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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:12:48

游戲新視角 重新適應(yīng)挑戰(zhàn),《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》神族新手指南

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說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)玩了十年SC1的老玩家,面對(duì)SC2我仍然感到不適應(yīng)。在SC1中,至少有超過(guò)一半的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)難以實(shí)現(xiàn)了(有些是因?yàn)楸N被削弱了,比如SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù);有些是因?yàn)楸N直接被取消了,比如SC1的空投金甲蟲(chóng)戰(zhàn)術(shù))。這需要大量玩家絞盡腦汁來(lái)開(kāi)發(fā)新戰(zhàn)術(shù)。那些說(shuō)SC2變化不大的人可以閉嘴了!不過(guò),作為一名SC1的老玩家來(lái)說(shuō),SC2的上手難度會(huì)低一些,至少在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以更有信心。玩星際,無(wú)論發(fā)生什么事,一旦慌亂就全完蛋了,信心非常重要。

這幾天在奮戰(zhàn)SC2,寫(xiě)下了一些心得。小弟不才,不敢稱為高手,SC2的高手請(qǐng)直接忽略,這篇文章主要是寫(xiě)給一些新人和被虐后想提升的人士,大家可以一起探討。因?yàn)槲以赟C1中是一名神族選手,所以先寫(xiě)神族篇。如果大家覺(jué)得這篇文章還不錯(cuò),沒(méi)有浪費(fèi)你們的時(shí)間的話,希望支持一下,我會(huì)繼續(xù)寫(xiě)蟲(chóng)族和人族篇。

一:神族篇

神族是SC2中變化最大的種族。從XX兵的提速技能由永久變?yōu)镃D,到龍騎被追獵者取代,金甲蟲(chóng)的消失,電兵的削弱,以及鳳凰、巨像、哨兵、虛空等一系列新兵種的加入......大家都說(shuō)暴雪在SC2中更強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性,削弱了操作對(duì)比賽的影響,但我認(rèn)為對(duì)于神族選手來(lái)說(shuō),操作要求甚至比SC1還要高。

1:XX兵。在SC1中,提速后的XX兵無(wú)疑是戰(zhàn)場(chǎng)上的主力,承擔(dān)了前期主要作戰(zhàn)任務(wù)和后期的突擊與炮灰功能。相信老玩家對(duì)神族空投XX兵摧毀人族坦克海的場(chǎng)景記憶猶新。然而,在SC2中提速技能變?yōu)橛蠧D時(shí)間,這一變化讓XX兵的地位變得尷尬。出吧,效果不大;不出吧,神族又找不出更好的炮灰。提速技能的改變使XX兵徹底淪為戰(zhàn)場(chǎng)上的炮灰。

2:追獵者和不朽者。之所以把這兩個(gè)單位放在一起說(shuō),是因?yàn)樵谒麄兩砩衔铱吹搅她堯T的影子?;蛟S暴雪認(rèn)為SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù)對(duì)游戲是種侮辱,于是把龍騎的特點(diǎn)分成了兩個(gè)單位(這就是所謂的反壟斷制裁?)。追獵者繼承了龍騎的生產(chǎn)費(fèi)用和出場(chǎng)時(shí)間,但無(wú)論是攻擊還是血量都無(wú)法與龍騎相比。不朽者的攻擊力不錯(cuò),但不能對(duì)空是它的第一個(gè)弱點(diǎn),生產(chǎn)費(fèi)用和出場(chǎng)時(shí)間是第二個(gè)弱點(diǎn)。為了生產(chǎn)不朽者,還需要建造專門的建筑,這使得其本已高昂的費(fèi)用更加不劃算。考慮到性價(jià)比問(wèn)題,龍騎完勝不朽者。

3:哨兵。哨兵用得好不好在很大程度上決定了你在SC2中神族的水平。它的三個(gè)技能都非常強(qiáng)大。冰塊在防守的關(guān)鍵時(shí)刻可以力挽狂瀾;開(kāi)盾的作用非常大,相當(dāng)于初期免費(fèi)給兵升了一級(jí)防御;幻想技能在SC1中是電兵才擁有的,但電兵的藍(lán)光放電都嫌不夠,而且電兵的出現(xiàn)時(shí)間太晚,使得幻想技能顯得雞肋。然而,哨兵的出現(xiàn)改變了這一切。它登場(chǎng)時(shí)間極早,擁有三個(gè)強(qiáng)力技能,并對(duì)生物單位有攻擊加成。我相信,神族高水平的錄像會(huì)逐漸證明哨兵的價(jià)值。

4:關(guān)于兩個(gè)圣堂武士。電兵被削弱了,不僅電不死人的范圍問(wèn)題,如果有誰(shuí)能在戰(zhàn)斗中用那可憐的攻擊范圍電到敵人,小弟我會(huì)膜拜。至于隱刀,攻擊是提高了一些,但氣體消耗也更大。最要命的是,合體不再是紅球而是白球了!關(guān)于這一點(diǎn),見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,反正我個(gè)人更喜歡紅球。不過(guò),由于人族和蟲(chóng)族的反隱能力下降,隱刀可能在新的戰(zhàn)術(shù)體系中占有一席之地。

