音效表現(xiàn)出色,雖然沒有日式RPG那種動聽的背景音樂,但足以營造氛圍?;氐骄起^時會有放松的感覺,而進入山洞時聽到那些莫名的鬼哭狼嚎……我甚至不敢戴耳機。此外,重要人物的配音也很出色,語氣一個比一個傲慢。

再談缺點:

1、存檔速度太慢,讀檔更是慢得讓人抓狂。為什么不學(xué)學(xué)《上古卷軸》呢?在同一場景下讀檔,由于數(shù)據(jù)已在緩存中,連進度條都不需要就可以直接讀取,那該多爽。而且存檔文件太大(12M),自動存檔和快速存檔都開新檔,存得又頻繁,不知不覺間幾百兆空間就被存檔占用了。

2、切換場景時頻繁讀取。果然是無冬引擎的后代,問題都一樣。為什么不學(xué)學(xué)《上古卷軸》,將進入過的室內(nèi)場景和剛離開的室外場景保存在緩存中,再進出時無需重復(fù)讀取,該多爽。此外,切換場景時居然還會隨機觸發(fā)自動存檔,有時進屋存一次出屋又存一次,煩不勝煩,有時候半天不見存一次,偏偏主角掛了……

3、物品欄設(shè)計很糟糕。不能攜帶過多裝備倒沒什么,畢竟像《上古卷軸》那樣背著一堆武器裝備還能健步如飛去砍怪確實有些不現(xiàn)實。但那個小背包里裝滿了只顯示圖標(biāo)的雜物,顯得亂七八糟,為什么不學(xué)學(xué)《上古卷軸》,把物品分類一下,一目了然,那該多爽。在背包和儲存箱里整理物品時,點來點去很麻煩,想把物品拖到某個位置,必須先放進物品欄再拖動。想丟掉儲存箱里的垃圾,必須先拖到物品欄再丟棄……這些都是小問題,只是不夠人性化。此外,采藥時還要彈出窗口將物品放入物品欄,實在麻煩,為什么不學(xué)學(xué)《上古卷軸》呢?

總的來說,盡管有些缺陷,但整體表現(xiàn)出色,這些不足基本上是可以克服的。小編建議喜歡上古、哥特、無冬、Fable或Hgame的玩家嘗試一下,雖然不能保證你一定會喜歡,但如果現(xiàn)在不玩,可能以后就不容易找到了。

最后,小編分享一些關(guān)于第二章的心得:

1、收集10個符石的方法:

在下水道的dead knight身上找到

從煉金術(shù)士處獲得

碼頭的商人那里可以找到

完成沼澤村老太婆的任務(wù)后獲得獎勵

在沼澤洞的一個箱子里找到

向沼澤里的某個雕像獻上一個blackberry,可以得到3個-_-b

在golem的身上找到

Raymond在完成調(diào)查系列任務(wù)時,通常是最后才獲得。

2、可以進行xx的對象包括:

完成Carmen的任務(wù)后,送花給hooker們即可。

對gossip進行不斷對話,直至可以送禮,比如送個手套之類的。

在druid營地的裸女那里,先接找小孩的任務(wù),與druid對話后再和她交談,送一張狼皮,然后還有幾個選項需要正確選擇(建議存檔,因為選錯她就不再理你了)。

完成一系列任務(wù)后,與Shani相關(guān)。

似乎還有一個,但我已記不清。

3、前往沼澤最北端的飛龍島,可以找到一把不錯的劍,它至少比我用三個藍礦石重鑄的劍要好,傷害增加30%,此外還有三種特殊效果的概率提高20%,不過那里的飛龍數(shù)量眾多......

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一剎那間,整個內(nèi)城嗡嗡作響。擁擠堆疊的藤蔓海洋里,無數(shù)粒光點上浮,在夜幕下極為夢幻美麗。黑侯爵毅然發(fā)動了黑槍·重燃。

王都內(nèi)城并不普通,不久之前這里發(fā)生過一場震驚列國的超級爆炸,直接導(dǎo)致了封號騎士——德約克王隕落。而黑槍·重燃,就是將這股力量重新喚醒的鑰匙。

“死吧!”黑侯爵仰頭怒吼。內(nèi)城之中,無數(shù)粒光點釋放璀璨光芒。層層藤蔓上,江禾首次臉色變化。因為時間久遠,即將到來的爆炸,實際威力遠不如當(dāng)初超級爆炸的十分之一,也沒有黑光寶石對血肉和靈魂的強大針對性,以及真實傷害。

