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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:21:53

游戲策略揭秘,《LOL》三相綠叉流蒙多

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在8.9版本的增強(qiáng)后,蒙多的出場(chǎng)率有所上升,無(wú)論是作為打野還是上單,他都表現(xiàn)出色。最近,劍仙甚至開(kāi)發(fā)了一套三相之力配合幻影之舞的蒙多打野打法。這種策略是否可行呢?接下來(lái)就跟小編一起探索吧!

根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),選用綠叉的勝率也相當(dāng)高,幾乎達(dá)到60%,可以說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì)。

為什么選擇走戰(zhàn)士路線?

1. 天生的坦度提升

在大招增強(qiáng)后,蒙多的抗打能力顯著提升。由于英雄自身具備一定的抗性,前中期的血量提供了相當(dāng)高的坦度,使得他不必僅僅堆積肉裝就能擁有不錯(cuò)的輸出能力。

在符文和裝備的輔助下,蒙多甚至可以在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)保持接近滿的血量。

2. 更強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)影響力

相比其他坦克,蒙多的控場(chǎng)能力顯得相對(duì)薄弱,這使得對(duì)手很容易忽視他。

然而,他的E技能能夠提供高達(dá)220點(diǎn)的攻擊力,在攻速和暴擊的雙重加成下,他的輸出DPS將非常高,甚至可以媲美同階段的ADC。這樣,無(wú)論敵人是試圖突進(jìn)前排還是后排,都會(huì)在面對(duì)蒙多時(shí)付出沉重代價(jià)。

在圖中,男槍嘗試追擊殘血的奧拉夫,雖然成功擊殺了對(duì)方。

3. 增強(qiáng)的單挑和黏人技能

提升了的輸出能力使得蒙多在單帶時(shí)更具威力,當(dāng)取得優(yōu)勢(shì)時(shí),他不再讓對(duì)手束手無(wú)策;而在被圍攻時(shí),他有了更多選擇(例如回頭換人)。綠叉和三相搭配大招所提供的更高移速使得他很難被風(fēng)箏,如圖所示:

即使是像男槍、卡莎這樣擅長(zhǎng)風(fēng)箏的角色,也無(wú)法從蒙多的菜刀下逃脫,紛紛被擊敗。此外,圖中已經(jīng)是游戲后期,裝備差距已不明顯,但蒙多仍然實(shí)現(xiàn)了1V2,這也證明了這套打法的強(qiáng)大。

“砍王”蒙多的基本搭配

在符文方面,因?yàn)閯ο蓪?duì)線的是遠(yuǎn)程英雄,很少有正面交鋒的機(jī)會(huì),所以選擇了不滅之握:

而在對(duì)線近戰(zhàn)英雄時(shí),可以選擇征服者,熟練使用AE的連招可以大幅提高傷害,觸發(fā)之后,不僅普通攻擊,日炎和W的灼燒效果也能得益。

在這兩套符文中,【凱旋】和【堅(jiān)毅不倒】是關(guān)鍵,前者增強(qiáng)了蒙多在殘局中的戰(zhàn)斗能力,而后者進(jìn)一步提升了蒙多在低血量時(shí)的傷害,配合大招的強(qiáng)大回復(fù),使你能“堅(jiān)毅不倒”,“凱旋”而歸。需要注意的是,堅(jiān)決系的【復(fù)蘇】對(duì)蒙多的大招和被動(dòng)沒(méi)有增益,因此我們選擇過(guò)度生長(zhǎng)以提升血量。

在裝備方面,核心裝備是日炎-振奮-綠叉。

日炎與W的雙重灼燒對(duì)蒙多的提升非常顯著,而振奮更是將R的回血效果提升到一個(gè)新的水平,接著補(bǔ)出綠叉以增加輸出能力。鞋子可以根據(jù)情況選擇布甲或水銀鞋。

后續(xù)根據(jù)局勢(shì)補(bǔ)充肉裝,如果優(yōu)勢(shì)較大可以選擇三相。

蒙多的游戲策略

初期:以發(fā)育為主,適度換血

蒙多在游戲初期的戰(zhàn)斗力相對(duì)較弱,直到他有一定的防御和高技能等級(jí)時(shí),對(duì)拼能力才會(huì)提升。不過(guò),他的Q技能在1級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間只有4秒,基于當(dāng)前生命值的高傷讓對(duì)手不敢輕易用身體抵擋。如果對(duì)線壓力大,可以選擇3級(jí)時(shí)多點(diǎn)Q技能或主升Q。

對(duì)線后期:用身體壓制,呼叫打野支援

當(dāng)蒙多擁有小熔渣和護(hù)甲后,他可以開(kāi)始用身體壓制敵人,策略是在小兵旁邊站著,敵人補(bǔ)兵時(shí)進(jìn)行攻擊。對(duì)手要么丟失小兵,要么使用技能補(bǔ)兵,要么失去血量。你也可以邀請(qǐng)打野來(lái)協(xié)助越塔,蒙多的抗塔能力非常出色,破掉一塔后,你可以換線單帶或入侵野區(qū),進(jìn)一步擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)的資源優(yōu)勢(shì)。

