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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:48:04

新潮玩法揭曉,《LOL》8.6羊刀燼玩法教學(xué)

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各位召喚師們大家好,近期國(guó)服的8.6版本已經(jīng)上線(xiàn),不過(guò)在外服早已出現(xiàn)了燼的羊刀打法,這種玩法可以說(shuō)是非常imba了。接下來(lái)就讓我們一起看看這次的羊刀燼攻略教學(xué)吧!

>>>LOL8.6版本玩法攻略總覽<<<

時(shí)勢(shì)造英雄

版本改動(dòng)常常會(huì)帶來(lái)一些出人意料的影響。當(dāng)設(shè)計(jì)師決定重新設(shè)計(jì)鬼索的狂暴之刃時(shí),是因?yàn)檫@件裝備對(duì)韋魯斯、克格莫等特定英雄的威力過(guò)于強(qiáng)大,并且可以作為首個(gè)大件使用。而且適用的英雄數(shù)量有限,他們希望有更多英雄能從中受益,但顯然燼并不在他們的預(yù)期目標(biāo)之列。

最終他們?cè)?.7版本中對(duì)鬼索的狂暴之刃進(jìn)行了合成路線(xiàn)和效果的重新設(shè)計(jì),改動(dòng)幅度相當(dāng)大。這次的目標(biāo)顯然是讓鬼索的狂暴之刃在游戲后期變得非常強(qiáng)大,并且適合更多依賴(lài)普攻輸出的英雄。由于法術(shù)強(qiáng)度大幅降低,性?xún)r(jià)比黨也不會(huì)覺(jué)得浪費(fèi)太多屬性,對(duì)ADC英雄來(lái)說(shuō),這就像是額外附送,增加的攻擊速度和額外攻擊力以及鬼索效果才是關(guān)鍵。

然而在版本更新不到一周內(nèi),外服已逐漸普及了“羊刀燼”的玩法,相信玩家在國(guó)服中也頻繁見(jiàn)到這種打法了。我們簡(jiǎn)單分析一下,為什么在這個(gè)版本中燼成為了天命之子。

燼與鬼索的狂暴之刃

燼是一個(gè)擁有固定攻擊速度的英雄,但他能夠通過(guò)暴擊幾率和攻擊速度獲得收益,按照百分比轉(zhuǎn)化為攻擊力。這意味著,鬼索的狂暴之刃提供的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力收益,這也是為什么之前有電刀火炮流甚至三件攻速裝備的燼出裝方式。

雖然法術(shù)強(qiáng)度的收益對(duì)燼并非毫無(wú)意義,去年LCK夏季賽中曾流行過(guò)燼帶多蘭之戒出門(mén)的套路,以提高續(xù)航能力。在這個(gè)版本中,多蘭之戒燼也開(kāi)始回歸。隨著迅捷步法的削弱,燼現(xiàn)在主流符文是“奧術(shù)彗星”,帶多蘭之戒的燼在線(xiàn)上的消耗能力更強(qiáng)。燼的Q和E技能有法術(shù)強(qiáng)度加成,因此鬼索的狂暴之刃的法術(shù)強(qiáng)度屬性也能轉(zhuǎn)化為傷害。

英雄聯(lián)盟并不是FPS游戲,燼的傷害并不僅僅來(lái)自于技能,普通攻擊輸出占了很大部分,尤其是第四次普攻。鬼索的狂暴之刃讓燼的普攻可以附加額外傷害,這些傷害包括有法術(shù)強(qiáng)度加成的魔法傷害和額外攻擊力加成的物理傷害。這個(gè)版本的燼在團(tuán)戰(zhàn)中可以很輕松地達(dá)到1000點(diǎn)額外攻擊力,也就是說(shuō)他的每次普攻都附帶了額外105點(diǎn)物理傷害。雖然鬼索之怒的效果對(duì)燼來(lái)說(shuō)沒(méi)有太大作用,但如果觸發(fā)鬼索之怒,這個(gè)普攻特效也可以多次激活。

