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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:37:01

游戲歲月之旅,[足球經(jīng)理08]個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)

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從1998年開(kāi)始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)接近十年了。沒(méi)有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關(guān)系,我很少有時(shí)間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關(guān)于FM2008的8.01版本存在很多爭(zhēng)議,比如進(jìn)球難和“指尖門(mén)將”現(xiàn)象。實(shí)際上,客觀來(lái)看,8.01版本依然不錯(cuò),比賽更加真實(shí),要求玩家更加關(guān)注每場(chǎng)比賽的過(guò)程,如何在賽前制定針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),以及在比賽中如何換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是8.01版本的重點(diǎn)。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術(shù)贏得比賽才是FM的精髓。接下來(lái),我將分享我的一些心得體會(huì)。

一、陣型設(shè)置

我是一個(gè)442陣型的忠實(shí)愛(ài)好者,我的所有陣型調(diào)整都是以442為基礎(chǔ)進(jìn)行的改動(dòng)(包括我使用的451陣型也是基于442進(jìn)行修改)。我通常喜歡玩低級(jí)別的聯(lián)賽,覺(jué)得更有趣。目前,我在玩Woking隊(duì),在地區(qū)聯(lián)賽(丁級(jí))中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個(gè)甲級(jí)隊(duì)淘汰(當(dāng)時(shí)派上的是替補(bǔ),主力已經(jīng)沒(méi)有體力了)。接下來(lái)談?wù)勎覍?duì)陣型的安排:

前鋒:

我的兩名前鋒中,一名前鋒(強(qiáng)壯度必須在15以上,不一定需要擅長(zhǎng)頭球)設(shè)置為前插混合或從不前插、遠(yuǎn)射從不、其他設(shè)置為混合、全場(chǎng)緊逼設(shè)置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊(duì)的設(shè)置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設(shè)置為前插經(jīng)常,遠(yuǎn)射從不,其他設(shè)置為混合。在2D畫(huà)面中,可以看到控制球的前鋒會(huì)傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時(shí)候還會(huì)為插上的中前衛(wèi)做球。

中前衛(wèi):

兩個(gè)中前衛(wèi)中,強(qiáng)壯且防守較好的那個(gè)我通常設(shè)置為從不前插,心態(tài)隨全隊(duì),全場(chǎng)緊逼設(shè)置為半場(chǎng),其他為混合,有時(shí)會(huì)將箭頭下拉到后腰的位置并將遠(yuǎn)射改為從不。根據(jù)對(duì)手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場(chǎng),球場(chǎng)較小且中場(chǎng)爭(zhēng)奪激烈,就不勾選控制球,讓強(qiáng)壯的前鋒來(lái)控制球)。另一個(gè)中前衛(wèi)則設(shè)置為混合,心態(tài)隨全隊(duì),一般不設(shè)置前插,以避免失位。在442陣型中,中場(chǎng)球員的傳球非常重要。當(dāng)主場(chǎng)打不開(kāi)局面時(shí),可以設(shè)置前插,給電腦一個(gè)措手不及。我個(gè)人認(rèn)為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設(shè)置為傳身后球,效果并不好。

邊前衛(wèi):

需要注意的一點(diǎn)是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設(shè)置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點(diǎn),只設(shè)置其中一項(xiàng)為經(jīng)常,這樣效果會(huì)更好。如果都設(shè)置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會(huì)不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側(cè)的邊前衛(wèi)的身后球設(shè)置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會(huì)有不錯(cuò)的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫(huà)面的情況調(diào)整前插的設(shè)置,如果對(duì)方的邊路進(jìn)攻很厲害,可以將前插調(diào)整為混合。

邊后衛(wèi):

大部分設(shè)置我都跟隨全隊(duì),主場(chǎng)時(shí),我會(huì)把前插和傳中頻率調(diào)高到經(jīng)常,而在客場(chǎng),最好不要把前插設(shè)置為經(jīng)常。

中后衛(wèi):

我的兩個(gè)中后衛(wèi)速度都沒(méi)有超過(guò)10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場(chǎng)時(shí)心態(tài)會(huì)稍微激進(jìn)一些,但不會(huì)過(guò)多,自由度設(shè)置較低。主場(chǎng)傳球?yàn)榛旌?,客?chǎng)則隨全隊(duì)(客場(chǎng)通常以直傳為主)。全場(chǎng)緊逼設(shè)置為本方禁區(qū),除了身后球設(shè)置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設(shè)為從不,中衛(wèi)的搶斷設(shè)為正常(以減少點(diǎn)球),因?yàn)?.01版本中點(diǎn)球判罰較多。

