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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:12:55

游戲之路上的冷知識(shí),玩火炬之光2不得不看的100條建議

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你可以吐槽裝備不給力,也可以抱怨技能不給力,但切莫質(zhì)疑開(kāi)發(fā)者的能力,真正的制勝之道在于技能之間的配合。而裝備嘛,多刷幾次總會(huì)掉落的。

不管你的輸出有多高,只有活著才能擁有更多的機(jī)會(huì)。

切記不要以為只有體力才能回血,那點(diǎn)回血量不過(guò)是杯水車(chē)薪。高級(jí)加血寶石的效果顯然更勝一籌。

千萬(wàn)別迷信低級(jí)或中級(jí)裝備的屬性有多好,只有高等級(jí)裝備才能鑲嵌高級(jí)寶石。

千萬(wàn)別以為工程師只能用錘子和炮,事實(shí)上,劍與盾的組合能大大提升生存能力。

不要低估盾牌的強(qiáng)大,50%的格擋幾乎可以讓你少死無(wú)數(shù)次。所以,在高難度模式中,果斷用盾吧!

別過(guò)度追求大量的攻擊技能或控場(chǎng)技能,過(guò)多的技能只會(huì)讓你手忙腳亂,效果還不理想。被動(dòng)技能無(wú)疑更為強(qiáng)大,攻擊技能數(shù)量最好控制在三個(gè)以內(nèi),你懂的。

別輕易迷戀拳劍的高爆發(fā)攻擊力。雖然劍的攻擊稍低、速度略慢,但濺射效果更顯威力。不用普通攻擊的玩家可以忽略這一點(diǎn)。

傳送技能永遠(yuǎn)是神技,即使你暫時(shí)用不到,也備一個(gè)吧,說(shuō)不定哪天能救你一命。

高等級(jí)裝備才具備更強(qiáng)大的附魔能力,而屬性附魔師的實(shí)用性顯然更加突出。

11、千萬(wàn)不要一直想著站著輸出,你會(huì)很糾結(jié),除非用了修改器或mod,當(dāng)然,盾職玩家例外。

12、一定要記住,專注并不會(huì)給物理攻擊帶來(lái)加成,所以在選擇武器時(shí)要多加注意。

13、敏捷對(duì)每個(gè)角色的影響都非常顯著,但也不要加得過(guò)多。

14、50%的暴擊率已經(jīng)算是相當(dāng)高了,千萬(wàn)別為了追求更高的暴擊率而浪費(fèi)可以提升傷害的孔位。

15、5%的自愈附魔屬性并不像你想得那么差,其實(shí)還算不錯(cuò)。

16、千萬(wàn)別小看狂戰(zhàn)士,他也可以像《暗黑破壞神3》那樣玩跑酷流派。

17、如果你的寶石數(shù)量足夠,建議果斷把血量堆到17000+,不過(guò)即便如此,被秒的風(fēng)險(xiǎn)依然很高。

18、5%的減傷寶石需要慎重使用,否則你可能會(huì)氣到卸載游戲。

19、對(duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),嗜血始終是一個(gè)神技,果斷點(diǎn)滿它吧!

20、法師的玩法非常豐富,三相+三系被動(dòng)并非唯一的神技,多去嘗試,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多驚喜。

21、漂泊者的攻擊技能種類繁多,請(qǐng)選擇最適合你的使用,毒漂并非唯一選擇,也未必是最強(qiáng)的技能。

22、工程師的許多技能具有雙重攻擊方式,比如xxx%dps加上x(chóng)xxx火焰攻擊。這意味著同時(shí)提升智力和力量都能帶來(lái)不錯(cuò)的輸出效果,但建議武器盡量避免單一屬性,使用102級(jí)的劍是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

23、不要總是擔(dān)心沒(méi)錢(qián),有些副本刷錢(qián)速度非???,還有一些魔法書(shū)技能可以為交易提供增益效果。

24、寵物的群體治療雖然效果不算突出,但有時(shí)候能救急省下藥水。難道,你還指望寵物為你輸出嗎?