鬼索的狂暴之刃之所以受到青睞,并不是因?yàn)樗軌驇?lái)固定數(shù)值的法術(shù)強(qiáng)度、攻擊力和攻擊速度,而是因?yàn)槠涿繉有ЧF(xiàn)已轉(zhuǎn)變?yōu)榘俜直仍黾拥姆ㄐg(shù)強(qiáng)度和額外攻擊力。換句話(huà)說(shuō),如果燼能獲得1000點(diǎn)額外攻擊力,那么在鬼索的狂暴之刃的第一層效果下,他將額外得到40點(diǎn)攻擊力,并且該效果會(huì)隨著層數(shù)的增加而繼續(xù)疊加。鬼索的狂暴之刃最多可疊加6層,因此燼可以輕松獲取大量攻擊力。一把暴風(fēng)之劍的40點(diǎn)攻擊力需要花費(fèi)1300金幣,這就是鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)大之處,何況這還不包括每層額外攻擊速度轉(zhuǎn)化為攻擊力的潛力。

在游戲的后期,鬼索的狂暴之刃能夠?yàn)榻巧峁O高的屬性。通常情況下,即便沒(méi)有風(fēng)暴聚集的加成,普通ADC英雄的攻擊力也不過(guò)在300-400點(diǎn)之間。然而,由于被動(dòng)技能的緣故,燼則很容易達(dá)到800點(diǎn)攻擊力。鬼索的狂暴之刃對(duì)燼的增益效果遠(yuǎn)超其他英雄。有些玩家可能會(huì)認(rèn)為燼在疊加鬼索的狂暴之刃時(shí)速度較慢,但事實(shí)上,燼無(wú)需費(fèi)力去疊滿(mǎn)6層,因?yàn)槊吭黾?層的收益已經(jīng)相當(dāng)可觀,尤其是第四發(fā)子彈的暴擊狀態(tài)下,能夠輕松重創(chuàng)脆皮英雄。

職業(yè)選手的策略

在特定的符文和裝備配置的幫助下,燼的攻擊力有可能達(dá)到1500甚至2000。然而,我們不妨看看職業(yè)選手在8.6版本中是如何操作燼的。

目前,燼的符文有兩種主流選擇:主巫術(shù)系(奧術(shù)彗星)搭配副精密系,以及主精密系(迅捷步法)搭配副巫術(shù)系。前者擅長(zhǎng)消耗,后者則能減輕對(duì)線(xiàn)壓力。選擇哪種打法取決于玩家的偏好,不過(guò)像Sneak、Stixxay和Rekkles這樣的明星ADC選手都傾向于選擇奧術(shù)彗星。即便如此,他們?cè)谥魑仔g(shù)系的符文搭配上仍存在一些細(xì)微差異。

奧術(shù)彗星——在S8季前賽剛推出時(shí),燼便以?shī)W術(shù)彗星的poke路線(xiàn)嶄露頭角,開(kāi)團(tuán)之前,他能利用超高攻擊力的一發(fā)W技能對(duì)脆皮目標(biāo)造成大量傷害。

法力流系帶——這是一個(gè)毋庸置疑的符文選擇。攜帶奧術(shù)彗星的燼通常會(huì)頻繁使用技能,因此在前期可能會(huì)出現(xiàn)法力值不足的問(wèn)題,有些燼甚至不選擇出奪萃之鐮。

絕對(duì)專(zhuān)注——如果你對(duì)自己的對(duì)線(xiàn)走位充滿(mǎn)信心,可以選擇絕對(duì)專(zhuān)注來(lái)提升前期的傷害能力,而在團(tuán)戰(zhàn)中燼也不需要第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

風(fēng)暴聚集——此符文提高了燼在中后期的攻擊力,疊滿(mǎn)鬼索的狂暴之刃后,燼真正能夠做到一擊斃命,也是實(shí)現(xiàn)突破1500攻擊力打法的關(guān)鍵符文。

迅捷——燼對(duì)移動(dòng)速度有很高的依賴(lài),而他的被動(dòng)技能和狂熱系裝備也能提供移動(dòng)速度加成,與迅捷搭配后可轉(zhuǎn)化為攻擊力。

焦灼——提升前期線(xiàn)上消耗能力,適合那些希望在前中期取得優(yōu)勢(shì)的燼玩家。

氣定神閑——雖然選用這個(gè)符文的職業(yè)選手不多,但它能讓燼在團(tuán)戰(zhàn)和升級(jí)時(shí)釋放更多技能。

傳說(shuō)血統(tǒng)——燼通常沒(méi)有格子來(lái)裝備生命偷取道具,但憑借其超高攻擊力,每次普通攻擊所恢復(fù)的生命值依然相當(dāng)可觀。

傳說(shuō)歡欣——盡管燼的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力,但選擇這個(gè)符文的選手仍然較少,傳統(tǒng)血統(tǒng)提供的生命偷取效果更為寶貴。

