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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:42:06

深入探討玩家策略,《暗黑破壞神3》野蠻人A3生存屬性解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

眾所周知,A3和A4的掉落等級(jí)相同,但A4的怪物傷害更高,且本體擁有特殊技能,BOSS的數(shù)量較少但血量較多。因此,目前公認(rèn)較為高效且收益頗豐的FARM方式是在A3進(jìn)行5BUFF加女王和阿茲莫丹的戰(zhàn)斗。最近,經(jīng)常能看到一些人在詢(xún)問(wèn)A3需要多少屬性才能站穩(wěn)腳跟的帖子,比如需要多少護(hù)甲和抗性。同時(shí),關(guān)于所謂神器是否真的神奇的爭(zhēng)論也不少。有的人認(rèn)為格擋套裝是神器,有的人則說(shuō)即使買(mǎi)了三件套出門(mén)仍然會(huì)被打趴下;有人覺(jué)得物免腰帶是神裝,有人則認(rèn)為有沒(méi)有那20%差不多;有人說(shuō)暴風(fēng)盾是最好的,也有人認(rèn)為4000多格擋的盾才是最佳選擇。本文將通過(guò)建立一些模型,分析這些表面數(shù)據(jù)實(shí)際產(chǎn)生的差異。

一、公式數(shù)據(jù)。

以我之前推薦的防御碉堡中的怪物為例,這些怪物都是63級(jí)的,因此實(shí)際護(hù)甲和抗性減免會(huì)比面板顯示的稍微低一些,具體公式如下:

護(hù)甲減傷%=護(hù)甲/(護(hù)甲+63*50)=A/(A+3150)

抗性減傷%=抗性/(抗性+63*5)=R/(R+315)

官方公布的煉獄難度碉堡中4種怪物的最低傷害(單位:K,均為近戰(zhàn)攻擊):

惡魔劫掠者 85

瘟疫蟲(chóng)群 113

痛苦人蝎 113

震地魔 170 打法可以參考45樓

在A3地區(qū),85和113類(lèi)型的怪物比較常見(jiàn),占據(jù)了大部分,而另外一些怪物的傷害較小。還有個(gè)別怪物的傷害超過(guò)200,比如在地牢中揮舞斧頭的骷髏,不過(guò)這類(lèi)怪物種類(lèi)很少。我們將113類(lèi)型的怪物作為標(biāo)準(zhǔn),來(lái)分析不同屬性配置在被攻擊10次時(shí)會(huì)受到多少傷害。盡管在精英戰(zhàn)中近戰(zhàn)傷害不是唯一需要考慮的因素,但只有有效地降低這一部分傷害,才能為承受元素傷害留出更多的生命值空間。

二、幾個(gè)模型

1#普通裝備

800的抗性,1萬(wàn)的護(hù)甲,配備20%格擋率和4000格擋值的盾牌(由于閃避概率較低且不穩(wěn)定,即便有十幾的閃避率也按10次觸發(fā)1次計(jì)算,后續(xù)模型同樣處理)。

800抗性減傷=800/1115=0.7175 ???受到的傷害為0.2825

10000護(hù)甲減傷=10000/13150=0.7605 受到的傷害為0.2395

被113K傷害的怪物攻擊

無(wú)格擋時(shí)受到的傷害:113*0.2825*0.2395=7.65

格擋后的傷害(格擋值取平均值計(jì)算):7.65-(3.7+4.7)/2=7.65-4.2=3.45

10次攻擊共計(jì)受到7.65*7+3.45*2=60.5K的傷害

這樣的傷害顯然過(guò)高了。

2#平民裝備加上物理免疫腰帶。

配備了20%近戰(zhàn)傷害減免的長(zhǎng)串之耳,其他部分稍作調(diào)整以保持與1#相同。

未格擋時(shí)受到的傷害為:7.65乘以0.8等于6.12。

格擋后的傷害為:6.12減去4.2等于1.92。

在10次攻擊中,受到的傷害為6.12乘以7加1.92乘以2,總計(jì)46.7K。

雖然有明顯的降低,但僅依靠一條腰帶確實(shí)不足以實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。

