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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:34:21

更新前瞻,LOL25.4BUG修復(fù)一覽

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2025年已經(jīng)到來,團(tuán)隊也正式開啟了第一個主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新帶來了多位英雄的調(diào)整、裝備的更新、BUG的修復(fù)以及其他一系列改動。接下來,小編就為大家整理了一份25.4版本BUG修復(fù)內(nèi)容匯總。

LOL25.4BUG修復(fù)一覽

● 所有的傷害增幅效果現(xiàn)已適用于所有真實傷害(懲戒和打野寵物的傷害除外)。

● 寵物現(xiàn)在不會再吸引小兵對其主人的仇恨。

● 伊莉絲的小蜘蛛將不再為【朔極之矛】提供疊加層數(shù)。

● 韋魯斯的QW技能和亞托克斯的擊飛Q技能現(xiàn)在會顯示專屬的暴擊圖標(biāo)。

● 妮蔻在偽裝成小兵時,將按照偽裝的小兵生命值(而非她自身生命值)來承受當(dāng)前生命值傷害。

● 雷恩加爾在任何情況下釋放技能都可以正常獲得【征服者】的疊加層數(shù)。

● 【公理秘術(shù)】不再因某些特定情況增加薩科W和黑默丁格QWE技能的傷害。

● 修復(fù)了一個BUG,此BUG導(dǎo)致使用【啟封的秘籍】時可能會獲得兩個閃現(xiàn)技能。

● 修復(fù)了一個BUG,此BUG曾使厄加特能夠通過W技能異常重置厄塔汗的效果。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:在快速模式下,峽谷先鋒在被玩家占領(lǐng)時無法獲得額外的沖撞傷害。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:梅爾的W技能反彈奇亞娜的Q技能會讓梅爾在整場比賽中意外獲得奇亞娜的被動效果。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:圖奇的被動技能無法觸發(fā)【盧安娜的颶風(fēng)】效果。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:如果擊殺敵人的最后一擊由非英雄單位完成,渴血厄塔汗的偽造生命增益未能提供金幣獎勵。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:【破敗王者之刃】的減益效果仍然顯示舊的圖標(biāo)。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:游戲中多次向英雄推薦先機(jī)鞋子。適可而止好嗎,小編也看不下去了!

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:阿蘿拉的被動在被占有后依然持續(xù)作用于佛耶戈身上。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:觀戰(zhàn)模式下厄塔汗顯示了錯誤的圖標(biāo)。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:【時光之杖】和【萬世催化石】的浮動文本未能正確顯示相應(yīng)數(shù)值。

●修正了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致:在使用【公理圓弧】時切換R技能會使黑默丁格的所有傷害意外提升。

