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看到有人詢(xún)問(wèn)在多隊(duì)情況下是如何計(jì)算的,以及傷害減免是否會(huì)疊加,我一時(shí)也不敢給出準(zhǔn)確答案,于是決定親自去游戲中研究一下。
首先,我方50名禁衛(wèi)作為攻擊者,施加完美一擊的增益效果,以確保在測(cè)試中輸出的傷害保持一致,如圖所示:
接著,敵方禁衛(wèi)分為25人的隊(duì)伍,按照不同配置排列,如圖所示:
1. 一隊(duì)(這里就不放圖了,大家自己想象一下吧)
攻擊時(shí)選擇中間的一隊(duì)作為目標(biāo),禁衛(wèi)A承受主要攻擊,周?chē)慕l(wèi)B分?jǐn)偛糠謧Α?/p>
以下僅展示傷害圖:
由此可見(jiàn),減免效果不會(huì)疊加,無(wú)論有多少隊(duì)伍分?jǐn)?,A受到的傷害為50%,然后剩余的50%傷害中有25%被減免,最后平均分配給B。
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