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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:42:29

煉獄挑戰(zhàn)心得分享,《暗黑破壞神3》武僧煉獄合作心得 上

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目前進(jìn)度為武僧在煉獄ACT4的第二個(gè)Boss Rakanoth。

寫下心得,其實(shí)煉獄沒有大家所說的那么難,我來分享一些想法,幫助大家共同討論。

接下來將根據(jù)職業(yè)分析各Boss的需求。

前言:

在煉獄中不必害怕死亡,死后可以無限復(fù)活,只是裝備耐久會(huì)稍有減少,修復(fù)后又是一條好漢。

煉獄中的Boss才是真正需要研究策略的地方,下面我會(huì)詳細(xì)說明。

我這里討論的都是4人組隊(duì)打法,單人solo時(shí),對(duì)Boss的容錯(cuò)率較低,需要更加謹(jǐn)慎,我都是通過4人組隊(duì)的方式過來的,所以請大家諒解。

我使用的是武僧,在煉獄中戰(zhàn)斗時(shí),隊(duì)伍中不可或缺的就是武僧。

在煉獄中,武僧最強(qiáng)的技能是百裂拳,使用方法是按住Shift來出招,百裂拳的最后一擊可以將敵人推開,所以選擇狹長的地形可以起到一夫當(dāng)關(guān)的效果,然后你需要提高自己的閃避率,這樣遠(yuǎn)程DPS就可以在你身后進(jìn)行攻擊。使用百裂拳時(shí)一定要選擇高攻速的裝備,否則出拳速度過慢,間隙被攻擊,就無法確保敵人始終處于硬直狀態(tài)。

核心陣形。

當(dāng)遇到敵人時(shí),后退至狹窄區(qū)域,武僧在前面按住Shift使用百裂拳將敵人推開,不需要擔(dān)心傷害輸出,這部分交給后方的遠(yuǎn)程法師。如果有怪物漏掉,就使用旋風(fēng)轉(zhuǎn)將它們拉過來。

我的屬性數(shù)據(jù),均為未使用增益效果時(shí)的狀態(tài)。

每秒傷害輸出為22000。

生命值為37000。

所有抗性為378。

護(hù)甲值為5700。

閃避率為48.5%。

攻擊速度為1.8。

通常使用的技能。

技能1:無敵狀態(tài)+延長無敵的符文。

在平常情況下,使用致盲加上25%幾率敵人攻擊的符文,而在與Boss戰(zhàn)斗時(shí),切換為(7傷拳和減少7秒冷卻時(shí)間的符文,或者召喚分身和增加10%血量的符文)。

增加生命值后,獲得3秒內(nèi)提升15%攻擊力的效果。

使用閃避增益效果,并配合20%護(hù)甲的符文。

(每次使用這個(gè)閃避增益效果時(shí),可以增加15%的閃避,使用后的3秒內(nèi),閃避率再提升15%。這是一個(gè)核心技能,當(dāng)你與敵人對(duì)抗時(shí),需要不斷使用這個(gè)技能,以確保你的閃避率一直提升30%。)

左鍵

百裂拳,可以有幾率恢復(fù)15點(diǎn)精力。

右鍵

旋風(fēng)轉(zhuǎn),減少旋風(fēng)轉(zhuǎn)所需的精力到30。

在煉獄難度下,遇到以下精英技能后綴時(shí),請考慮繞行。

秘法強(qiáng)化

一個(gè)球體會(huì)發(fā)射激光并順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),造成持續(xù)的范圍傷害。開闊的地方比較容易躲避,而在過道或狹窄地帶會(huì)非常麻煩。容錯(cuò)率極低,迅速離開激光的范圍并觀察其路徑是關(guān)鍵。

融火

怪物移動(dòng)時(shí)會(huì)留下火線,造成持續(xù)的范圍傷害,死亡時(shí)會(huì)自爆并造成巨大傷害?;鹁€的傷害非常高,因此不要追著怪物攻擊,同時(shí)要小心多條火線。如果不注意怪物死亡后的自爆,會(huì)非常麻煩。這是近戰(zhàn)玩家的噩夢技能之一。

火鏈

怪物之間接近時(shí)會(huì)出現(xiàn)火焰鎖鏈,似乎是藍(lán)色精英特有的技能,觸碰鎖鏈會(huì)受到大量傷害。躲避方法與融火類似,盡量從正面進(jìn)行攻擊。這一技能與許多其他技能搭配時(shí)非常令人頭疼。

強(qiáng)命

怪物血量極高,屬于強(qiáng)化系技能。強(qiáng)化系的技能都讓人頭疼,而強(qiáng)命怪物比一般精英怪物更加難打。此技能最麻煩的一點(diǎn)是無法通過車輪戰(zhàn)來拖垮它,因?yàn)楣治镏匦绿魬?zhàn)時(shí)會(huì)恢復(fù)滿血。

