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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:57:10

深入戰(zhàn)術(shù)策略的精要指南,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》拆包模式攻略

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在COD的各種模式中,我最偏愛(ài)SAD,因此想分享一些心得體會(huì)。

首先要做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備,正所謂“工欲善其事,必先利其器”,所以在TD模式中練習(xí)自己喜歡的槍械是首要任務(wù)。SAD不同于TD,需要團(tuán)隊(duì)配合,一個(gè)人很難全面掌控局面,因此耳機(jī)是必備的,沒(méi)有耳機(jī)就好比被對(duì)方釋放了一次EMP。

先聊聊連殺獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,首選345。無(wú)論能力多強(qiáng),都要選345。在這個(gè)模式下,UAV是致命的。5殺建議使用導(dǎo)彈,因?yàn)榭胀稒C(jī)槍可能暴露自己的位置,而且地雷可以替代機(jī)槍。4殺的箱子至少能出個(gè)UAV,所以必選,但只能在開(kāi)局使用,其他時(shí)間使用會(huì)暴露目標(biāo),而導(dǎo)彈留在關(guān)鍵時(shí)刻使用,也就是在包被埋下時(shí),用在刀刃上。

攻方:

關(guān)于技能選擇,地雷的作用優(yōu)于手雷,在路口埋雷等于增加一個(gè)戰(zhàn)斗力來(lái)守住路口,即使沒(méi)炸死敵人,也能暴露對(duì)方位置。推薦使用震撼彈,其反應(yīng)時(shí)間比閃光彈快??鞙?zhǔn)狠是攻方配槍的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)方最多有6條命,如果發(fā)現(xiàn)敵人卻無(wú)法擊殺,原因只有兩個(gè):要么槍法不佳,要么配槍不對(duì)。因此,子彈威力加強(qiáng)技能是第二技能的標(biāo)準(zhǔn)配置,第一技能首選快手,攻方進(jìn)攻如同逆水行舟,不進(jìn)則退,所以是被動(dòng)進(jìn)攻,槍械的反應(yīng)速度最為重要,(快跑,小鳥(niǎo))基本沒(méi)用,雙配件技能雖然有用,但降低反應(yīng)速度,所以不推薦。第三技能建議選擇忍者(反心跳,無(wú)聲行走),在未開(kāi)槍前,保持隱身最為重要,因此忍者是必備的。即使是狙擊手也要放棄精準(zhǔn)技能,裝備忍者。不推薦消音設(shè)備,因?yàn)橛袝r(shí)彈道也會(huì)暴露位置,所以不如將技能全集中在威力上。如果對(duì)某槍的機(jī)械瞄準(zhǔn)非常熟練,建議裝備FMJ,對(duì)付蹲在窗口的人非常有效。

實(shí)戰(zhàn):

開(kāi)局至關(guān)重要,很多地圖都有類似反恐dust2中門的對(duì)狙點(diǎn),此時(shí)是擊倒敵人的最佳時(shí)機(jī),但狙擊僅是其次,判斷敵人兵力部署才是關(guān)鍵。不過(guò)狙擊手不宜過(guò)多,一兩個(gè)足夠,如果整個(gè)隊(duì)伍都是狙擊手,勝率幾乎為零,除非有狙神。包最好交給步槍兵,拿包的人不宜沖到隊(duì)伍前方,包掉了就輸了一半,也不宜在敵陣樓內(nèi)亂竄,包掉在樓上更難處理。包一般在對(duì)方剩下3人以下時(shí)再埋,對(duì)方3人以上時(shí)埋包無(wú)異于送死。接下來(lái)就是攻方如何以多打少和以少打多的問(wèn)題,以多打少時(shí)一定要組隊(duì)行動(dòng),抱著以一換一的心態(tài),因?yàn)槲曳接腥藬?shù)優(yōu)勢(shì),千萬(wàn)別一個(gè)一個(gè)上去,被翻盤就是這么來(lái)的。以少打多則考驗(yàn)個(gè)人能力,努力一個(gè)個(gè)擊倒,步步為營(yíng),剩你一個(gè)時(shí)往往會(huì)有人耐不住性子出來(lái)找你,這就是機(jī)會(huì),先擊倒他,然后守株待兔。如果人數(shù)少于2人,跑到離你開(kāi)槍位置最遠(yuǎn)的點(diǎn)埋包(小心地雷!),接下來(lái)就是意識(shí)和運(yùn)氣的對(duì)決了。記得埋包時(shí)養(yǎng)成趴下埋包的好習(xí)慣,手里還有一顆地雷沒(méi)用呢,埋完就派上用場(chǎng),在路口或包附近插一顆,炸不死也會(huì)讓對(duì)方暴露。

