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今天小編為大家?guī)?lái)了《元?dú)怛T士》中警官的技能和屬性圖鑒。警官是游戲中的一個(gè)普通角色,男性角色,身穿牛仔帽和紅色圍巾,坐在一個(gè)木桶上。警官的生命值和護(hù)甲值較為中等,能量值為平均水平,擁有5點(diǎn)暴擊率和4點(diǎn)手刀傷害。雖然能力分配均衡,但他的被動(dòng)技能“連擊增加”用處不大,盡管對(duì)第一和第三技能都有直接加成,但技能本身強(qiáng)度有限,難以在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮作用。
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《元?dú)怛T士》警官技能屬性圖鑒
解鎖警官的方法是完成成就“老練的賞金獵人”。
一、基本屬性
二、角色介紹
游戲中的警官是一個(gè)普通角色,男性,身穿牛仔帽和紅色圍巾,坐在木桶上。
在客廳中,警官位于任務(wù)欄的右側(cè),可以進(jìn)行互動(dòng)。當(dāng)玩家完成懸賞任務(wù)后,警官頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào),與他互動(dòng)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。在每日挑戰(zhàn)任務(wù)未完成時(shí),玩家領(lǐng)取挑戰(zhàn)因子后可以通過(guò)與警官互動(dòng)來(lái)移除挑戰(zhàn)因子。完成每日挑戰(zhàn)任務(wù)后,玩家領(lǐng)取挑戰(zhàn)因子后可以與警官互動(dòng),花費(fèi)200寶石更換當(dāng)前的挑戰(zhàn)因子,每天最多可以更換15次。如果玩家選擇警官作為操作角色,則無(wú)法進(jìn)行上述任何互動(dòng)。
警官的皮膚與任務(wù)欄的皮膚相互關(guān)聯(lián),替換警官皮膚時(shí),任務(wù)欄皮膚也會(huì)相應(yīng)變化。
當(dāng)玩家選擇警官作為操作角色時(shí),警官最初是坐著的,進(jìn)行操作后才會(huì)站立。長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng)時(shí),警官會(huì)回到客廳中的坐姿。
在關(guān)卡模式中,初始房間的警官NPC在互動(dòng)后會(huì)給予玩家一個(gè)隨機(jī)的挑戰(zhàn)因子。
三、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
警官的生命值和護(hù)甲值處于中上水平,能量值為平均值,暴擊率為5點(diǎn),手刀傷害為4點(diǎn)。整體能力分配較為均衡,但其被動(dòng)技能“連擊增加”的實(shí)際作用有限,盡管對(duì)一、三技能有直接加成,但由于這些技能本身強(qiáng)度不高,因此在實(shí)戰(zhàn)中顯得不夠?qū)嵱谩?/p>
一技能的輸出能力還算可以,但由于占用了武器位,大多數(shù)情況下無(wú)法同時(shí)疊加技能和武器的輸出,導(dǎo)致后期輸出能力顯得不足。然而,在攻速減半、冷卻減半因子以及動(dòng)能打擊、元素爆發(fā)等天賦的加持下,該技能的輸出能力可以顯著提升,表現(xiàn)相當(dāng)出色。
二技能幾乎沒(méi)有群體攻擊能力,對(duì)單個(gè)目標(biāo)的輸出增幅也不明顯。在唯一能夠發(fā)揮作用的首領(lǐng)戰(zhàn)中,被噩夢(mèng)印記和混沌打擊等技能完全壓制,因此被認(rèn)為是最弱的技能之一,急需加強(qiáng)。
三技能雖然理論上輸出很高,但由于直線轟炸的覆蓋面非常有限,大量輸出被浪費(fèi),幾乎無(wú)法受到任何增幅。此外,技能前搖期間無(wú)法攻擊,使得其在實(shí)戰(zhàn)中的效果十分平庸。
四、技能
轉(zhuǎn)槍
1 技能
旋轉(zhuǎn)祖?zhèn)髯筝啿⒀b填一枚彈藥,然后連續(xù)射擊。最初擁有2發(fā)彈藥,總共可以裝填5發(fā)。
冷卻時(shí)間:從3秒縮短至1秒
解鎖條件:初始開(kāi)啟
賞金標(biāo)記
第二技能
給敵人標(biāo)記,你的子彈將鎖定并追蹤此目標(biāo)。擊敗目標(biāo)可獲得賞金。
冷卻時(shí)間:從4秒減少至2秒
解鎖條件:8000寶石解鎖
空中支援
第三技能
呼叫空中打擊,對(duì)敵人進(jìn)行轟炸,造成范圍性傷害。
冷卻時(shí)間:從9秒縮短至7秒
解鎖方法:在設(shè)計(jì)臺(tái)使用8本技能書(shū)[空中支援]進(jìn)行解鎖。
五、皮膚
警官擁有12款皮膚。
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