3#暴風(fēng)盾格擋裝備套。

暴風(fēng)盾和其他兩件格擋裝備(50%格擋率),沒(méi)有物理免疫腰帶,擁有800抗性和1W護(hù)甲。

未格擋時(shí)受到的傷害為:7.65乘以0.96(暴風(fēng)盾自帶近戰(zhàn)減傷)等于7.34。

格擋之后的傷害值:7.34-3.3=4.04

在10次攻擊中所受的傷害:7.34*4+4.04*5=49.6K

在這種情況下,所謂的頂級(jí)裝備甚至不如普通裝備再加一條腰帶。

4#暴風(fēng)盾格擋組合+腰帶

暴風(fēng)盾三件套(50%的格擋率)加上20%物理免疫的腰帶,同時(shí)保持800抗性和1W護(hù)甲

沒(méi)有格擋時(shí)的傷害:7.65*0.96*0.8=5.88

格擋之后的傷害:5.88-3.3=2.58

在10次攻擊中所受的傷害:5.88*4+2.58*5=36.4K

減少傷害的效果已經(jīng)相當(dāng)明顯

5#普通盾格擋組合+腰帶

使用20格擋盾(平均格擋值為4.2K,對(duì)應(yīng)40%的格擋率),搭配格擋套裝和物理免傷腰帶,同時(shí)保持800的抗性和1萬(wàn)的護(hù)甲。

未格擋時(shí)受到的傷害為6.12。

格擋后受到的傷害為1.92。

在10次受到傷害的情況下:未格擋傷害為6.12乘以5次,加上格擋后傷害1.92乘以4次,總計(jì)38.3K。

這略高于使用暴風(fēng)盾套裝的效果,但差距不大。

高抗性甲無(wú)格擋套裝且無(wú)物理免傷腰帶。

20格擋(4.2K),1200抗性和1.2萬(wàn)護(hù)甲。

抗性帶來(lái)的免傷為0.7921。

護(hù)甲帶來(lái)的免傷為0.7921。

無(wú)格擋時(shí)受到的傷害計(jì)算為113乘以0.2079再乘以0.2079,結(jié)果為4.88。

格擋后損失的生命值:4.88-4.2=0.68

在10次攻擊中受到的傷害:4.88*7+0.68*2=35.52K

低于選項(xiàng)4#。

7# 是我當(dāng)前的裝備搭配

護(hù)甲的減傷系數(shù):0.7940

物理抗性的減傷系數(shù):0.7823

受到113級(jí)怪物攻擊前的傷害計(jì)算:113*0.2060*0.2177*0.7432=3.77,這里展示了兩張受到攻擊的截圖,實(shí)際數(shù)據(jù)與理論值非常接近

格擋后的損失:3.77-3.2=0.57

在10次攻擊中受到的傷害:3.77*4+0.57*5=18K

為了形象化這個(gè)數(shù)字,我們進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單計(jì)算:4個(gè)怪物攻擊我,進(jìn)行了10輪共40次攻擊,我承受了72K的傷害,這正好相當(dāng)于我100%的生命值。

在受到40次攻擊中的36次時(shí),我會(huì)觸發(fā)10次復(fù)仇,每次復(fù)仇可以命中4個(gè)目標(biāo)并恢復(fù)20%的生命值,總計(jì)可以恢復(fù)200%的生命值。盡管在實(shí)際操作中,可能無(wú)法命中所有目標(biāo),或者某兩次復(fù)仇過(guò)于接近而合并為一次,導(dǎo)致實(shí)際回復(fù)量達(dá)不到200%,但無(wú)論如何,總的回復(fù)量肯定會(huì)超過(guò)100%,也就是說(shuō)會(huì)超過(guò)損失的生命值。這還不考慮跳躍時(shí)護(hù)甲減少傷害和沖鋒回血的效果。可以理解為,所有的近戰(zhàn)攻擊實(shí)際上是在為我恢復(fù)生命值。即使被大量怪物圍攻(由于他們的碰撞體積限制,不可能同時(shí)攻擊我),我也能在半血狀態(tài)下跳入怪堆,并以滿(mǎn)血狀態(tài)出來(lái)。

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游戲特色

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話(huà)影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對(duì)方的‘豐功偉績(jī)’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

打不過(guò),真的打不過(guò)!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對(duì)象。現(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒(méi)了。

為了更好地限制高宮本宇,木暮沒(méi)有繼續(xù)得分,將精力集中在防守端,美其名曰致敬米蘭小鐵匠。于是,在木暮的盯防下,高宮本宇的反抗連水花都沒(méi)有濺起,徹底迷失在了賽場(chǎng)上。

高宮本宇越急越投不進(jìn),就連罰球都受到了影響,4罰1進(jìn),其中還有一個(gè)三不沾,成功致敬未來(lái)的Goat!媽媽?zhuān)乙丶?!去TM的籃球夢(mèng)!

