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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:34:53

策略揭秘,《三國殺》SP曹仁使用說明

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三國殺中的SP武將曹仁該如何使用呢?雖然SP曹仁和風(fēng)包武將曹仁都屬于魏國勢力,但SP曹仁似乎更為強(qiáng)大。接下來,我們一起探討SP曹仁的使用策略吧~

危難之際獻(xiàn)身的曹子孝

武將的角色定位

屬性的強(qiáng)弱順序為輔助、防御、爆發(fā)、攻擊、控制。可以看出,控制相較于其他四個屬性是一個弱項,而其余四個屬性差距不大。由于控制能力不足,☆SP曹仁常常受到其他武將的干擾,比如魯肅的換牌。

技能解析

【潰圍】在回合結(jié)束階段開始時,你可以抽取2+X張牌,然后將你的武將牌翻面,并在下一個摸牌階段開始時棄置X張牌(X為此時場上裝備區(qū)內(nèi)武器牌的總數(shù))。

☆SP曹仁和SP袁術(shù)有一些相似點(diǎn)。在研究【潰圍】之前,先了解下技能【庸肆】:鎖定技,在摸牌階段,你多抽取X張牌;鎖定技,在棄牌階段開始時,你棄置X張牌(X為勢力數(shù))。

不難看出,在滿足條件(場上裝備和勢力數(shù)足夠)的情況下,兩者的過牌能力都非常強(qiáng)。這也正是【潰圍】在爆發(fā)、防御和攻擊屬性上表現(xiàn)突出的原因。

此處提到的結(jié)束階段開始時,是指剛剛完成棄牌階段之后。

有一個有趣的現(xiàn)象是,SP袁術(shù)以害怕兵糧寸斷而聞名,但大多數(shù)情況下,☆SP曹仁恰好相反。我們看看技能描述,“在你的下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌”。是的,如果沒有摸牌階段,就不需要棄牌了。可以想象一下,場上有八人裝備武器時,若你在下個回合被兵,你就可以增加8張手牌,是不是很爽?

同時,【潰圍】的棄牌數(shù)量不固定,敵人可能會利用這一技能的缺陷,在曹仁翻面后再裝備武器。如此一來,曹仁將得不償失。

二張是一個讓SP袁術(shù)又愛又恨的武將,但面對☆SP曹仁時,表現(xiàn)卻有限,主要是因為【潰圍】棄置的牌不能被二張的【固政】保留。相反,【潰圍】可以激活曹植的【落英】和張星彩的【甚賢】。

【嚴(yán)整】如果你的手牌數(shù)超過你的體力值,你可以將裝備區(qū)的牌當(dāng)作【無懈可擊】使用。

技能觸發(fā)的條件是手牌數(shù)量多于體力值,這一點(diǎn)需要注意。因此,在關(guān)鍵時刻,要學(xué)會適時掉血。例如,對方發(fā)動南蠻,而某隊友處于危險且全場無救的情況下,如果自己的手牌數(shù)和體力值相等,可以選擇不出殺,從而重新獲得技能來使用無懈。

裝備牌包括武器、防具和馬。如果選擇用武器作為無懈使用,可以在下一個摸牌階段開始時少棄一張牌。

技能問答

一、“你的下個摸牌階段”是指什么時候?

指的是在你摸2+X張牌并翻面之后的下一個摸牌階段。不論是經(jīng)過一個回合后進(jìn)入自己的“摸牌階段”,還是因為某些翻面效果而立即進(jìn)行或因“放權(quán)”提前進(jìn)行的“摸牌階段”。

二、“你須棄置X張牌”的牌包括哪些?

包括所有屬于你的牌,即手牌和裝備區(qū)內(nèi)的牌。如果不足X張,則全部棄置。判定牌等不屬于你的牌不包含在內(nèi)。

三、如何計算場上裝備區(qū)的武器牌數(shù)量來確定X的值?

在“技能發(fā)動時”和“下一個摸牌階段開始時”這兩個時間點(diǎn),分別統(tǒng)計當(dāng)時場上所有裝備區(qū)中的武器牌數(shù)量。

四、如果曹仁在使用“潰圍”時失去了他的“下個摸牌階段”,該技能如何處理?

