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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 10:30:10

評(píng)分系統(tǒng)揭秘,《FIFA 11》綠茵傳奇評(píng)分系統(tǒng)解析

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系統(tǒng)有一套自身的最佳攻防策略,如果你的操作符合這一策略,即便射門偏出,仍會(huì)獲得+shot。

以下是評(píng)分系統(tǒng)的加減分標(biāo)準(zhǔn)。

+pass:1. 傳球成功。2. 呼叫隊(duì)友傳球并成功接到。

-pass:只要傳球未到目標(biāo),無(wú)論是被對(duì)方截?cái)噙€是被隊(duì)友碰到,都會(huì)導(dǎo)致-pass。

但如果對(duì)方僅在傳球路線中碰到球并未截?cái)?,而接球?duì)員立即重新獲得球權(quán),則會(huì)先顯示-pass,再+pass。

在隊(duì)友越位時(shí)傳球或自己越位時(shí)呼叫傳球,都會(huì)導(dǎo)致-pass。

呼叫傳球需要把握時(shí)機(jī),因?yàn)殛?duì)友也有自己的特點(diǎn),有些隊(duì)友視野狹窄或傳球精度不高,傳給你而你沒接到,仍會(huì)導(dǎo)致-pass。

如果你呼叫傳球,但系統(tǒng)判斷有比你更好的傳球選項(xiàng),會(huì)忽略你,并扣除-pass。

呼叫傳球后,如果成功接球形成單刀機(jī)會(huì),將獲得+pass和+position。如果還能抓住最佳射門時(shí)機(jī),即使偏出也會(huì)獲得+shot。

按下直塞鍵呼叫門將出擊會(huì)導(dǎo)致-pass,這一點(diǎn)讓人沮喪。

再補(bǔ)充一下,即使隊(duì)友成功接到糟糕的傳球,仍然會(huì)出現(xiàn)失誤。

比如當(dāng)接球的隊(duì)員隱約被防守球員圍住時(shí),即便你想和他配合打個(gè)二過一,他接球時(shí)也會(huì)失誤。

在全力進(jìn)攻時(shí),如果你傳球方向錯(cuò)誤地傳給后衛(wèi),導(dǎo)致進(jìn)攻節(jié)奏被打亂,也會(huì)失誤。

隊(duì)友進(jìn)球后,你立即按下傳球鍵跳過慶祝動(dòng)畫,這會(huì)導(dǎo)致失誤,這是一個(gè)BUG。

可以等到特寫慶祝時(shí)再按。

+射門:1、進(jìn)了第一個(gè)球。2、你或隊(duì)友抓住了最佳射門時(shí)機(jī)。

隊(duì)友的射門時(shí)機(jī)是可以由你通過射門鍵來控制的。

建議按住LT(盤帶鍵)加射門,這樣在爭(zhēng)頂時(shí)也會(huì)提高精度,并增加進(jìn)球幾率。

千萬(wàn)不要按住RB(加速鍵)射門,不僅會(huì)射偏,而且從不進(jìn)球。

-射門:這種情況很少見,只要你不朝角旗射去,通常不會(huì)扣分。

+dribble:成功地突破對(duì)手。

接球時(shí)按住LT(盤帶鍵),可以避免球停得太大。

使用過人動(dòng)作來擺脫防守隊(duì)員。

-dribble:在帶球過程中失去控球權(quán)。

如果背后有防守球員,不論是否按住LT,都不要立刻轉(zhuǎn)身。

這一代球員都經(jīng)過輕功訓(xùn)練,即使相隔兩個(gè)身位也能迅速趕來?yè)寯唷?/p>

帶球時(shí)如果被防守球員的強(qiáng)壯身體擠開,也可能會(huì)失去控球權(quán)。

+defence:成功阻止對(duì)方的傳球。

建議多使用逼搶鍵(射門鍵)讓隊(duì)友進(jìn)行夾擊,同時(shí)自己跑到可能的傳球路線進(jìn)行攔截。

-defence:有紅色標(biāo)記的對(duì)方球員接到球。發(fā)界外球不計(jì)入。

如果被紅圈球員進(jìn)行小范圍配合,比如2過1,防守次數(shù)會(huì)增加。每次觸球就會(huì)減少相應(yīng)次數(shù)。

建議在跑動(dòng)時(shí)封鎖傳球路線,而不是盲目逼搶持球者。

當(dāng)對(duì)方中場(chǎng)開球時(shí),如果正好是你負(fù)責(zé)的紅圈球員開球,也會(huì)增加防守次數(shù)。規(guī)則非常嚴(yán)格,讓人無(wú)奈。