但為了確保殺死德約克王,他整整啟用了十萬顆精良級混亂炸彈,傷害可能嚴(yán)重溢出。無數(shù)縷光芒從藤蔓海洋的縫隙里射出,璀璨耀眼的光柱直沖天空,照破夜色,能量的洪流滾滾而來,恍若天災(zāi)降臨。

江禾傾盡全力雙手合攏,數(shù)以萬計的鐵血藤蔓于周圍環(huán)繞形成防御,雙重簡易領(lǐng)域升起,但卻都在眨眼間破滅?!澳蔷驮賮怼!?/p>

雙重領(lǐng)域外殼一次次升起,每次出現(xiàn),范圍都在劇烈收縮,猶如天雷的隆隆轟鳴和咔嚓咔嚓的破裂聲音不絕于耳。

藤蔓墻壁磨滅殆盡。簡易領(lǐng)域破碎十七次。血翼與蝶翼破裂。雙重霸主之鎧脆如薄紙?;尼麈z甲炸碎,即便是納米科技一時間也無力修復(fù)完整。

轟隆??!渾身解數(shù)耗盡,勢不可擋的光芒將江禾吞沒。沒有黃金封號強者擋在最中心,沒有紅堡和內(nèi)城墻的煉金防御引導(dǎo)能量對天空釋放,這一次的爆炸蔓延出去,席卷了半個王都。

半晌,夜色重臨。滿目瘡痍的內(nèi)城原址,江禾從土層中艱難爬起,左臂像是機械零件般掉落,化作灰燼隨風(fēng)消散,點滴不剩的能量值讓極效自愈沉寂,嚴(yán)重的燒傷和粉碎的內(nèi)臟,讓他步履維艱。

千米外,黑侯爵同樣情況慘淡,黑玫瑰真形的花瓣凋零殆盡,不過他依舊保持著身體完整,臉上卻殘存著驚魂未定,死去幾十次的恐懼彌漫心頭,引起了生物的本能抵抗。

游戲亮點

【但……不是龍的話,它又是什么呢?】安千山向來都是相信安靖的,不過他心相當(dāng)大,哈哈一笑就渾不在意:【無所謂了,龍本來也是諸多靈獸形象的縫合怪,我看這小東西縫的也不少,就算不是龍也是差不多的東西】

【總之,我這次過來就是想要問問,養(yǎng)這種靈獸需要怎么調(diào)配飼料,又要注意一些什么問題???】“這個簡單,我稍后請專業(yè)人士過來看看情況?!?/p>

安靖吐槽是這么吐槽,但他其實也想到了今衍華所說的那句話——自祖龍之后,懷虛再無真龍,天地間的一切龍都不過是貼近祖龍的龍血后裔,哪怕是她也是一樣。

而懷虛的祖龍……真的是龍嗎?那既是神木也是長條的本質(zhì)……非要這么對比的話,鯨企龍也不是太古怪了。搖搖頭,安靖抬起頭,他認(rèn)真對安千山道:“爹,我懂你的,若是真的只是想要知曉飼養(yǎng)方法,你早就可以寄信給我,用不著水鏡通訊?!?/p>

游戲玩法

采訪者會把預(yù)設(shè)的幾個問題先告訴他,讓他心里有個底,然后在采訪的時候,根據(jù)提問回答就行了。雖然一個是地方報社,一個是總臺節(jié)目,但喬喻覺得過程是大差不差的。田導(dǎo)讓他提前過去,大概率是負(fù)責(zé)采訪的記者已經(jīng)聯(lián)系上了導(dǎo)師,把問題發(fā)給他了。

但喬喻覺得他其實不需要害怕說錯話。全世界對于未成年人的容忍度都是很高的。而他還不到十八歲,一句“他還是個孩子”,輕罪都能免了,說錯兩句話,更應(yīng)該不會有人跟他計較。

唯一可惜的是,未成年的擋箭牌只能再用八個月了。每次想到這個事喬喻就有種悵然若失的感覺。時間真是過的太快了,一晃眼,他竟然都快成年了!不過話又說回來,對于其他數(shù)學(xué)家來說,大概都在期待著喬喻趕緊成年,不然一對比,就顯得好像大家都是廢物。

評測

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