以上只是球員個(gè)人的基本設(shè)置。對(duì)于全隊(duì)設(shè)置,主場(chǎng)我通常保持正常心態(tài),后防線設(shè)為回收到最右邊的第一格(因?yàn)橹泻笮l(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線的團(tuán)隊(duì)合作數(shù)值不錯(cuò),可以不設(shè)置為回收防線,同時(shí)勾選反越位。但如果對(duì)手前鋒習(xí)慣反越位,還是老老實(shí)實(shí)地回收防線較好。比賽節(jié)奏設(shè)為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設(shè)為正常,全場(chǎng)逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格,下半場(chǎng)調(diào)整為半場(chǎng)防守。通常不勾選防守反擊,領(lǐng)先后在下半場(chǎng)將傳球方式調(diào)整為直傳,節(jié)奏設(shè)為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉(zhuǎn)為防守。

在客場(chǎng),我通常設(shè)置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線回收,全場(chǎng)逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格。在下半場(chǎng),無(wú)論領(lǐng)先還是落后,最好調(diào)整回半場(chǎng)或禁區(qū)防守。客場(chǎng)我一般會(huì)設(shè)置一個(gè)后腰(根據(jù)球場(chǎng)大小來(lái)控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。

二、比賽調(diào)整

許多人反映單刀球不容易進(jìn),前鋒常常瞄準(zhǔn)守門(mén)員而不是角度。呵呵,其實(shí)在8.01版本中,比賽中的微調(diào)策略非常重要。例如,當(dāng)觀看2D畫(huà)面時(shí),如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側(cè)的邊前衛(wèi)突破能力很強(qiáng),此時(shí)在針對(duì)性設(shè)置中要將逼搶設(shè)為經(jīng)常,而不要設(shè)置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側(cè)的邊后衛(wèi)前插設(shè)為從不,其他為混合,必要時(shí)可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進(jìn)攻。電腦的邊路傳中容易導(dǎo)致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當(dāng)你成功遏制電腦的進(jìn)攻時(shí),你的反擊機(jī)會(huì)就來(lái)了,進(jìn)球幾率也會(huì)提高。每場(chǎng)比賽開(kāi)始前,我都會(huì)在針對(duì)性設(shè)置里對(duì)對(duì)方前鋒進(jìn)行如下設(shè)置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設(shè)置(單前鋒可以設(shè)為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側(cè)腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側(cè)腳(根據(jù)2D畫(huà)面選擇逼搶頻率)。

強(qiáng)烈建議派遣球探偵查下一個(gè)對(duì)手,有時(shí)球探報(bào)告會(huì)指出對(duì)手的球場(chǎng)較窄,空間小,中場(chǎng)爭(zhēng)奪激烈。此時(shí),你在全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中應(yīng)選擇兩翼進(jìn)攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯(cuò)。如果對(duì)手的場(chǎng)地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強(qiáng)壯的前鋒控球,兩個(gè)中前衛(wèi)可以前插(進(jìn)球后可調(diào)為前插混合),而后腰從不前插,負(fù)責(zé)控球。如果對(duì)方后衛(wèi)靈活性低于10,將進(jìn)攻核心的傳球改為地面球,效果會(huì)立竿見(jiàn)影。

當(dāng)僅領(lǐng)先一球時(shí),如何應(yīng)對(duì)電腦的四前鋒瘋狂進(jìn)攻:我常用的方法是將全隊(duì)逼搶調(diào)整為半場(chǎng)防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)采用兩翼進(jìn)攻。針對(duì)電腦的兩個(gè)中前衛(wèi),在針對(duì)性設(shè)置中設(shè)為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊(duì)心態(tài)防守調(diào)整至第一或第二格,防線回收至第二或第三格,效果通常不錯(cuò)。

注意:如果有球員領(lǐng)到黃牌,要立即將該球員的搶斷設(shè)置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點(diǎn)球判罰的概率大幅提高,不過(guò)使用我的戰(zhàn)術(shù),通常是電腦被判罰點(diǎn)球較多。呵呵。

總結(jié)來(lái)說(shuō),8.01版本更加注重對(duì)比賽過(guò)程的關(guān)注,以及對(duì)自己球隊(duì)和對(duì)手球員特點(diǎn)的深入了解。如果你的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整成功遏制了電腦,前鋒有時(shí)會(huì)打出令人難以置信的進(jìn)球,反正我的前鋒進(jìn)了不少球,包括單刀、補(bǔ)射、吊射等各種類(lèi)型的進(jìn)球。這只是我的一些心得,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫(xiě)的,暫時(shí)無(wú)法上傳陣型,有時(shí)間我會(huì)將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說(shuō)起來(lái),我玩這個(gè)游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫(xiě)這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進(jìn)步!

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長(zhǎng)果

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

老實(shí)說(shuō),在夜城跟神裂動(dòng)手之前,史提爾是完全沒(méi)有想過(guò),神裂會(huì)陷入苦戰(zhàn)的。不可否認(rèn),夜城展現(xiàn)出來(lái)的實(shí)力很強(qiáng),但神裂火織可是“天草式十字凄教”的女教皇,世界上不到二十名的“圣人”之一,倫敦前面前十的魔法師啊!

