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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:44:16

戰(zhàn)術(shù)精進(jìn)指南,《槍火游俠》雙坦陣容是否強(qiáng)力

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今天小編計(jì)劃和大家聊聊雙坦陣容中坦克的選擇和搭配。也就是說,在雙坦陣容中,應(yīng)該選擇哪兩個(gè)坦克英雄更為合適。有時(shí),盡管陣容看似合理,但比賽仍難以取勝,且令人感到壓抑,最后也難以找到問題所在。此時(shí),不妨檢查己方的兩個(gè)坦克位置,看看是否由兩個(gè)副坦克或兩個(gè)主坦克組成,尤其是兩個(gè)近戰(zhàn)的主坦克。

最為百搭的坦克英雄包括:莫科亞、費(fèi)爾南多和艾什。

這三名英雄都具備輸出能力、護(hù)盾、位移技能,并且大招也非常實(shí)用,是最為百搭的坦克英雄。此外,一個(gè)團(tuán)隊(duì)中可以同時(shí)使用這三者中的任意兩個(gè),例如莫科亞加南多、莫科亞加艾什、艾什加南多。無論是作為副坦克進(jìn)行突進(jìn)和牽制,還是作為主坦克占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)和推車,他們都能勝任。

值得注意的是,如果艾什擔(dān)任主坦克,一定要選擇大盾牌天賦。實(shí)際上,即便在這個(gè)版本中艾什作為副坦克,也建議使用大盾牌天賦。

關(guān)于伊娜拉的搭配:小編認(rèn)為,伊娜拉最不應(yīng)該與巴里克和艾什搭配。

為什么不應(yīng)與巴里克搭配呢?因?yàn)榘屠锟说呐谂_也是部署物,與伊娜拉的石墻和地刺屬于同一類型。敵人的后排輸出只需出一個(gè)爆破裝置,就能有效克制伊娜拉和巴里克,這樣無論是占點(diǎn)還是推車,對伊娜拉和巴里克來說都是一種阻礙。

而且,爆破裝置的價(jià)格非常低廉,每級只需200/400/600經(jīng)濟(jì)。

為什么不應(yīng)與艾什搭配呢?這完全是小編個(gè)人的建議!因?yàn)楹芏喟餐婕铱刂撇蛔∽约旱氖?,總是情不自禁地將被伊娜拉地刺限制住的敵人彈開,不是被右鍵就是被肩撞彈開,救走。真讓人懷疑這樣的艾什是不是臥底。

推薦的搭配陣容是:伊娜拉加吵吵先生。這樣一來,敵對陣營在選擇裝備上將難以針對,因?yàn)獒槍σ聊壤募t裝是爆破裝置,

而針對吵吵先生的紅裝是穿甲彈。

若想要完美地針對敵人,只能讓輔助位選擇爆破裝置。然而,大多數(shù)輔助位在游戲初期通常會購買時(shí)光沙漏。

爆破裝置需要到后期才能裝備,因此這個(gè)陣容仍然具有很大的優(yōu)勢。而且吵吵先生的機(jī)動性在所有坦克中是最高的。如果出現(xiàn)殘血敵人而己方突進(jìn)位無法脫身,吵吵完全可以承擔(dān)突進(jìn)位的任務(wù),擊殺敵人后再撤退。

伊娜拉則缺乏機(jī)動性,除非她攜帶那張可以飛天的石墻小卡。但是即使飛天追擊敵人,雖然可以擊敗敵人,但問題是如何返回? 伊娜拉這樣以一換一的策略是不劃算的。

純副坦克位英雄包括吵吵先生和凱。

上述四個(gè)坦克英雄需要主坦位英雄的支持才能發(fā)揮出最佳效果。如果選擇吵吵+巴里克,吵吵+托瓦德,或吵吵+凱這種組合,基本上就等于輸了一半。因?yàn)檫@些英雄都非常脆弱,無法互相保護(hù),但他們的輸出量卻很可觀(托瓦德除外),尤其是吵吵!輸出量驚人,但很脆弱且容易被擊中。如果敵人選擇二級穿甲彈,而吵吵沒有輔助位保護(hù),可能連單挑任何輸出位都困難(雖然貼臉三導(dǎo)彈或許可以,但總的來說仍有風(fēng)險(xiǎn))。因此,我強(qiáng)烈建議將這兩個(gè)英雄與主坦如伊娜拉、南多、莫科亞、艾什搭配。

對于凱,我個(gè)人認(rèn)為最佳搭配是莫科亞。因?yàn)閯P開大招時(shí)自身也很危險(xiǎn),特別是在開團(tuán)時(shí),凱開大后最好保護(hù)的英雄是莫科亞,因?yàn)槟苼喌淖o(hù)盾是圓形的罩子,這讓凱在里面開大非常安全。當(dāng)然,搭配南多也是可行的,南多的大招可以確保凱不死,只是可能兩人都會殘血,這有一定風(fēng)險(xiǎn)。

