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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 09:30:19

透視武將魅力,《三國(guó)殺》界馬超使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中,界馬超應(yīng)該如何使用?馬超,年輕時(shí)便以勇健聞名,追隨父親割據(jù)一方,參與并州的平叛行動(dòng),繼承父親的割據(jù)勢(shì)力;在潼關(guān)作戰(zhàn)時(shí)大顯身手,渭水之戰(zhàn)大獲全勝,但后來(lái)因兵敗而遭到離間,最終在涼州割據(jù)一方;敗于張魯后,輔佐劉備稱王,成為蜀漢的開(kāi)國(guó)功臣,臨終時(shí)上疏勸諫。馬超的一生大致如此,從群雄中轉(zhuǎn)投蜀漢,最終被封為“五虎上將”。言歸正傳,界馬超的使用方法是什么呢?讓我們來(lái)看看攻略。

【西涼猛獅】兼具文才與武略,單騎可敵千軍——界馬超

與卡牌相關(guān)的信息

PART1·武將信息

武將 界馬超
編號(hào) SHU006
勢(shì)力
稱號(hào) 一騎當(dāng)千
技能 馬術(shù)、鐵騎
體力 4勾玉
畫師 Kayak、木美人、張帥
技能設(shè)計(jì) 官方
ol開(kāi)放
發(fā)行 界限突破

PART2·武將戰(zhàn)功

類型 名稱 達(dá)成條件
前置戰(zhàn)功 西涼鐵騎 使用馬超(界限突破)在一局游戲中對(duì)魏勢(shì)力角色發(fā)動(dòng)鐵騎至少4次并獲勝
百勝戰(zhàn)功 驃騎將軍 使用馬超(界限突破)獲得100場(chǎng)身份模式游戲勝利(游戲結(jié)束前離開(kāi)房間不計(jì))

技能解析

PART1·技能描述

技能名稱 技能描述
馬術(shù) 鎖定技,你計(jì)算與其他角色的距離-1。
鐵騎 當(dāng)你使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)后,你可令其本回合內(nèi)非鎖定技失效,然后你進(jìn)行判定,除非該角色棄置與結(jié)果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應(yīng)此【殺】。

PART2·技能解析

馬術(shù):這是西涼男兒的自帶技能,小編常常開(kāi)玩笑說(shuō)凡是姓馬的都有這個(gè)技能。這個(gè)技能可以避免因距離過(guò)短而造成的困擾,在集火敵人時(shí)不易受到距離的限制。當(dāng)然,韓當(dāng)?shù)摹敖鉄笨梢韵R術(shù)的負(fù)面效果,荀彧的“驅(qū)虎”也有同樣的效果,這些大家都知道了……

鐵騎:自然來(lái)源于西涼騎兵。依舊與判定有關(guān),是一種強(qiáng)制技能,比起標(biāo)準(zhǔn)版馬超的紅黑判定,這個(gè)技能精確到花色,對(duì)手中手牌較少的敵人有奇效。此外,它還能完美克制賣血流,使得大魏的許多賣血流武將無(wú)計(jì)可施。

PART3·技能簡(jiǎn)要評(píng)估

界馬超鐵騎的調(diào)整,使其出場(chǎng)率明顯提高,尤其在常見(jiàn)的曹丕、張角、荀彧、荀攸等主公局中更為顯著。操作簡(jiǎn)便,只需要有殺就能出,判定不需思考,是完美的攻擊型武將,堪稱小學(xué)生在賣血流中的必備角色。

第一技能馬術(shù),為馬超提供攻擊距離。通常情況下,2/8位置的攻擊型武將較為尷尬,但對(duì)于馬超來(lái)說(shuō),2/3/7/8位都顯得棘手,因?yàn)楸恢鞴つ烤褤羰浅S械氖?。自帶馬術(shù)意味著通常不會(huì)短手,并且在4/6位置時(shí),身份模糊,難以被定義為忠臣或反賊,只要有攻擊距離就能發(fā)起攻擊。而開(kāi)局時(shí)在3/7位置,使得許多主公無(wú)法用攻擊距離狙擊他,更好地保護(hù)了自己。

