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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:01:48

探索視覺與戰(zhàn)斗的創(chuàng)新魅力,[軒轅劍外傳漢之云]通關(guān)感受

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分享一些令人印象深刻的地方。

首先是游戲的畫面。這次的畫面表現(xiàn)非常出色,尤其是背景設(shè)計,讓人流連忘返。某些場景甚至讓我想停下來欣賞風景,這種感覺自從PS2時代的《戰(zhàn)神》后就不曾有過。固定鏡頭雖然不讓我反感,但游戲中一些鏡頭切換確實需要改進,這大概與經(jīng)驗有關(guān)。我常想,如果用這個引擎制作軒網(wǎng)會是多好的一件事。

接著是戰(zhàn)斗系統(tǒng),軒5在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的進化值得稱道。陰陽雙屬性的設(shè)計很有趣,至少在BOSS戰(zhàn)中,我的主力固定是徒維一個。我期待個性和氣勢系統(tǒng)能有更進一步的發(fā)展,但遺憾的是,這兩者并沒有顯著的進化。如果這兩者能影響戰(zhàn)斗進程,我想游戲會更有趣。我期待出現(xiàn)必須依賴某種氣勢和個性才能獲勝的BOSS戰(zhàn)。

本次的鍛造系統(tǒng)是一個重大革新(雖然不能稱為創(chuàng)新),希望未來的系列作品能夠延續(xù)這一點。

關(guān)于人物,老實說,主角團隊的成員大多是典型的主角隊配置。不過,橫艾這個角色讓我眼前一亮,這樣的身世與個性(外露出來的)的女主角還未曾見過?!坝忻孛艿呐幼蠲利悺边@句話太經(jīng)典了。另一個令我印象深刻的是徒維,每次主角去找他完成任務(wù)時,他總是用一兩個字打發(fā)主角,毫不給面子,從第二次開始,每次我都忍不住發(fā)笑。反派陣營中,紫衣是刻畫得最好的一個,盡管出場次數(shù)不多,但她的性格卻表現(xiàn)得淋漓盡致。其他角色似乎是有意弱化了對大家熟悉人物的刻畫。其實游戲中對孔明、趙云、司馬懿等人的描寫都不多,基本上是向著正面方向發(fā)展的,所以不會引起反感。

還是要談?wù)剟∏椋芏嗳肆?xí)慣聚焦于感情戲,那我就從感情戲部分說起。實際上,這部游戲的感情戲主角并不是男主角。感情戲的重點在于女主角四姐妹,而男主角則是附帶的。游戲的結(jié)局實際上在字幕前就已經(jīng)結(jié)束了,結(jié)局動畫只是一個交代。最后橫艾與趙云的對話不僅揭示了前因后果,還點明了許多事情。一路上我們看到的都是四姐妹的感情戲,而男主角的感情戲雖然通過動畫表現(xiàn),但相比之下還是不如四姐妹印象深刻。

關(guān)于這方面,暫時就不深入討論了。

主角與趙云的對話,是系列中首次在對話中直接點出副標題。說實話,在看到這段對話之前,我從未將“漢之云”的“云”字與趙云和朝云的“云”字聯(lián)系起來。然而,在看到這句話后,我覺得這再合理不過了,無論是作為副標題還是其含義。游戲的主題在最后直接揭示出來:大義與蒼生,如何抉擇?趙云選擇了蒼生,強梧選擇了大義,無怨無悔。至于諸葛亮?他的選擇是什么?五次北伐,他選擇了大義;但要橫艾殺掉自己,又似乎是選擇了蒼生?好聽點說是他內(nèi)心的掙扎和迷惘,難聽點說就是他為了面子而苦苦支撐。

其實,軒轅劍是一個偏向于粉絲群體的游戲,氣勢磅礴卻不張揚。對劇情更多是需要理解和領(lǐng)悟,而非單純的感受,這也是有些人不能接受軒轅劍系列的原因。

題外話,自三代以來,給我最深震撼的劇情是《蒼之濤》,其他幾部作品的感覺都差不多。

題外話2,現(xiàn)如今的單機游戲,尤其是國產(chǎn)的,我總是懷著一顆感恩的心去體驗,因此總是能夠找到其中的優(yōu)點。事實上,玩游戲時,心態(tài)至關(guān)重要。究竟是游戲制作者浮躁,還是我們這些玩家呢?