5:虛空戰(zhàn)艦。在SC2中,積攢一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)比積攢一隊(duì)大艦更有用,主要是因?yàn)樘摽諔?zhàn)艦拆建筑的能力一流。不過(guò)這僅僅是在對(duì)戰(zhàn)電腦的情況下,對(duì)戰(zhàn)真人時(shí),我相信你還沒(méi)攢出一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦就會(huì)被淘汰。其實(shí)論騷擾能力,虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)不如SC1中的鉛筆,虛空戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)性太差,一旦出動(dòng),往往不是它死就是你死(整個(gè)一日本神風(fēng)敢死隊(duì))。

6:鳳凰。作為SC1中海盜船的替代品,鳳凰無(wú)疑更強(qiáng)?,F(xiàn)在的鳳凰是無(wú)縫攻擊,什么叫無(wú)縫攻擊呢?就是說(shuō)它可以橫著飛橫著打,豎著飛豎著打,各種飛各種打......海盜船的封鎖可以讓對(duì)方把兵拉出你封的范圍,而鳳凰則是直接把敵人拉到空中解決。這個(gè)技能除了不能拉蟲(chóng)族的雷獸,神族的巨像和人族的雷神,其他都能拉!非常強(qiáng)大,尤其對(duì)人族的坦克(架起來(lái)的坦克也是能拉的)。

7:媽媽船。在某種意義上,媽媽船在SC1中相當(dāng)于仲裁者的替代品。它具備和仲裁者相同的群體召喚和隱形能力,漩渦的功能也類似于仲裁者的冰凍效果。然而,與仲裁者相比,它的生產(chǎn)成本幾乎是兩倍,建造時(shí)間極長(zhǎng),移動(dòng)速度緩慢,簡(jiǎn)直就是個(gè)大靶子!更糟糕的是,只能建造一個(gè),簡(jiǎn)直是個(gè)廢物,相信我。

8:棱鏡。如果沒(méi)有次元門,矩陣就是個(gè)無(wú)用的技能。既然都能造出棱鏡了,神族還會(huì)缺少水晶嗎?或者說(shuō)某個(gè)水晶被摧毀會(huì)嚴(yán)重影響戰(zhàn)局嗎?好在次元門的配合下,這個(gè)技能不至于太尷尬,尤其是在進(jìn)行空投騷擾時(shí)。不過(guò),作為運(yùn)輸船,我們也不必要求太多。

10:神族的電池被取消。這一變化相當(dāng)嚴(yán)重,眾所周知,神族的單位價(jià)格昂貴,初期如果沒(méi)有電池的支持明顯會(huì)比較吃力。在未削弱人族EMP的情況下單方面取消神族的電池,真是讓神族感到被冷落。至于巨像,我從未使用過(guò),因此不好評(píng)論,歡迎有經(jīng)驗(yàn)的朋友補(bǔ)充。

總體而言,目前的神族似乎是三個(gè)種族中最弱的,(這是個(gè)人觀點(diǎn),不代表{網(wǎng)站名稱}的立場(chǎng),如有不同意見(jiàn)請(qǐng)勿進(jìn)行人身攻擊)這并不是說(shuō)神族的實(shí)力與其他兩個(gè)種族有多大差距,而是神族玩家一旦操作失誤就容易崩潰,并且在兵種組合上的要求比其他種族更高,這需要神族選手具備超強(qiáng)的能力。神族——用得好就是神,用不好就是狗。我目前處于半神半狗的狀態(tài)。

最后給SC2新手一些建議。

1:不論你想使用哪個(gè)種族,我建議你認(rèn)真練習(xí)三個(gè)種族。很多時(shí)候,你獲勝的原因正是因?yàn)槟銓?duì)對(duì)手種族的了解程度。例如,如果你是一個(gè)神族玩家,偵測(cè)到蟲(chóng)族開(kāi)局為爆氣礦11D,狗窩氣礦雙開(kāi)局,你至少應(yīng)該清楚他的意圖是什么——許多玩家存在一個(gè)誤區(qū),拼命練習(xí)自己喜歡的種族而忽視其他種族。我想說(shuō),如果你沒(méi)有用其他種族打滿100盤,你的星際生涯將非常悲?。?/p>

2:高APM不是一切,但絕對(duì)是基礎(chǔ)!高APM不一定保證勝利,但沒(méi)有高APM絕對(duì)會(huì)很狼狽!最重要的是,高APM會(huì)帶給你一種自信,而自信是打星際最重要的素質(zhì)——當(dāng)對(duì)方的6只狗沖到你基地的礦區(qū),而你手頭只有一群農(nóng)民,部隊(duì)還在生產(chǎn)中時(shí),這時(shí)你就會(huì)明白自信和高APM的作用了。

3:對(duì)戰(zhàn)游戲需要天賦,這并不是一個(gè)僅靠熟練就能掌握的工種。有些人再怎么練習(xí),水平也就是那樣。大家不要太較真,畢竟這只是個(gè)游戲,輸了游戲生活還要繼續(xù),不要因?yàn)橛螒虻⒄`了工作和生活,也不要忽略生命中那些愛(ài)你和你愛(ài)的人。祝大家玩得開(kāi)心!

