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我認(rèn)為Mildstone的賽事在游戲中算是比較棘手的。我在完全完成100%后,開始嘗試更有效地通過Mildstone中的關(guān)卡。以下是我個(gè)人的一些小經(jīng)驗(yàn),僅供參考。
無論你的車是耐撞還是不耐撞,盡量選擇在市區(qū)與警察進(jìn)行追逐(即紅色三角形較多的區(qū)域)。
Bounty
與警察周旋時(shí),Bounty會(huì)逐漸增加,通過撞擊或打破警車也可以提升(總之,火焰越多,Bounty增加得越快)。特別是后期某些List的Bounty要求很高,建議車子達(dá)到3個(gè)火焰以上再進(jìn)行追逐,這樣可以用較少的時(shí)間獲得更高的Bounty。
Cost of state
撞擊任何物體都會(huì)增加這個(gè)數(shù)值,但撞公共設(shè)施和警車增加得更多。這個(gè)數(shù)值的好處是即使在“冷卻”階段出現(xiàn)后也能繼續(xù)增加。因此,有時(shí)可以在進(jìn)入冷卻階段后再去撞東西,然后在最后成功逃脫前尋找一輛警車“示意”一下。
撞擊警車數(shù)量
顧名思義,這要求你撞擊一定數(shù)量的警車。這個(gè)數(shù)值會(huì)一直顯示在屏幕左側(cè)的狀態(tài)欄中。撞擊警車時(shí)的速度要高于50公里/小時(shí)(大約)才計(jì)入。
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