游戲特色
而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來看,其實(shí)英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。
實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會(huì),班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
游戲亮點(diǎn)
看著迷霧中的生物,曹星心中不由得出現(xiàn)了一股心悸感?!笆茄┑乩锏囊矮F嗎?還是什么?”他本能的感覺到有些不對(duì)勁,于是說道:“伊莎貝爾,停止釋放光明氣息吧?!?/p>
“好?!痹捖?,這個(gè)女人便中斷了光芒的釋放。與此同時(shí),周圍的視線再次被厚重的濃霧遮蔽,曹星心中的那股心悸感也隨之消失。
他依舊停留在高空中,目光看向四周,掃視著領(lǐng)地周邊的情況。在觀察了幾分鐘,確認(rèn)沒什么異常后便直接說道:“走吧,我們回去?!?/p>
說完,便帶著伊莎貝爾,向著腳下的區(qū)域筆直墜落。如同穿過厚重的云層,他們一直下降了三四千米,才隱隱約約看到領(lǐng)地中出來的亮光。
游戲玩法
當(dāng)然,五大忍村這樣宣傳,其實(shí)也有‘通知’烈陽國的意思在內(nèi)。那就是我們可是在阻止曉毀滅忍界,你如果主動(dòng)幫忙我也不是不能接受,哪怕不幫忙也最好別拖后腿,不然就是毀滅忍界的兇手。
要是堂平?jīng)]有其他打算,面對(duì)五大忍村這一手,還真會(huì)有些束手無策。因?yàn)槿思掖_實(shí)站在大義這邊。可他后手太多,同時(shí)也有大量打算,自然不可能真的乖乖按照聯(lián)軍規(guī)劃走。
整個(gè)烈陽國仿佛機(jī)器般運(yùn)轉(zhuǎn)起來。首先就是無數(shù)烈陽忍者,直接打著砂忍、霧忍名義行動(dòng)起來。由于有正規(guī)的手續(xù)與通知,聯(lián)軍這邊自然不可能懷疑。
評(píng)測
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