25、同類型武器中,若攻速相同,+300攻擊并附帶多種強(qiáng)力屬性的武器,可能還不如+600攻擊的白板武器。因此,武器的攻擊力始終是一個(gè)重要的硬指標(biāo)。當(dāng)然,這有一個(gè)前提:你的技能需要與dps相關(guān)。如果是成長(zhǎng)型技能,那又是另一個(gè)話題了。

26、對(duì)于高專注的角色來(lái)說(shuō),4%的回魔天賦已經(jīng)是很高的數(shù)值了,沒(méi)必要再浪費(fèi)寶石在這個(gè)屬性上。

27、即便是在ng+++難度下,最高級(jí)的擊回血寶石效果也非常有限,簡(jiǎn)直是杯水車(chē)薪,沒(méi)必要浪費(fèi)孔位。

28、法師無(wú)法用法杖進(jìn)行普通攻擊,因此處決幾率對(duì)法師幾乎毫無(wú)作用。如果不用普攻的話,處決對(duì)任何職業(yè)都沒(méi)有意義。

29、雖然說(shuō)進(jìn)攻是最好的防守,但怪物也是這樣“思考”的,所以學(xué)會(huì)保命才是關(guān)鍵。

30、魔法書(shū)技能中有一種可以瞬間恢復(fù)法力值的技能,或許就差這一點(diǎn),你就能輕松告別購(gòu)買(mǎi)藍(lán)藥的日子了。

31、別總想著別人分享箱子給你,自己主動(dòng)共享出來(lái),才會(huì)更有趣味和成就感。

32、在ng+++難度下,按1鍵是無(wú)法保命的,真正關(guān)鍵的是學(xué)會(huì)格擋與閃避。

33、頂級(jí)套裝或許不是最強(qiáng)的,但絕對(duì)是最全面的。更讓人無(wú)奈的是,它幾乎能鑲嵌所有寶石,小編相信你明白其中的意義。

34、施法速度對(duì)法師而言就是生命線和傷害來(lái)源。當(dāng)然,藍(lán)量也很重要,但大多數(shù)法師應(yīng)該已經(jīng)全點(diǎn)專注了,所以這方面基本無(wú)憂。

35、移動(dòng)速度對(duì)所有職業(yè)來(lái)說(shuō)都至關(guān)重要。能堆到13以上就盡量堆吧,但追求過(guò)高可能會(huì)讓你莫名其妙地掛掉,小編提醒你要謹(jǐn)慎。

36、過(guò)于追求充能速度會(huì)讓你浪費(fèi)更多技能點(diǎn),還會(huì)導(dǎo)致裝備屬性的損失。因此,這個(gè)屬性無(wú)需過(guò)分執(zhí)著,隨緣調(diào)整即可。

37、法師的混亂魔杖被動(dòng)技能滿級(jí)后有36%的觸發(fā)概率,這個(gè)數(shù)值已經(jīng)非??捎^了。至于實(shí)際效果如何,就親自上手體驗(yàn)吧。

38、法師的頂級(jí)套裝屬性確實(shí)很優(yōu)秀且強(qiáng)大,但不要被這些數(shù)據(jù)蒙蔽,也別完全忽視它們,因?yàn)橛行?shù)值在其他地方很難獲取。

39、傳送門(mén)的作用不僅僅是讓你回城更換裝備,它還能救命,并幫助你節(jié)省開(kāi)支。

40、攻擊速度與施法速度并不相同,它無(wú)法縮短施法時(shí)間,但能提升每秒傷害(dps),所以這個(gè)屬性也值得關(guān)注。

41、嗜血12%擊回血無(wú)疑是一個(gè)相當(dāng)可觀的數(shù)值,在這方面繼續(xù)投入過(guò)多精力已無(wú)必要。當(dāng)然,更重要的是合理搭配。

42、只用左右鍵就能通過(guò)ng+++全程的技能組合并非天方夜譚,只要你用心鉆研,總能找到答案。

43、高生命值、高閃避率、高格擋能力才是生存的核心要素,而護(hù)甲的作用就顯得遜色不少了。

44、在高難度下,面對(duì)怪物密集的區(qū)域,普通攻擊最好暫時(shí)放一邊,配合暴風(fēng)抓是個(gè)例外。但相比技能,大炮和散彈槍的普通攻擊還是略遜一籌。