致命一擊——增強(qiáng)燼對(duì)抗坦克的能力,使他在團(tuán)戰(zhàn)中更具收割潛力。

目前,燼面臨的最大爭(zhēng)議是,應(yīng)該在何時(shí)購(gòu)買(mǎi)鬼索的狂暴之刃。盡管其價(jià)格已從3600金幣降至3000金幣,但由于效果加成是基于百分比,后期威力會(huì)更加強(qiáng)大。設(shè)計(jì)師原本的意圖是將其作為適合英雄的最后兩個(gè)大件之一,但因?yàn)闋a在中期即可獲得高攻擊力加成,使得鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)勢(shì)期比其他英雄來(lái)得更早。

在最近一周的職業(yè)選手裝備選擇統(tǒng)計(jì)中,幾乎沒(méi)有人將其作為第一件裝備直接購(gòu)買(mǎi)。最初,Rekkles等選手都是將其作為最后一個(gè)大件來(lái)出,但隨著時(shí)間推移,人們發(fā)現(xiàn)可以提前一些時(shí)間出鬼索的狂暴之刃。當(dāng)前的主流打法是在第三件或第四件時(shí)選擇,因?yàn)榇藭r(shí)鬼索的狂暴之刃能為燼帶來(lái)更高的收益。

無(wú)論選擇多蘭之戒或多蘭之刃作為出門(mén)裝,燼的首件大件通常是奪萃之鐮,它提供攻擊力、冷卻縮減和暴擊幾率屬性,使?fàn)a能夠釋放更多技能。第二件裝備一定要選擇暴擊裝備,以便與奪萃之鐮配合達(dá)到30%的冷卻縮減。由于8.6版本中火炮的加強(qiáng)和電刀傷害的削弱,燼現(xiàn)在更常選擇疾射火炮。如果想增強(qiáng)清線(xiàn)能力,斯塔緹克電刃依然是一個(gè)可選項(xiàng)。

如果第三件裝備不選鬼索的狂暴之刃,通常會(huì)選擇無(wú)盡之刃來(lái)提升爆發(fā)傷害,反之亦然。在裝備奪萃之鐮、疾射火炮、鬼索的狂暴之刃和無(wú)盡之刃后,最后一件裝備的選擇相對(duì)靈活,可以考慮水銀彎刀、斯塔緹克電刃、凡性的提醒、瑪莫提烏斯之噬或守護(hù)天使,主要根據(jù)對(duì)局情況而定。鞋子方面,燼一般選擇忍者足具或輕靈之靴,具體選擇取決于個(gè)人偏好。

燼的技能加點(diǎn)通常是主Q副W,一些選手在3到4級(jí)后會(huì)轉(zhuǎn)為主W技能,以增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)中的消耗能力。召喚師技能方面,主流選擇是治療術(shù)加閃現(xiàn),但隨著點(diǎn)燃的加強(qiáng)和治療術(shù)的削弱,部分高端局玩家開(kāi)始選擇屏障。

羊刀燼顯然超出設(shè)計(jì)師最初的期望,目前在韓服和美服中,職業(yè)選手和高端局玩家都開(kāi)始嘗試這種打法。在op.gg上已經(jīng)可以看到相關(guān)出裝的統(tǒng)計(jì),但它還未成為燼的主流玩法?;蛟S這就是為什么燼在當(dāng)前版本中的勝率尚未超過(guò)50%的原因。畢竟,在op.gg和champion.gg上的數(shù)據(jù)仍然以迅捷步法搭配傳統(tǒng)暴擊流為主,鬼索的狂暴之刃的玩法尚未得到足夠的關(guān)注。設(shè)計(jì)師暫時(shí)沒(méi)有對(duì)羊刀燼的玩法進(jìn)行調(diào)整,因此我們至少還能在接下來(lái)的兩個(gè)版本中繼續(xù)使用這個(gè)套路。

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游戲特色

不情不愿的和她同房后又一副被逼的模樣匆匆離開(kāi),讓她惡心的夠嗆,如此兩次后,她真的懷孕了,這次她小心再小心,終于生下了嫡長(zhǎng)子。

她原本以為自己只要守著自己的一畝三分田,過(guò)好自己的小日子就行了,可是盛夏鳴卻不想放過(guò)她,在她兒子三歲時(shí)意外中毒,而害死兒子的毒藥就在柳宗承隨身攜帶的荷包,這個(gè)荷包是盛夏鳴送給他的。