由于該摸牌階段被直接跳過,將順延至下一個“摸牌階段”再進(jìn)行一次結(jié)算——“須棄置X張牌”。

五、“嚴(yán)整”技能的發(fā)動時機(jī)是什么時候?

你可以在任何可以使用【無懈可擊】的時刻發(fā)動它,比如抵消他人使用的非延時錦囊效果時,或在自己的判定階段抵消延時錦囊效果時。只要你的手牌數(shù)量大于現(xiàn)有體力值,就可以發(fā)動。相反,如果手牌數(shù)量小于或等于現(xiàn)有體力值,則無法發(fā)動。

六、在某個流程中,如果你的體力或手牌數(shù)量發(fā)生變化,導(dǎo)致“嚴(yán)整”的發(fā)動條件改變,你還能發(fā)動“嚴(yán)整”嗎?

可以,并且已經(jīng)轉(zhuǎn)化并使用的【無懈可擊】不會因為不符合“嚴(yán)整”的發(fā)動條件而失效。

七、當(dāng)曹仁裝備武器后,若他被其他角色使用【借刀殺人】命令對一號角色出殺,并且符合“嚴(yán)整”的條件,曹仁能否將武器牌當(dāng)作【無懈可擊】使用?

可以。

八、在曹仁擊殺蔡文姬后,“潰圍”和“嚴(yán)整”技能應(yīng)如何處理?

“嚴(yán)整”技能將會失效。如果“潰圍”正在發(fā)動,“下個摸牌階段開始時,你需要棄置X張牌”是“潰圍”的后續(xù)效果。即便你已經(jīng)失去“潰圍”,這個效果仍需完成。

舉例來說:曹仁在自己的回合中發(fā)動“潰圍”,隨后蔡文姬在她的回合中與曹仁進(jìn)行【決斗】并死去,使得曹仁被“斷腸”。然而,在下一個回合開始時,曹仁仍需棄置X張(等于當(dāng)時裝備區(qū)內(nèi)武器的數(shù)量)牌,并且在后續(xù)游戲中不能再發(fā)動“潰圍”。如果玩家覺得“潰圍”的“棄牌效應(yīng)”是否結(jié)算難以記憶,可以在“棄牌結(jié)算”前臨時放置一個標(biāo)記在武將牌上(無論正面或反面朝上),在“棄牌效應(yīng)”結(jié)算后移除該標(biāo)記。

相關(guān)裝備

諸葛連弩、青龍偃月刀、貫石斧:☆SP曹仁通常不缺手牌,因此偏愛這三種武器。尤其是青龍在多數(shù)情況下比貫石斧更優(yōu),因為敵人很少能出三張閃,而☆SP曹仁卻可以進(jìn)行三次攻擊;

藤甲:大多數(shù)時候,這個防具優(yōu)于八卦和仁王,因為藤甲可以用作無懈;

白銀獅子:同樣,相較于其他武將,☆SP曹仁攜帶獅子時可以更主動地棄置以恢復(fù)體力;

加一馬:在后期,如果你裝備了武器且沒有減一的情況下,遇到一個裝備了加一和武器的☆SP曹仁,會感到非常棘手。

武將聯(lián)系

☆SP曹仁可以說是自翻系武將中的代表之一。他通常有兩個顯著的優(yōu)點(diǎn),盡管有時也可能成為弱點(diǎn):手牌的數(shù)量多且質(zhì)量高,裝備優(yōu)良而齊全。作為隊友的堅實后盾,他也帶來了一定的隱患。

受限制的武將

主要是指害怕無懈可擊效果的武將

第一類,延時性錦囊的特性

(界限)大喬【國色】;徐晃【斷糧】;韓浩史渙【慎斷】;

張寶【影兵】:當(dāng)“咒”成為判定牌時,你可以抽兩張牌。不過,“咒”依然存在,但別指望能抽到牌;