第二技能鐵騎,有判定加上強(qiáng)制命中效果,通常與改判武將配合能更好地完成強(qiáng)制命中。原版馬超在意判定顏色,紅色強(qiáng)命黑色失敗,而界馬超則關(guān)注花色,要求對(duì)方棄置一張與判定花色相同的牌才能閃避,對(duì)于手牌少的武將來(lái)說(shuō),幾乎無(wú)法閃避。即便要閃避,也需要一張閃加一張牌,使得每次閃避都讓對(duì)方在牌差上虧損1。在對(duì)方血量較低時(shí),可能為了閃避一擊而放棄關(guān)鍵裝備。此外,新版鐵騎最重要的是可以封印非鎖定技,這會(huì)讓大魏的賣血流武將極為難受,被攻擊觸發(fā)技能的,如張角、劉協(xié)等被完全克制,而被攻擊后發(fā)動(dòng)技能的,如法正、步練師,更是無(wú)奈。

馬超的兩個(gè)技能相輔相成,馬術(shù)提供攻擊距離,鐵騎則參與集火,彼此支撐。操作簡(jiǎn)明,容易掌握,無(wú)論是忠臣、內(nèi)奸還是反賊,都能有出色表現(xiàn)。

PART4·常見(jiàn)問(wèn)題解答

1. 【Q】 馬超發(fā)動(dòng)”鐵騎“,是否可以不進(jìn)行判定只令該角色的非鎖定技能失效,或是只進(jìn)行判定,但不令該角色的非鎖定技能失效?
【A】 不可以,只要馬超發(fā)動(dòng)”鐵騎“,則必然將效果執(zhí)行完整。
2. 【Q】 馬超對(duì)小喬發(fā)動(dòng)”鐵騎“,判定結(jié)果為黑桃,如何結(jié)算?
【A】 小喬無(wú)法棄置黑桃牌,且”天香“失效。
3. 【Q】 馬超發(fā)動(dòng)”鐵騎“,目標(biāo)角色裝備著【八卦陣】,該角色是否可以進(jìn)行【八卦陣】的判定?
【A】 該角色需先棄置一張與”鐵騎“判定牌花色相同的牌,才能進(jìn)行【八卦陣】的判定。

武將角色定位

PART1·武將角色定位

從ol武將的五邊形統(tǒng)計(jì)圖可以明顯看出,界周瑜的角色定位偏向于“攻擊”。

全新界限突破的馬超,攻擊力相較標(biāo)準(zhǔn)版馬超提高了一個(gè)層次,盡管不是一次性造成多點(diǎn)傷害,但在命中率上有所提升。鐵騎封印非鎖定技,閃避自帶拆牌,確實(shí)是極大的提升。

界限突破的兩位封印系武將:界馬超和界關(guān)羽,各有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。

界馬超的長(zhǎng)處在于保持攻擊距離,不容易遭遇攻擊范圍不足的情況,但可能會(huì)缺少殺牌;而界關(guān)羽則在于持續(xù)擁有殺牌,但常常在攻擊距離上受限,即使拼點(diǎn)成功,若沒(méi)有攻擊距離也無(wú)濟(jì)于事。此外,界關(guān)羽的封印技能需要義絕成功,一旦沒(méi)有大點(diǎn)就麻煩,而且他的技能對(duì)手牌依賴很大,消耗手牌嚴(yán)重。

PART2·使用技巧

1.裝備。進(jìn)攻和防御裝備如馬匹可以隨意裝備,獅子盔、仁王盾、八卦陣都可直接使用,藤甲則需謹(jǐn)慎選擇。此外,丈八蛇矛是解決殺牌不足的最佳選擇,方天畫戟可以進(jìn)行三殺攻擊。貫石斧則不太重要,因?yàn)樽陨硪呀?jīng)具備強(qiáng)化攻擊能力。

