- 深入探討,《克魯賽德戰(zhàn)記》鷹之女兒拉喜瑪角色介紹
- 深入解析,《克魯賽德戰(zhàn)記》幽靈公主貝歐琳簡介
- 角色解析之旅,《克魯賽德戰(zhàn)記》月姬 輝夜姬角色介紹
- 全面解析,《克魯賽德戰(zhàn)記》不知火舞角色介紹
- 深入探索揭開角色奧秘,《克魯賽德戰(zhàn)記》榮譽者凱倫角色介紹
- 探秘攻略,《寶可夢大探險》暴鯉龍攻略
- 游戲技巧揭秘,《摩爾莊園手游》粑粑海腸圖鑒一覽
- 摩爾莊園攻略揭秘,《摩爾莊園手游》花瓣海膽圖鑒一覽
- 釣魚指南揭秘,《摩爾莊園手游》金槍魚圖鑒一覽
- 釣魚玩家必看,《摩爾莊園手游》沙丁魚圖鑒一覽
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
原版革新
戰(zhàn)法連鎖期望值的計算(以騎兵為例)=(18*0.92+32)*0.68+53。其他類推。
騎兵 鐵炮
戰(zhàn)法連鎖期望值 86 86.656
無獨創(chuàng)技術最大值 129 86.656
有獨創(chuàng)技術最大值 129 129.984
普通攻擊輸出最大比值(鐵炮/騎兵) (40/32)*(24/30)=1
無獨創(chuàng)技術時,戰(zhàn)法連鎖期望值比率(鐵炮/騎兵)最大 0.457156
有獨創(chuàng)技術時,戰(zhàn)法連鎖期望值比率(鐵炮/騎兵)最大 0.557159
以上計算采用最高級戰(zhàn)法,三級戰(zhàn)法與初級戰(zhàn)法在所有非獨創(chuàng)技術條件下的連鎖期望值,乘以所需斗志比率(940/850),再乘以攻擊速度比率(24/30),并乘以斗志增長速度的比率(1/1.3)后所得。
當涉及相關獨創(chuàng)技術(三段構(gòu)與軍神)時,戰(zhàn)法連鎖的期望值與斗志上升的速度之比會發(fā)生變化(1/1.6)。
從結(jié)果來看,騎兵和鐵炮的普通攻擊最大輸出是一樣的,但鐵炮的戰(zhàn)法輸出相對較低,這可能是PK版中對騎兵和鐵炮的戰(zhàn)法及相關技術進行調(diào)整的原因。
革新PK版??????????????? 騎兵????????????????????? 鐵炮
戰(zhàn)法連鎖期望值??????? 53.787??????????????? 78.656
無獨創(chuàng)技術最大值??????? 64.544??????????????? 117.984
有獨創(chuàng)技術最大值??????? 64.544??????????????? 133.715
普通攻擊最大輸出比值(鐵炮/騎兵)??????? (48/44)*(24/25)=1.0473
無獨創(chuàng)技術時戰(zhàn)法連鎖期望值最大比值(鐵炮/騎兵)??????? 1.6172
有獨創(chuàng)技術時戰(zhàn)法連鎖期望值最大比值(鐵炮/騎兵)??????? 1.5710
在PK版中,鐵炮與騎兵的攻擊速度比為(24/25),斗志上升速度之比為(1/1.2)。
當涉及到相關的獨創(chuàng)技術(如三段構(gòu)與軍神)時,戰(zhàn)法連鎖期望值與斗志提升速度之間的比率會改變(1/1.4)。
在原版中,鐵炮的戰(zhàn)法攻擊輸出大約是騎兵的50%,而在PK版中,這一數(shù)值調(diào)整到了160%左右。習慣用騎兵稱霸戰(zhàn)場的玩家可能會在PK版中感到不太適應。
最后,小編需要承認,由于缺乏數(shù)學方面的專業(yè)知識,上述的計算方法完全是基于直覺判斷。請大家多多批評指正,小編將不勝感激。
解鎖拼圖奧秘,《就我眼神好》戶型圖2通關攻略 角色培養(yǎng)指南,《絕區(qū)零》凱撒技能加點推薦 提升角色輸出的必備指南,《歸龍潮》燭潮品選擇推薦 探秘學院智能助手,《龍族:卡塞爾之門》諾瑪角色介紹 新手必看,《小小曹操傳》坐騎升階方法 深入解析,《歸龍潮》燭詞條選擇推薦 揭秘傳奇角色,《龍族:卡塞爾之門》愷撒角色介紹 深度揭秘,《龍族:卡塞爾之門》帕西加圖索介紹 任務指引探索與發(fā)現(xiàn),《鳴潮》質(zhì)問傷痕任務攻略 團隊搭配指南,《歸龍潮》燭最強配隊陣容