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在雇傭船長后,你可以啟動自動委托交易,也就是AUTO TRADE。需要注意的是,航線和價格必須事先由你設定。(游戲開始時,船長可以在最右邊和最左邊城市的酒館中找到)計算城市之間的航行時間X,根據(jù)I判斷城市的需求量,然后設定合理的價格,接下來就讓船長來管理這條航線吧!只要你不參與已設置的AUTO TRADE物品的買賣,通常情況下是能夠盈利的。然而,要想獲得更多利潤,你需要精確計算。最好能夠壟斷該城市的某種物品交易(由你完全滿足該城市對某種物品的需求),因為這樣一來,該城市將不會自動與其他城市進行該物品的交易,從而穩(wěn)定物品價格,確保穩(wěn)定的收入(你總不希望船上堆滿賣不出去的物品吧?那樣一趟只能賺3K多)。如果設定得當,一趟可以確保收入超過3W。我曾經設定過一條4城市的航線,正好一周一圈,收入穩(wěn)定在4W以上,最高可達4W5,最低不少于4W。如果你的航線出現(xiàn)一周3K、一周3W的情況,最好重新調整。當然,供給和需求是會變化的,記得每個月優(yōu)化一次你的交易路線。一般來說,CRAYER型的船只就足以支撐一條AUTO TRADE,而不需要COG。
IV:注意,物品的供給和需求量在初期非常少。例如,WOOL的買賣最多達10時利潤就為0。一旦銷售量達到2、3或5就已經是上限。SKINS等物品也是如此。同時,不要試圖購買超出城市本身額外供給量的商品。這么做不僅成本高昂,還會降低你的REPUTATION。
V:任何行動都會影響你的REPUTATION,而你的金錢與REPUTATION的變化量是直接相關的。當你有5W資金時進行1W的交易,與在你有10W資金時進行同樣的交易是不一樣的。
VI:建立自己的貿易帝國。如何創(chuàng)建一個屬于自己的貿易帝國是一個非常棘手的問題,甚至可能影響你已經設定的AUTO-TRADE。首先,讓我們來探討一下最基本的要素:如何進行建設。