護(hù)盾

怪物會(huì)為自己施加護(hù)盾,屬于強(qiáng)化系技能,間接增加了怪物的血量。在護(hù)盾生效期間,怪物會(huì)免疫各種攻擊,所以請盡量使用最大傷害的攻擊。

傷害反彈

攻擊怪物時(shí)會(huì)遭受傷害,強(qiáng)化系的技能效果不太顯著,反彈的傷害較低,沒有D2中的鐵處女那般可怕,可以忽略攻擊。

小兵無敵。

金色精英獨(dú)有,大Boss帶領(lǐng)的多個(gè)小兵不可被傷害,無敵系列與其他各種技能組合在一起非常令人頭疼,如果小兵還是那種高速遠(yuǎn)程攻擊的……在地獄難度下還可以對(duì)抗,但在煉獄難度下……還是逃跑為妙。

第一幕。

幾乎沒有難度,運(yùn)氣不佳時(shí)可能在野外遇到幾個(gè)擁有變態(tài)后綴詞的精英,經(jīng)常會(huì)被打回城里,不用擔(dān)心,大不了退出游戲重新開始,或者直接繞過那些精英。

金骷髏沒有難度,教堂迷宮也很簡單,骷髏王同樣容易,只需無腦輸出即可,不過血量和護(hù)甲較低的玩家需要小心骷髏王的三連錘攻擊。

蜘蛛女和典獄長都可以輕松擊敗。

屠夫Boss可能會(huì)讓一些人感到棘手,主要原因是輸出不足,導(dǎo)致打屠夫的速度過慢,地板會(huì)被火焰覆蓋。建議隊(duì)伍中每個(gè)人的輸出至少達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)。

近戰(zhàn)輸出至少15000,生命值至少30000。

遠(yuǎn)程輸出至少20000,生命值至少20000。

戰(zhàn)術(shù)上是近身對(duì)抗屠夫。屠夫?qū)δ阍斐勺畲髠Φ氖窃谒B續(xù)踩三次地板后,用菜刀從上往下劈的那一招。只要你不貪心攻擊,在屠夫踩三次地板時(shí),及時(shí)后退即可。

遠(yuǎn)程角色需要更多的生命值,否則在屠夫沖撞或用鎖鏈拉人時(shí)無法承受。

屠夫的難度不高,如果DPS輸出高,擊敗他會(huì)很輕松。

第二幕

在沙漠中,進(jìn)入的幾個(gè)房間基本上沒有太大難度。遇到強(qiáng)大的精英怪時(shí)可以繞開。在房間內(nèi),可以利用地形,武僧在前面使用百裂拳,遠(yuǎn)程角色在后方輸出。

救人的部分有點(diǎn)棘手,如果運(yùn)氣不好遇到精英怪,建議退出游戲再進(jìn)入,這樣沒有精英怪時(shí)會(huì)更容易應(yīng)對(duì)。

在下水道,可以考慮直接沖向出口。一人前進(jìn),若死亡,第二個(gè)人在第一個(gè)人身上復(fù)活,然后繼續(xù)前進(jìn)循環(huán)。因?yàn)橄滤乐谐?huì)出現(xiàn)速度極快的精英僵尸狗,地形狹小,難以應(yīng)對(duì),武僧的百裂拳無法推開精英和Boss。

下面談?wù)剮讉€(gè)Boss。

蝴蝶女Magda

蝴蝶女很容易對(duì)付,她對(duì)你造成的最大威脅是釋放的蝴蝶,但蝴蝶移動(dòng)速度很慢。

她會(huì)帶幾個(gè)小怪,武僧和野蠻人可以通過這些小怪恢復(fù)內(nèi)力和憤怒。

可以慢慢地通過放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將蝴蝶女擊敗。

魔法師佐爾頓·庫勒。

攻擊他需要團(tuán)隊(duì)的緊密配合,最好使用Skype進(jìn)行溝通。他手下有兩個(gè)金色巨像小怪,需要小心的是佐爾頓的龍卷風(fēng)和天花板的墜落攻擊。四個(gè)人時(shí),確保朝一個(gè)方向緩慢移動(dòng),可以順時(shí)針或逆時(shí)針繞著他們?nèi)?,慢慢放風(fēng)箏。

