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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:34:25

深入探索石頭人的世界,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》石頭人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何?許多玩家希望深入了解這位英雄。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了石頭人的技能、屬性推薦及天賦圖鑒的介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中石頭人如何?

基本信息

英雄簡(jiǎn)介

本杰明·格瑞姆,也被稱為“石頭人”,在由里德·理查茲帶領(lǐng)的星際探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員。由于飛船在太空任務(wù)中遭遇了前所未有的高能量輻射,團(tuán)隊(duì)成員獲得了非凡的超能力。本杰明因此擁有了強(qiáng)大的體格,身體覆蓋著有彈性的巖石皮膚。返回地球后,探險(xiǎn)隊(duì)組成了神奇四俠。準(zhǔn)備好迎接猛烈的打擊吧!

英雄機(jī)制

石頭人是一名擁有多重免疫能力的堅(jiān)固防御者,在受到攻擊時(shí)能夠提升他的抗性并變得不可阻擋。他的技能還可以不斷積攢狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行大幅增強(qiáng)他的攻擊力。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5等階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 16116
攻擊力 1227
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3848
覺(jué)醒 4778

數(shù)值基于5星、5等階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 32313
攻擊力 2459
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7752
覺(jué)醒 10620

角色類型

生物化學(xué)類別

基本能力

巖石積累、憤怒、虛弱、暈眩

角色技能

被動(dòng)技能

● 對(duì)流血、沖擊、護(hù)甲破壞、無(wú)效化、緩慢和命運(yùn)封印效果有免疫能力。

● 被擊中時(shí)會(huì)獲得一層巖石積累。

● 格擋攻擊時(shí)會(huì)獲得一層巖石積累。

● 成功進(jìn)行及時(shí)格擋會(huì)額外獲得四層巖石積累。

● 當(dāng)石頭人流血時(shí),他的巖石累積會(huì)減少3層,并且這種情況每2秒最多發(fā)生一次。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的核心技能是巖石累積,熟悉其生成和運(yùn)用時(shí)機(jī)是操作石頭人以及對(duì)抗石頭人時(shí)取得勝利的關(guān)鍵所在。

被動(dòng)技能 – 巖石累積

● 巖石累積可以無(wú)限持續(xù),但最多可積累15層。任何超過(guò)的巖石累積將持續(xù)5秒。巖石累積的最大上限是20層。

● 每獲得一層巖石累積,物理和能量抗性都會(huì)提升+127.66。

● 每當(dāng)巖石累積被清除或時(shí)間到期,石頭人會(huì)獲得一個(gè)永久的被動(dòng)狂怒,為他增加+36.81的攻擊力。這些狂怒效果的最大數(shù)量為60。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:達(dá)到15層累積后,石頭人的巖石累積將有持續(xù)時(shí)間的限制,這實(shí)際上是一種優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),石頭人會(huì)獲得一個(gè)被動(dòng)狂怒效果,并一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)石頭人被攻擊且?guī)r石累積達(dá)到或超過(guò)15層時(shí),他會(huì)在5秒內(nèi)處于不可阻擋狀態(tài),并移除3層巖石累積(不會(huì)產(chǎn)生新的累積)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這是在對(duì)抗石頭人時(shí)需要注意的重要技能。當(dāng)石頭人達(dá)到15層巖石累積后,任何攻擊命中他都會(huì)讓他進(jìn)入不可阻擋狀態(tài)。這種狀態(tài)立即生效,使石頭人能夠迅速反擊,讓那些認(rèn)為自己生命值足夠的對(duì)手措手不及。

特殊攻擊

● 在接下來(lái)的8秒內(nèi),石頭人的攻擊會(huì)使所有無(wú)人能擋增益失效。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:紅坦克可能是無(wú)可阻擋的力量,但石頭人卻是堅(jiān)定不移的存在。

特殊技能

特殊技1 – 石頭神拳

石頭人撕裂地面,然后用巨石拳套猛烈攻擊對(duì)手。

● 每積累一層巖石,傷害會(huì)增加+61.35。

● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上,他會(huì)清除所有巖石累積,這一攻擊將變得不可阻擋。

● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)引發(fā)虛弱效果,降低對(duì)手70%的攻擊力,持續(xù)6秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層時(shí),他的所有特殊攻擊都會(huì)獲得額外能力,而在20層時(shí)他還會(huì)獲得另外的能力。這會(huì)清除他的所有巖石累積,但每個(gè)被清除的巖石累積都會(huì)給予他一個(gè)被動(dòng)的狂怒效果,并持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

特殊技能2 – 閃電突襲

石頭人向前沖刺,然后躍入空中,以炮彈的姿態(tài)猛烈撞擊敵人。

● 使敵人進(jìn)入一個(gè)蹣跚狀態(tài),6秒內(nèi)無(wú)法獲得下一個(gè)增益效果。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到20層,他會(huì)令敵人眩暈4.50秒。

特殊技能3 – 進(jìn)入猛擊時(shí)刻!

石頭人用巨石碾壓敵人,將他們卷成石卷后甩向墻壁。

● 石頭人在8秒內(nèi)變得無(wú)可阻擋且不可抗拒。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到或超過(guò)15層,他會(huì)移除所有巖石堆積,并獲得一個(gè)持續(xù)8秒的被動(dòng)狂怒,增加+490.8攻擊力。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到20層,他的所有狂怒效果會(huì)增強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石堆積達(dá)到20層時(shí),他獲得的能力會(huì)增強(qiáng)所有狂怒效果,包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過(guò)移除巖石堆積獲得的任何被動(dòng)狂怒,以及技能啟動(dòng)時(shí)通過(guò)移除巖石堆積獲得的任何新狂怒。

覺(jué)醒技能

不屈精神

當(dāng)積蓄力量進(jìn)行重?fù)魰r(shí)

● 石頭人激活防護(hù)技能,接下來(lái)的5秒內(nèi)所有受到的傷害將減少70%,每層巖石堆疊還會(huì)額外增加1%的防護(hù)。

● 一旦該技能結(jié)束,便會(huì)進(jìn)入冷卻階段,且在20秒內(nèi)不能再次激活。

● 即便石頭人處于眩暈狀態(tài),“不屈精神”仍會(huì)被觸發(fā)。

● 當(dāng)敵人的普通攻擊或特殊攻擊帶來(lái)的傷害達(dá)到或超過(guò)300%攻擊值時(shí),“不屈精神”同樣會(huì)被觸發(fā),并且此觸發(fā)不受技能冷卻影響。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的覺(jué)醒技能為他的防御能力提供了額外的保護(hù)層。覺(jué)醒技能所提供的防護(hù)能夠顯著降低各種來(lái)源的傷害,可以通過(guò)蓄力重?fù)艋虍?dāng)石頭人被諸如招架天賦眩暈時(shí)來(lái)激活該技能。此外,如果他遇到能夠持續(xù)造成高額傷害的敵人,該覺(jué)醒技能將在戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間內(nèi)保持激活狀態(tài)以提供防護(hù)。

隊(duì)友增益

勇猛和磐石 – 未知英雄

● 除石頭人以外的英雄:當(dāng)對(duì)手被特殊攻擊1的首次攻擊命中時(shí),他們會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒增益,提高基礎(chǔ)攻擊力的15%。

如果該隊(duì)友加成的所有其他英雄都在場(chǎng),則效果加倍。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這個(gè)隊(duì)友加成與“被動(dòng)侵襲”加成都需要尚未參與爭(zhēng)霸戰(zhàn)的英雄。

被動(dòng)侵襲 – 未知英雄

● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層后,任何額外的層數(shù)將轉(zhuǎn)化為被動(dòng)狂怒效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:通常情況下,石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),任何多余的層數(shù)會(huì)取代現(xiàn)有層數(shù)。通過(guò)這個(gè)隊(duì)友加成,取代的層數(shù)將為石頭人提供狂怒效果。

滾石校園

● 石頭人:消耗巖石累積產(chǎn)生的狂怒效果的效率增加33%。

● 科恩格:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),以2個(gè)額外的巖石護(hù)盾進(jìn)行蓄力。