2.優(yōu)先使用殺牌后再用錦囊。這是為了造成更多傷害或提高錦囊使用成功率。面對(duì)賣血流對(duì)手時(shí),先利用鐵騎封印再使用決斗、南蠻入侵、萬(wàn)劍齊發(fā)、火攻等,將對(duì)手打得無(wú)法還手。提高成功率主要針對(duì)像小諸葛這樣的對(duì)手,使其無(wú)法使用看破。

3.避免對(duì)隊(duì)友使用鐵騎。當(dāng)有AOE或AK等情況需要與賣血流隊(duì)友配合時(shí),注意不要對(duì)隊(duì)友使用鐵騎,可以單獨(dú)殺敵而不發(fā)動(dòng)技能,以便于配合。

4.蓄勢(shì)待發(fā)。南蠻與萬(wàn)劍齊發(fā)不必多說(shuō),隱藏丈八蛇矛和AK,直接收割隊(duì)友的人頭牌,進(jìn)行一波流的推進(jìn)。

5.謹(jǐn)慎對(duì)獅子盔使用鐵騎。如果對(duì)方只有一滴血且明知道沒(méi)有閃牌并且裝備了獅子盔,不要使用鐵騎,以免對(duì)方因梅花判定回一血,等于攻擊無(wú)效。有時(shí)就是這一滴血可以改變整場(chǎng)戰(zhàn)斗的局勢(shì)。

6.注意集火。盡管鐵騎能有效克制賣血流,但仍需注意配合隊(duì)友的集火目標(biāo),避免在界馬超貪圖鐵騎封印的收益時(shí),忽略隊(duì)友的攻擊目標(biāo),從而得不償失。

武將相互制衡

鐵騎封印作為一個(gè)非鎖定技,現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法想象大魏眾將士們因賣血而淚流滿面的樣子。

第一部分·武將克制

1. 拆遷類型:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:他們可以清除馬超的裝備,掃清他的蓄爆,變成一個(gè)手無(wú)寸鐵的白板。斷掉他的殺,分分鐘搞定!

2. 回合限制類型:曹丕、大喬、滿寵:界馬超是一個(gè)需要在自己回合內(nèi)行動(dòng)的武將,依賴殺來(lái)發(fā)動(dòng)技能,雖然可以與陳宮、劉協(xié)、法正等人配合,但是沒(méi)有足夠的回合還是很麻煩。

3. 徐晃:是摸牌白的終極對(duì)手……

4. 拼點(diǎn)類型:荀彧、簡(jiǎn)雍、太史慈、SP賈詡、以及在沒(méi)有大點(diǎn)時(shí)的劉協(xié)……所有需要拼點(diǎn)的武將,界馬超都不太喜歡。

5. 諸葛亮:如果他是你的上家,就能每輪通過(guò)觀星為自己準(zhǔn)備兩個(gè)閃,使你斷殺無(wú)望。

第二部分·被界馬超克制的武將

郭嘉、界郭嘉:遺計(jì)

司馬、界司馬:反饋

曹操、界曹操:奸雄、護(hù)駕

夏侯惇、界夏侯惇:剛烈

甄姬:傾國(guó)

荀彧:節(jié)命

鐘會(huì):權(quán)計(jì)

曹沖:稱象、仁心

曹丕:放逐、行殤

鄧艾:屯田

張春華:傷逝

荀攸:智愚

王異:貞烈

滿寵:御策

陳群:法恩

曹叡:恢拓

鐘繇:活墨

郭皇后:殫心

李典:忘隙

楊修:雞肋、啖酪

程昱:賁育

曹昂:慷愾

SP蔡文姬:陳情

小喬:天香

孫尚香:梟姬

陸遜、界陸遜:連營(yíng)

