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在《三國志幻想大陸》中,著名將領(lǐng)徐庶也登場了。想必徐元直的屬性一定不差,那么徐庶在這個(gè)游戲中表現(xiàn)如何呢?還不清楚的朋友們,快來看看《三國志幻想大陸》中徐庶的技能和羈絆介紹吧。
《三國志幻想大陸》徐庶技能羈絆一覽
一、技能
對敵方一列發(fā)動(dòng)攻擊,造成154%的法術(shù)傷害,并獲得2層【暢飲】:提升10%最終傷害,最多可疊加4層,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
五星被動(dòng)技能:當(dāng)疊加4層后,所有攻擊將無視35%的防御。
作為一個(gè)能夠疊加增益效果的武將,在發(fā)動(dòng)兩次怒攻后可以獲得40%的傷害提升!而且這增益適用于普通攻擊和怒攻。
五星被動(dòng)技能的無視防御效果非常強(qiáng)大!35%無視防御是什么概念?與橙將趙云的強(qiáng)力輸出核心相比,趙云的怒攻只有20%無視防御,而徐庶的效果幾乎翻倍了!
然而,要達(dá)到這一效果,就意味著徐庶必須釋放第二次怒攻才能展現(xiàn)出優(yōu)勢。對于防御較弱的突擊將來說,這需要一定的資源進(jìn)行培養(yǎng)。
因此,如果你喜歡徐庶,一定要將他作為核心將領(lǐng)來培養(yǎng)。若無法堅(jiān)持到第二次怒攻,徐庶的作用將無法完全發(fā)揮。
二、羈絆
與龐統(tǒng)一起出戰(zhàn)時(shí),徐庶的暴擊率提升20%。同時(shí),徐庶在前兩回合獲得的怒氣增加15%,并免受怒氣減少效果的影響。
暴擊率表現(xiàn)得中規(guī)中矩,但怒氣的增加則頗具趣味。
作為突擊將,徐庶每次普通攻擊可以獲得400點(diǎn)怒氣。在第一回合,徐庶普通攻擊后必定釋放怒攻。接下來我們看看第二回合的情況。
在第二回合,徐庶的普通攻擊帶來 400*(100%+15%)= 460點(diǎn)怒氣。
到了第三回合,徐庶的普通攻擊又獲得了400點(diǎn)怒氣,也就是說,在兩回合內(nèi)共積累了860點(diǎn)怒氣。
這看起來似乎沒什么太大作用?但別忘了游戲中還有其他增加怒氣的方法,例如戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹的怒攻為后排增加150怒氣、孫權(quán)的閃避為全體增加100怒氣,以及諸葛亮的怒攻能讓全隊(duì)怒氣增加15%(1星諸葛亮可以當(dāng)作輔助使用)。
在這種搭配下,徐庶能夠在第1和第3回合釋放怒攻,充分利用怒氣來擊敗對手。
而且,突擊將最擔(dān)心的就是第一回合無法釋放怒攻而影響節(jié)奏,這個(gè)緣分能幫助徐庶避免這種困擾,使得黃月英、諸葛亮、徐晃等將領(lǐng)無法壓制你的徐庶。
三、無雙
第一條:每增加1層【暢飲】可提升5%的怒氣回復(fù)速度。
第二條:當(dāng)生命值首次低于30%時(shí),消耗所有【暢飲】層數(shù),每消耗1層可恢復(fù)7%的生命和100點(diǎn)怒氣。
第三條:當(dāng)生命值首次低于40%時(shí),消耗所有【暢飲】效果,每消耗一層可恢復(fù)15%生命和獲得200怒氣。
第一條技能能夠再次增加徐庶的怒氣,我們重新計(jì)算一下:第二回合,徐庶通過普攻獲得400*(100%+15%+10%)=500怒氣。第三回合,普攻獲得400*(100%+10%)=440怒氣,仍然差60點(diǎn),看起來此時(shí)仍需要其他人幫助回怒。
然而,這降低了釋放怒攻的條件,即便在第三回合徐庶的怒氣被減少了,仍然有很大的可能性釋放怒攻。最關(guān)鍵的是,多余的怒氣會(huì)提升傷害!因此,多余的怒氣并不是浪費(fèi),而是非常有價(jià)值的屬性。
請注意徐庶的第2、3條無雙被動(dòng)技能,消耗暢飲效果會(huì)恢復(fù)生命值和怒氣,此時(shí)940怒氣再加上200怒氣,回復(fù)生命值并再次釋放怒攻,相當(dāng)于2層暢飲效果又被恢復(fù)了。同時(shí),如果身上有四層暢飲效果,就能夠獲得大量生命值和800怒氣,極限反殺不再是夢想!
這些效果使得徐庶完全有資格作為核心輸出角色進(jìn)行培養(yǎng),雖然犧牲了一些滿疊buff的傷害,但只有活下來才能繼續(xù)輸出,并且恢復(fù)的怒氣基本可以讓徐庶很快再次釋放怒攻,對他的輸出影響并不大。
以上就是本期關(guān)于《三國志幻想大陸》中徐庶技能羈絆的全部內(nèi)容。想要獲取更多游戲資訊,請關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)。
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