45、小怪對(duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是回血的絕佳機(jī)會(huì),所以沒(méi)事多跑跑,既能回血又能省錢(qián)。

46、除了漂泊者職業(yè)以外,其他職業(yè)的閃避率也可以輕松達(dá)到75%。在最后一幕的某個(gè)支線任務(wù)中,可以獲得冰、火、電、毒四種任務(wù)寶石,并進(jìn)入特定場(chǎng)景,最終必定會(huì)遇到一位附魔師,其附魔屬性非常強(qiáng)力。4%閃避幾率的附魔機(jī)率很高,但每件裝備最多只能附魔兩次,單件裝備的閃避附魔上限為7%,你懂的。

47、不加一點(diǎn)體力或許會(huì)讓你活得更瀟灑,但如果一點(diǎn)敏捷都不加,只會(huì)死得更快。

48、百分比傷害附魔和專注屬性對(duì)成長(zhǎng)型技能有所加成,但對(duì)于dps技能而言,力量和武器面?zhèn)奶嵘又庇^。即便是法師也一樣,不過(guò)又有誰(shuí)會(huì)不給法師加專注呢?

49、有一把滿級(jí)100的斧子,其武器dps高達(dá)888,這不僅是個(gè)吉利的數(shù)字,輸出能力也極為出色。個(gè)人認(rèn)為,這應(yīng)該是雙手武器中的佼佼者,甚至比攻擊更高的大錘還要優(yōu)秀,選擇權(quán)在你手中。

50、右手玩游戲,左手“擼管”,雖然可能增加些趣味性,但對(duì)眼睛和身體都有損傷,還是分開(kāi)進(jìn)行會(huì)更好。

最新動(dòng)態(tài):

51、102級(jí)的軍刀原則上可以適用于所有角色。如果你已經(jīng)擁有,那就不需要多做解釋;如果還沒(méi)有,刷出來(lái)試一試便能明白效果了。

52、提升施法時(shí)間并非對(duì)所有技能都有幫助,尤其是那些帶有冷卻時(shí)間的技能。

53、施法時(shí)間無(wú)法縮短暴風(fēng)雪的起手和收尾時(shí)間,但卻能夠減少凍波的收尾時(shí)間。這也是為什么暴風(fēng)雪不如凍波強(qiáng)大的原因,凍波被譽(yù)為神技正是因此。

54、有冷卻時(shí)間的技能并不一定不能作為主戰(zhàn)技能。烈焰風(fēng)暴與隕石的組合便是一個(gè)特別的例外。如果你不會(huì)通過(guò)按下Tab鍵切換技能,那就當(dāng)我沒(méi)提過(guò)。

55、漂泊者擁有非常多的攻擊技能,但這未必是優(yōu)勢(shì),可能反而會(huì)顯得稍微遜色一些。

56、和光同塵、樸實(shí)無(wú)華、返璞歸真這些詞或許用來(lái)形容暴風(fēng)抓再合適不過(guò)了。普攻配合暴風(fēng)抓,無(wú)論是在輸出還是吸血方面,都不輸任何頂級(jí)搭配。但問(wèn)題在于這種打法非常考驗(yàn)手指操作,想練指法的玩家可以嘗試一下。

57、施法時(shí)間并非越高越好,控制在30%至45%這個(gè)區(qū)間就已經(jīng)足夠了。

58、傳聞某個(gè)魔法書(shū)技能能夠提供30%的攻擊速度和施法速度加成,即使你平時(shí)懶得按3鍵,也建議加上,說(shuō)不定會(huì)偶爾發(fā)揮些意想不到的作用。

59、火炮齊射的速度不夠快,而跟蹤彈的命中率也不高,這就注定了它的表現(xiàn)遜于三相和毒鏢。

60、對(duì)于盾工來(lái)說(shuō),一個(gè)灰燼之震技能已經(jīng)完全夠用,難道你還需要其他技能嗎?

