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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 12:41:51

探索技能奧秘,[暗黑之門]神射手榴彈與精確打擊技能詳解

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當我開始查看獵人技能樹時,我感到非常驚訝……四個手雷技能和三個精確打擊技能幾乎是各自獨立的,沒有任何戰(zhàn)術(shù)系被動技能的支持,而其他十幾個射擊技能之間卻相互協(xié)調(diào)得非常好……在這樣的情形下,即使遠程面殺傷技能再強,也能造成多大的傷害呢?最終的結(jié)果可能就像在D2中刺客的毒氣彈一樣,仿佛從未存在過。但問題是,這是7個技能點啊,難道我們要玩一個只有19個技能的神射手嗎?

在學習了HGL中的五種異常狀態(tài)之后,我有了新的見解,認為榴彈和精確打擊雖然不太可能成為主要攻擊方式,但絕對不可忽視。為了說明這一點,我再次列出這五種異常狀態(tài):

STUN:暈眩,無法行動,通常由物理類攻擊引發(fā)。

IGNITE:燃燒,每秒損失5%的生命值,通常由火焰類攻擊引發(fā)。

SHOCK:沖擊,無法使用技能,通常由電擊類攻擊引發(fā)。

PHASE:造成的傷害降低50%,受到的傷害增加50%。通常由光譜類攻擊引發(fā)。

POISON:緩慢失去生命值且無法恢復,通常由毒性類攻擊引發(fā)。

在最初研究神射手的榴彈和精確打擊技能時,我想很多人會和我一樣感到困惑:為什么從1級到30級的技能,其傷害力卻幾乎沒有差別呢?讓我們來看一下:

爆裂手雷 1級技能 24-29點傷害

汽油沖擊 5級技能 20-25點傷害

相位手雷為10級技能,造成17至21的傷害。

擊倒技能在15級時可用,傷害為20至25。

毒素手雷是20級技能,但其傷害值尚不清楚。

震悚技能在25級時釋放,傷害范圍為23至29。

閃擊手雷屬于30級技能,傷害為17至21。

我們可以推測,技能等級越高,其增強幅度應該越大。然而,30級技能的初始傷害竟然比1級技能還低,這可能讓所有人都感到驚訝。原因可能有多個:第一,F(xiàn)FS的人員在英國參觀后患上了瘋牛病,此原因暫不深入探討。第二,傷害并非最關(guān)鍵的,甚至可能完全不重要(毒素手雷在演示中未顯示傷害數(shù)值,可能為0)。

那么,除了傷害之外,7個技能的區(qū)別是什么呢?區(qū)別在于它們各自的附加效果,包括點燃、眩暈、相位、震撼和中毒。其實,只需看看名稱:相位手雷、震撼與敬畏……難道我們還感覺不出重點所在嗎?我認為,從神射手技能的分級可以看出FFS對這五個技能效果的重視程度(因為傷害基本只是附帶的)。

爆裂手雷為1級技能,僅提供純傷害,意義最小,即使它的傷害值是最大的。

汽油沖擊為5級技能,附加ignite+90效果,類似于D2中的中毒效果,其本質(zhì)也是純傷害,排名倒數(shù)第二。

相位手雷為10級技能,帶有phase+270效果,如果真的能將敵人的攻擊和防御各降低一半,那么一個相位手雷的效果相當于多重信標加上過載護盾的增強版本。

擊倒是一個15級技能,擁有stun+270的效果,能夠讓敵人暈眩3秒。換句話說,這意味著敵人的動作會徹底停滯。如果這個效果的持續(xù)時間更長,其影響力自然不言而喻。

毒素手雷是20級技能,帶有poinson+9的效果。這個奇怪的數(shù)值讓人不禁疑惑它的效果是基于什么參數(shù)設定的。它最關(guān)鍵的用途可能是阻止敵人進行生命恢復。

震悚為25級技能,具備shock+135的效果,能夠打斷敵人正在施展的技能。

閃擊手雷是30級技能,擁有stun+270效果,再次出現(xiàn)的stun效果與擊倒相同。雖然傷害略遜一籌,但它的優(yōu)勢在于冷卻時間僅為擊倒的1/8。30級技能還可能有其他加強,畢竟它應具備一個終極技能的風范。

這些技能讓你想到了什么?沒錯,就是NEC的詛咒系技能,同樣的遠程施展、群體攻擊和削弱敵人。

因此,這7個技能應被視為輔助技能!尤其在神射手獨自行動時顯得尤為重要。比如在掃射前投出相位手雷,面對大量法師時使用震悚,遇到會回血的怪物或在PK時施放毒素手雷,其效果可能截然不同。而對于出現(xiàn)兩次并作為終極技能的stun,我們有理由抱有更高的期望,這絕不是那些RPG中瞬間暈眩的無用效果,而是堪比石化的絕技。