貝利亞爾。

這是一個(gè)難點(diǎn),相信讓大部分玩家感到棘手。

我研究出一套多人打法,在經(jīng)過大約70次失敗后。

隊(duì)伍中需要有一名武僧、一個(gè)近戰(zhàn)角色和兩個(gè)遠(yuǎn)程角色。

如果單人挑戰(zhàn),第一和第二階段要優(yōu)先消滅召喚出的蛇怪,第三階段要注意他變身后的撞擊,我會(huì)在后面詳細(xì)說明。

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云知聲

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游戲特色

“小曦兒可別凍著手了?”“不凍不凍,倒是不拍走這些雪會(huì)凍著爹爹的。”李曦認(rèn)認(rèn)真真地說著?!瓣貎悍判?,些許風(fēng)霜罷了?!?/p>

李基享受著小棉襖的關(guān)心之余,笑呵呵地說著。旋即,李基拿過一杯熱茶讓李曦幫忙捧著暖暖手之余,在阿斗與李相的身旁坐了下來。

在此期間,李基已然讓醫(yī)師給阿斗與李相、李曦檢查了一番身體,明白這幾個(gè)小家伙都是沒讓這場風(fēng)雪留下什么后遺癥,整個(gè)人已經(jīng)隨之完全放松了下來。

在分別關(guān)心了一下阿斗與李相后,李基便順帶著問起了這次被風(fēng)雪所困的過程。而隨著李相的細(xì)細(xì)敘說以及阿斗的不時(shí)補(bǔ)充一句,李基一開始還一邊漫不經(jīng)心地聽著,一邊逗弄著李曦。

可當(dāng)聽到“左慈”之時(shí),李基的動(dòng)作略微一頓。不過,這僅僅是一瞬,李基便沒有打斷或是追問什么,而是繼續(xù)耐心地聽完。

直至聽完了后續(xù)在左慈的引導(dǎo)下找到了躲避風(fēng)雪的山坳,一行人在其中躲了幾天風(fēng)雪,直至被李基所派出的人手在山坳找到。

李基方才點(diǎn)了點(diǎn)頭,開口道?!吧僦鞔朔谋憩F(xiàn)可圈可點(diǎn),甚好?!薄鞍。课??”阿斗被夸得有些驚喜交加,又是莫名其妙。

李基笑著肯定道?!皼]錯(cuò),少主臨危不亂,將性命之事托付于可用之士,已初具明主之風(fēng)。”頓時(shí),被崇拜的亞父如此夸獎(jiǎng),阿斗不自覺地開始傻樂了起來。

不過,李基所說的卻是實(shí)話。有時(shí)候不怕上位不懂,怕的卻是上位的瞎指揮。阿斗在面臨危機(jī)之時(shí),能夠始終信任孫策與李相的判斷,安安靜靜地在山坳之中呆好幾天,這是難能可貴的。

旋即,李基又看向正襟危坐的李相,不自覺地?cái)[出了嚴(yán)父的神態(tài),然后意識(shí)到了什么,表情漸漸柔和了下來,道。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)樗芮宄约籂敔數(shù)脑瓌t,對(duì)待恩情看的很重,這也是為什么他待在天斗帝國以及幫助雪星親王,讓雪崩狐假虎威那么長時(shí)間而什么都不解釋的原因。

對(duì)于外界那些人對(duì)他的看法,她爺爺是完全不在意的。也就是自己在爺爺心中的地位是最高的,而且還拿出了預(yù)知夢中有人可以解決他們身體問題為理由,否則她爺爺也不可能這么輕易就帶著他脫離天斗帝國的。

畢竟,她能夠知道自己身中劇毒,本來就是一個(gè)很不可思議的事情,她爺爺可從來都沒有告訴過她,所以她爺爺才會(huì)相信這預(yù)知夢的內(nèi)容,萬一是真的呢?

桂乃芬:“雖然翁法羅斯的情況有點(diǎn)糟,不過看來還有希望呢?!比缕撸骸罢O?這個(gè)人,看上去跟阿穹有點(diǎn)像呢。

游戲玩法

與【卡文迪許】等系列同時(shí)出場時(shí),可激活效果【草帽大船團(tuán)】。已激活羈絆:【草帽海賊團(tuán)】(3/10)羈絆效果:當(dāng)草帽海賊團(tuán)成員同時(shí)登場時(shí),如果一名成員死亡,剩下的成員將進(jìn)入暴怒狀態(tài)。

注:暴怒:以失去理智為代價(jià),卡牌屬性將獲得全方位的大幅度強(qiáng)化。————這一次進(jìn)階生成的能力大致和羅素預(yù)想的差不多,只不過有些許的出入。

首先就是三色霸氣,其中武裝色霸氣和見聞色霸氣與索隆的描述不太一樣。但想到原著中霸氣確實(shí)存在個(gè)體差異,羅素倒是也能理解。

評(píng)測

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