第二類,非延時性錦囊的屬性

黃月英【集智】、張松【強(qiáng)識】(展示牌為錦囊時) 防止原地引爆;龐統(tǒng)【連環(huán)】 經(jīng)常使得定向攻擊的目標(biāo)失效;

火諸葛亮【火計】、【看破】 火諸葛面對☆SP曹仁時依舊很費(fèi)勁,因為手中的黑色牌數(shù)量很難超過后者的裝備牌數(shù)量;

顏良文丑【雙雄】;袁紹【亂擊】 這里通常指的是克制袁紹和他的賣血補(bǔ)牌流隊友的配合,比如荀彧、郭嘉;

鄧艾【急襲】;于禁【節(jié)鉞】;荀攸【奇策】 除了a之外,其他錦囊的效果都被完全抵消。

克制這些武將

一、影響手牌的技能

魯肅【締盟】能夠徹底改變敵我形勢,將對方的優(yōu)勢手牌轉(zhuǎn)移到我方。但如果曹仁手牌過多,可能無法完成轉(zhuǎn)換。

步練師【安恤】逐步削弱☆SP曹仁的手牌,沒有魯肅那么強(qiáng)勢。其特點(diǎn)是靈活可控,可以為隊友定向補(bǔ)牌。在曹仁的下一個摸牌階段,他可能會被迫棄掉部分裝備。

☆SP貂蟬【離魂】一旦使用,對曹仁幾乎是毀滅性的打擊,因為他的手牌會被完全奪走,導(dǎo)致他一段時間內(nèi)處于危險的無牌狀態(tài),隊友也可能面臨大量攻擊牌的威脅。

二、影響裝備的技能

張郃【巧變】讓☆SP曹仁很難輕易裝備武器。

凌統(tǒng)【旋風(fēng)】尤其在有二張參戰(zhàn)時,二張可以通過【固政】恢復(fù)被拆掉的裝備,因此這個技能非常棘手。

馬謖【散謠】、【制蠻】☆SP曹仁作為一個防御型武將,通常血量不會太低,因此經(jīng)常會受到這些技能的影響。

吳國太【甘露】相比張郃,由于需要通過賣血來觸發(fā)技能,她相對更容易對付一些。只要看準(zhǔn)時機(jī)裝備武器,威脅就會減少。

SP大喬小喬【星舞】是不適合與跳回合類型的武將對抗的敵人。

孫魯育【穆穆】在出牌階段限一次,若場上有裝備牌,你可以棄置一張牌,然后選擇一項:棄置場上的一張裝備牌并摸一張牌;或獲得場上的一張防具。若你通過此方法棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則直到你的下個回合開始,移除技能“魅步”的最后一句描述。

能同時影響手牌和裝備的類型。

甘寧【奇襲】;劉封【陷嗣】;

公孫淵【懷異】在出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,若顏色不一致,則棄置其中一種顏色的所有手牌,然后選擇最多X名角色,獲得這些角色的各一張牌(X為你通過此方法棄置的手牌數(shù)量),若你通過此方法獲得至少兩張牌,則你失去1點(diǎn)體力。

界限華佗【除癘】建議優(yōu)先穩(wěn)妥地拆除曹仁的關(guān)鍵裝備。

相輔相成的武將。

曹丕【放逐】的缺點(diǎn)是配合較為被動,敵人通常不會輕易讓你得逞。

劉禪【放權(quán)】 ☆SP曹仁通過【潰圍】翻面使自己損失了一個回合,而【放權(quán)】則通過犧牲自己的出牌階段并棄一張牌來彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。

(SP)蔡文姬【悲歌】有一定幾率讓曹仁在出牌回合翻面,如果隊友中有能夠改變判定的,那么這個可能性就會大大提高。

在徐庶【舉薦】的結(jié)束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌,并選擇一名其他角色。如果這么做,那個角色可以選擇:1. 抽兩張牌;2. 恢復(fù)1點(diǎn)體力;3. 將武將牌重置為游戲初始狀態(tài)。這需要徐庶在游戲中保留非基本牌,因為用一張牌換取一整回合的效果,實在劃算。