61、符文躍和燃燒縱都堪稱神級(jí)技能,尤其是燃燒縱還能提供不錯(cuò)的輸出。然而,考慮到d2地圖地形的復(fù)雜性,這些技能并不適合所有情況。如果你是真正的鍵盤(pán)吉他手,這些技能或許很適合你,否則,要么重新練習(xí),要么干脆放棄。

62、懶人總能創(chuàng)造出最通用的技能搭配,因?yàn)檫@些搭配既簡(jiǎn)單又高效,還兼顧安全和強(qiáng)大,歸根結(jié)底就是因?yàn)椤皯小?。比如我的跑酷流和電球流,通過(guò)單手就能通關(guān)全程。盡管這些并非我首創(chuàng),但在我使用時(shí),幾乎沒(méi)見(jiàn)過(guò)別人用過(guò)。當(dāng)然,這可能是因?yàn)槲液苌偃グ俣取?/p>

63、寶石不是用來(lái)省著玩的,合適的時(shí)候就用,必要時(shí)拆掉或者分解,不用糾結(jié)太多。畢竟它不像d3中的寶石可以賣(mài)錢(qián),而只是讓你短暫地爽一把,雖然是短暫的,但已經(jīng)足夠了,不是嗎?

64、無(wú)論是寵物還是召喚物,都無(wú)法為你提供超高的輸出,它們只是用來(lái)牽制敵人或作為保命的手段。如果過(guò)度依賴,只會(huì)拖慢你的進(jìn)度。所以,增強(qiáng)自身實(shí)力才是王道。(不過(guò)需要更正一下,由于35%召喚傷害寶石的存在,以及召喚類裝備的加成,召喚流還是有可能實(shí)現(xiàn)的,尤其是還有極品變身魚(yú)……額,可惜我沒(méi)釣到。)

65、在左側(cè)技能框旁有一個(gè)紅色小框,點(diǎn)擊變成綠色后,可以讓地上的物品或垃圾持續(xù)顯示出來(lái)。這功能可能是最實(shí)用的“技能”之一。

66、永遠(yuǎn)不要在同一個(gè)地方停留超過(guò)30秒,安全區(qū)域除外。否則,你可能會(huì)突然遭遇隨機(jī)刷出的怪物,或者遇到一只孤獨(dú)游蕩的骷髏。到時(shí)候,你會(huì)死得很慘,而且還會(huì)覺(jué)得莫名其妙。

67、副本和支線地圖并不是刷裝備的最佳場(chǎng)所,主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和主線boss能為你提供更多的屎黃色裝備(在高難度下,每個(gè)主線boss都會(huì)掉落一件黃裝,最終boss更是會(huì)掉3件)。小編刷一次主線只需不到2小時(shí),每次收獲的屎黃裝和套裝幾乎能裝滿背包。當(dāng)然,這不包括刷屎黃寶石和刷錢(qián)。所以,多周目刷主線可能更高效。

68、千萬(wàn)別在小怪身上浪費(fèi)時(shí)間,它們的掉率低得離譜。能跑就跑吧,當(dāng)然,拾取破爛和撿錢(qián)的情況除外。

69、對(duì)所有職業(yè)來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程怪和機(jī)槍塔類敵人都是最討厭的,尤其是那些依賴物理攻擊的怪物。因此,物理護(hù)甲比元素護(hù)甲更實(shí)用。當(dāng)然,高血量才是最重要的。

俗話說(shuō),路邊的野花看著不要碰,不摘白不摘,摘了也白摘,白摘誰(shuí)不摘。然而,當(dāng)你遇到成片的超大規(guī)模野花時(shí),就別魯莽地沖上去采了。采花需要講究技巧,得有些講究,還得帶點(diǎn)藝術(shù)感,才能稱得上真正的采花高手。

持續(xù)更新中:

60%的爆傷寶石和200點(diǎn)物理攻擊寶石相比簡(jiǎn)直遜色太多,請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行取舍。

對(duì)于專精法師來(lái)說(shuō),52點(diǎn)的電、火、毒、冰屬性寶石顯然比200點(diǎn)的物理攻擊寶石更實(shí)用。

工程師絕對(duì)不是最脆的職業(yè),法師也不會(huì)是。漂泊者需要更加留意自己的走位。

對(duì)漂泊者而言,石膚契約是極其重要的技能,明白嗎?果斷點(diǎn)滿它吧。

斥魔技能的實(shí)際表現(xiàn)超出了我的預(yù)期,效果非常優(yōu)秀。請(qǐng)不要為了追求更多輸出或控制技能而忽略它。

法師的攻擊技能已經(jīng)足夠提供控場(chǎng)效果了,死亡禮物不算必備。我是說(shuō),它的回血回魔效果可以忽略,控場(chǎng)能力和其他技能相比顯得非常不足。