張昭張纮:固政

孫策:激昂

凌統(tǒng):旋風(fēng)

吳國(guó)太:補(bǔ)益

步練師:追憶

程普:醇醪

潘璋馬忠:奪刀

虞翻的:縱玄

孫魯班:驕矜

全琮:邀名

諸葛恪:傲才

諸葛瑾:緩釋、明哲

劉備、界劉備、劉禪:激將

趙云、界趙云:龍膽、涯角

臥龍諸葛亮:看破

法正:恩怨

廖化:伏櫪

夏侯氏:樵拾

界徐庶:誅害

張星彩:甚賢

馬良:協(xié)穆

華佗、界華佗:急救

張角:雷擊

左慈:新生

蔡文姬:悲歌

郭圖逢紀(jì):飾非

劉協(xié):天命

第三部分·武將配合

1. 回合外能幫助出殺的武將。法正、劉協(xié)、陳宮、周倉(cāng),能夠在回合外出殺的同時(shí)也能觸發(fā)鐵騎。

判定系:包括張角、張魯、司馬懿,他們的作用在于通過(guò)改變花色來(lái)讓對(duì)手無(wú)法躲避攻擊。

裝備流:由國(guó)太、二張、曹洪、張郃組成。即便對(duì)手具備馬術(shù),也可能被打斷距離,并且可以通過(guò)給隊(duì)友裝備來(lái)完美解決問(wèn)題。

賣血流:包括曹丕、荀彧、郭嘉,雖然容易受到馬超的壓制,但在隊(duì)友技能的幫助下仍能實(shí)現(xiàn)補(bǔ)牌。

補(bǔ)牌系:與賣血流類似,包括劉備、曹叡、大師等。

常備主公局表現(xiàn)

魏:曹操、界曹操
能玩,不算特別推薦。作為菜刀當(dāng)忠臣是可以的,但是本身和曹操?zèng)]有特殊配合,因此并非上佳。此外2/3/7/8四個(gè)位置忠臣慎選,容易被主開(kāi)局盲狙,遠(yuǎn)置位身份較模糊
魏:曹丕
能選,但比較尷尬。2/3/7/8三個(gè)位置就不要選了,前置位有忠臣會(huì)被盲狙成doge,4/5/6三個(gè)位置就算選了也有被盲狙的危險(xiǎn)。通常要選只能遠(yuǎn)置位,避免主忠內(nèi)訌,。作為一把菜刀,界馬超的強(qiáng)命還是不錯(cuò)的,通常反賊都閃不起,并且很克制丕主局許多常見(jiàn)的賣血or控場(chǎng)將。
蜀:劉備、界劉備
不錯(cuò)的忠臣。蜀將響應(yīng)激將,使得劉備不那么怕南蠻、決斗,并且一張殺交給馬超則命中率更高。仁德回1血+1殺,or有幸摸到丈八仁德,降低斷殺概率。
蜀:劉禪
不錯(cuò)的忠臣。蜀醬本身響應(yīng)激將,放權(quán)2回合摸4牌有更多的可能摸到殺,對(duì)于一個(gè)靠殺吃飯的菜刀來(lái)說(shuō)無(wú)比重要。并且自帶-1馬不缺距離,遠(yuǎn)置位開(kāi)局放權(quán)可以先行盲狙,建立優(yōu)勢(shì)。
吳:孫權(quán)
能選,但不是特別強(qiáng)。本身蜀將沒(méi)有救援,并且容易面臨斷殺以及主公開(kāi)局的盲狙。3/7位置尤其尷尬,2/8位置就別把這貨拎出來(lái),通常就是被主開(kāi)局拆順的命。遠(yuǎn)置位又身份較明,但通常不會(huì)被打,因?yàn)槔蛔?quán)主的嘲諷。
吳:孫策
忠臣底線。菜刀,能選,無(wú)腦出殺,對(duì)付策主常出現(xiàn)的步練師、華佗等不錯(cuò)。
群:張角
能選,但通常是作為反賊標(biāo)桿出現(xiàn)。餃子局忠臣界馬超不如群馬超,因?yàn)楹笳卟豢酥浦鞴⑶規(guī)S天,可以送閃。選界馬超忠臣那么通?!皻⑽疑窦肌本拖Я耍苯記_著反賊去,在鐵騎改判上可以與張角形成配合。注意界馬超最好不要?dú)埥?,判鐵騎餃子的鬼道消失,不判鐵騎沒(méi)一點(diǎn)兒配合,還不如殺反賊。
《三國(guó)殺》界馬超使用說(shuō)明
群:袁紹
忠臣底線。袁紹主的正確打法之一是射兩輪殘全場(chǎng)忠臣收割局面,選個(gè)射不死的,諸如周泰、界趙云等,沒(méi)有亂用。由于二者都是清閃的,因此袁紹射完全場(chǎng)后,馬超出殺可以順利收人頭,并且本身四血也有一定的抗性。缺點(diǎn)就是斷殺斷閃并且不帶血裔,自身血線降低后難以拉回。
群:董卓
忠臣底線。董卓本身可以掏出酒殺,馬超也是一把菜刀,兩者疊加不錯(cuò),要防止的就是斷殺= =