至此她是真的崩潰了,她開(kāi)始反擊,以其人之道還治其人之身,在柳宗承身上下藥,然后又制造機(jī)會(huì)讓柳宗承和盛夏鳴獨(dú)處,將毒沾染到盛夏鳴身上,等盛夏鳴回皇子府后,又通過(guò)接觸染給了大皇子和她兒子。

大皇子畢竟是成年人,所以只是病了兩天,喝了藥就好了,可是小皇子就沒(méi)那么幸運(yùn)了,直接一病不起夭折了,雖然手段不是很光彩,可是她替自己的兒子報(bào)仇了。

皇嗣被害引得皇上大怒,先前還認(rèn)為是大皇子后院女人的手筆,可是查來(lái)查去卻發(fā)現(xiàn)并非如此,只是查到盛夏鳴這里就查不下去了。

因?yàn)槭⑾镍Q不可能說(shuō)自己私下去見(jiàn)朝臣了,毒可能是從柳宗承那里沾染到的,要是說(shuō)了那么她離死也就不遠(yuǎn)了??墒橇诔凶约簠s有了懷疑,他下職后就來(lái)后宅找她興師問(wèn)罪,她坦然的承認(rèn)了,并將盛夏蟬接連兩次害自己失去孩子的證據(jù)擺在他面前,這個(gè)男人卻始終不相信,說(shuō)她陷害自己的妹妹。

這讓她覺(jué)得已經(jīng)沒(méi)有和這個(gè)男人繼續(xù)過(guò)下去的必要了,在一個(gè)大雨夜,她點(diǎn)燃了后宅自己的院子,然后假死脫身了。

離開(kāi)后宅她確實(shí)過(guò)了一段逍遙的日子,沒(méi)有了各種束縛她完全按照自己的喜好生活。只是她的財(cái)富引來(lái)了覬覦的人,就在她乘船南下時(shí)被水匪劫持了,卻在陰差陽(yáng)錯(cuò)下被皇上派來(lái)平水匪的柳宗承救下了。

五年后再見(jiàn),她發(fā)現(xiàn)柳宗承老了許多,也滄桑了許多,彼時(shí)大皇子已經(jīng)登上皇位,因?yàn)榱诔姓娟?duì)成功,在朝堂上有了一席之地,也因此接手了家中的人脈和資源。

盛夏鳴如愿被封為皇后,柳宗承只能以無(wú)法忘記亡故的妻子為借口,一直沒(méi)有續(xù)弦,但是卻暗中關(guān)注著皇后的一切。

游戲亮點(diǎn)

“是是,我一定好好為太君服務(wù)?!睄u津翼枝趕緊拍著胸口,表示自己絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,當(dāng)帶路黨什么的,他可是最擅長(zhǎng)了。

在杰科集團(tuán)的槍口下,像是島津翼枝這樣識(shí)趣的櫻花國(guó)人有很多。他們?cè)诮芸萍瘓F(tuán)的大兵到來(lái)后,紛紛哭喊著懺悔自己的罪行,愿意一心一意輔佐杰科集團(tuán)的偉業(yè)。

千手蜈蚣在櫻花國(guó)蟠踞了一周,整個(gè)櫻花國(guó)都被攪和的不得安生,讓櫻花國(guó)人心驚膽戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)崩潰。兩周之后,玩夠了的千手蜈蚣扎下大海,消失在人們的視野之中。

不過(guò)哪怕千手蜈蚣的離去,它所帶來(lái)的一系列影響依舊在發(fā)酵。海怪的威脅,成為國(guó)際社會(huì)的焦點(diǎn)議題,海怪的來(lái)歷,數(shù)量,實(shí)力,威脅度等等,擺上每一個(gè)國(guó)家智庫(kù)的面前,需要嚴(yán)陣以待。

游戲玩法

這家伙是個(gè)財(cái)迷,但是個(gè)有原則的財(cái)迷。想想之前簽的,他給別人創(chuàng)作拿三成的那份合約,感覺(jué)已經(jīng)可以作廢了。

有才華就是可以任性。隨著這幾首歌的推出,“水擊三千”的全能創(chuàng)作能力必然迅速傳出去。到時(shí)候自然有人主動(dòng)找上門(mén)來(lái)求合作。

林菲有些感慨。自己當(dāng)時(shí)只是想要賭一次,沒(méi)想到驚喜竟然來(lái)得這么快!無(wú)支祁被命運(yùn)壓了五百年!而她,卻只有短短五六年。

評(píng)測(cè)

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