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在魔力寶貝手游中,玩家選擇職業(yè)時(shí)的加點(diǎn)方式會(huì)影響該職業(yè)屬性的增強(qiáng)程度。只有明確加點(diǎn)方向,才能決定職業(yè)的輸出風(fēng)格。游戲中共有五種職業(yè),小編為大家整理了這些職業(yè)的加點(diǎn)建議,供有需要的玩家參考??靵砹私庖幌掳?!
《魔力寶貝手游》職業(yè)加點(diǎn)攻略:
一、劍士:該職業(yè)的核心屬性是力量。
1 默認(rèn)加點(diǎn)為“3力1體1強(qiáng)”,可選擇“3力2體”或“3力2強(qiáng)”,在加點(diǎn)策略上有兩種不同的方向。
2、第一個(gè)方向是走暴力劍士路線,專注于提升輸出,優(yōu)先增加傷害。
3、第二個(gè)方向是走坦克防線路線,提升生存能力,確保自己在戰(zhàn)場上能站得更久。
具體選擇哪個(gè)方向,需要根據(jù)戰(zhàn)斗中的實(shí)際需求來定。
二、傳教士:核心屬性為精神和體質(zhì)。
1、默認(rèn)加點(diǎn)為“2體2精1強(qiáng)”,可選擇“3體2精”或“2體3精”,在加點(diǎn)策略上主要是在增加生命值和提升自身生存能力之間做出平衡。
2、由于加血技能的效果與法術(shù)傷害有關(guān),因此需要適當(dāng)分配屬性給精神。
通常情況下,傳教士對(duì)速度屬性的需求較低。
三、弓箭手:這一職業(yè)的核心屬性是力量。
1. 默認(rèn)加點(diǎn)方式為“3力1體1敏”,可選擇加點(diǎn)方案為“3力2體”或“3力2敏”。作為團(tuán)隊(duì)中的ADC角色,加點(diǎn)策略的重點(diǎn)在于確保足夠的輸出,因此“3力”的加點(diǎn)是必不可少的。
2. 剩余的兩點(diǎn)屬性點(diǎn)需要根據(jù)隊(duì)伍的需求進(jìn)行分配,也就是說,需要在體力與敏捷之間找到平衡。
四、法師:這一職業(yè)的核心屬性為精神。
1. 默認(rèn)的加點(diǎn)方式是“3精1體1強(qiáng)”,可選擇的加點(diǎn)方案還有“3精2體”或“3精2強(qiáng)”。從加點(diǎn)策略來看,優(yōu)先保證強(qiáng)大的輸出能力,因此“3精神”的加點(diǎn)幾乎是固定的。
2. 剩下的屬性點(diǎn)建議根據(jù)需要分配到體力和強(qiáng)度上,以提升角色的生存能力。
五、忍者:這一職業(yè)的核心屬性為力量和敏捷。
1. 默認(rèn)的加點(diǎn)方式為“3力2敏”,可選的加點(diǎn)方案包括“2力3敏”或“2力2敏1體”。
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