在團隊合作中,這7個技能或許能帶來更有趣的玩法。想象一下,一個專注于榴彈和精確技能的神射手,不攜帶武器,只是不斷按下鍵盤上的1到7鍵,幾乎不顧冷卻時間地釋放一波接一波的ignite、phase、stun,把BOSS打成小嘍羅,把小嘍羅打成渣,這是不是也很瀟灑呢?或許在戰(zhàn)網(wǎng)上會誕生一個真正的“5獵人教”……

總之,先聊這么多。HGL的5種異常狀態(tài)在任何RPG中都很常見,但HGL對其重要性的提升可能會為RPG帶來革命性的變化,誰能預料呢……也許在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)它們依然無用,所以我提前聲明一下,鑒于這篇文章可能會有誤導性,請各位小心觀看,謹慎加點,并歡迎在實戰(zhàn)中進行探索和批評。

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劉凌志

劉凌志

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“佛法東傳,究竟是為了什么?”“能夠讓太上老君親自來談,這其中必有隱情?!薄半y道說,這佛法東傳與圣人消失有關(guān)不成?”

“而且天魔,羅睺真的有化身存于靈山之下不成?”“此番一戰(zhàn),我看似站在了這天地間的頂級強者之列,可這天地間有太多秘密了?!?/p>

‘這太上老君必然知道,可他也太過神秘,根本看不透他?!岸椅以谒媲埃部赐噶嗽S多。”看著太上老君出手,輕而易舉的這些大神通者交戰(zhàn)的能量余波給撫平,哪怕只是隨手之舉,趙封也感受到了他強大的實力。

這絕對是超過昊天的。甚至于強過任何準圣大圓滿。可他卻是無為,根本不理會天地間的紛爭。其中。似乎真的有古怪。

“看來?!薄斑@太上老君知道這天地內(nèi)的一切秘密?!薄皩τ谒€是要防范一些才行。”“如若他對付我,我或許不是他的對手?!?/p>

巔峰精靈。這個等級,這種精靈,本來就不應該出現(xiàn)在精靈大賽的賽場上??梢坏┏霈F(xiàn),就意味著比賽的終結(jié)。這根本就打不了了。

淘汰賽的上半賽程,也許還有田忌賽馬這個說法。但下半賽程,可直接就是擂臺戰(zhàn)了。是真正的血戰(zhàn)。這巔峰精靈那么一上,每一場都是穿隊。

怎么打?這打不了。宣布了。阿斯特莉婭女王,藍星青年一代第一人,無可爭議。很顯然,整個會場,所有的社區(qū),都被阿斯特莉婭的這只巔峰刺龍王給刷屏了。

無敵了。沒有任何對手了。實在是想不出來,能有什么精靈,哪位訓練家的精靈能夠?qū)@只刺龍王產(chǎn)生威脅。龍系本來就強。

還是不折不扣的真龍。水系弱點更少。這倆結(jié)合,除了弱龍,基本無敵。什么?你跟人家打強化?龍舞和求雨可都等著你呢。

游戲亮點

曾經(jīng)光輝燦爛,至于今日腐爛不堪的存在,幾乎是肉眼可見的氣運扭曲著纏繞了姜萬象的手臂,然后朝著上方蔓延,血肉之下,黑色的痕跡快速流轉(zhuǎn)。

姜萬象的氣焰升騰,姜萬象的心臟越發(fā)有力了。老邁的麒麟和公羊素王,同時感覺到了那種,在八百年扭曲氣運的沖擊之下,踏出了那一步的姜萬象。

天地為之震動。純粹力量和高度上,直踏足于武道傳說的氣息。可是在公羊素王的感知之中,卻自帶著一種蒼涼。

公羊素王輕聲道:“人世如此,總說活得長是好事?!薄皡s也不見得?!薄盎畹瞄L,故人皆如秋葉,被雨打風吹去了……”

游戲玩法

她們不清楚宋到是水擊三千,但卻知道這首歌是自家公司出的。即便沒見過,三千老師也是自己人!“曦曦唱得好好聽,看到那段淚水完全控制不住了?!?/p>

“三千老師威武,我也哭了……”“能不能找三千老師給我寫首歌呀?我分成不要都行!”有練習生在那幻想?!暗礁鐏砝玻懿荒芟袢Ю蠋熌菢?,也創(chuàng)作出這種歌曲呀?”

“是啊到哥,希望你也能創(chuàng)作出這種類型的歌曲,我跟你混?!蹦尘毩暽荒樒诖?。面對熱情的同事們,宋到微笑回應著,來到林菲辦公室門口。

評測

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