身份適應(yīng)性

主:★★☆☆☆

四血且沒(méi)有防御技能,自身容易成為攻擊目標(biāo),尤其在主公局中會(huì)被集中火力。此外,由于界馬超優(yōu)先被選為角色,反賊就會(huì)選擇與之對(duì)抗的武將,而不會(huì)選擇大魏的賣血流及其他被界馬超克制的武將,反而會(huì)選擇拆遷、拼點(diǎn)和暴力輸出的武將,專門針對(duì)界馬超。

忠:★★★☆☆

強(qiáng)命系的攻擊角色,封鎖非鎖定技能,而大魏的各種賣血流出現(xiàn)頻率非常高。

總的來(lái)說(shuō),擔(dān)任忠臣的角色還是相當(dāng)不錯(cuò)的,通常能夠制衡許多棘手的反賊,關(guān)鍵不在于與主公的配合。此外,在非主公專用的場(chǎng)合,比如荀彧和曹叡等,也能與界馬超形成良好的協(xié)作。

反:★★★☆☆

作為反賊也表現(xiàn)不俗。在3/7位置上是出色的神反,參與集火時(shí)效果顯著,常針對(duì)曹丕、曹操、張角,同時(shí)能夠壓制孫笨的激昂。即使身處遠(yuǎn)位,只要距離不長(zhǎng),也能參與集火。轉(zhuǎn)移目標(biāo)的鐵騎忠臣也難以躲避,是馬超最合適的身份。

內(nèi):★★★☆☆

其單挑能力尚可,對(duì)常備主有一定的針對(duì)性,嘲諷值也不高。四點(diǎn)體力給予了充足的蓄爆空間。

前期可以安心積攢力量,等待時(shí)機(jī);中期迅速出手解決棘手?jǐn)橙?;后期則可以一舉進(jìn)入單挑階段。需要注意的是,積蓄力量非常重要,否則斷殺的神技名不副實(shí)……

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游戲特色

如今小型能源爐需要時(shí)間進(jìn)行完善,還不到創(chuàng)造機(jī)械巫師派系的時(shí)候。作出重點(diǎn)標(biāo)注的目的是讓其他議長(zhǎng)也看看,心中有個(gè)底。

彌爾頓大陸北方,杰羅德巫師塔頂層?!皺C(jī)械巫師發(fā)展方向猜想?”杰羅德看著通訊器中傳來(lái)的重點(diǎn)標(biāo)注訊息,眉頭一揚(yáng),立即點(diǎn)了進(jìn)去。