● 修復(fù)了一個問題,此問題曾引發(fā)技能暴擊時未能顯示暴擊圖標(biāo)的情況。

● 解決了一個BUG,該問題會導(dǎo)致虛空巢蟲的戰(zhàn)略點懸賞被重復(fù)提供。

● 修正了一個漏洞,曾使得孫悟空在使用強(qiáng)化Q攻擊守衛(wèi)或植物時會暴露自身位置。

● 處理了一個錯誤,德萊文在使用傳送技能后可能會出現(xiàn)動畫卡住的情況。

● 修復(fù)了一個異常,斯卡納若攜帶厄塔汗復(fù)活效果陣亡時,會導(dǎo)致所有人回到泉水。

● 調(diào)整了一個問題,在莫德凱撒R技能中,英雄無法觸發(fā)先機(jī)或獲得先機(jī)獎勵的情況已被修復(fù)。

● 修復(fù)了一個缺陷,當(dāng)同隊完成第二次擊殺時,戰(zhàn)斗先機(jī)未正常顯示。

● 解決了一個BUG,當(dāng)梅爾的W技能反彈艾希的E技能時,會意外為艾希提供視野范圍。

● 修正了一個顯示問題,KDA和賞金在某些情況下可能會重疊顯示。

● 修復(fù)了一個音效問題,安蓓薩在遭遇或擊殺梅爾時,語音缺少回音效果的情況已被解決。

● 小編修復(fù)了一個問題,該問題會導(dǎo)致部分梅爾和安蓓薩的語音無法順利切換到下一句臺詞。

● 小編修復(fù)了一處錯誤,該錯誤會讓部分安蓓薩對梅爾的臺詞無法正常播放。

● 小編修復(fù)了一個問題,該問題導(dǎo)致烏迪爾的被動技能冷卻時間無法通過【公理秘術(shù)】減少。

● 小編修復(fù)了一項BUG,該BUG使得卡特琳娜無法在QR與ER連招中觸發(fā)【公理秘術(shù)】的效果。

● 小編修復(fù)了一個異常情況,即當(dāng)【巨型九頭蛇】被購買激活后再售賣并購入另一件主動裝備時,其他裝備可能會被永久禁用。

● 小編修正了一項錯誤,該錯誤導(dǎo)致放置在敵方基地前的偵查守衛(wèi)無法激活【深入守衛(wèi)】的效果。

● 小編修復(fù)了一處問題,該問題使得莉莉婭的R技能在某些情況下無法令目標(biāo)進(jìn)入昏睡狀態(tài)。

● 小編修復(fù)了一個情況,該情況導(dǎo)致虛空巢蟲的名字在生成公告中偶爾會出現(xiàn)拼寫不一致的現(xiàn)象,團(tuán)隊特意重新學(xué)習(xí)了一下正確寫法。

● 小編修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致防御塔在戰(zhàn)爭迷霧中會以0生命值的狀態(tài)顯示為重生。

● 小編修復(fù)了一個問題,該問題會讓薩科在使用W技能時意外觸發(fā)【公理秘術(shù)】的傷害增幅效果。

●修復(fù)了一個BUG,此問題曾引發(fā):【挺進(jìn)破壞者】的減速效果與【蘭頓之兆】的減速效果能夠疊加。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:梅爾的W反彈【暗星尊 燼】的E技能時未能正常觸發(fā)對應(yīng)的皮膚音效。

●修復(fù)了一個BUG,此問題使得:千玨的印記未能在厄塔汗的增益/減益槽上正確顯示。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:當(dāng)佛耶戈占據(jù)莉莉婭時,莉莉婭的ER組合技能在撞擊墻壁后未能正常消失。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:安蓓薩的被動效果可以無視敵人的閃避或致盲狀態(tài)。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:【殿堂傳奇 樂芙蘭】和【聯(lián)盟不朽 阿貍】(簽名版)在受到非傷害類強(qiáng)制位移效果(如噴射球果)影響時,移動過程中可通過按下ctrl+5表情來取消該次位移。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:【公理秘術(shù)】誤將圖奇的R技能普通攻擊認(rèn)定為單體目標(biāo)攻擊,而非群體攻擊,因而錯誤地將傷害增幅設(shè)定為14%,而不是預(yù)期的9%。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:雷恩加爾在完成狩獵卡茲克任務(wù)后,鞋子意外地變成了【靈能使之靴】。小編表示,不管是誰搞的鬼,這事魔力喵就到此為止吧!

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:卡莉絲塔的普通攻擊未能正確呈現(xiàn)渲染效果。

●修復(fù)了一個BUG,此問題導(dǎo)致:迅捷蟹在出生動畫播放期間會被攻擊。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致阿蘿拉的部分音效未能正常播放。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致亞托克斯W技能的靈鏈視覺效果未能如預(yù)期顯示。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致卡莉絲塔的被動沖刺無法從某些鞋類裝備中獲得加成。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活錯誤地將部分英雄被動的引導(dǎo)時間改為15秒。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致在厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活效果觸發(fā)前使用【閃現(xiàn)】或【??怂归W現(xiàn)】時,這兩個技能偶爾會被禁用。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致妮蔻變形為攜帶打野裝備的英雄后,仍會受到打野裝備的經(jīng)驗懲罰效果影響。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致吉格斯的W技能在戰(zhàn)爭迷霧中釋放時無法正常顯示技能范圍。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致盧錫安的被動無法與所有植物類型正確互動。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致梅爾在通過W技能施加了圖奇的“死亡毒液”效果后擊殺敵人時,會異常地重置Q技能的冷卻時間。