守方:

技能配置依然是地雷和震撼彈。第一技能推薦一個(gè)人軍團(tuán)技能,通過(guò)它可以多插一個(gè)地雷,開(kāi)局先插雷,插完兩個(gè)雷再換成自己擅長(zhǎng)的武器(軍團(tuán)的升級(jí)版是裝備軍團(tuán)殺120人,換裝速度加快)。第二技能為子彈威力。第三技能為忍者。裝備忍者的原因很簡(jiǎn)單,如地雷探測(cè)、縮小準(zhǔn)心、加快出刀等都是可以用技術(shù)彌補(bǔ)的技能,只有貓步和心跳是不可控因素,所以忍者是必備的。

守方贏得勝利的關(guān)鍵在于消滅所有敵人或成功拆除炸彈。因此開(kāi)局先埋雷,守方推薦使用長(zhǎng)槍,避免和敵人近距離交火,因?yàn)槲覀兪怯忻鞔_目標(biāo)的,敵人的大致路線和最終目標(biāo)就是AB兩點(diǎn)。每個(gè)地圖都有易守和難守的點(diǎn),易守點(diǎn)在屋子里,路徑有限,因此地雷就派上用場(chǎng)了。露天的點(diǎn)是最危險(xiǎn)的,需要重兵防守。擊殺敵人后,首先要檢查是否有包掉在地上,如果有,通知全隊(duì)包的位置,這其實(shí)很簡(jiǎn)單,你說(shuō)話時(shí),小地圖上會(huì)顯示你的小箭頭。敵人埋了地雷怎么辦?當(dāng)隊(duì)友多時(shí),盡量找出敵人位置,一人誘敵一人拆包,如果是1V1,那人沒(méi)死就不要拆了,即使強(qiáng)拆,多半也會(huì)喪命,所以盡快找到敵人位置才是關(guān)鍵。

關(guān)于連死技能:

每個(gè)人都有運(yùn)氣不好的時(shí)候,連續(xù)陣亡三到四次也是常有的事。這時(shí),連死技能就顯得非常有用。狙擊手最好選擇加血藥丸,開(kāi)局時(shí)會(huì)給你10秒的對(duì)槍時(shí)間,連續(xù)被狙擊槍擊中三次才會(huì)被淘汰,盡管去對(duì)槍吧。對(duì)于步槍來(lái)說(shuō),推薦使用倒地技能,而沖鋒槍則適合掉雷技能,模仿技能則不建議使用。

小技巧:

遇到敵人放UAV該怎么辦?通常UAV會(huì)在開(kāi)局時(shí)被放出,這時(shí)天上會(huì)有一個(gè)掃描的小飛機(jī)。如果你有長(zhǎng)槍,射幾下就能將其擊落,得分和擊殺一人相同。由于UAV已經(jīng)暴露了你的位置,因此不必?fù)?dān)心打飛機(jī)會(huì)暴露自己。反而是擊落UAV后立即躲藏才是明智的選擇。

最重要的一點(diǎn)來(lái)了:人品?。?! 七分靠技術(shù),三分靠運(yùn)氣。有時(shí)候運(yùn)氣好的時(shí)候,隨手扔個(gè)閃光彈都能擊中敵人。

以上是我個(gè)人的一些經(jīng)驗(yàn)分享,希望越來(lái)越多的人能夠喜歡SAD模式并參與其中的戰(zhàn)斗。

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李甫輝

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游戲特色

“顧二哥,你還要我說(shuō)多少遍?”裴仙子抬眸,一雙鳳眸清冷而倔強(qiáng),威儀十足,“這是我跟他的事,與顧家無(wú)關(guān),與旁人無(wú)關(guān)?!?/p>

“換言之?!薄爸荒芩€我別人都不能?!甭?tīng)了這話,顧二爺?shù)哪樢彩顷幊亮讼聛?lái)??人粤藥茁暫?,說(shuō)道:“裴姑娘,打算讓我四弟怎么還你?他乃是顧家嫡子,身份矜貴,未來(lái)還有可能登上你真要他低聲下氣服侍你不成?”