“血肉苦弱,機(jī)械飛升這玩意到底是什么腦子想出來(lái)的?。俊苯芰_德看著猜想內(nèi)容,整個(gè)人都懵了。機(jī)械巫師體系,和現(xiàn)在的元素巫師體系差異性實(shí)在太大了。

可偏偏又確實(shí)是從元素巫師體系衍生出去的,就離譜。一位位議長(zhǎng)紛紛點(diǎn)開(kāi)了被弗朗西斯重點(diǎn)標(biāo)注的《論機(jī)械巫師發(fā)展方向》。

看完之后,無(wú)一不覺(jué)得這玩意實(shí)在離譜??善?xì)細(xì)推算之下,確實(shí)有可行性,直接就顛覆了他們以往對(duì)肉身與靈魂的認(rèn)知。

巫師歷587年3月7日。貝圖拉大陸的第二個(gè)中心發(fā)生了一件喜事,一位并非洛爾議長(zhǎng)學(xué)生的三環(huán)空間巫師誕生了。

這位三環(huán)空間巫師名為莫里茨·布克。在沒(méi)有洛爾針對(duì)性指導(dǎo)的情況下,用四百二十年時(shí)間獨(dú)立成為三環(huán)空間巫師,莫里茨顯然是一位空間符文理解方面的天才。

莫里茨的出現(xiàn)讓洛爾很高興,這意味著一個(gè)新的開(kāi)始,從今往后,將會(huì)有越來(lái)越多空間巫師抵達(dá)三環(huán),對(duì)空間基礎(chǔ)符文的拼湊工作會(huì)極大程度加快。

因此,在得知消息的第一時(shí)間,他就獎(jiǎng)賞了這位獨(dú)立成為三環(huán)空間巫師的后輩六十五萬(wàn)貢獻(xiàn)值。雖然還不夠其升至四環(huán),但也填滿了三分之二的需求。

接下來(lái)莫里茨只需要再花兩百余年為巫師聯(lián)盟做出些許貢獻(xiàn),便會(huì)籌齊突破四環(huán)所需的貢獻(xiàn)值。倒不是洛爾吝嗇,舍不得一下將莫里茨的貢獻(xiàn)值拉滿。

游戲亮點(diǎn)

一想到身為邪祟的自己,有一天竟也能“代表天道”,這些骯臟的玩意兒們,就笑得越發(fā)得意猙獰。李追遠(yuǎn)默默地將白燈籠插入墻縫,轉(zhuǎn)身,踏回門檻。

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開(kāi)始進(jìn)逼,一個(gè)個(gè)地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

李追遠(yuǎn)背對(duì)著他們,目光看向供桌上那一座座破裂的牌位。要是他們還在,外面絕不會(huì)這般吵鬧。李追遠(yuǎn)知道,阿璃其實(shí)不恨他們,但也談不上多尊重。

普通人家,就算沒(méi)有祖宗遺澤就算純粹是虛無(wú)縹緲,可好歹能提供點(diǎn)情緒價(jià)值,逢年過(guò)節(jié)燒香時(shí),不至于人有我無(wú)。

游戲玩法

而在超自然的靈性視界下,能看到那些螺旋狀的紋理,其實(shí)是由一個(gè)個(gè)蝌蚪般蠕動(dòng),明滅不定的扭曲符文組成。沉吟數(shù)秒,朱灝淼隱隱有所明悟。

看起來(lái)……像是某種概念、權(quán)柄、或者位格的實(shí)體象征。關(guān)鍵在于,這玩意的來(lái)源到底是【黑之書】?還是這個(gè)世界?

如果是前者,那它就反應(yīng)了自己靈魂的異化,從靈到肉都在朝著【非人】的姿態(tài)蛻變……憂心忡忡的皺起眉頭,朱灝淼沉吟良久,最后催動(dòng)【怠惰】的灰白絲線將兩支犄角包裹,使其進(jìn)入不可見(jiàn)狀態(tài)。

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