+tackle: 成功搶斷。

建議從正面進(jìn)行搶斷,因?yàn)閺膫?cè)面容易犯規(guī)。-foul扣分相當(dāng)多。

-tackle: 未成功搶斷。

失敗的判定基于你觸球后誰(shuí)再次觸球。你觸球則為+tackle,對(duì)方觸球則為-tackle。

即便成功搶斷后被對(duì)方碰了一下,你仍然獲得球權(quán),但會(huì)被記為-tackle,這是不是很委屈?

建議當(dāng)點(diǎn)數(shù)增加后,多使用站立式搶斷。

+position:1、積極跑位形成單刀機(jī)會(huì)。2、長(zhǎng)時(shí)間堅(jiān)守自己的位置。

盡量保持陣型,盯緊你負(fù)責(zé)的紅圈球員,這樣可以降低-defence的可能性。

當(dāng)隊(duì)友想傳球給你時(shí),只要你在正確的位置,就會(huì)+position。

-position:長(zhǎng)時(shí)間離開自己的位置。

如果你身下有箭頭,三條杠表示距離位置太遠(yuǎn)了,趕緊跑回去吧。

作為中場(chǎng)球員,不要總是在對(duì)方禁區(qū)要球,也不要在對(duì)方反擊時(shí)跟著跑回自己的禁區(qū)。

各個(gè)位置有各自的職責(zé),要學(xué)會(huì)不隨意干涉他人的任務(wù)。國(guó)內(nèi)球員通常也是這么做的。

即使被對(duì)方進(jìn)球了,你也不會(huì)被扣分。

總之,在防守時(shí)多按逼搶鍵讓隊(duì)友移動(dòng),同時(shí)要守住自己的位置。

+foul:制造犯規(guī)機(jī)會(huì),但不是每次都能做到。

-foul:發(fā)生犯規(guī)。

側(cè)面搶球和鏟球時(shí)容易犯規(guī)。

因此,最初將sliding tackle的點(diǎn)數(shù)設(shè)為1比較合適。

+block:阻擋對(duì)方射門。

-block:你的射門被阻擋。

建議在空檔時(shí)射門,遠(yuǎn)射也要把握時(shí)機(jī)。-block會(huì)扣很多分。

+jostle:成功卡位并爭(zhēng)頂。

多按LT(盤帶鍵)進(jìn)行卡位,定位球時(shí)按LT擠到對(duì)手前面去。

-jostle:卡位或爭(zhēng)頂失敗。

基本上就是這些。系統(tǒng)在一定時(shí)間內(nèi)或滿分時(shí)不會(huì)顯示加減分情況。

實(shí)際上,滿分時(shí)依然在繼續(xù)加減分,只是不會(huì)顯示出來。

例如,當(dāng)你繼續(xù)+pass和+shot時(shí),分?jǐn)?shù)會(huì)變?yōu)?0.1和10.3。

如果你傳球失誤-pass,分?jǐn)?shù)會(huì)被扣0.1,變?yōu)?0.2,但不顯示加減。

在某段時(shí)間內(nèi),分?jǐn)?shù)沒有變化,這個(gè)時(shí)間是隨機(jī)的。這究竟是一個(gè)BUG,還是傳球或射門不符合系統(tǒng)的最優(yōu)設(shè)定,仍需進(jìn)一步探討。

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游戲特色

看個(gè)電影,順便還能聽到許凌月清唱小曲,值了。洗臉?biāo)⒀婪竺婺?,然后往床上一躺,她就打算跟好閨蜜聊一會(huì)兒視頻。

結(jié)果掏出手機(jī)一看……無(wú)信號(hào)?什么鬼?村里的信號(hào)雖然算不上好,但也沒到失聯(lián)的程度啊?以前過來的時(shí)候,也沒見用不了???拉開窗戶,她往下喊了一嗓子:“外婆,怎么沒有手機(jī)信號(hào)?”

