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在《修仙家族模擬器2》的修仙世界中,勢力組織主要分為三種類型:宗門、盟會和家族。宗門是我們修仙界的主要勢力類型,相當(dāng)于各種門派,領(lǐng)導(dǎo)者被稱為宗主。玩家進(jìn)入游戲后,可以自由創(chuàng)建新勢力,與現(xiàn)有勢力展開競爭。小編現(xiàn)在為大家?guī)怼缎尴杉易迥M器2》的二測宗門攻略!
《修仙家族模擬器2》二測宗門攻略
1. 勢力類型
在修仙界中,勢力組織通常分為三種,即宗門、盟會和家族。目前,這三種勢力之間僅有稱呼上的區(qū)別。
宗門類似于各種門派,是修仙界的主要勢力形式,領(lǐng)導(dǎo)者稱為宗主。
盟會則是像散修、商盟和一些其他組織的結(jié)合體,在這里被稱為盟會,領(lǐng)導(dǎo)者稱為盟主。
家族由個(gè)人創(chuàng)建,以血脈為紐帶的勢力,領(lǐng)導(dǎo)者被稱為族長。
由于我們是修仙家族模擬器,家族勢力是我們的重點(diǎn)之一,未來將推出家族勢力的血脈相關(guān)玩法和內(nèi)容。
2. 電腦勢力
游戲開始后,系統(tǒng)將生成六大勢力組織,
分別是散修盟、太一道門、無極劍宗、四海商盟、天魔宗和東方家族,涵蓋宗門、盟會和家族三種類型。
六大勢力是玩家可以選擇加入的,這些勢力由電腦控制,宗主由電腦修士擔(dān)任。
玩家加入后,通過為勢力貢獻(xiàn)來晉升,貢獻(xiàn)越高,境界也就越高,能夠擔(dān)任的職位也隨之提升,最高可以達(dá)到副宗主、副盟主或副族長的職位。
目前在第二次測試中,電腦勢力有六個(gè),未來的版本中,小編會逐漸增加更多有特色和不同類型的勢力。
3. 玩家勢力
進(jìn)入游戲后,玩家可以自由創(chuàng)建勢力,選擇宗門、盟會或家族三種類型進(jìn)行建立。
創(chuàng)建后需要自主招募其他玩家作為弟子,其他玩家加入后,宗主可以分配不同職位給弟子,以下是三種類型的職位名稱。
宗主|副宗主|長老|親傳弟子|內(nèi)門弟子|外門弟子|雜役弟子
盟主|副盟主|長老|領(lǐng)事|高級執(zhí)事|執(zhí)事|成員
族長|副族長|長老|核心族人|高級管事|管事|普通族人
以上三種類型的職位,除首領(lǐng)和副首領(lǐng)的名稱外,大家可以隨意編輯其他職位名稱。
除了由首領(lǐng)任命,弟子還可以通過電腦貢獻(xiàn)的方式獲得晉升,屆時(shí)玩家可以自行設(shè)定。
4. 勢力倉庫
創(chuàng)建勢力后,將生成一個(gè)專屬倉庫,所有成員均可在倉庫中放入非綁定道具。
在貢獻(xiàn)非綁定道具后,成員將獲得相應(yīng)的貢獻(xiàn)點(diǎn),隨著勢力等級提高,倉庫容量也會增加。
成員可以在倉庫中兌換所需的道具和裝備,方便勢力成員之間資源的互通有無。
玩家勢力中的所有道具由玩家貢獻(xiàn),而電腦勢力宗門的倉庫則會根據(jù)宗門等級和發(fā)展情況隨機(jī)添加一些可兌換的道具。
玩家在倉庫兌換道具時(shí),會受到勢力職位的限制,某些等級的道具只有達(dá)到相應(yīng)職位才能兌換。
例如,外門弟子最高可兌換一階道具,而內(nèi)門弟子可以兌換二階道具。
5. 勢力藏經(jīng)閣
勢力創(chuàng)建后,將會有一個(gè)藏經(jīng)閣出現(xiàn),而電腦勢力創(chuàng)建時(shí),會自帶大量的功法和法術(shù)。
當(dāng)玩家加入宗門后,可以依據(jù)自己的職位和貢獻(xiàn)點(diǎn),自主選擇相應(yīng)的功法進(jìn)行學(xué)習(xí),每次學(xué)習(xí)都會消耗一定的貢獻(xiàn)點(diǎn)。
每個(gè)電腦勢力所屬的宗門都有獨(dú)特的專屬功法,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇加入不同的宗門。
玩家創(chuàng)建勢力后,同樣會獲得一個(gè)藏經(jīng)閣,宗主可以將非綁定的功法存入其中,功法一旦放入便會自動激活。
在這個(gè)時(shí)候,所有加入該宗門的弟子都能夠?qū)W習(xí)這些功法,而宗主則可以設(shè)定學(xué)習(xí)所需的貢獻(xiàn)值、職位要求等條件。
需要注意的是,非宗主身份的玩家無法直接存放功法,如有需求,可將功法轉(zhuǎn)交給宗主存入藏經(jīng)閣。
玩家勢力與電腦勢力的區(qū)別在于:電腦勢力擁有專屬功法,但其藏經(jīng)閣的內(nèi)容較為固定。
而玩家勢力雖然沒有專屬功法,卻可以靈活地添加功法,為所有弟子提供學(xué)習(xí)的機(jī)會。
不過需要特別說明的是:勢力的藏經(jīng)閣僅允許玩家角色本身學(xué)習(xí),個(gè)人的弟子、靈獸等無法從中習(xí)得功法。