“如何還,是我跟他兩個(gè)人的事情,不勞旁人操心?!迸嵯勺娱]上鳳眸,表情已然隱隱有些不耐,“即便是給我做牛做馬,只要他愿意,與你何干?”

“好一個(gè)做牛做馬?!薄芭峁媚??!鳖櫠斈且回炄逖烹S和的蒼白病容,也是陡然變得冷厲:“我顧合軒向來(lái)與人為善,但若是旁人觸及我的底線,那休怪我——”

“你在威脅我?”裴劍仙鳳眸睜開(kāi),眸光爆發(fā)出森然殺氣。嗆。一道銀白色的劍芒劃破夜空。那仙劍雪霽便是轟然出竅,握于掌中。

“我裴婉妤生平最厭惡別人盛氣凌人的威脅我。”“別說(shuō)是你,顧二公子?!薄氨闶悄慵曳蛉?,我那小師叔,都不成!”

“是嗎?!鳖櫤宪幪袅颂裘迹骸翱催@架勢(shì),姑娘要跟我斗劍?”“你也敢?”裴婉妤冷蔑道?!皹?lè)意奉陪?!鳖櫤宪幾旖潜3种σ?,緩緩抽出腰間長(zhǎng)劍,“若是我贏了姑娘,我只要姑娘一個(gè)承諾。”

“什么承諾?無(wú)妨,你若真能勝我手中仙劍,我自當(dāng)答應(yīng)?!迸嵬矜ツ抗獾!按宜牡芎眯肋h(yuǎn)不要欺負(fù)他?!鳖櫤宪幍溃骸八孕”辉蹅?nèi)齻€(gè)哥哥壓著,一直想要證明自己,這才魯莽行事,險(xiǎn)些丟了性命,往后余生,我只望他能好好活著?!?/p>

“你這人”裴仙子臉色微變,那冰冷霸絕的劍意,頓時(shí)消弭了幾分?!笆談Π桑櫠?,你,真會(huì)死的?!薄澳强晌幢?。”顧合軒搖頭。

裴婉妤搖頭道:“你知道嗎,任何敢在我面前拔劍的人,我都會(huì)許給他們一次公平的對(duì)決,但無(wú)奈的是——他們最后都很快的死在我的劍下?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

紅玉揮動(dòng)戰(zhàn)鐮,沖到刺客的面前,隨后對(duì)準(zhǔn)他的心臟,猛然揮下!伴隨著它的揮動(dòng),無(wú)數(shù)的傀儡線也順勢(shì)貫穿了刺客,似乎將他身體中最重要的東西“取”了出來(lái)。

融合軍刺客44,LP:1975→0“哇!贏了!”“好耶!”“阿光!阿光!”“真正的融合,天城光!”學(xué)生們興奮地呼喊著。

伴隨著這呼喊聲,列車也緩緩地駛?cè)胝军c(diǎn),正在等車的學(xué)生們因?yàn)槁曇?,被吸引到注意力。他們看到天城光站在車頂上,帶著決斗盤,似乎剛剛還在決斗。

他們聽(tīng)得見(jiàn),那列車中,震耳欲聾的歡呼聲。但他們聽(tīng)得出來(lái)——這些歡呼聲,發(fā)自真心!他們也知道,那個(gè)受到所有同學(xué)敬愛(ài)的天城光,似乎還是那個(gè)天城光!從這歡呼中,他們聽(tīng)得出來(lái)!

游戲玩法

正式版論文跟原始論文還是有差距的,補(bǔ)充了一個(gè)定理,提出了三個(gè)新猜想。數(shù)學(xué)的發(fā)展其實(shí)就是這樣,數(shù)學(xué)家們?cè)诟愣ㄒ粋€(gè)問(wèn)題之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)后面還有一堆的問(wèn)題在等著他們。這才是數(shù)學(xué)的常態(tài)。

所以每一個(gè)難題的解決都是數(shù)學(xué)史上一次里程碑式的事件。具體到黎曼猜想其意義大概就是對(duì)素?cái)?shù)分布、密碼學(xué)和現(xiàn)代數(shù)學(xué)的深遠(yuǎn)影響。

尤其是對(duì)RSA,ECC,這類主流加密方式。素?cái)?shù)分布規(guī)律如果能用喬喻的方法,進(jìn)一步的精確量化,意味著能有新的質(zhì)數(shù)生成算法。

評(píng)測(cè)

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