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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:28:47

深入探索策略游戲的核心機(jī)制,[三國志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)相關(guān)計(jì)算公式

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在這篇文章中,我將不浪費(fèi)時(shí)間,直接進(jìn)入主題!整體內(nèi)容會(huì)由淺入深,逐步展開并深入,無論您是新手還是高手,請耐心閱讀下去。我相信這里一定有您未曾了解的有用信息!

在游戲中,玩家所控制的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主對(duì)其直接掌控的城市能發(fā)布多少命令。這個(gè)系統(tǒng)與早期游戲如《三國志五》、《霸王的大陸》等的令牌機(jī)制相似,可以說是一種比較復(fù)古的設(shè)置,但在使用上仍有一些區(qū)別,其計(jì)算公式非常復(fù)雜!與早期較為死板的令牌制系統(tǒng)相比,該系統(tǒng)其實(shí)具有相當(dāng)大的靈活性和可操作性!不要被其簡單的表象迷惑,閱讀我下面的分析后,您可能會(huì)對(duì)其復(fù)雜的計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域有更多的了解。

首先,當(dāng)您選擇一位君主并開始游戲時(shí),您可以在屏幕左上角的“行動(dòng)力”欄看到初始行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是您當(dāng)前擁有的,并且在其計(jì)算條件未變更前,每回合自動(dòng)增加。由于游戲中當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但在當(dāng)前回合內(nèi)不使用或少使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù),剩余的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)將直接累積到下個(gè)回合,不會(huì)有任何損失。游戲中的技能點(diǎn)數(shù)最小值為0,無法透支,最大累積上限為255,無法再繼續(xù)累積。因此,您可以根據(jù)近期或長期的內(nèi)政、軍備、戰(zhàn)略或戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),妥善有效地分配當(dāng)前及未來多個(gè)甚至幾十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,您會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)這方面的掌握、計(jì)算和運(yùn)用能力將對(duì)您的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響!想要玩好、玩精的朋友千萬不要在這方面掉以輕心,特別是在初期。

現(xiàn)在,讓我們來探討這篇帖子重點(diǎn)要討論的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)計(jì)算問題!

許多朋友可能已經(jīng)注意到,隨著您直接控制的城池?cái)?shù)量增加,每回合增加的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)不斷上升。如果您持續(xù)直接管理這些城池而不委托電腦AI幫您管理,那么在游戲中后期,手動(dòng)操作的工作量可能會(huì)讓一般人難以承受,甚至可能讓您對(duì)游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生質(zhì)疑,因?yàn)槟赡茉谏弦粋€(gè)回合高效地用盡了行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而這個(gè)回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限值,除非忍住不使用,否則確實(shí)讓人感到煩惱。

對(duì)于委托管理的城市,其已經(jīng)為您累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),包括在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中的數(shù)值,不會(huì)因?yàn)槟鷮⒊鞘薪唤o下屬管理而受到影響。電腦AI將在其所管理的城市中使用累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令和操作。在您將城市委托給電腦AI后,由AI控制的城市將不再為您提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果某個(gè)回合您取消了對(duì)某城市的委托管理,您將無法在那個(gè)回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),您可以對(duì)取消委托的城市下達(dá)一系列命令,但只能使用之前由您親自控制的城市提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,不用我說,厲害的朋友即使沒玩過游戲也能猜出個(gè)大概。我只是給新手一些提示而已。

接下來,我們來談?wù)劤酥苯涌刂瞥浅氐臄?shù)量之外,還有哪些因素會(huì)影響每回合技能點(diǎn)數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城池?cái)?shù)量的情況下,提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率?

首先要告訴大家的是,游戲中有許多港口和關(guān)隘,雖然它們可能是戰(zhàn)略要地,給人感覺像縮小版的城池(儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)城市有類似的收入增長模式),但我可以明確告訴您,占領(lǐng)這些設(shè)施不會(huì)增加每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,城池的發(fā)展情況、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備、治安等因素也不被計(jì)算在內(nèi)。換句話說,占領(lǐng)一座空城和艱難攻下敵人的大城,在這方面沒有區(qū)別。不過,城池確實(shí)有一個(gè)屬性會(huì)對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,細(xì)心的玩家才能發(fā)現(xiàn),我將在后文提到。此外,手下人才的數(shù)量和質(zhì)量,除了我即將談到的特例外,其他人的能力值及人員調(diào)配、增減等對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒有任何影響。因此,靠手下將星謀臣云集來加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)累積的想法是無法實(shí)現(xiàn)的。