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口香糖墻

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游戲特色

丁奶奶懷疑,她是來的路上一直對自己進行自我催眠,結(jié)果催眠成功了。她在來的路上一直對自己說要鼓勵小秦師傅,要夸這個湯團味道還行,可以接受,要多夸,要接受。

丁奶奶是真心想要鼓勵秦淮,也是真心想讓秦淮相信她所言非虛,然后放棄做百果餡湯團做點別的。丁奶奶表示她都這個年紀了,小時候也是苦出身,雖然現(xiàn)在挺有錢的日子過得不錯,但是年輕的時候也的確吃了很多苦。

年紀大了想吃點甜的,但不想吃這種甜的。這種試菜有歐陽在就行了,他年輕,扛得住。丁奶奶懷疑自己真把自己騙進去了,味覺都騙出問題了。

“我覺得今天這個湯團好像還可以,是…是…是我的問題嗎?”丁奶奶開始懷疑人生。一位不曾擁有姓名的奶奶也很懵:“不知道,因為我也覺得還行?!?/p>

然后這位奶奶睜大自己的老花眼,盯著湯團,發(fā)出靈魂質(zhì)疑:“這還是百果餡湯團嗎?”“它怎么能……”“還行呢?”

抽血!是堂平對于吸納難民的形容。烈陽高層們也覺得這個形容極為貼切。因為難民們別看不起眼,在大名與貴族眼中完全和臭蟲劃等號。

可前提是數(shù)量過多。一但民眾少了后,這些人馬上就會明白對方究竟有多重要。沒了民眾也就沒了造血能力不說,各方面都會受影響。

可以說,普通人是水,貴族與大名是魚。平時看起來水可有可無。但是當‘水’被不斷抽走后,足以令這些魚受到影響甚至死亡了。

就像現(xiàn)在!貴族們的財富看起來比以前多得多。無論是名下土地還是倉庫中的財富都‘暴漲’。而這也是貴族與大名們,明知道水之國與風之國可能有問題,但卻都‘選擇性失明’的原因。

不過,這些土地與財富,卻也要有人的話才有價值。沒有人耕種,土地數(shù)量再多也不過是一個數(shù)字,總不可能讓這些貴族們自己親自耕種吧?。

游戲亮點

陸玄暗自想道,這還是他只祭煉如此短時間的效果,若是溫養(yǎng)多年,將梵天光明鐘的威能全部發(fā)揮出來,對于肉靈神這類邪祟來說簡直是恐怖。

略微實驗一番后,他便回到洞府中。這日,陸玄正在祭煉梵天光明鐘時,屋外響起葛樸的熟悉聲音。“陸師弟,我過來看望看望你?!?/p>

“你那頭護院靈獸靈智頗高,直接將我請入洞府中。”陸玄神識一掃,生有黑白異瞳的葛樸正面帶笑意的站在一處庭院中,旁邊白猿畢恭畢敬的端來靈果靈釀。

“這白猿倒是越來越有眼力見了。”他感慨一聲,身形一閃,來到葛樸面前?!案饚熜郑Y(jié)束閉關(guān)了?”“沒錯,收獲匪淺?!?/p>

游戲玩法

只要他們決定出手,那自己是一定會失敗的。然而落敗歸落敗,奧林匹亞的人類不會殺了他的。畢竟不管怎么說,既然喀戎和神靈有關(guān),那他的生死就由不得他們裁決。

只有等見到了奧林匹斯的來者,才有資格決定他的結(jié)局。當然,喀戎早已有了心理準備,他也并不畏懼死亡。如果真有那么一天,那他只會坦然接受。

……莎莎……鞋底踩過枯黃的樹葉,帶起一陣陣聲響。奧林匹亞的城郊,女人一路走過,細細打量著路旁的農(nóng)田。

評測

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