祝好運(yùn),游戲愉快!

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花無(wú)缺和鐵心蘭

花無(wú)缺和鐵心蘭

大?。?em>46mb更新:2025-02-26 03:12:48

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【媽的,想起我之前追的那個(gè)演員任憐云就可氣,亂接代言,接了個(gè)投放三聚氰胺的奶粉,給自己玩塌了!】真不怪網(wǎng)友們有如此大的反應(yīng)。

在這個(gè)大家都在想著如何撈更多的錢的圈子里。唯有月光和貓,宛若一股清流,每次都能給大家?guī)?lái)驚喜。誰(shuí)是來(lái)割韭菜的,誰(shuí)又是想好好做音樂(lè)的。

網(wǎng)友們是看得出來(lái)的!在月光和貓的搶先聽(tīng)功能出來(lái)后,扣扣音樂(lè)的電子專輯預(yù)約,一下子暴漲了30%。“兄弟們,大事件!大事件!”

與此同時(shí)。B站最大的“季度性”主播張東,也開(kāi)啟了直播。之所以說(shuō)是“季度性”,是因?yàn)閺垨|這個(gè)人直播,有一個(gè)眾所周知的規(guī)律。

以月光和貓每張新曲之間間隔的時(shí)間為一個(gè)季度,每當(dāng)月光和貓發(fā)新曲的時(shí)候,張東的直播間人氣都會(huì)蹭蹭往上漲,直接干到首頁(yè)。

而沒(méi)有月光和貓新曲的時(shí)候,基本也就是個(gè)千人水平??梢哉f(shuō),張東太懂觀眾們想要什么了。前段時(shí)間月光在東京參加鋼琴比賽的時(shí)候,張東也基本上是開(kāi)啟了直播全程帶著觀眾們看了每一場(chǎng)。

甚至可以說(shuō)。如果不是張東的這個(gè)直播間,月光哥在外面比賽的事情,國(guó)內(nèi)甚至都不會(huì)有那么多網(wǎng)友知道。“大事件,月光哥的新專輯,可以搶先聽(tīng)了!”

直播間里,張東激動(dòng)地在鏡頭面前說(shuō)道。然而,張東的粉絲們還是一如既往地?zé)崆椋娂娪H切地對(duì)張東表示:【你他媽3G網(wǎng)?用你說(shuō)??】

【你以為為什么今天你直播間有這么多人?你沒(méi)腦子的?】【有沒(méi)有可能,不是這件事,我都不會(huì)進(jìn)你的直播間.】

【別廢話了,快快開(kāi)始吧,有這時(shí)間廢話都?jí)蚰銒尳涌腿喞塾?jì)十幾人的了?!俊?】自從張東的各種名場(chǎng)面在B站爆火之后。

游戲亮點(diǎn)

劉磊早就琢磨過(guò)這個(gè)事情,但是沒(méi)想明白這到底是怎么一回事,不知道丁重山為什么沒(méi)事情干的時(shí)候都一直守在石角村碼頭的店鋪那里

“哼!”“丁重山可是做生意的老手,那可是白手起家的能夠做成這么大的生意,怎么可能是簡(jiǎn)單人物的呢?”“他在那里可是有著很大的企圖的!”

“收別的那些出海捕魚(yú)的漁船和釣魚(yú)的漁船的魚(yú)?”“你覺(jué)得定從上不想要做這樣子的事情了嗎?他現(xiàn)在不是不想要做,只不過(guò)是現(xiàn)在時(shí)間還沒(méi)到,或者說(shuō)他就算是想要做都做不來(lái)?!?/p>

“實(shí)在是沒(méi)有辦法,這才不做這個(gè)事情!”劉剛搖了搖頭。丁重山和自己差不多是一個(gè)年紀(jì)的人,大家都是做生意的,只不過(guò)是自己是開(kāi)酒樓的,丁重山做的是收購(gòu)魚(yú)蝦蟹的生意。

游戲玩法

她下意識(shí)抱緊了懷里的熊娃娃,用力之大……但凡這熊是活的,估計(jì)能被當(dāng)場(chǎng)勒死?!按笫逡舱媸堑?,好端端的拍什么恐怖片啊……”

許紅豆越想越不對(duì)勁,趕緊就往外婆家里跑。結(jié)果跑到半路時(shí),那位春嬸忽然喊了一嗓子,“紅豆,你回來(lái)有沒(méi)有去給你外婆上柱香???”

嗤。許紅豆腳下一個(gè)急剎車,雙目圓睜呆滯了幾秒,然后猛地回頭。“你剛才……說(shuō)什么?!”春嬸嘆氣道:“你外婆也是慘,死的時(shí)候孤苦伶仃一個(gè)人,兒子女兒一個(gè)都聯(lián)系不上,連你也一樣……下葬都還是村里幫著辦的,像話嗎?”

評(píng)測(cè)

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