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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:36:08

深入游戲體驗(yàn)探索,《使命召喚6》與《使命召喚4》聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)區(qū)別分析

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最近連續(xù)玩了幾天《COD6》在線對(duì)戰(zhàn),想聊聊它與《COD4》的區(qū)別。

移動(dòng)方面:

可能大家沒(méi)有使用"更快移動(dòng)"技能,但感覺(jué)上跑步的速度比《COD4》稍慢一些,更顯真實(shí)。很少見(jiàn)到《COD4》中那種有人能從地圖一端快速跑到另一端,并在多人攻擊下仍能安全穿過(guò)火線的情形。

槍械方面:

第六代中的槍械種類繁多,我簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)幾種主要的。

M4

《COD6》中的M4聲音(在線對(duì)戰(zhàn)中與單人模式下的M4聲音完全不同)非常令人滿意,射速也較快,配上紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)后,在中近距離絕對(duì)是利器,不會(huì)出現(xiàn)像《COD4》中M4在近距離下拼不過(guò)沖鋒槍(如MP5等)的情況。但由于威力一般,所以在遠(yuǎn)距離下,擊倒敵人有些困難。

Scar

Scar是一把非常好用的槍,威力很大,遠(yuǎn)距離下只需2到3發(fā)子彈就能解決一個(gè)敵人。我常常在遠(yuǎn)距離與使用狙擊槍的人對(duì)射,通常是閃身出去左右晃動(dòng),然后射出3到4槍。只要狙擊手第一槍沒(méi)擊中我,通常他就完了。Scar的機(jī)械瞄準(zhǔn)非常好用,我覺(jué)得根本不需要加裝紅點(diǎn)或ACOG瞄準(zhǔn)鏡,這樣可以加裝槍榴彈等輔助設(shè)備,感覺(jué)非常實(shí)用。唯一的缺點(diǎn)是子彈較少,一個(gè)彈夾只有20發(fā)子彈,近戰(zhàn)時(shí),遇到兩個(gè)以上的敵人,常常會(huì)子彈打光(不像M4,30發(fā)子彈通??梢赃B續(xù)擊倒兩人后還有余量)。

技能方面:

技能多得數(shù)不過(guò)來(lái),但這畢竟是fps對(duì)戰(zhàn)游戲,而不是rpg游戲,所以大家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。有些玩家不習(xí)慣近戰(zhàn),有些則不擅長(zhǎng)狙擊,因此選擇適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的技能很重要。不過(guò),大部分技能和cod4相似,變化不大。

連殺獎(jiǎng)勵(lì):

最令人畏懼的是直升機(jī)和ac130,通常這些武器出現(xiàn)后,玩家們都會(huì)躲進(jìn)建筑物里。還有一個(gè)終極核彈,強(qiáng)大得不可思議。我認(rèn)為能打出核彈的玩家,通常是在作弊。

綜合:

在武器方面,突擊步槍占據(jù)了主導(dǎo)地位,很難再出現(xiàn)像過(guò)去cod4中那樣,使用mp5或P90等沖鋒槍以一敵十的情況。戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加真實(shí),一般看到敵人快速奔跑,打上幾槍,他在10米內(nèi)基本就會(huì)被擊倒。這和cod4中,看到一個(gè)拿著mp5的敵人狂奔50米,結(jié)果一梭子子彈打下去卻沒(méi)擊敗他的情況有所不同。

在沒(méi)有作弊的情況下,玩家的kd比通常都相差不大,不會(huì)出現(xiàn)極為夸張的數(shù)字。

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游戲特色

看著顧息還在那里想著,這時(shí)司壇小聲地提醒了一句。“顧先生,你還記得古神最開(kāi)始有多大,后面又有多大?”

被這么一提醒,顧息才想起來(lái),一開(kāi)始的古神個(gè)頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

但是在他死后,身體燃燒起來(lái),也不知道發(fā)生了什么事,竟然慢慢地變大。變成了正常恒星大小。想一想從地球上最高的大樓,直接變成太陽(yáng),就可以知道這里面的差距有多大了。

顧息之前沒(méi)有遇到過(guò)這樣的事,所以并不清楚,現(xiàn)在想來(lái),能把無(wú)頭尸體變成這么大的恒星,那需要多少的能源。

在尸體燃燒的時(shí)候燒的是什么?那都是還沒(méi)有成形的游戲世界啊??搭櫹⒚靼走^(guò)來(lái),司壇這才說(shuō)道:“你現(xiàn)在明白,你都做了些什么嗎?