滿寵的【峻刑】技能與曹丕相比,更加主動,并且在不受干擾的情況下,成功率是百分之百。

關(guān)平的【龍吟】能夠通過過濾手牌增加☆SP曹仁使用【殺】的次數(shù),這種配合是一種不錯的強(qiáng)攻策略。

陳群的【法恩】可以給他補(bǔ)充兩張牌(翻面一張,再翻回來一張)。

擅長使用裝備的張郃、二張、吳國太同樣能夠與☆SP曹仁配合,原理與前文提到的一樣。

其他

(界限)甘寧的【奇襲】不管二回合能抽到多少張黑牌,他在☆SP曹仁的武器可以無懈打出時使用技能,已經(jīng)為對面陣營帶來了收益。更不用說曹仁其他裝備的抵消效果和關(guān)鍵牌被拆除的概率。

(界限)張遼的【突襲】與步練師類似,可以兩次抽取☆SP曹仁的手牌。要判斷是否限制【潰圍】技能的觸發(fā),需要分析全場的裝備數(shù)量和曹仁初始手牌數(shù)目,但這兩者都是變量,因此不再深入討論。

黃忠的【烈弓】在出牌階段使用【殺】指定目標(biāo)后,如果其手牌數(shù)不低于你的體力值或不高于你的攻擊范圍,你可以令其無法用【閃】響應(yīng)此【殺】。只要黃忠的距離和【殺】不短缺,使用一次☆SP曹仁的技能基本上就能讓黃忠攻擊兩次。

朱治的【安國】在出牌階段限一次使用,你可以讓一名其他角色獲得其裝備區(qū)的一張你選擇的牌,如果因此其攻擊范圍內(nèi)的角色數(shù)量減少,你摸一張牌??紤]到他讓☆SP曹仁獲得武器牌時,曹仁在下一回合可以少棄一牌,是個不太重要的隊友。而讓其獲得其他裝備牌時,相當(dāng)于少了一張無懈,是個不太重要的對手;具體效果取決于玩家的表現(xiàn)。

界限呂蒙、神呂蒙【攻心】:在出牌階段,你每回合可以有一次機(jī)會查看另一名玩家的手牌,然后可以展示其中的一張紅桃牌,并選擇:1.棄掉這張牌;2.將這張牌放在牌堆頂。實際對局中,是否會有紅桃牌?紅桃牌的作用是什么?都值得討論。

神呂布【神憤】:這個技能會將全場裝備牌棄置一空,其好處是☆SP曹仁棄置的X牌為零,但壞處是下回合【潰圍】技能的收益幾乎為零。

馬云祿【鳳魄】:在出牌階段,當(dāng)你使用第一張【殺】或【決斗】并指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色只有一個,你可以選擇:1.抽取X張牌;2.增加此牌造成的傷害+X。(X為目標(biāo)的方塊手牌數(shù)量)。如果遇到手中擁有大量方片牌的☆SP曹仁,馬云祿會非常開心。

身份傾向

君主

作為君主還不錯。目前來說,君主的生存能力不能太弱,這一點(diǎn)☆SP曹仁還是符合的。前提是要熬過第一輪,經(jīng)過一輪后,反賊要攻擊你,大概不缺武器,等到你的回合發(fā)動技能后,就不容易被擊敗。而且曹仁的輸出也不錯。后期要注意保留裝備以便在內(nèi)戰(zhàn)中使用,裝備齊全的曹仁還是很強(qiáng)的。

忠誠者

分析與曹仁配合良好的常備君主

劉禪,劉禪與☆SP曹仁的組合稍遜于劉禪加袁術(shù)的組合。原因在于:曹仁先棄牌后再出牌,而袁術(shù)是正常出牌,因為棄牌數(shù)量可能會有變化,所以袁術(shù)更加穩(wěn)定。

