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偶數(shù)卡組相比奇數(shù)卡組有一個顯著的優(yōu)勢,那就是4費(fèi)隨從的質(zhì)量普遍更高。爐石傳說歷代版本中積累了許多強(qiáng)力的4費(fèi)卡牌,因此這套偶數(shù)術(shù)得以誕生。它通過對4費(fèi)節(jié)奏的掌控,迅速建立優(yōu)勢,非常值得嘗試,一起來了解一下吧。
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這套牌的強(qiáng)大之處在于可以在4費(fèi)(后手可以通過3費(fèi)硬幣)開始使用山嶺巨人和暮光龍(起手時就可以尋找這兩張牌)。到了5費(fèi),仍然可以打出山嶺巨人、暮光龍、破法者和薩隆苦囚,多出的1費(fèi)可以用來抽牌。6費(fèi)時,玩家可以選擇打出6費(fèi)隨從,或者組合使用4費(fèi)和2費(fèi)的隨從,亦或者4費(fèi)隨從加抽牌,根據(jù)情況靈活應(yīng)對。
這套牌的強(qiáng)勢主要集中在4費(fèi)(山嶺巨人、暮光龍、鐵鉤掠奪者),由于有1費(fèi)的抽牌技能,手牌數(shù)量始終能保持在8張以上。玩家可以用嘲諷隨從和解場牌來保護(hù)英雄和大怪物。如果山嶺巨人能在前期登場,玩家應(yīng)不斷尋找機(jī)會用8攻擊力直擊對手,幾次攻擊就能讓對手難以招架。而且在當(dāng)前版本中,山嶺巨人或暮光龍在前期很難被對手解決。
此外,當(dāng)在天梯上遇到其他卡組時,需要根據(jù)對手的職業(yè)和牌組來決定起手保留的卡牌。除了山嶺巨人作為起手必留的卡牌外,例如對抗魔塊術(shù)時可以保留破法者;對付奇數(shù)騎時,矮劣魔、褻瀆和末日預(yù)言者都非常有用。其他情況下,盡量在起手時保留2費(fèi)和4費(fèi)隨從,無論先手還是后手都可以在3費(fèi)、4費(fèi)、5費(fèi)連續(xù)出牌壓制場面,同時在3費(fèi)和5費(fèi)時使用一個費(fèi)用來抽牌。
另外,控制好血量,穩(wěn)定住場面基本就不容易輸,包括能鋪場的奇數(shù)騎也難以突破。這套牌的清場能力很強(qiáng),報告兵很難長期占據(jù)場面。使用高攻擊力的隨從攻擊對手,低攻擊力的隨從清理對方的隨從,嘲諷隨從保護(hù)自己的英雄就能夠穩(wěn)住局勢。唯一比較棘手的職業(yè)是奇數(shù)快攻獵,只要場面穩(wěn)住基本沒問題,只是難以阻擋對手每回合的射箭。面對戰(zhàn)吼薩時,基本可以忽略對手的場面,大部分情況下可以全力攻擊對手的英雄,解掉對手的嘲諷隨從后繼續(xù)攻擊,忽略對手的圖騰和小怪。除了奇數(shù)獵以外,其他職業(yè)都比較容易應(yīng)對,只要保持場面控制并用高攻擊力攻擊對手,基本上對手就無法招架。
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