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馬c1有兩種類型,一種是在原地踏步,另一種是抬起前腿震動地面。第一種可以在原地按下蓄力攻擊實現(xiàn),而第二種則需要騎馬跑幾步后按下蓄力攻擊才能實現(xiàn),類似于步戰(zhàn)中的跑方。FG論壇的版主提到過的那個蓄氣效果,我再次嘗試了一下,確實從靜止開始跑到6、7步時會出現(xiàn),這時就能施展跳躍式的馬c1。
面對力型武將時需要小心,因為他們在出招時不會因普通攻擊而中斷動作,因此要提前出招,迫使他們進入防御狀態(tài)。
養(yǎng)成隨時準備按下R1的良好習慣,尤其是使用技型武將時……如果速型和力型武將巧妙運用R1,也能對戰(zhàn)斗產生極大幫助。但要注意的是,速型和力型武將沒有反擊技,所以要特別關注無雙槽,尤其是力型武將。
盡快收集所有角色并獲得全部技能……這一作的速度提升技能非常強,我覺得在某些地圖上裝備20級速度提升技能后甚至可以不用馬。此外,獲取角色需要在故事模式下進行……
馬術技能需要達到10級才能騎乘名馬。在玩家使用的3名武將中,如果第一個是戰(zhàn)國武將,則騎的是松風;如果是三國武將,則騎的是赤兔。沒有其他名馬(順帶一提,這一作中的名馬可以撞擊總大將,而且由于音效原因,騎馬撞雜兵時感覺特別爽,尤其在人多的地方)。
在戰(zhàn)場上獲得的物品,除了經驗書以外,其他的都是三名武將共享的……
速型武將的兩段跳是突圍的好方法,不過有些招式無法通過跳躍取消,比如星彩的c1-1和島左近的c4-1。
本作中的弓箭手非常狡猾,射擊精確且連貫,即使在近距離時也經常被射中,似乎在高難度下還能破防,一定要小心……
背水并不像在354中那樣有功能,大家完全可以忽略這個屬性。
在無雙狀態(tài)中可以更換角色,這一作中的無雙技通常用于解圍,所以可以在施放無雙后立即換人并從人群中撤出。
敵方士兵的漏洞意識明顯不如354(可能是因為使用了z52引擎),趙云的c1在這里比354中更有用,特別是在對付弓箭手時。
這款游戲無法完全手動切換地圖,只能進行半自動切換,需要注意。不過,在攻擊時按下防御鍵不會中斷動作,但視角會改變,個人認為這一點可以好好利用。
需要通過反復挑戰(zhàn)來獲得4級武器。
旋風屬性相當于真空書,但只對擊打類的c技有效,普通攻擊則無效。
槍兵的c1(或者是跑方?以前問過日王,他說是跑方……)似乎可以命中玩家兩次。
在354中,許多技能效果不能帶有自由屬性,因此有些角色沒有在354中那么強(不過對于效果類c技來說,神速和分身屬性似乎是有效的)。
另外,大蛇作為隱藏角色,其實力其實并沒有想象中那么強。
開荒選擇哪個國家見仁見智,不過我個人覺得戰(zhàn)國不錯,猴子的R1和明智光秀的方向+R1在初期都很不錯(當然,猴子的R1之后依然很好用)。
這款游戲中軍團情報里的士氣和兵力信息完全不可信。
最后,多看看攻略是有益的。
其實我接觸這款游戲的時間也不長,到目前為止,斷斷續(xù)續(xù)地玩了大約一個月。接下來要談的是一些可能新玩家容易忽視的小細節(jié),老手們可以忽略了……
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