中后期:選擇分帶或團(tuán)戰(zhàn)

蒙多自身缺乏開(kāi)團(tuán)和留人的能力,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)主要依靠傳送繞后,單帶讓他更好地發(fā)揮綠叉的優(yōu)勢(shì)。如果隊(duì)伍整體處于優(yōu)勢(shì),也可以選擇與團(tuán)隊(duì)一起推進(jìn)、打龍,充當(dāng)團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)實(shí)盾牌。

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游戲特色

見(jiàn)大夏營(yíng)地眾人都已經(jīng)收拾好了,夏川也就無(wú)意繼續(xù)逗留了,示意宇文燾帶人先撤,隨后轉(zhuǎn)頭看著五猿山營(yíng)地一眾頭領(lǐng),拱手抱拳,朗笑道:

“諸位,那今日就先這樣吧!明晚,大夏營(yíng)地,恭候諸位大駕光臨了?!毕氲搅耸裁?,他突然轉(zhuǎn)頭看著蕭康成,邀請(qǐng)道:

“蕭頭領(lǐng),正好順路,你跟我們一起走吧,蕭元和蕭寧蕭玉兩位姑娘,都在不遠(yuǎn)處等著我們,正好將他們?nèi)私唤o你?!?/p>

“多謝夏川大人了!”聽(tīng)到蕭元和兩個(gè)女兒就在不遠(yuǎn)處,蕭康成笑著點(diǎn)頭,帶著旁邊的陸順蕭平推著車跟了過(guò)來(lái)。

大夏營(yíng)地眾人一走,剩下十家營(yíng)地的人,自然也無(wú)意再繼續(xù)逗留?!爸T位,我先走一步了,得先回去合計(jì)合計(jì)了,五猿山最近,怕是要不太平了!”

原本沉默寡言的孟源,竟率先開(kāi)口帶著三人離開(kāi)了。眾人有些意外,但也沒(méi)說(shuō)什么。孟源一走,朱河和剩下八家的人,也都相繼離開(kāi)。

…………一猿峰東側(cè),孟源帶著自家三人在雪地上疾馳。四人身上盡管都背著不輕的袋子,但速度飛快,神色緊張,像是在躲避什么似的,一刻也不敢遲緩。

“頭領(lǐng),快一公里了,應(yīng)該沒(méi)事了。”前頭奔馳的孟源,聞聲立刻停了下來(lái),轉(zhuǎn)頭朝身后看了一眼,預(yù)感到離山洞真的已經(jīng)很遠(yuǎn),臉上的緊張逐漸放松了下來(lái)。

待神情完全放松,他轉(zhuǎn)頭看向身后三人中,最左側(cè)的那人,面帶責(zé)怪的開(kāi)口道:“讓你不要過(guò)來(lái),你非要過(guò)來(lái),還想救你兩個(gè)兄弟跟那一大幫子家人,那大夏營(yíng)地,是好惹的么?”

“那個(gè)宇文燾帶三十多人,就能把你們一網(wǎng)打盡,那夏川實(shí)力不知怎樣,但地位明顯還在宇文燾之上,就你一人,想在他手上救人,怎么可能!”

游戲亮點(diǎn)

劉易狐疑道:“如果是喂飯,進(jìn)出這么多間水牢,他木桶里應(yīng)該早就空了才對(duì)?!瘪T睦瞇了瞇眼,忽然問(wèn)道:“他死了嗎?”

劉易愣了下:“?。俊瘪T睦:“我的意思是,死囚暴動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)獄警也在里面嗎?”劉易快速敲擊鍵盤,迅速調(diào)取了暴動(dòng)前死監(jiān)區(qū)各個(gè)出入口的監(jiān)控錄像,電腦上的畫面快速切換,直至一張清晰的圖片被定格。

在死監(jiān)區(qū)的出口處,畫面中的獄警已經(jīng)換上了便服,他正站在虹膜驗(yàn)證器前,等待身份確認(rèn)。片刻之后,他順利通過(guò)了驗(yàn)證,走出了死監(jiān)區(qū)的出口,又三分鐘后,他出了監(jiān)獄的大門。

畫面定格顯示的時(shí)間記錄是今天早上08:44,距離死囚暴動(dòng)相隔7個(gè)多小時(shí)。劉易迅速通過(guò)虹膜驗(yàn)證系統(tǒng)的記錄,調(diào)出了這名獄警的身份信息。

游戲玩法

看上去明明是宋海龍?jiān)诏偪襁M(jìn)攻,但給人感覺(jué)卻是他被徹底壓制了。而看到張羽和白真真的到來(lái),玉星寒還能氣息平穩(wěn)地笑道:“張羽,你來(lái)了?”

“我和宋海龍閑著沒(méi)事,就熱身一下,你既然來(lái)了那我們就開(kāi)始吧。”下一刻,伴隨著玉星寒和宋海龍拳掌相擊,如巨象一般的宋海龍便連連向后退去,在地面上踩出一連串砰砰砰的炸響。

早就知道自己和玉星寒的差距,宋海龍對(duì)此也不意外,只是深呼一口氣,平復(fù)了一下體內(nèi)翻騰的氣血,然后看向了張羽和白真真。

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