我和你講,人類這么多年,一共也就只收集到兩具上古神尸。每一具上古神尸的出現(xiàn),都代表著最少兩百件紅裝。

以你的功績(jī),絕對(duì)可以申請(qǐng)一件新紅裝?!薄拔??新紅裝?”顧息一臉的不信,薪火說(shuō)過(guò),紅裝禁擴(kuò)。君老師花了那么多的時(shí)間,才從死亡那里得到了第二件紅裝。

他才不相信自己就因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了這么一具上古神尸,就可以得到第二件紅色裝備。“你別不信啊,你知不知道,當(dāng)初發(fā)現(xiàn)第一具上古神尸的時(shí)候,那時(shí)候我們還沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。

所以錯(cuò)過(guò)了許多東西。但是第一個(gè)研究出這是上古神尸的研究者,他是得到了一件紅裝作為獎(jiǎng)勵(lì)的,就是333號(hào)裂空爪。

因?yàn)樗呐?,改變了人類的命運(yùn)。從此人類紅裝的來(lái)源,游戲世界的來(lái)源都發(fā)生了改變?!鳖櫹⒁宦?tīng)也點(diǎn)點(diǎn)頭,如果有這樣的存在,獎(jiǎng)勵(lì)一件紅裝還真不是事。

游戲亮點(diǎn)

對(duì)于那些普通的觀眾來(lái)說(shuō),漆黑的萬(wàn)年魂環(huán)已經(jīng)是他們無(wú)法接觸之事物,就更別說(shuō)只存在于傳說(shuō)中的十萬(wàn)年魂環(huán),當(dāng)初霍雨浩模擬六枚十萬(wàn)年魂環(huán)能制造那般大的聲勢(shì)和反響,原因便是如此。

但不同于霍雨浩的模擬,許久久這三枚十萬(wàn)年魂環(huán)卻是真真實(shí)實(shí)的,三大魂圣所帶來(lái)的恐怖氣場(chǎng)讓所有觀眾的情緒越來(lái)越高昂,他們花錢為的是什么,為的便是接觸或親眼見(jiàn)證這些他們無(wú)法接觸的事物,為的便是滿足自身的情緒需求,而如今,這一切是真真切切的得到了滿足。

而反觀史萊克學(xué)院的眾人,則一個(gè)個(gè)臉色有些灰敗,最為弱小的霍雨浩王冬,在這股氣場(chǎng)下連站都站不穩(wěn),五枚十萬(wàn)年魂環(huán)的出現(xiàn)讓它精神之海中的天夢(mèng)冰蠶都直呼不可能,但最后卻又不得不接受現(xiàn)實(shí)。

尤其凌落宸和蘇彤身上散發(fā)的氣息,更是讓它心驚膽戰(zhàn),什么時(shí)候人類都強(qiáng)橫到這種地步了?極致之冰都能扎堆出現(xiàn)…

游戲玩法

說(shuō)回陽(yáng)厲軒,這個(gè)人,是個(gè)非常標(biāo)準(zhǔn)的“魔教教主”。平生沒(méi)做過(guò)一件好事,不是在滅門,就是在去滅門的路上。

就是如廁的時(shí)候,也是在想今天該滅誰(shuí)門的事情。蒙古人有種對(duì)待俘虜?shù)霓k法,是比車輪高的殺掉。這招他也會(huì),只不過(guò)是先把車輪推倒,平放在地上,然后再比高度。

錦衣衛(wèi)滅門是蚯蚓豎著劈。但若是落到他手里,那就要被“改花刀”了。若非如此,三十年前也不會(huì)惹得少林、武當(dāng)、峨眉、昆侖、崆峒五大派圍攻明教總壇,將其斬殺。也不會(huì)有后來(lái)籍天睿力扛五大派,接任明教教主的事情了。

評(píng)測(cè)

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