中立型坦克包括巴里克和托瓦德。

巴里克被認(rèn)為是中立坦克,因?yàn)樗凶o(hù)盾,但自身血量只有3400。不過,有時(shí)可以讓炮臺為自己承擔(dān)一些傷害,大招的盾也很厚,火力支援非常實(shí)用,炮臺還可以有效牽制敵方突進(jìn)位。然而,在坦克組合中,巴里克無法與吵吵這樣的副坦搭配,這樣組合確實(shí)難以站穩(wěn)。畢竟,巴里克沒有爆發(fā)性輸出,用細(xì)水長流的輸出量來形容他更為貼切。

托瓦德通常隨突進(jìn)位行動,主要任務(wù)是提供護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友,因此他無法顧及據(jù)點(diǎn)。如果讓托瓦德進(jìn)入據(jù)點(diǎn)而沒有主坦配合,他會瞬間被集火消滅。

總結(jié):請大家記住我推薦的搭配陣容:莫科亞/費(fèi)爾南多/艾什搭配任何坦克英雄,以及伊娜拉搭配吵吵先生。

不建議使用的陣容:伊娜拉搭配巴里克或艾什。

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日本尺度大的電影

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這種東西可以遠(yuǎn)程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個(gè)幾十年也夠嗆能破解開。

畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時(shí)代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計(jì)圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認(rèn)識,根本無從下手。

這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導(dǎo)士進(jìn)行防守。

這就是加爾原本的計(jì)劃。魔界魔界聽起來倒是很駭人。但也代表著那里擁有無數(shù)在艾斯蘭登這邊沒有的材料,財(cái)富,甚至還有各種魅魔。

誰說人類就一定要被入侵的——數(shù)日后。馬格諾利亞鎮(zhèn),西邊森林的山頂。加爾坐在山頂,進(jìn)行著冥想,朱比亞從山下走來,走到加爾旁邊:

“加爾大人?!奔訝柋犻_眼睛,開口道:“怎么了?”朱比亞頓了一下,隨后開口道:“約瑟那邊,親自過來了?!?/p>

“想見一下您。”“對之前伽吉魯?shù)拿胺?,表示歉意。”同樣是沖突,但是結(jié)果卻與原著不同。幽鬼對于伽吉魯?shù)乃劳觯瑳]有進(jìn)行報(bào)復(fù)不說,甚至?xí)L約瑟也出面前來致歉。

而這一切,都是因?yàn)榧訝柕拿^。畢竟加爾在解決掉歐嘉斯特之后,無可爭議的成為了世界最強(qiáng)的魔導(dǎo)士。你得罪了魔法評議院的議長,你可能不會死。

但是你得罪了加爾·布隆斯.他真的會讓你死。這件事從解決掉歐嘉斯特之后,不少人躍躍欲試,去挑戰(zhàn)加爾·布隆斯想混個(gè)名聲,但是在發(fā)現(xiàn)加爾·布隆斯真的下殺手以后,就已經(jīng)是眾所周知的了。

即使有人控訴,也沒有辦法。加爾·布隆斯只有一句話,對手太弱,控制不住力度。這下伊修迦爾大陸的魔導(dǎo)士們才發(fā)現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

這種學(xué)術(shù)方面的探討大概會占用他每天一半的工作時(shí)間。剩下的時(shí)間喬喻會研究下數(shù)據(jù)計(jì)算方面的工作,順手指導(dǎo)一下陳師兄那邊的進(jìn)度。

是的,陳卓陽的工作依然在進(jìn)行中。雖然黎曼猜想已經(jīng)用一種更為簡單的方法證明過了,但完全可以用另一種稍微復(fù)雜的方法再證明一次。這一樣是有價(jià)值的。

比如說不定用老辦法能揭示一些隱藏的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu),來豐富他的廣義模態(tài)公理體系。最不濟(jì)的情況也就是再證明一次,也能讓大家再開心一次。

七點(diǎn)新聞的臺詞喬喻都幫著想好了:“在世界知名數(shù)學(xué)家喬喻同學(xué)的指導(dǎo)之下,喬喻研究團(tuán)隊(duì)成員、華夏青年數(shù)學(xué)家陳卓陽,利用一種新方法再次證明了黎曼猜想……”

游戲玩法

以至于接下來生上火烤著兔子,吃著美味的燒烤時(shí),他有點(diǎn)食不甘味。一頓收拾之后,天也完全黑了?!靶』?,你到洞外守著。”依香下令。

小虎一蹦出了山洞。雖然小虎只是只獸,但有它還是沒它,依然有點(diǎn)小區(qū)別的。有它的時(shí)候,山洞只是野外探險(xiǎn)的一處驛站。

它去了外面的時(shí)候,山洞里似乎沒了探險(xiǎn)元素,只剩下別樣風(fēng)情。依香去了山洞內(nèi)側(cè),解開了她隨身帶來的這床被……

評測

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