●修復(fù)了一個問題,此問題曾導(dǎo)致烈塔娜的R技能仍然可以無視亞索W技能“風(fēng)之障壁”的阻擋效果。

● 修復(fù)了一個問題,曾經(jīng)導(dǎo)致梅爾在利用W技能反彈德萊文的R技能后,她的終極技能冷卻時間會被重置。

● 修復(fù)了一個問題,該問題使得梅爾的E技能被誤判為單體傷害,而不是群體傷害。

● 修復(fù)了一處問題,問題表現(xiàn)為提伯斯和小菊等終極技能召喚物會讓小兵的仇恨轉(zhuǎn)移到英雄身上。

● 修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致提莫的E技能毒素在暴擊時未能正常生效。

● 修復(fù)了一個問題,曾導(dǎo)致辛德拉的W技能沒有消耗法力值。

● 修復(fù)了一個問題,該問題造成伊莉絲的蜘蛛形態(tài)下的小蜘蛛屬性未能隨著她的屬性變化而更新,僅在生成時生效。

● 修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致在對局結(jié)束后的慶祝階段,如果打開結(jié)算界面,界面會一直停留在屏幕上。

● 修復(fù)了一處問題,該問題導(dǎo)致佛耶戈在占據(jù)梅爾后,懲戒技能會造成錯誤的傷害數(shù)值。

● 修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致梅爾的普通攻擊會使奈德麗的W技能失效。

● 修復(fù)了一個問題,曾導(dǎo)致艾希的R技能命中后,其特殊效果會在艾希當(dāng)前所在位置觸發(fā),而非敵人所在的位置。

● 小編修復(fù)了一個問題,該問題會導(dǎo)致:厄加特在通過厄塔汗的“偽造生命”技能復(fù)活期間,若正在拉人,會將敵人拖入泉水。

● 小編解決了一個Bug,該Bug會引發(fā)以下情況:如果貝蕾亞在釋放R技能時被擊殺并通過厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活,那么她的此次R技能不會中斷。

● 小編調(diào)整了一個問題,此問題會導(dǎo)致:凱隱在釋放R技能時陣亡,但通過厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活后,依然繼續(xù)造成傷害。

● 小編修補(bǔ)了一個漏洞,該漏洞導(dǎo)致:塔莉埡的Q技能在通過厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活的過程中仍然保持釋放狀態(tài)。

● 小編修正了一個錯誤,該錯誤導(dǎo)致:梅爾的部分語音臺詞未能正常播放。

● 小編處理了一個Bug,該Bug會導(dǎo)致:悟空在使用Q技能攻擊爆裂球果時會被全圖顯形。

● 小編修復(fù)了一個問題,此問題會引發(fā):佛耶戈在占據(jù)莉莉婭后能夠釋放她的E技能,但該技能無法正確與地形碰撞。

● 小編修正了一個漏洞,該漏洞導(dǎo)致:安蓓薩的被動技能無視閃避和致盲效果的限制。

● 小編解決了一個Bug,該Bug導(dǎo)致:梅爾的W技能無法正確抵擋部分暴擊傷害。

● 小編修復(fù)了一個問題,該問題導(dǎo)致:維克托的R技能在攻擊峽谷先鋒時會跟隨他移動。

● 修復(fù)了一個問題,該問題曾使得阿貍的被動會中斷她的回城動作。

● 修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致杰斯的Q技能可以在不可通過的地形和建筑上顯示出來。