“哦,最近村里說是在修……信號(hào)塔還是什么的,好多人都說沒信號(hào)?!蓖馄呕氐馈TS紅豆歪頭皺眉,“在修基站嗎?那也不至于一點(diǎn)信號(hào)都沒有吧?”

沒有手機(jī)消遣娛樂打發(fā)時(shí)間,那就只能關(guān)燈睡覺了。結(jié)果關(guān)燈沒兩分鐘,黑暗中忽然飄來了詭異的“桀桀”聲,聽得讓人毛骨悚然頭皮發(fā)麻。

啪。許紅豆立刻點(diǎn)亮了燈,房間里卻是空無(wú)一物。呆滯片刻之后,她直接抱住了頭。很顯然,之前困擾她的正是這個(gè)聲音。

壯著膽子再關(guān)燈,沒幾分鐘這聲音便再次響起……啪。許紅豆直接開燈,抱起枕頭就沖了出去?!巴馄?,一起睡!”

“好,好……”黑夜中,終于沒有再響起那詭異的聲音,許紅豆舒舒服服睡了個(gè)安穩(wěn)覺。次日一早起來,就看到小院里煙霧繚繞,外婆正坐在那里扇煤爐燒水。

盡管村里已經(jīng)三番幾次警告過,不能再燒煤爐了,污染環(huán)境!但在撒潑打滾的老年人面前,他們還真沒轍。畢竟不讓燒煤不讓燒柴只是一句話的事情,可真要讓這些老年人改用天然氣和清潔能源,額外的開支由誰(shuí)來負(fù)擔(dān)?

你沒法幫忙承擔(dān),那就只能睜一只眼閉一只眼。穿上衣服下樓,許紅豆打著哈欠道:“外婆,你煮什么呢?”“熬紅豆粥,你最愛喝的。”外婆抬頭笑了笑,“去洗把臉吧,可以吃了?!?/p>

許紅豆點(diǎn)點(diǎn)頭,洗漱回來美美吃下了一大碗紅豆粥。吃完早飯,她拍拍肚子起身道:“我去外面散散步?!薄叭グ伞!蓖馄挪[眼笑道:“別走太遠(yuǎn),早點(diǎn)回來吃中飯。”

游戲亮點(diǎn)

這樣一來,都不用說工業(yè)了。商業(yè)都很難快速發(fā)展。因此,鄭法給九山界凡間設(shè)計(jì)的第一個(gè)工業(yè)品,便是神霄飛舟。

這玩意也像是兩界合作的成果了——設(shè)計(jì)是現(xiàn)代來的,但制造,又是九山界的煉器弟子完成的?!袄蠣敗毙∏嗲忧拥貑柕?,“半山城得搬到山下么?”

鄭法看了她一眼,小青臉上有些不舍。小青一直固執(zhí)地叫他老爺,鄭法糾正了幾次,也不管用,他知道——雖然鄭法不想讓小青將自己當(dāng)成什么神,但她自小被父母影響,又因?yàn)猷嵎ǜ淖兞怂娜松?/p>

她反而比旁人更固執(zhí)點(diǎn)?!吧窖耐恋靥倭恕编嵎〒u頭道,“你們上山下山也不方便,取水都麻煩?!编嵎ㄒ呀?jīng)做好了規(guī)劃,他和韓真人還有章師姐商量后,決心將九山界分為十二州,每一州都設(shè)立一個(gè)州城。

游戲玩法

三族強(qiáng)者都是沉默。當(dāng)年,他們同樣選擇了作壁上觀,沒有阻止魂族滅蕭族。所以,當(dāng)魂天帝說出:自蕭族滅了之后,這個(gè)世間,已經(jīng)再?zèng)]有什么能夠威脅到我魂族,這句話時(shí),在他們聽來,是多么的諷刺。

可蕭族當(dāng)年,實(shí)在是太過強(qiáng)勢(shì)了,比魂族都強(qiáng)勢(shì)。蕭玄更是一人就橫壓了一個(gè)時(shí)代,壓得另外七個(gè)帝族,都是有些喘不過氣來。

所以,當(dāng)魂族和蕭族大戰(zhàn)時(shí),他們不但沒有出手幫忙,反而還躲在暗中看戲,甚至是,推波助瀾。當(dāng)時(shí),他們幾個(gè)帝族,無(wú)一不是抱著一種幸災(zāi)樂禍的心態(tài)。

評(píng)測(cè)

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