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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:35:43

武器設計背后的思考,《真三國無雙6》武器系統(tǒng)心得

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說實話,這次的武器系統(tǒng)只差一點平衡就能更好。

盡管稀有武器回歸,但它們之間的區(qū)別主要在于外觀、印記數(shù)量和攻擊力屬性。

缺少了類似于第2代和第4代武器的附加能力值,略顯遺憾。

在第2代中,能力值提升到超過稀有武器的程度也算是一種補償。

武器獲取過于簡單,大多數(shù)武器在編年史模式中都可以用錢購買或通過關卡獲得。

完全放棄了以前最難模式下的條件獲取方式,減少了挑戰(zhàn)性。

缺少故事模式專屬的武器獲取方式,顯得有些浪費。

武器淘汰速度太快,因為新武器不斷涌現(xiàn)。

要練習的印記重復率很高,實際上有些武器剛練完印記就要換下一把了。

當練習新角色時,通常直接選擇最強或印記最多的武器作為副武器來使用,忽略較弱的武器。

這次將武將的等級制取消了,而且能力值也很難提升(不過這也增加了游戲的耐玩性)。

即便武器附帶了所需的能力值,也不會每個人一開始就能裝備最強的武器出戰(zhàn)。

我心目中的理想武器制度。

以方天戟為例,經過努力獲得的最終稀有武器需要750的攻擊力。

例如,只有呂布可以提升到750并裝備,而其他無法達到750的角色仍然可以使用1~9級的武器。

這樣不僅能突出呂布的價值和實力,還能根據(jù)武將的強度逐步裝備更強的武器。

雖然有點像RPG的練功系統(tǒng),但考慮到網絡連接的存在,我認為這仍然有其價值。

在這一代中,加入了體力、攻擊和防御值,還增加了力量和速度,沒有好好利用實在是有些可惜。

不過,我不喜歡的是武器的獲得過于簡單,沒有挑戰(zhàn)性。

最后一把武器的獲得感覺就像在路邊撿到的一樣,缺少珍貴物品出現(xiàn)時的喜悅和成就感。

補充三個要點。

天賦也是破壞武器系統(tǒng)的一部分。

放置一個方天戟天賦印記,每個人都可以像呂布一樣使用三顆星的武器(其他武器同理)。

即使是一顆星的適性,我也會當作三顆星的武器來使用,差別確實很小。

揮擊速度再慢也不會比戰(zhàn)無三的阿市更慢。

ex系統(tǒng)中每個人只有一種武器和一個招式。

如果想裝備ex武器但最強的武器只有2~3個印記,那還不如選擇刀、斧、羽扇等有5個印記的武器,更實用一些。

像孫尚香,至少應該給她圈和弓兩種ex武器,這樣才顯得有誠意。

如果ex技能懶得開發(fā)新的,放個重復的模塊進去,我也不會指責光榮偷工減料(反正已經有前例了...)。

換武器系統(tǒng)(笑)。

游戲后期幾乎只用一把主武器來除草,副武器則成為帶著五個印記的觀賞品。

切換連段?不需要,只要能殺敵就行,畢竟8段輕松獲得(這要怪罪于編年史中大多掉落+1的敵將)。

也許可以改成外觀變化的防具系統(tǒng),帶著五個印記的還能增加美觀。

雖然說了不少壞話,但要把能力值全部練滿可能得練到進棺材。

當玩膩了的時候,換換武器來改變一下口味也是不錯的。

提及一個最大的優(yōu)點。

戰(zhàn)斗時可以隨時暫停來裝備印記武器和點武功,這一點很方便。

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游戲特色

戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)?!?,又被我逼到了這個地步啊?!凑漳髦赖膩砜?,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時候,也就上一次和自己對打時。

沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時候沒有任何變化。

唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產生致命威脅的強大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會完美復原的不死。

這是足以讓任何人崩潰的強大以及無奈。試想一下,你是一個動作游戲的忠實愛好者,為了攻克一個強大的boss而進行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。

看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。

想來到了這個時候,任何玩家應該都會倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復活次數(shù)有限,但因為會復活還每一次都沒有任何相關提示。

以至于莫恩一直以為自己是用錯了方法,而卡死在了這一關上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設計了這兒的理由。

并且他還將其強化復原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復活變成了無限復活!真真正正的無敵boss。

同樣注意到了莫恩入內的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對會給你一個滿意的報酬。”

“你也不用擔心別的,我會作為主攻,大頭都會在我這兒?!薄澳阒恍枰獜呐詤f(xié)助就可以了,所以你怎么想?”正如卡魯·賈德覺得莫恩不會拒絕那樣,戰(zhàn)神奈德也是如此。

游戲亮點

“畢云煙!”雁北寒沖上去,一巴掌拍在挺翹屁股上,將她嘴巴里的布條拉出來,一巴掌拍在丹田解開禁制,都氣笑了:“你心可真大了啊,這樣居然還能睡著?”

畢云煙睡眼惺忪的睜開:“干嘛?”“你咋睡著的??!”雁北寒扭曲了俏臉。“我能怎么辦……你把我捆成這樣子,我只能練龜息大法??!”

畢云煙怒沖沖道:“若是不練這個,就這么一直醒著,尿床了怎么辦!?雁北寒你都沒想過這個問題嗎?你就只想著自己快活了?怎么樣?被方總干了吧?”

這丫頭一直躺床上,并沒看到方徹也跟著進來了,現(xiàn)在只顧著和雁北寒算賬了,說話那真是毫不顧忌!“住口!”雁北寒大怒上前就要捂住她嘴巴。

游戲玩法

復活節(jié)假期比想象之中過的還要快——或者說每個假期是如此。反正安德魯還覺得自己有好多的魔藥原料沒來得及燒呢,假期就匆匆忙忙的結束了。

“我還是第一次待在宿舍里等他們回來呢,安德魯?!毙匏鼓弥槐竞裰夭恢朗裁茨甏哪Хㄊ分鳎瑥淖郎咸竭^頭來,朝著安德魯問著,“以前你是怎么度過的?”

“以前?”安德魯愣了下,以前他忙著學習變形術,哪有閑心思想這個?好不容易掌握魔法的力量,還能一點點體會自己的進步,他連手機癮都戒掉了,更別說其它問題了。

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