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根據(jù)大家的情況來看,今晚可能就有人能夠開始玩了,明天可能會有很多討論。這些文字看起來很密集,編輯一下再看看。
織田信長之修羅外傳
對此人非常喜愛,因此心得寫得比較多。剛開始使用信長時,如果找不到合適的方法,可能會覺得有些難用,每個C技似乎都不太順手。但一旦找到適合自己的合理打法,他就會變成一個強(qiáng)力角色。
在此拋磚引玉,希望各位讀者多多指教。強(qiáng)烈建議大家看看下文中提到的“偷無雙時間”的概念。
分享兩個視頻,大家可以比較一下不同的打法。第一個視頻是本傳的通用打法,第二個視頻是一些隨意的打法,使用了M中的C5。
織田信長使用心得
固有技為[快刀亂麻],能夠增強(qiáng)特殊技武器的強(qiáng)化效果。
作為特殊技型角色,其特點(diǎn)為普通攻擊有八個方向,第八個方向帶有屬性;蓄力到C4,并且每個C技只有兩段;兩個特殊技都有三段。不過信長比較特別,通過特殊技武器的三級強(qiáng)化可以使四個C技都有三段。
C1 技能讓自身浮起后將效果球砸向地面,造成破防,第一段進(jìn)入[天系STUN],第二段蓄力可令敵人氣絕,武器強(qiáng)化后第三段附加固定修羅屬性。對單個敵人很有效,只需使用第一段即可,發(fā)動迅速,并且只出一段追打也是浮空。
C2 第一段將敵人挑起,第二段使自身跳起進(jìn)行浮空追打后將敵人打下。最后一擊帶有屬性。武器強(qiáng)化后第三段加強(qiáng)浮空追打??梢杂糜诟】者B擊,只是未進(jìn)行武器強(qiáng)化時,威力較弱。若第一段未擊中敵人,后續(xù)段不會出現(xiàn),但出手和收手速度都很快,沒有不利之處。
C3的第一段是旋轉(zhuǎn)攻擊,能讓敵人氣絕。第二段是小跳震地,這一招在本傳和M版本中有區(qū)別。在本傳中,擊中后敵人會浮空,而在M版本中,無論武器是否強(qiáng)化,敵人都會直接倒地。因此,在本傳中,這一招更適合用作連招的起手。武器強(qiáng)化后,第三段是追擊并前突攻擊,能夠破防,連續(xù)按三角形攻擊能突得更遠(yuǎn)。這一招威力巨大,如果被小太刀擊中,單用C3-3就能削掉修羅外傳中慶次一半以上的血,而且突進(jìn)距離很長,稍加控制,不進(jìn)入敵群就不會有危險。然而,C3-2到C3-3連接的過程中,如果敵將防住前面而不反擊,且與敵將的距離合適,使出C3-3也很安全。最怕的是距離不遠(yuǎn)不近,前面的攻擊沒有打到敵人,這樣很容易被打斷,即使武器強(qiáng)化了也會被打掉。
C4的第一段是范圍效果技能,能將敵人吹飛,適合清兵和蓄積無雙。第二段在中間有一個蓄力過程,近身時有判定。這一招有一定的剛體。在面對敵將時,不要輕易使用C4,無論敵將是否防住前三方,都會反擊。如果要使用,也要稍微控制一下,拉開一段距離,使敵將的反擊打不到自己,而C4能夠打到敵將。如果敵將前面有雜兵,也可以使用,雜兵會將敵將吹飛。隨意使用C4可能會掉一半以上的血甚至面臨危險。我有時想隨意出這一招,就會先用無雙清出一地的補(bǔ)品然后再使用。
特殊技1是防護(hù)罩,受到攻擊時無硬直。當(dāng)受到一定強(qiáng)度的攻擊時,護(hù)罩會消失,角色會進(jìn)入STUN狀態(tài)。分為三段,啟動速度較快。
特殊技2是武器強(qiáng)化,能加快出招速度并增加傷害。分為三段,前兩段只是加速和增加威力,到了第三段,四個C技都會多出一段,強(qiáng)烈建議使用到全部三段。只是強(qiáng)化時間非常長,有兩種情況下可以放心使用三段。第一種情況是未進(jìn)入敵人視線,強(qiáng)化到三級。第二種是使用無雙,一級無雙就足夠強(qiáng)化到三級的時間了。這里有一個關(guān)于無雙時間的概念,我自己給它起了個名字。使用無雙時,不像354那樣直接扣掉初始無雙值,而是在初始光圈結(jié)束后以一定速率減少無雙值,當(dāng)無雙值為空時,出結(jié)束招式。如果在無雙值為空時,角色在進(jìn)行一個不可取消的動作,則等這個動作結(jié)束后再出結(jié)束招式,這樣就延長了無雙時間。如果LV3無雙附加攻擊強(qiáng)大,可以利用這個偷來的無雙時間多打幾下附加攻擊。我以前總是有個習(xí)慣,在無雙快要用完時,按R2滾一下,多爭取一點(diǎn)時間。信長的偷無雙時間策略相對無賴,只要按住武器強(qiáng)化到第三段,就會等他強(qiáng)化完成后再出結(jié)束招式,這個第三段強(qiáng)化時間也很長,因此偷來的時間就非常長。最佳的強(qiáng)化時機(jī)是在無雙剛剛掉到1級以下時開始進(jìn)行強(qiáng)化,這樣可以讓武器強(qiáng)化到三級且無雙時間最長。此外,武器強(qiáng)化過程中,敵將一定會出手,即使是在無雙中,所以在LV3無雙下進(jìn)行強(qiáng)化,敵將會出手攻擊,但無雙下是無敵的,只會白白受到附加攻擊。此外還發(fā)現(xiàn),在LV3無雙中進(jìn)行武器強(qiáng)化的過程中,附加攻擊的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正常情況下,單靠附加攻擊就可以秒殺敵人。具體情況等出了PC版后再查看狂派的數(shù)據(jù)研究。
無雙的固有攻擊是沖刺亂斬類型,掃兵效果一流,但對單個目標(biāo)效果不佳。通常,一個LV3無雙的固有攻擊可以打出一地的補(bǔ)品,掃兵效果強(qiáng)過馬上無雙。對付敵將時,還是自己搭配招式比較好,尤其是六方無限。
比較安全的戰(zhàn)術(shù)是在看到敵將時立即使用無雙,然后進(jìn)行方攻擊。當(dāng)無雙剛掉到一級以下時,立即進(jìn)行三級武器強(qiáng)化。無雙結(jié)束后,可以使用兩次C3-3,此時無雙也積累了不少,然后重復(fù)循環(huán)。也可以在剛使用無雙時進(jìn)行武器強(qiáng)化,這樣無雙攻擊也能得到強(qiáng)化,只是縮短了無雙后武器強(qiáng)化的時間。雖然無雙之后不能發(fā)屬性,但在使用C3-3的過程中,以三級武器強(qiáng)化的強(qiáng)度,至少可以積出一段無雙,屬性依然能正常發(fā)出。對于單個敵人,可以用C1破防,然后隨意攻擊。順便提一下,信長的騎馬戰(zhàn)非常強(qiáng)大,由于[馬術(shù)]的作用,騎馬時受到的傷害要小于在地面。騎上放生月毛,如果武器有[馬術(shù)]更好,以前曾經(jīng)用純騎馬戰(zhàn)輕松通關(guān)修羅外傳。
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