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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 09:40:03

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應2》強化人經(jīng)驗心得分享

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【Adept】強化人:經(jīng)驗分享帖!??!我們就是原力大師??!

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個職業(yè)都有獨特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強化人這個職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因為增加了彈藥功能,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強化人成為一種優(yōu)勢。

因為隊友的彈藥是無限的,通??梢宰屚婕业膹娀耸褂蒙寄?,而由隊友進行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強化人技能增強了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個技能的體驗。

Biotic Mastery

雖然這個技能在技能欄的最下方,但它是我第一個想要談論的,也是我認為對強化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個數(shù)值中。因此,盡早提升這個技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時間。這將極大地增強角色的實力,即使技能數(shù)量不多,但每個技能都很強大!

當技能升至4級時,強烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時間,并大幅縮短冷卻時間。基本上一個技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進一步增加“正值/叛逆”。而另一個分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時間,但事實上,傷害已經(jīng)足夠強大,提升控制效果比單純增加傷害更有價值。

因此,這個技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個無敵的固定秒殺炮臺,后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進行提升。

Shock Wave:

這個技能同樣非常強大,可以被視作Throw的增強版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個人認為它與Singularity在效果上有些重復。由于技能共享冷卻時間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個升到4級,另一個只升到2級以解鎖下一個技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊友技能配合時。然而,對于單獨增強自身的角色來說,這兩個技能的組合是最常用且最實用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊友可以進行攻擊。一旦冷卻時間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會致命。這是一個效果驚人的組合,視覺和體驗上都無可挑剔。

不過,這個組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個人對這兩個技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因為即使等級提高,也只會延長敵人浮空的時間。2級提供7秒的浮空時間,我認為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個人覺得大范圍浮空后可能無法及時解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強大,距離更遠。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實際上,3級時已有900牛頓的沖擊力,相當于一輛小轎車以50公里每小時的速度撞向目標。而4級的沖擊力更強,直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標,但我認為這與Shock Wave技能重復,并且共享冷卻時間,所以不太推薦。

這兩個技能對有護盾和屏障的敵人無效,但別擔心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當其有護甲而無法使用PULL技能時,可以直接用超過900牛頓的力量進行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個技能對護盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個人不推薦將這個技能升到滿級,因為需要把點數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實際上要用到3點,非常珍貴。主要原因是擁有這個技能或類似效果技能的隊友并不少,例如美年達大嬸就具備這個技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊伍中總有不少人具備可以消除敵方護甲和屏障的技能。我個人認為OverLoad更強一些。再加上高射速的武器(強化人也不是不開槍的),即便敵人的護甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會被消耗殆盡。而且,升級這個技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個技能就足夠了。

其實,講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認為,如果ME可以聯(lián)機的話,小隊戰(zhàn)術(shù)大致會圍繞這個職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復存在了,只能依靠自身裝備的護盾。當然,如果你學習了隊友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時間一到就施放技能更適合你。當然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個職業(yè)的看法。如果有任何錯誤,歡迎指正和討論!

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斗羅大陸冰帝

斗羅大陸冰帝

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說?!苛挚吮蛔约耗X袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。

六道仙人活著的時候是和平的,六道仙人死了之后便是以忍族為單位的戰(zhàn)亂時代,無論是忍者還是平民,平均年齡都只有三十歲。

初代火影以絕強的實力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個忍村,戰(zhàn)爭烈度甚至更加恐怖。

未來鳴人和佐助依然會以天下無敵的力量威懾整個世界,換來和平與發(fā)展……忍者是會生老病死的,強如六道仙人仍舊是會死的,鳴佐死亡后,會不會出現(xiàn)毀滅性更強的戰(zhàn)爭呢?林克感覺按照歷史來看,不免有些悲觀,如果無限月讀真的存在,而不是黑絕的謊言,或許那才是火影世界最好的歸宿吧。

單獨一個忍者,哪怕能統(tǒng)治天下,怎么能去改變所有人心中的觀念呢?越是強大的人能夠為所欲為,讓自己想要的‘和平’降臨,便越會助長人類強者為尊的觀念與廝殺的欲望。

能夠為了欲望而毫不留情的互相傷害、并且不會為之羞愧、理所當然認為是正確的事,連這種荒謬的樸素道德觀都成為所有人默認的共識,這樣的世界誕生一些精神病患者可太正常了。

反之,由于木葉村存在非常多道德水準很高、且崇尚火之意志的忍者,被人嘲諷是天真倒也很正常了。林克原本因為殺死幾個主動挑釁的浪人產(chǎn)生的些許暴戾思想,很快便默默的消散。

【我只要過好我自己的就好,不求天下無敵,讓世界隨著我的意志轉(zhuǎn)動,我想要的,不外乎是自由自在的活著……】

正在用欣賞的眼光看著他的砂隱村女忍意外發(fā)現(xiàn)了他臉上若有若無的感慨之色,不免哂笑?!竟皇翘煺娴哪救~小鬼,不過剛才那個術(shù),是奈良一族的……】——三個小時后。

奈良鹽水跟在罵罵咧咧的火之國富商身后走出會場,迅速發(fā)現(xiàn)外面人看自己三個部下的目光不對勁,瞥了一眼被殺死的幾個浪人,大體能猜出發(fā)生了什么樣的事情。

游戲亮點

“主人,主人!”摩羅撒當即心靈傳音給羅峰?!兄x新打賞的兩位盟主‘洛瑤兒’‘小沐空空’,感謝支持!

羅峰一件件寶物看完,除了‘生滅之眼’,還有一件同時適合生命和毀滅的寶物。秘寶‘不滅之心’,需43000獎勵點兌換,擁有特性:無法損壞、生機無限。并且可以加持肉身,額外凝聚一尊極強戰(zhàn)體。適合生命、毀滅道路修行。

整個寶庫,同時適合生命、毀滅道路的就這兩件寶物。“這件倒是便宜了許多?!绷_峰也有些心動,“不過,也很不錯了?!?/p>

無限空間寶庫內(nèi)的秘寶,很多都具備概念性能力。所以帝青他們都猜測,應該都是跳出樊籠的渾源生命們煉制出的秘寶。

游戲玩法

范佩西臉色一亮,不過看到排名后略有些沮喪地搖頭,“還是排在第三,這皇馬與巴薩真的太難以超越了。”“急什么?!瘪R埃爾也看到排名了,他心態(tài)倒是擺的很正,“與巴薩身價就2500萬差距,與皇馬6100萬差距,努努力這賽季有機會超的?!?/p>

“是啊?!崩啡叵肫鹕腺惣灸r,所有球員身價大幅上漲的那次,“如果我們的表現(xiàn)優(yōu)異,身價再齊齊漲一波,超越巴薩真不在話下。

“等來到第二的位置,大家肯定都會信心十足地全力向第一發(fā)起沖擊。“到時就像馬埃爾說的有壓力的人是他們,不是我們這些有后發(fā)優(yōu)勢的。”

評測

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