● 修復(fù)了一個問題,該問題使沃里克的部分語音沒有正確播放。

● 修復(fù)了一個問題,該問題導(dǎo)致莫德凱撒在“死者領(lǐng)域”中的火炬未能渲染在正確的位置。

● 修復(fù)了一個問題,該問題使菲奧娜的W未能正常阻擋梅爾的部分技能。

● 修復(fù)了一個問題,該問題導(dǎo)致梅爾的W未能正確反彈璐璐皮克斯發(fā)射的彈體。

● 修復(fù)了一個問題,該問題使瑪爾扎哈的E技能能夠直接摧毀婕拉的植物。

● 修復(fù)了一個問題,該問題導(dǎo)致奎桑提的Q技能音效位置有些偏移。

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楊紫整過容嗎

楊紫整過容嗎

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游戲特色

周圍圍觀的人群看到班波王子此時此刻的悲慘的模樣,也是連忙拿出手機(jī)拍照留念。班波王子看著周圍人拍照留念的樣子,頓時憤怒的想要制止。

但此刻的他只能發(fā)出痛呼,連一個完整的單詞都蹦不出來。好在周圍還有班波王子的腦殘粉撥通了醫(yī)院的急救熱線,才讓班波王子從眾人圍觀的熱鬧之中解脫了出來,徹底痛昏了過去。

醒來之后的班波王子便得知了自己后半輩子無法站立也無法生育的消息。還沒等他消化這兩個驚人的消息,打開手機(jī)便又看到了自己出丑的事情已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上傳瘋了!

很快,水汽消散,戰(zhàn)場又出現(xiàn)在了眾人的眼前。德國國府隊也瞬間恢復(fù)了正常的情緒。天生雙系又如何?不過是比較稀有的天賦罷了!

天賦這東西,他們德國國館隊也不缺!不過是隱藏的實力比較多而已,他們就不信,面對一個華夏隊,他們會輸!“德國人改變戰(zhàn)略了,他們打算瓦解那兩個女孩的牽制?!?/p>

作為旁觀者,觀戰(zhàn)席上的韓寂開口說道。果不其然,心靈反克心靈。德國隊伍之中,那個一直默默無聞的俊秀法師終于發(fā)難了,他首先進(jìn)攻的就是蔣少絮的精神世界。

然而,還沒等他直接攻擊到蔣少絮的精神世界,另一種精神的攻擊直接朝著他的精神空間攻了過來!可是,剎那間,他的精神世界里闖進(jìn)了一頭翻江倒海的怪物,直接被精神力的反擊擊暈了過去!一瞬間,德國隊?wèi)?zhàn)力再次減一。

眼下華夏隊與德國隊的人員比是5:3。華夏國府隊占據(jù)著絕對的優(yōu)勢!比賽進(jìn)行到這里,不少原本下注德國隊贏的觀眾們臉色都直接黑了下來。

明眼人都能看出來,按照這樣的情況,接下來華夏隊只要不出錯,大概率就贏得比賽。他們可都是投了錢在德國隊上的,怎么可能認(rèn)同這個結(jié)果?

“艸,德國隊支楞起來啊!”“老子可是投了錢的,你要是輸給華夏隊,我笑話你一輩子!”不少觀眾直接怒罵開口。

游戲亮點

但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。

實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。

游戲玩法

至少——這是前無古人的頭一例。以往,從來沒人在意平民,貴族拉攏的對象,也多是家族、宗門,武魂殿也免不了。

但周青他們的這般行為——竟使得她居然有點期待周青能夠在未來搞出什么花樣來。而雪清河擁有這種心態(tài),是因為她自覺未來必成就百級,到時無論周青的信念再怎么強(qiáng)大,又豈能強(qiáng)得過神?

恐怕不值一提。當(dāng)然,雪清河內(nèi)心亦是有一份驕傲,想要試一試在成神之前,能否以自身信念去征服周青、唐三以及他們倆的伙伴們······“我們輸給那一支隊伍,并不冤枉?!?/p>

評測

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