不管是電爆還是光弧,都不值得你投入任何精力,否則你只會(huì)感到更糾結(jié)。

獻(xiàn)祭光環(huán)是一個(gè)不錯(cuò)的技能,但前提是你已經(jīng)沒(méi)有其他技能點(diǎn)需要分配。如果要加,最好點(diǎn)滿;否則,就干脆不要加。

79、如果你不鐘愛(ài)盾牌,而更傾向于雙持武器,請(qǐng)務(wù)必避免在左手武器上鑲嵌或附魔任何與物理或元素攻擊相關(guān)的屬性。相比之下,鑲嵌爆率或爆傷百分比的加成會(huì)更為實(shí)用。當(dāng)然,如果你追求的是普攻或高處決流派,那就另當(dāng)別論了。

80、提升攻擊速度不會(huì)直接影響技能的施放速度或冷卻縮減,但它能間接提高你的DPS,這一點(diǎn)需要注意。

81、陷阱類技能會(huì)無(wú)視你的所有閃避、格擋以及反彈效果。不要稀里糊涂地死掉,卻不明白是怎么回事。

82、反射屬性確實(shí)不錯(cuò),但別把過(guò)多的資源投入到它身上,做出舍本逐末的選擇是得不償失的。

83、暗影斗篷最讓人糾結(jié)的地方在于它的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。如果你不是特別鐘情這個(gè)技能,就干脆忘了它吧。

84、箭雨的輸出能力非常驚人,但由于速度、范圍和距離的限制,注定它無(wú)法成為主力技能。不過(guò),用來(lái)對(duì)付Boss倒是非常不錯(cuò)的選擇。

85、不要對(duì)烈焰錘的威力抱有太高期望,它甚至比不上灰燼錘。與灰燼之震相比,簡(jiǎn)直被甩了好幾條街。

86、召喚骷髏弓箭手并不會(huì)為你帶來(lái)太多收益,它的主要作用是吸引怪物、爭(zhēng)取時(shí)間。不過(guò),這種任務(wù)還是交給寶寶更合適。換句話說(shuō),這個(gè)技能可以讓寶寶學(xué)習(xí)。

87、有一種執(zhí)念叫望眼欲穿,有一種心情叫妙不可言。對(duì)于好裝備和極品寶石的渴望完全可以理解,但狂刷的過(guò)程可能會(huì)讓你抓狂,還是隨緣一些為好。多記住哪些地方掉落某種寶石的幾率更高,保持這種感覺(jué),但也別太過(guò)苛求。

88、仿佛兮若輕云遮月,飄飄兮若流風(fēng)回雪。用這樣的詩(shī)句來(lái)形容每位女性角色的美貌,我覺(jué)得非常貼切。覺(jué)得惡心嗎?我已經(jīng)忍不住吐了三次。你要是當(dāng)真了,那就輸了。

飛龍?zhí)籽b的20%生命恢復(fù)效果表現(xiàn)出色,配合嗜血技能使用更顯強(qiáng)大。更何況,這套裝備等級(jí)較高,無(wú)論附魔還是鑲嵌寶石都很優(yōu)秀。不過(guò),建議不要穿整套,4件即可,因?yàn)檫€有更高等級(jí)的裝備可以替代。

新版本中引入了75%格擋效果,使得狂戰(zhàn)士能夠?qū)崿F(xiàn)站擼,這為跑酷流之外提供了另一種玩法。如果你的法師已經(jīng)能夠站擼,那就視具體情況再做決定吧。

一款擁有45%格擋的盾牌,在新版本中顯得尤為稀有,能夠輕松達(dá)到75%的格擋上限。除了專門(mén)使用盾牌的職業(yè)外,其他玩家應(yīng)該也很渴望擁有它吧。