因?yàn)檫@些角色屬于玩家的隨從,而不是宗門勢力的一部分,因此每個(gè)玩家還需尋找更多功法,供自己的弟子修煉,從而打造一個(gè)專屬于自己的藏經(jīng)閣。
以上便是有關(guān)勢力玩法的相關(guān)介紹。
勢力系統(tǒng)目前支持兩種基礎(chǔ)玩法。
其一是聯(lián)盟模式,玩家可以與另一個(gè)勢力結(jié)盟。啟用該模式后,同盟之間不會發(fā)生傷害。
其二是宣戰(zhàn)模式,玩家可以對另一個(gè)勢力宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)后,雙方擊殺對方成員不會增加罪惡值(宣戰(zhàn)需要消耗一定的建設(shè)度,持續(xù)時(shí)間為一年)。
**勢力貢獻(xiàn)度**
玩家可通過兩種方式獲取勢力貢獻(xiàn)度:
第一種是向行會倉庫捐獻(xiàn)非綁定道具。目前所有道具都可以進(jìn)行捐獻(xiàn),每日最多可捐獻(xiàn)150次,捐獻(xiàn)后將獲得相應(yīng)的貢獻(xiàn)點(diǎn)。
第二種方式是完成天道任務(wù)。任務(wù)完成后可獲得建設(shè)令,用于提升勢力等級,同時(shí)還能獲取貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)。
**勢力招募機(jī)制**
電腦勢力擁有一套完整的招募設(shè)定,符合條件的玩家即可加入。
散修盟:無門檻,煉氣一層即可入盟。
太一道門:需要三種靈根及以上,悟性須超過70。
無極劍宗:要求悟性超過80,劍道點(diǎn)數(shù)超過10。
四海商盟:至少達(dá)到煉氣四層才可加入。
天魔宗:需罪惡值超過10點(diǎn)方能加入。
東方家族:必須是單靈根且達(dá)到煉氣七層才可加入。
玩家可以自行設(shè)定招募條件,任何符合條件的人都可以加入。
勢力的門規(guī)。
勢力建立后,可以設(shè)立門規(guī),若有弟子違反,將被自動逐出,并清空所有貢獻(xiàn)(即使弟子主動退出,其貢獻(xiàn)也會被清空)。
電腦生成的勢力門規(guī)如下。
散修盟:需閉關(guān)30年、罪惡值超過5點(diǎn)、擊殺同門超過3次。
太一道門:閉關(guān)時(shí)間超過80年、罪惡值超過5點(diǎn)、擊殺同門次數(shù)超過5次
無極劍宗:閉關(guān)時(shí)間超過50年、罪惡值超過10點(diǎn)、擊殺同門次數(shù)超過5次
四海商盟:閉關(guān)時(shí)間超過50年、罪惡值超過50點(diǎn)、擊殺同門次數(shù)超過20次
天魔宗:閉關(guān)時(shí)間超過30年、罪惡值低于2點(diǎn)、擊殺同門次數(shù)超過100次
東方家族:閉關(guān)時(shí)間超過100年、罪惡值超過10點(diǎn)、擊殺同門次數(shù)超過5次
以上門規(guī),觸犯任意一條將會被逐出勢力,希望大家能夠遵守(閉關(guān)時(shí)間1年相當(dāng)于1小時(shí),也就是下線多長時(shí)間不玩)
如果有長時(shí)間閉關(guān)的玩家,建議加入門規(guī)較為寬松的宗門,系統(tǒng)宗門位置有限,無法讓閉關(guān)時(shí)間過長的玩家長久占據(jù)
玩家在創(chuàng)建勢力后,可以自由設(shè)定門規(guī),設(shè)定與否皆可
10. 天道任務(wù)
引言:天道在經(jīng)過仙力滋補(bǔ)后,成功凝聚多道化身,這些化身由天地奇石化成,名為天道石,分布在各大主城中
天道任務(wù)是由系統(tǒng)中的天道石發(fā)布的任務(wù)列表,每年進(jìn)行一次更新,并且任務(wù)數(shù)量有限。
任務(wù)會根據(jù)當(dāng)前修仙界整體修仙水平,自動發(fā)布相應(yīng)等級的天道任務(wù)。
天道任務(wù)主要以擊殺妖獸、擊殺魔修和上交資源等形式發(fā)布,玩家參與并完成后能夠獲得相應(yīng)的獎勵。
另外,還有勢力建設(shè)令的獎勵,通過使用建設(shè)令可以獲得勢力建設(shè)令和貢獻(xiàn)。
勢力創(chuàng)建方法。
玩家需要使用天道令來創(chuàng)建勢力,而獲取天道令的方法是通過完成天道任務(wù)。
在合適的時(shí)間,天道石會刷新出相應(yīng)的天道令任務(wù),任務(wù)內(nèi)容包括擊殺筑基期巔峰魔修或二階巔峰妖獸。
完成相關(guān)任務(wù)后,玩家可以獲得天道令來創(chuàng)建自己的勢力。由于前期完成此任務(wù)難度非常高,因此建議大家在前期加入電腦勢力逐步發(fā)展。
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