高宮本宇被打擊的夠嗆,他的內(nèi)心已經(jīng)完全崩潰。時(shí)間一分一秒地流逝,場(chǎng)上的形勢(shì)也愈發(fā)明朗。海南附中試圖反擊,但不僅沒(méi)有壓制湘北,反而雙方的分差還在進(jìn)一步擴(kuò)大。

一鼓作氣,再而衰,三而竭!等到距離比賽結(jié)束還剩5分鐘時(shí),海南附中球員再也支撐不住,強(qiáng)行提振的士氣呈現(xiàn)崩潰趨勢(shì)。

趁著這個(gè)機(jī)會(huì),湘北一舉將分差拉開(kāi)到了30分。“可惡!”高頭教練扳斷最后一根紙扇,隨即無(wú)奈地將主力球員換下場(chǎng),宣布投降。

就在高宮本宇即將下場(chǎng)的時(shí)候,木暮補(bǔ)上最后一槍?zhuān)骸奥樯杀饶銖?qiáng)多了,最起碼他拿了8分,而你只有7分!”

高宮本宇憤怒地盯著木暮,卻又不敢動(dòng)手,只好強(qiáng)忍著憤怒下場(chǎng)。他的個(gè)人得分最終被鎖定在了7分,一個(gè)比麻生太郎更低的分?jǐn)?shù)!這一代神奈川雙雄,真是一個(gè)比一個(gè)慘!

看到這一幕,坐在觀眾席的麻生太郎不禁捧腹大笑。自己的成功也許開(kāi)心,但宿敵的失敗更加令人欣喜。何況有了高宮本宇吸引火力,他的‘八分釋兵權(quán)’就顯得無(wú)關(guān)緊要了。

游戲亮點(diǎn)

這樣的話(huà),他們之后復(fù)興史萊克學(xué)院的阻力,就會(huì)小上許多。首先收斂?jī)?nèi)心繁雜心思的人是謝邂。主要是,他看到原恩夜輝一直貼在唐舞麟身邊,比古月娜貼的還近,心中就莫名其妙的感到不舒服。

他明明是打算放下這段感情的,可就是他放不下啊。心頭不爽之下,謝邂強(qiáng)行擠到唐舞麟和原恩夜輝之間的位置,摁著唐舞麟的肩膀,挑起另一個(gè)話(huà)題。

“隊(duì)長(zhǎng),你和古月真是福氣人有福報(bào),趕在星斗大森林爆發(fā)獸潮的前一天,緊急離開(kāi)那里。”“古月,你說(shuō)是不是啊?”

可惜,頭頂一片無(wú)形的烏鴉飛過(guò),空氣一片寂靜,沒(méi)有任何人搭理他。失憶的古月娜,僅僅用一道幼稚的眼神瞄了他一眼。

游戲玩法

“我上個(gè)月還和公司同事討論,大家一起回憶了兩年前、三年前、四年前的場(chǎng)景,好像不像現(xiàn)在這么有統(tǒng)一的消磨時(shí)間的動(dòng)作?!?/p>

“所以,移動(dòng)化這個(gè)事不在未來(lái),它已經(jīng)來(lái)了?!庇崤d從生活小事切入,談到了一個(gè)明確的想法。他緩了口氣,又掃了掃臺(tái)下的人,然后繼續(xù)說(shuō)道:“移動(dòng)化的發(fā)展是潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲,不會(huì)向在座的各位大聲疾呼,不會(huì)大喊大叫‘我來(lái)了我來(lái)了’,它已經(jīng)在逐漸改變用戶(hù)們的習(xí)慣?!?/p>

“未來(lái)的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),我認(rèn)為就一個(gè)點(diǎn),得移動(dòng)者得天下!”俞興拋出自己的第二個(gè)論點(diǎn)。他注意到前排的人似乎都變得認(rèn)真,心里松了口氣,發(fā)言更顯從容:“我為什么這么篤定?因?yàn)椋还苁亲鲭娚?,像阿里,不管是做搜索,像百度,不管是做社交,像企鵝,業(yè)務(wù)最終都還是落在人的身上。”

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