紅色傳奇裝備雖然強(qiáng)大,但可遇不可求。樓主已經(jīng)通關(guān)了無(wú)數(shù)次,依然沒(méi)能見(jiàn)到它。不過(guò),即使如此,那些“屎黃色”武器依然表現(xiàn)優(yōu)秀。

狂戰(zhàn)士套裝所提供的吸血百分比屬性,僅能通過(guò)普通攻擊和霜息技能觸發(fā),這一點(diǎn)需要大家特別注意。

在游戲中,第一個(gè)攻擊到你的通常是遠(yuǎn)程敵人,因此反彈屬性與技能的重要性僅次于格擋和閃避??駪?zhàn)士的冰盾比漂泊者的斗篷強(qiáng)得多,但遺憾的是,它的持續(xù)時(shí)間依然較短。

不管是技能點(diǎn)還是屬性點(diǎn),都建議留下一些備用?;蛟S就差那一點(diǎn)點(diǎn),你就能堆滿某項(xiàng)你所需要的屬性。

附魔雖然價(jià)格昂貴,但效果非常強(qiáng)。屬性附魔師是首選,盔甲類裝備建議使用屬性附魔,而武器方面的附魔可以隨意選擇電、火、毒、冰,它們都非常強(qiáng)大,可以大幅提升你的屬性點(diǎn)或DPS。至于全能附魔師,就算了吧,他唯一的優(yōu)勢(shì)是提供第四次附魔,但不能進(jìn)行強(qiáng)力附魔,效果也平庸,價(jià)格卻高得離譜,甚至超過(guò)前三次附魔總和,是否選擇就看你的錢(qián)包了。

當(dāng)某個(gè)技能的施法速度已經(jīng)不足以提升釋放頻率,或是收益微乎其微時(shí),請(qǐng)果斷舍棄它。哪怕這個(gè)技能傷害再高,也不過(guò)是為你的黃泉路上多帶走一個(gè)小怪罷了。

鋒刃契約是一件非常不錯(cuò)的裝備,建議將其放在右鍵使用。

99、無(wú)論是烈焰錘還是灰燼錘,都算不上優(yōu)秀的技能,不過(guò)至少可以陪你升到50級(jí),這幾個(gè)技能點(diǎn)應(yīng)該不會(huì)讓你太心疼吧。其實(shí)踩地板技能也挺有趣,只是別在自家客廳嘗試就好。

100、路途遙遠(yuǎn)而曲折,我必將上下求索。如果你已經(jīng)讀到第99條了,那說(shuō)明你已經(jīng)完成了一半的旅程。最后,小編再提醒你一句:顯示器最好貼上保護(hù)膜,否則某些來(lái)自人體的濺射可能會(huì)對(duì)顯示器造成嚴(yán)重?fù)p害,請(qǐng)務(wù)必謹(jǐn)慎對(duì)待?。。。。。。。。。。。。。。?!

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劉石磊

劉石磊

大小:67mb更新:2025-02-23 13:12:55

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安德魯嘆了口氣,繼續(xù)回去研究他的魔藥去——這段時(shí)間魔藥材料燒得非常開(kāi)心,幾乎是肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步,他可沒(méi)太多心思為卡卡洛夫擔(dān)心。

——時(shí)間過(guò)得很快,卡卡洛夫的天王星故事還在流傳之中,但是尼娜教授已經(jīng)不得不離開(kāi)了。無(wú)論是為詛咒考慮,還是為先前的契約考慮,她都沒(méi)有繼續(xù)待下去的理由了——放假了可以說(shuō)協(xié)助調(diào)查,開(kāi)學(xué)再留著,就容易出現(xiàn)學(xué)生讓她留下的事件了。

“走吧,尼娜女士,”安德魯搖頭改著稱呼,“有關(guān)洛哈特教授的調(diào)查審判我后邊會(huì)催促的,這個(gè)現(xiàn)在急不得,你離職的問(wèn)題還有一堆亂子呢?!?/p>

“雖然我挺著急,但現(xiàn)在的情況…”尼娜搖著頭,“亂的不能看,尤其是卡卡洛夫先生,雖然我應(yīng)該討厭他的,但是他確實(shí)給了很大幫助,而且他的名聲…”