可敬的對(duì)手 – 宇宙冠軍

● 石頭人:當(dāng)石頭人受到致命攻擊即將被擊倒時(shí),他的生命值會(huì)保持在1,并在6秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。在這段時(shí)間內(nèi)受到的任何攻擊都會(huì)使他獲得100%的狂怒。此效果在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。

● 宇宙冠軍:宇宙冠軍的狂怒效果持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。

競(jìng)爭(zhēng)3級(jí) – 浩克、浩克(諸神黃昏)

● 所有英雄的暴擊傷害值增加+115

推薦天賦

強(qiáng)化狂怒

● 通過(guò)消除巖石累積,石頭人能夠輕松產(chǎn)生大量狂怒效果。強(qiáng)化狂怒天賦會(huì)增強(qiáng)戰(zhàn)斗中狂怒效果的威力。

雙刃劍

● 由于石頭人對(duì)流血免疫,因此雙刃劍帶來(lái)的流血效果對(duì)他沒(méi)有影響,但攻擊力的提升對(duì)他非常有利。在普通戰(zhàn)斗中,流血會(huì)消耗掉巖石累積(而不會(huì)給石頭人帶來(lái)任何狂怒),但雙刃劍的流血效果從戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就觸發(fā),使他沒(méi)有巖石累積可被消耗。

優(yōu)勢(shì)匹配

免疫失效、命運(yùn)鎖定和緩慢移動(dòng)(如紅兜帽、至尊共生體等英雄)

● 石頭人完全對(duì)所有失效、緩慢移動(dòng)和命運(yùn)鎖定能力免疫。依賴這些能力的英雄,比如至尊共生體或紅兜帽,將很難與石頭人抗衡。

對(duì)極高傷害的防護(hù)

● 石頭人的覺(jué)醒能力大大減少他所承受的傷害,盡管通常情況下它的冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。然而,當(dāng)石頭人受到單次攻擊造成的傷害過(guò)高時(shí),該冷卻時(shí)間會(huì)被忽略,使他的防護(hù)重新激活。大多數(shù)情況下,這種情況不會(huì)發(fā)生。但如果敵方英雄通過(guò)增加狂怒或暴擊傷害值使他們的傷害達(dá)到極高水平,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是個(gè)難以對(duì)付的能力。

不利匹配

頻繁出血

● 即便石頭人免疫出血,只要他受到出血效果,他便會(huì)失去三層巖石累積,并且不會(huì)從消除中獲得任何狂怒。雖然在2秒內(nèi)不會(huì)發(fā)生超過(guò)1次,但即使如此,任何能夠頻繁觸發(fā)出血的英雄都會(huì)始終讓石頭人的巖石累積和狂怒保持在低水平。這也意味著石頭人的特殊攻擊不會(huì)獲得額外能力,被擊中時(shí)也不會(huì)變得不可阻擋。

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游戲特色

不過(guò),考慮到他們的特殊性,以及改造戰(zhàn)士的規(guī)模逐漸加大。因此,諾亞將他們重新整編,以他們身上的特殊性為核心,組成獨(dú)立戰(zhàn)團(tuán)。

因?yàn)榈剿麄兩砩鲜褂玫模际悄壳罢诤蓑?yàn),不宜大規(guī)模推廣的生物改造技術(shù)。所以,諾亞將他們命名為禁軍,意為使用禁忌技術(shù)的軍團(tuán)。

每一位禁軍都是獨(dú)一無(wú)二的,哪怕是使用了相同技術(shù)的禁軍,他們身體中所移植的器官也存在區(qū)別。那是術(shù)士們?cè)邶堄蛑袨樗麄儗ふ?,并進(jìn)行過(guò)改造,為他們量身定做的器官,而他們所使用的武器與戰(zhàn)甲,同樣如此,都是特殊定制。

這是一支沒(méi)有任何戰(zhàn)績(jī),但所有人都相信,他們擁有無(wú)以倫比,強(qiáng)大戰(zhàn)力的戰(zhàn)團(tuán),因?yàn)樗麄冎械拿恳晃?,都能夠以摧枯拉朽之?shì),擊潰一支黃金耀光級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn)小隊(duì)。