世界上僅有不到二十名的圣人本來(lái)就稀少了,而神裂還是在其中排名第九的存在。毫不客氣的說(shuō),神裂的實(shí)力已經(jīng)到達(dá)以一擋萬(wàn)都不為過(guò)的地步,謠傳唯有真正的神和天使才有打敗她的地步了。

而現(xiàn)在他們本來(lái)只是接受教會(huì)的任務(wù),打算將茵蒂克絲給帶回去,可隨便在學(xué)園都市遇到的一個(gè)路人,對(duì)方居然就具備了輕松打敗他,乃至讓神裂陷入苦戰(zhàn)的實(shí)力,這特么簡(jiǎn)直離譜到家了!

伴隨著一抹刀光從蒼藍(lán)色的火焰中閃爍而過(guò),原本還劇烈燃燒著蒼火墜,頓時(shí)被七天七刀從中間一分為二。而從分開(kāi)的火焰中緩緩走出的神裂,此刻看向從空中落下的夜城,臉上的表情也開(kāi)始變得異常凝重。

“跟那邊的紅毛神父一樣,作為魔法師的你,應(yīng)該也有所謂的魔法名吧。沒(méi)有報(bào)上魔法名,也就是說(shuō)你還沒(méi)用出真正的全力吧,既然如此的話,你還是報(bào)上你的魔法名吧。

無(wú)需擔(dān)心使用全力的你,會(huì)將我殺死之類(lèi)的,因?yàn)榧幢闶俏覄倓傆贸鰜?lái)的力量,對(duì)于我而言,也僅僅是熱身的水準(zhǔn)而已。

當(dāng)聽(tīng)完所謂的『圣人』是何存在時(shí),夜城也明白了,他剛剛說(shuō)自己免疫元素魔法的體質(zhì),眼下大概被史提爾跟神裂他們當(dāng)成所謂的“圣人體質(zhì)”了。

不過(guò)嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),自己跟所謂的『圣人』,似乎也確實(shí)沒(méi)有太大的差別。圣人是獲得神力加持的人類(lèi),而他『魔法免疫』的能力,確實(shí)來(lái)自神明,雖然是異世界之神……但好歹也是神沒(méi)錯(cuò)吧。

“既然你并非其他魔法教團(tuán)的人,那么我們之間并沒(méi)有戰(zhàn)斗的理由,我們只想將茵蒂克絲帶走。”之前神裂跟史提爾還以為,夜城也是覬覦茵蒂克絲腦中十萬(wàn)三千本魔導(dǎo)書(shū)的魔法師,可現(xiàn)在看起來(lái)的話,似乎不是這么一回事。

而既然對(duì)方不是魔法師,那么他們之間就沒(méi)有什么戰(zhàn)斗的理由?!澳銈兙褪且鸬倏私z所說(shuō)的,一直追殺著她,想要奪走她腦海中十萬(wàn)三千本魔導(dǎo)書(shū)的人吧!”

游戲亮點(diǎn)

連天河女君這樣的存在都得黯然離去,可見(jiàn)這樣的爭(zhēng)奪是有多么恐怖。只是有那些奮發(fā)向上的大神,自然也有一些只想安然度日的神靈,所以在看自己爭(zhēng)奪不了后,便干脆的退出中央大陸,去無(wú)垠海內(nèi)當(dāng)一個(gè)潛修。

也正因此,無(wú)垠海雖然比中央大陸更大,但卻一點(diǎn)都不顯得空曠,甚至在某些地方比中央大陸還要熱鬧。只是眾神來(lái)無(wú)銀海內(nèi)更多的是想安穩(wěn)度日,加上水皇宮在維持秩序,所以也沒(méi)鬧出什么動(dòng)亂,而這些神靈也有一個(gè)名稱,叫做海外眾神。

而星空之神則叫做天上之神,都是中央大陸上的神靈給予外界神靈的稱呼。中央大陸上的神靈稱呼自己就是神靈,沒(méi)有什么海外或者天上,因?yàn)樗麄儾恍枰獏^(qū)分自己,只需要區(qū)分別人就行了。

中央大陸上的神靈如此高傲,自然也引得海外眾神與天上之神的不悅,甚至想要引發(fā)神戰(zhàn),去與中央大陸上的神靈論一論。

游戲玩法

陸玄沿著藤蔓飛速攀升,很快來(lái)到青藤頂端。頂端處生長(zhǎng)著一枚銀白靈果,靈果仿佛無(wú)數(shù)細(xì)微雷光電弧凝聚而成,不時(shí)有雷芒逸散出來(lái),散發(fā)出驚人威勢(shì)。

“第二枚乙木青雷果了?!标懶纳衲墼阢y白靈果上,確認(rèn)其完全成熟后,小心謹(jǐn)慎的將其采摘下來(lái)。這株乙木青雷藤當(dāng)初是從雷海里一處上古藥園移植過(guò)來(lái),不是從靈種或者幼苗開(kāi)始培育,因此收獲靈果后沒(méi)有白色光團(tuán)出現(xiàn)。

不過(guò),得到這一罕見(jiàn)七品靈果,陸玄已經(jīng)心滿意足。乙木青雷果吞服后,能夠改變修士根骨,使其在雷法上有著卓絕天賦。

評(píng)測(cè)

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