“不要關(guān)心那個(gè)了,至于洛哈特的遺忘咒,院長(zhǎng)還在破解之中,等有了進(jìn)度,我會(huì)第一時(shí)間通知你的。”安德魯搖頭,示意大家換個(gè)話題。

寫(xiě)那玩意已經(jīng)夠糟心了,再讓他想那玩意的發(fā)展簡(jiǎn)直是折磨了——天知道拉文克勞的傳奇女巫們會(huì)不會(huì)整出三改版來(lái),他實(shí)在是不敢想象。

那些學(xué)姐們整個(gè)系列出來(lái)都不奇怪,但這個(gè)他就不打算看了,愛(ài)怎么樣怎么樣吧?!斑z忘咒的話,我倒是不擔(dān)心,我的資質(zhì)不夠,但是弗立維教授的話,一定可以的?!蹦崮赛c(diǎn)頭,“另外,還有個(gè)事情…”

她猶豫著,從箱子里掏出厚厚一摞卷子來(lái),“我這些天除了查看那些資料就在弄這個(gè),五年級(jí)那些學(xué)生的復(fù)習(xí)資料,還有別的年級(jí)的期末考試卷子——也不知道好不好用,但是我也只能做到這樣了?!?/p>

…“你好不容易在學(xué)生之中積累些好名聲,”安德魯搖頭,但還是接過(guò)來(lái),“算了,復(fù)習(xí)的卷子我就連答案一起下發(fā)了,看他們自覺(jué)吧,至于期末考試,留作給其余學(xué)生期末的驚喜吧,也讓他們留個(gè)深刻的回憶?!?/p>

尼娜愣了下,然后笑了出來(lái)——在不做人這方面,眼前的泰勒比她想的還要離譜。“怎么不見(jiàn)布萊克教授?”她疑惑的看了看周?chē)?,“好歹大家都是新?lái)的,也算是朋友,不能因?yàn)殡x職了就不來(lái)送我吧?”

游戲亮點(diǎn)

因此,投資了獅心帝國(guó)格蕾絲淬火服務(wù)公司的那些財(cái)閥、資本勢(shì)力,只能咽下這口氣,沒(méi)有別的辦法?!瓏?yán)格來(lái)說(shuō),也不是完全沒(méi)有辦法,只要他們敢動(dòng)陸恒,并且能贏,就能立即翻盤(pán)。

深淵時(shí)代的游戲規(guī)則就是這么簡(jiǎn)單。真理在大炮射程范圍內(nèi),尊嚴(yán)在劍鋒之上。想要贏,拿硬實(shí)力說(shuō)話。當(dāng)然,那些吃了啞巴虧的財(cái)閥、資本不可能什么都不錯(cuò),畢竟投資那么大,現(xiàn)在成了這樣的局面。

ASE聯(lián)盟里的成員家族,不止一次的集會(huì)討論應(yīng)對(duì)辦法。也從這一天開(kāi)始,晶核、源質(zhì)、各種材料的價(jià)格開(kāi)始飛漲。

因?yàn)锳SE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國(guó)的財(cái)閥、資本開(kāi)始發(fā)力,拼命的砸錢(qián)。目的很簡(jiǎn)單,要砸出超級(jí)戰(zhàn)士。所以,高階資源的價(jià)格成倍的暴漲,已經(jīng)到了次級(jí)財(cái)團(tuán)沒(méi)辦法入場(chǎng)的程度。

游戲玩法

目暮十三點(diǎn)點(diǎn)頭:“這一點(diǎn)我們也是要追究的?!备o神:“……?”我怎么反倒是還要多加個(gè)罪?明明是我被對(duì)方按在地上暴揍的好不好!我用臉揍了拳頭嗎?!黑幕,這絕對(duì)是黑幕??!

四人身子一晃,霎時(shí)出現(xiàn)在殿外。抬頭一看。卻見(jiàn)護(hù)山大陣外,不知何時(shí)多出了一名陌生的紫府大修,天殤酋長(zhǎng)掃了眼陌生修士腳下的青蛟,瞳孔一縮:“三階后期!!”

電光火石間。立馬猜到此人身份:“是云山郡八品世家家主傅長(zhǎng)生,老三,快去陣法殿!”其余三人聞言,皆是臉色一變。

評(píng)測(cè)

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