游戲特色
【這是?!】林克注意到這個(gè)細(xì)節(jié),腦袋里像有一道閃電劈過,情緒翻涌。“嗖!”又是一道影縫術(shù)控制的尖刺短暫的攔住中年忍者的道路。
“咯~”他已然進(jìn)入到林克的十米之內(nèi)。血液中的鐵質(zhì)被剝離,原本行動(dòng)敏捷、剛剛躲過影縫術(shù)的中年忍者一個(gè)踉蹌險(xiǎn)些摔倒,可隨著皮膚上咒印的蔓延,他竟然硬生生頂著極度缺氧的身體再次行動(dòng)起來,試圖殺死近在咫尺的林克,然后逃離。
“噗滋!”長(zhǎng)針刺破他渾身的血肉、皮膚,直接讓他僵在原地?zé)o法動(dòng)彈。可即便是這樣,他竟然還沒有死亡,甚至肌肉中的長(zhǎng)針都被擠壓彎曲、斷裂,僅僅是一個(gè)僵直,他就要再次行動(dòng)起來。
“嗖!”奈良鹽水便用一發(fā)影縫術(shù)切掉了中年忍者的腦袋?!斑藒咚~咚~”面帶痛苦的頭顱落在地上,翻滾幾圈后停下來。
“呼~呼~呼~”林克半跪在地面大口大口的喘息著,手掌顫抖著摸出一顆兵糧丸塞進(jìn)嘴里。使用替身的能力需要消耗體力,強(qiáng)行剝離一個(gè)上忍體內(nèi)的鐵質(zhì)形成實(shí)體攻擊,消耗太大了。
對(duì)方的身體可比普通人要強(qiáng)大太多,而且查克拉的加持嚴(yán)重干擾了金屬制品的運(yùn)作,再加上最后那些黑色的花紋導(dǎo)致的突然變強(qiáng)……
簡(jiǎn)言之,他的體力一下子被替身抽到只剩下不到百分之五,沒有當(dāng)場(chǎng)昏迷,已經(jīng)是他常年鍛煉所帶來的成果了?!皣}”X2鳶尾和霞落在他一左一右,拋棄掉任務(wù)目標(biāo),守護(hù)著自己的老大。
奈良鹽水喘息著,也吞下一粒兵糧丸,扭頭確認(rèn)火之國(guó)富商沒有死亡,任務(wù)還在正常進(jìn)行,便用欣慰的目光看著自己的三個(gè)部下。
作為忍者,身為工具,不應(yīng)該存在多余的感情,為了任務(wù),理應(yīng)去犧牲同伴。但作為一個(gè)木葉村的忍者與長(zhǎng)輩,他很欣慰能看到三個(gè)部下的友情、羈絆。
酒店,二樓,走廊?;鹬畤?guó)富商正滿臉不爽的走向自己的房門,隨行的下人與武士前方開路、后方簇?fù)?,將他與奈良鹽水保護(hù)在中央。
游戲亮點(diǎn)
她實(shí)在太過于犀利,一針見血的直擊要害?!澳憧梢韵胍幌?,自己到底要不要‘聽懂’我的話。我們?cè)倮^續(xù)談交易……”
賈南德肥胖臉上的虛軟狡詐逐漸消失了,變得真實(shí)起來,眼神也從防備變化成了焦慮不安。這一切變化只發(fā)生在短短幾句話之間。
喬念甚至有閑心雙手交疊,安靜地置于桌面,手指纖細(xì)而修長(zhǎng),修剪整齊的指甲泛著健康的光澤,偶爾會(huì)有節(jié)奏地輕點(diǎn)桌面,那輕微的“嗒嗒”聲仿佛是她內(nèi)心思考的韻律。
但在談判桌上這種細(xì)微的響動(dòng)會(huì)跟催促的鼓點(diǎn)般密集敲打在對(duì)方的心理防線上面。如果對(duì)方心理防線稍弱,很容易被影響,進(jìn)而做出進(jìn)一步的讓步。
游戲玩法
“我觀公子修為和年歲,理應(yīng)不會(huì)錯(cuò)過前兩屆的天元大比?!痹辉跄苈牪怀鲞@是對(duì)方試探,皮笑肉不笑的反問:
“難道金姑娘你參加過?”“當(dāng)然。”“那上場(chǎng)了么?”“.”聞言,苗疆女子淡綠眼瞳之中似有陰影流動(dòng),美眸微瞇一瞬,也便慵懶的躺了回去,用畫本蓋住面容,沒再說話。
見狀,元昊眼神不著痕跡的瞥了一眼那縮在角落的疤臉中年人,笑著搖了搖頭。同居三日,他從這二人身上看出了不少東西。
評(píng)測(cè)
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