(界限)曹操,【護(hù)駕】使得反賊被迫優(yōu)先集火☆SP曹仁,但曹仁不易被攻破。這讓人聯(lián)想到(界限)曹操與鄧艾的組合。

曹丕的【潰圍】已經(jīng)成為了一種威懾手段。在☆SP曹仁翻面時,敵人很難對主公輕舉妄動,這和(界限)曹操作為主公的情況相似。曹丕經(jīng)常利用各種被動的賣血方式讓曹仁翻面。與劉禪作為主的情況不同,曹丕和曹仁的組合稍顯被動,不過幸運(yùn)的是,曹仁忠誠,曹丕的生存能力比劉禪強(qiáng)一些。

由于☆SP曹仁的忠誠消耗很大,內(nèi)奸可能會忍不住出手,因此需要注意保持局勢的平衡。

反賊

能扛能打,還不錯。除了上文提到的幾個特定的主公,反賊的身份通常比忠臣更強(qiáng),畢竟作為忠臣需為主公吸引一定的火力,而在這方面☆SP曹仁難以做到。反賊的首要任務(wù)是消滅主公,☆SP曹仁作為反賊時多以輔助的角色出現(xiàn)。他能夠通過刷桃、抵消敵人的錦囊效果,以及提供關(guān)鍵的輸出牌,使他的表現(xiàn)相當(dāng)出色。

內(nèi)奸

推薦這個身份。在正常情況下,因為☆SP曹仁比較低調(diào),所以不容易被針對,只要主公不死,他通常能活到游戲后期。作為一個經(jīng)典的過牌流角色,曹仁的單挑能力也不差。記得留好兩匹馬,如果能卡好距離,常常能讓對手無計可施。

推薦組合

鑒于標(biāo)準(zhǔn)曹仁的技能【放權(quán)】,即使有甄姬、張遼等強(qiáng)力武將,進(jìn)行配置也是一種浪費(fèi)。少了一回合的行動,使得這些組合可能會淪為一加一小于一的極端情況。我們需要的是一個能夠最大限度彌補(bǔ)【據(jù)守】短板的武將組合,具體如下:

曹仁—夏侯惇 主動追求【剛烈】的情況不多,所以這個組合在安全性上有了一定的保證,不容易被普通攻擊打死。此外,夏侯惇也是兩體力,值得注意的是,在游戲后期,四張手牌的上限是非常珍貴的。一個經(jīng)典的克制:黃忠—魏延 當(dāng)魏延對夏侯造成傷害后,結(jié)算順序是先【狂骨】,后【剛烈】。這個組合在技能上對前者有優(yōu)勢。鑒于曹仁—夏侯惇主防,遇到主攻的司馬懿—甄姬組合時,也會感到棘手。

曹仁—郭嘉 敵人在對付這個組合時,常常會因為下一輪可能面臨的巨大手牌差異而猶豫是否輸出,這決定了戰(zhàn)況的持久性和拉鋸狀態(tài)。克制舉例:呂蒙—大喬 如果不幸遇到終極屯牌流的呂蒙和天敵大喬,加上自己少了一回合的輸出,郭嘉那句臺詞—“罷了”聽起來可能格外無奈。

另外值得注意的是曹仁—臧霸的【橫江】:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可以讓當(dāng)前回合角色的手牌上限減少1,直到回合結(jié)束。然后,如果你在此回合中尚未使用過“橫江”,而該角色在棄牌階段沒有棄置過牌,此回合結(jié)束后你可以摸一張牌。在殘局中,這個技能非常有用,比如當(dāng)你的對手只有一點(diǎn)血量而你有兩點(diǎn)血時。在他的回合中,他必須謹(jǐn)慎地考慮攻擊你,因為他可能會面臨手牌被削減的困境。帶有諸葛亮的組合對臧霸有明顯的壓制效果,畢竟可以觸發(fā)【空城】。

其他組合如曹仁—曹操、司馬懿、鄧艾都比較常規(guī),大家可以有機(jī)會自己嘗試一下,體驗一下它們的強(qiáng)度。

特別是,曹仁—樂進(jìn)在有曹丕作為隊友時,即使在殘局中也不會缺少基本牌的【驍果】。

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太陽魚是什么魚

太陽魚是什么魚

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游戲特色

這時候沈非的聲音傳來?!畬Φ模魅?。我還是神農(nóng)的磨藥弟子’‘我聽到烈山部落打算對蚩尤部落動手,之前主人說蒼天大哥很可能會成為蚩尤部落的部落之主?!?/p>

