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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:18:38

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

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【基礎(chǔ)說明部分】

基本屬性:

每次升級增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級,意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級是10,但屬性值可以無限提升。

技能分為三類:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級的技能生效,無法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說明,但我有一個(gè)NPC只有2級訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來推測對方的人數(shù)、經(jīng)過的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會使我方出場的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場人數(shù)。這也會影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級會增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動速度提升,每升一級速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級,隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場戰(zhàn)斗后會恢復(fù)一定血量,每級提升7%。(注意:對主角無效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買入并以高價(jià)賣出,每級增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級一級可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過頻繁使用武器來提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長兵器(polearms):例如長槍、長矛、長刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動,當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會主動進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來沒有特別說明,因?yàn)榉N類不多)。

柄和弓: 沒有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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西上莊

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

金丹真人的威嚴(yán),絕不是筑基修士可以侵犯的,必須要保證畢恭畢敬,畢竟差距實(shí)在是太大了。在司徒家真正晉升金丹世家前,李泉清根本不想和這個(gè)人人喊打的家伙,牽扯到一絲一毫的瓜葛。

“元嬰魔宗而已,能不能成就金丹還是兩說,居然已經(jīng)在謀劃復(fù)族了……”李泉清神色有些無語。這些茍延殘喘的余孽,似乎在血河宗那里過得也不是太好,否則怎么會如此迫不及待,想要回歸水華海域再次稱霸?

他隨手取出枚傳音符,將這里的事情告知老族長,隨后便悠哉悠哉,再次恢復(fù)了那種從容姿態(tài),回歸自家洞府之中。

轉(zhuǎn)眼之間,三個(gè)月時(shí)間再次過去。李昆侖依舊還在閉關(guān),封鎖了整座百獸秘境,根本不允許外人窺探。李泉清對于兩道結(jié)丹靈物的煉化,卻已經(jīng)來到了尾聲。

嗡嗡!只見他盤坐在密室蒲團(tuán)上,掌心之中,玄水菁英和天火結(jié)晶,只剩下最后薄薄一層,幾近消耗殆盡。取而代之的,是兩道顏色迥異的氣流,如同金紅色和玄黑色的蛟龍,在口鼻間不停吞吐著。

在他丹田之中,這兩種顏色的氣流不停流轉(zhuǎn),幾乎化作一尊水火丹爐,精氣滾滾,奪天地造化。要煉就出一顆無瑕金丹!嘩啦啦!無窮碧海法力翻涌,幾近沸騰,在丹田中掀起陣陣漣漪,每一滴法力都無比沉重,如同蔚藍(lán)色的大湖般。

這些液態(tài)法力緩緩旋轉(zhuǎn),像是準(zhǔn)備凝聚成圓形丹丸的模樣,最深處法力粘稠至極,已經(jīng)有了些許結(jié)晶體的性質(zhì)。哞哞!

與此同時(shí),李泉清渾身一顫,骨骼齊鳴,皮膚表面一道道重水靈紋勾勒而出,顯化出滄海鯨皇的虛影。氣血滔滔,從他天靈蓋中沖天而起,骨髓律動,同樣準(zhǔn)備凝聚成一枚滄海金丹,代表著他那極為強(qiáng)大的肉身之力。

“是時(shí)候了!”李泉清吐出一口濁氣,驀然睜開雙眼,掌心中兩道靈物怦然破碎。只見無比濃郁的紅藍(lán)二色,從他渾身毛孔中綻放,化作一尊霞光丹爐,撐開整座密室。

“寶珠謝家,奉上靈珠千枚,下品靈石五千枚,恭賀青玉李氏晉升金丹世家……”“天符島沈家,送上一階靈符三千張,二階靈符十張恭賀……”

游戲亮點(diǎn)

晨穎愣愣的看著母親,不知所措?!皠e害怕,你擁有特殊的體質(zhì),火焰魔女的火焰?zhèn)Σ坏侥?。”白布人繼續(xù)說道:

“好女兒,相信媽媽!難道你真的想看見媽媽頂著這副人不人鬼不鬼的樣子度過下半輩子嗎?”聽到母親的話,晨穎終究是心軟了,被當(dāng)槍使

程蕭就隱藏在不遠(yuǎn)處?;煦缦档膶B毤寄堋[身’,就算是火焰魔女這種亞君主級的也察覺不到。當(dāng)然,主要原因還是程蕭已經(jīng)掌握了‘支配者權(quán)能’,就算面對正統(tǒng)君主級也可以瞞天過海。

“君王,那只火焰生靈的強(qiáng)大似乎已經(jīng)超出了屬下目前的能力范疇。”貝爾開口說道:“若是要戰(zhàn),屬下可以周旋一二?!?/p>

游戲玩法

左邊是徽山,右邊是龍虎山。前方披散頭發(fā)的男子擓了兩下頭皮,拔開酒葫蘆的蓋子喝了一大口:“哼,這種事情老子干不了,干不了……”

酒壯慫人膽,慫人的膽子都能壯,更何況他不是慫人?!耙セ丈侥銈冏约喝?,老子一定要去龍虎山會會姓林的,看看他這魔頭當(dāng)?shù)?,究竟有幾斤幾兩重?!?/p>

男子提起黑纓槍,槍柄往船板一戳,整個(gè)人飛身而起,一躍數(shù)丈,點(diǎn)水而行,朝江右的龍虎山奔去?!胺N涼,你居然敢無視李大人的命令?”

評測

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