只不過(guò),當(dāng)下的圣龍之地,舉目四顧,沒(méi)有任何值得一提他們出戰(zhàn)的敵人,唯一能夠令這群披上戰(zhàn)甲后,身軀高度都在三米五左右的戰(zhàn)士浴血廝殺的場(chǎng)所,似乎也就是幽暗地域了。

可是諾亞所接管的火焰之谷,已經(jīng)維持了近一個(gè)世紀(jì)的平靜與安寧,在接連兩任龍之妖精管控下的地下氏族,溫順得就像是綿羊一樣。

“難道要效仿養(yǎng)母當(dāng)年對(duì)幽暗地域發(fā)動(dòng)的征服之戰(zhàn)?”正所謂手握刀兵,殺心自起,原先的諾亞手中無(wú)兵無(wú)卒,也就只有一群妖精與云巨人湊數(shù)。

這群家伙臨時(shí)湊合一下就算了。指望妖精踏上戰(zhàn)場(chǎng),打一場(chǎng)艱苦的戰(zhàn)斗,說(shuō)實(shí)話,諾亞不對(duì)她們抱有任何期待。至于云巨人,雖然戰(zhàn)力不錯(cuò),可鑒于巨人對(duì)泰坦血脈的天然皈依屬性,諾亞從未打算以巨人為核心組建戰(zhàn)團(tuán)。

現(xiàn)在不一樣了,諾亞麾下終于有了一支像樣的戰(zhàn)團(tuán),“可惜,人數(shù)還是太少了,再等一等?!睌?shù)十年下來(lái)的技術(shù)積累,如今到了結(jié)果的時(shí)候,而他領(lǐng)地上所囤積的財(cái)富,可以將這些成果在極短時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力。

只要能夠驗(yàn)證,一名世代龍化的普通龍之民能夠在沒(méi)有生命危險(xiǎn)的情況下,接受改造手術(shù),變成一名完型龍戰(zhàn)士,那么諾亞麾下戰(zhàn)團(tuán)的數(shù)量,將會(huì)在極短時(shí)間內(nèi)迅猛增長(zhǎng)。

游戲亮點(diǎn)

也是在去年,為了回籠資金,斐仂總公司還把南韓斐仂股權(quán),賣給了一家南韓企業(yè),正在跟鈍刀子割肉似的,對(duì)外轉(zhuǎn)讓優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)。

左子妍聽(tīng)范無(wú)眠提到過(guò)試圖收購(gòu)的事,邊吃煎蛋邊笑道:“又要向銀行貸款了?怎么跟沒(méi)吃過(guò)飯似的,非要一口氣撐到吐,生意不是這么做的,蛇吞象也應(yīng)該有個(gè)限度?!?/p>

范無(wú)眠樂(lè)呵一笑:“沒(méi)辦法,以前窮怕了嘛,勸你不要把話說(shuō)太早,萬(wàn)一我發(fā)達(dá)了,你臉會(huì)不會(huì)痛?”一想到以前在他面前指手畫(huà)腳,左子妍的臉已經(jīng)開(kāi)始痛了,笑道:

“你賺了錢(qián),我開(kāi)心還來(lái)不及啊,只是擔(dān)心你腦袋發(fā)熱,有時(shí)候不得不勸你多考慮一下,你當(dāng)我喜歡做個(gè)嘴碎的小八婆?”

游戲玩法

“……”目暮十三看著拽著自己被揍的破爛西裝的竜神哭訴,沉默了下。回過(guò)頭,看了看站在旁邊的佐藤。佐藤攤攤手,有些無(wú)奈。

緊接著,他又看向一旁的高木。高木:“……?”目暮:“……”算了,這兩個(gè)手下沒(méi)有一個(gè)好使的。目暮十三感覺(jué)有些心累的嘆了口氣。

灰原哀這時(shí)候見(jiàn)目暮十三的反應(yīng),自然知道他們是在想為藤野開(kāi)脫的想法。她靈機(jī)一動(dòng),開(kāi)口道:“木刀屬于體育用品?!?/p>

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