‘所以我就連忙隨軍來了??茨懿荒苷覚C(jī)會和主人你們會合?!爬璨柯?。沈非在聽到小蒲忽然間說已經(jīng)能聯(lián)系上藥祖,以為藥祖也是像帝姬一樣在大荒的哪一個隱世勢力里面。

他問了一下,誰知道居然是在烈山部落。這樣操作就大了啊?!銜簳r不要回來了,就留在烈山部落收集情報?!?/p>

沈非琢磨了一番扶手,他倒是沒想到他的召喚獸還能在這大荒獲得各類類似于背景的身份。進(jìn)入上古秘境,約等于職業(yè)者都是玩家,但沈非一進(jìn)入游戲就有各類的NPC幫忙。

這難度自然不一樣?!@次你就負(fù)責(zé)向帝姬匯報先鋒軍的動向和手段,在必要的時候看能不能下暗手。’畢竟這次功德任務(wù)還有一個傷亡率不得超過10%的標(biāo)準(zhǔn)。

肯定要用點(diǎn)手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應(yīng)該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋淼乃占牧疑讲柯涞那閳蟆?/p>

其中最關(guān)鍵的一條就是神農(nóng)的確是真仙實力。只是更擅長治愈,而非戰(zhàn)斗。沈非讓帝姬、天道魔尊和藥祖去溝通,他則是在琢磨如何將烈山部落收攏入九黎。

他感覺這是能完成破局的關(guān)鍵啊。當(dāng)初歷史慣性當(dāng)中,以烈山部落為首炎帝勢力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。

甚至還有什么旱魃現(xiàn)世,應(yīng)龍出水,九天玄女下凡給予兵法。諸多因素結(jié)合在一起才能讓炎黃聯(lián)盟有如此戰(zhàn)力。所以本質(zhì)上,在這些還沒發(fā)生的時候,極有可能無論是炎帝勢力,還是黃帝勢力本身隨意一方肯定是弱于九黎部落的。

若是能將炎帝勢力所吸納的話,黃帝勢力那邊根本就不可能翻身?!吧褶r(nóng)不喜蚩尤,更多是他更相信品德才能教化人族,而非霸道?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

見到雷恩似乎有點(diǎn)發(fā)愣,莫利亞拍了拍雷恩的肩膀,笑了笑,道:“當(dāng)然,現(xiàn)在并不是談這個的時候。不過,雷恩,我覺得你可以認(rèn)真考慮一下?!?/p>

還未等雷恩答復(fù),莫利亞率先向前走去。而雷恩也是苦笑著搖了搖頭,就跟了上去。正如莫利亞所說,現(xiàn)在并不是討論這個的時候。

只見莫利亞先是在門口觀察了一會兒,就開始四周尋找起來??吹贸鰜?,莫利亞對于這種遺跡探索還是非常有經(jīng)驗的,沒兩分鐘,只見他在兩具怒錘戰(zhàn)爭魔像的身后,很快就找到了一個裝置,只聽咔嚓一轉(zhuǎn)。

“嗞”只見石門緩緩挪開了一條小縫?!靶⌒?!”突然,遠(yuǎn)比外圍要強(qiáng)烈十余倍的輻射,猛然從門縫泄露出來,兩人身上古樹之心驅(qū)動的淡綠色防御薄膜,一下子就劇烈震蕩起來,并迅速被壓制到某種極限。

游戲玩法

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

……同樣在開直播的崔落可不管那些。他一臉興奮地對著鏡頭。“看見了嗎?這就是我不喜歡宋到的原因,他創(chuàng)作的歌曲,跟這位水擊三千老師的作品根本不在一個level上?!?/p>

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對宋到人品的評價,但這種事跟歌曲無關(guān),咱就不評論了?!薄八蔚絼?chuàng)作能力不行就是不行,這點(diǎn)沒得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說,絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判?!?/p>

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