既然這些因素沒有影響,那么還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?別急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城池?cái)?shù)量外,另一個(gè)重要且影響巨大的因素就是當(dāng)前所使用的軍師的智力!沒錯(cuò),軍師的智力數(shù)值對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積至關(guān)重要!不用我說,大家也能猜到,智力越高的軍師,其勢力在其他條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就會(huì)越高。

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臨海東塍鎮(zhèn)

臨海東塍鎮(zhèn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

周圍圍觀的人群看到班波王子此時(shí)此刻的悲慘的模樣,也是連忙拿出手機(jī)拍照留念。班波王子看著周圍人拍照留念的樣子,頓時(shí)憤怒的想要制止。

但此刻的他只能發(fā)出痛呼,連一個(gè)完整的單詞都蹦不出來。好在周圍還有班波王子的腦殘粉撥通了醫(yī)院的急救熱線,才讓班波王子從眾人圍觀的熱鬧之中解脫了出來,徹底痛昏了過去。

醒來之后的班波王子便得知了自己后半輩子無法站立也無法生育的消息。還沒等他消化這兩個(gè)驚人的消息,打開手機(jī)便又看到了自己出丑的事情已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上傳瘋了!

很快,水汽消散,戰(zhàn)場又出現(xiàn)在了眾人的眼前。德國國府隊(duì)也瞬間恢復(fù)了正常的情緒。天生雙系又如何?不過是比較稀有的天賦罷了!

天賦這東西,他們德國國館隊(duì)也不缺!不過是隱藏的實(shí)力比較多而已,他們就不信,面對(duì)一個(gè)華夏隊(duì),他們會(huì)輸!“德國人改變戰(zhàn)略了,他們打算瓦解那兩個(gè)女孩的牽制?!?/p>

作為旁觀者,觀戰(zhàn)席上的韓寂開口說道。果不其然,心靈反克心靈。德國隊(duì)伍之中,那個(gè)一直默默無聞的俊秀法師終于發(fā)難了,他首先進(jìn)攻的就是蔣少絮的精神世界。

然而,還沒等他直接攻擊到蔣少絮的精神世界,另一種精神的攻擊直接朝著他的精神空間攻了過來!可是,剎那間,他的精神世界里闖進(jìn)了一頭翻江倒海的怪物,直接被精神力的反擊擊暈了過去!一瞬間,德國隊(duì)?wèi)?zhàn)力再次減一。

眼下華夏隊(duì)與德國隊(duì)的人員比是5:3。華夏國府隊(duì)占據(jù)著絕對(duì)的優(yōu)勢!比賽進(jìn)行到這里,不少原本下注德國隊(duì)贏的觀眾們臉色都直接黑了下來。

明眼人都能看出來,按照這樣的情況,接下來華夏隊(duì)只要不出錯(cuò),大概率就贏得比賽。他們可都是投了錢在德國隊(duì)上的,怎么可能認(rèn)同這個(gè)結(jié)果?

“艸,德國隊(duì)支楞起來??!”“老子可是投了錢的,你要是輸給華夏隊(duì),我笑話你一輩子!”不少觀眾直接怒罵開口。

游戲亮點(diǎn)

“這絕不可能!”通天教主斷然拒絕,“昆侖乃我等三清道場,豈能容你一人獨(dú)斷專行!”一直未說話的老子突然開口了:“兩位師弟,不妨聽我一言!”

“大師兄請講!”元始天尊和通天教主都看向老子。老子淡淡說道:“既然這次是因?yàn)槠脐囈皇乱?,不妨讓雙方弟子各出一陣,任由對(duì)方破解!”

“若截教弟子勝,則闡教賠禮道歉,日后不得再干涉截教之事;若截教敗,截教弟子則自行離開昆侖,另尋道場!”

通天教主眉頭一皺,老子的話似乎是在偏袒他的弟子?若是比陣法的話,通天教主本來就是此中大師,他的弟子中,很多都有不俗的陣法見解,反觀闡教那邊,對(duì)陣法之道絕沒有截教弟子那般深刻。

游戲玩法

但在從掌握道之正的道主,突破到再掌握道之反的大道主,亦會(huì)引動(dòng)一重異像。正是此時(shí)的根源之反。這個(gè)時(shí)候同太素一樣心理的道主、道神,還有很多。

很多這個(gè)級(jí)別的存在,修行了數(shù)個(gè)時(shí)代,乃至數(shù)個(gè)紀(jì)元,都還是處于道之正階段,未能證得道之反,成就大道主。

可周清以不到百年的修行時(shí)間證就道主不說,還一舉證得正反大道,真正的位列諸天之巔。實(shí)在是……讓人羨慕的要發(fā)狂。

評(píng)測

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