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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:36:24

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時(shí)間有限,等到ME3發(fā)布時(shí),ME2中還有幾個(gè)隊(duì)友的忠誠(chéng)任務(wù)未完成。我依舊按照計(jì)劃打通了ME2,然后將存檔導(dǎo)入ME3進(jìn)行游戲。

總的來說,ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗(yàn),頗具創(chuàng)新,對(duì)我這種曾經(jīng)玩博得、冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設(shè)定也相當(dāng)出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號(hào)既是贊美,也暗含了一點(diǎn)批評(píng)。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因?yàn)閿橙耸翘囟ǖ膱F(tuán)體,數(shù)量有限,與其對(duì)抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因?yàn)閞eaper這樣強(qiáng)大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場(chǎng)與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺(tái),導(dǎo)致ME系列缺乏跨越整個(gè)銀河的史詩感。尤其是第一代,所有支線任務(wù)都在小地圖上進(jìn)行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復(fù)。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語。場(chǎng)景有限也導(dǎo)致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實(shí)中存在,必定是極為復(fù)雜的。單是我們的計(jì)劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個(gè)問題不大,因?yàn)榭梢詫⑵錃w結(jié)于城邦時(shí)代的政治落后。但對(duì)于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當(dāng)然,跨星際政治這個(gè)問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時(shí),我感到十分困惑,面對(duì)眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)得不錯(cuò),只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會(huì)比較棘手,比如jack和miranda的爭(zhēng)吵。到了ME3就更簡(jiǎn)單了,只需遵循“對(duì)待同志要如春風(fēng)般溫暖,對(duì)待敵人要如冬天般嚴(yán)厲無情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實(shí)存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對(duì)bioware的政治解讀并不感興趣,所以對(duì)這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個(gè)概念其實(shí)很虛。但銀河這個(gè)概念對(duì)我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊(duì)友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個(gè)簡(jiǎn)單的小女孩,第二代變成心機(jī)深沉的復(fù)仇者,第三代中在研究prothean知識(shí)時(shí)面對(duì)Javik產(chǎn)生幻滅感,同時(shí)對(duì)Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對(duì)第二代中Liara面對(duì)shadow broker信息時(shí)眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個(gè)有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認(rèn)隊(duì)友,因?yàn)樗腟ingularity和stasis技能實(shí)在太過強(qiáng)大,使用過的人都能體會(huì)到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認(rèn)隊(duì)友,是第二代中唯一能夠同時(shí)對(duì)付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對(duì)她的處理略顯倉(cāng)促,關(guān)系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個(gè)成功的角色,從幼稚逐漸成長(zhǎng)。通過對(duì)Tali的刻畫,成功地將quarian這個(gè)種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個(gè)非典型的krogan。說實(shí)話,按照劇情流程,如果不是因?yàn)閃rex是krogan的領(lǐng)袖,我可能不會(huì)去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個(gè)種族的刻畫。當(dāng)然,到了第三代bioware也意識(shí)到了這個(gè)問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設(shè)計(jì)上,確實(shí)很出色。

Garrus在第一代中只是一個(gè)不起眼的小角色,臺(tái)詞寥寥無幾,盡管有一個(gè)任務(wù),但也相當(dāng)簡(jiǎn)單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實(shí)在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個(gè)真正善良的人。其他角色都有自己的小算計(jì),唯有Mordin在每次行動(dòng)中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅(jiān)定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實(shí)平平無奇,但也不算差。

關(guān)于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會(huì)兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因?yàn)殛?duì)友的指揮毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導(dǎo)致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會(huì)到Miranda的價(jià)值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進(jìn)行,結(jié)果進(jìn)展緩慢。于是換了號(hào)稱無敵的Sentinel,游戲體驗(yàn)輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關(guān)卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細(xì)說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對(duì)tech armor技能的建議有些問題,因?yàn)檫@里的引爆效果不能對(duì)連擊有加成,只是盔甲被擊破時(shí)的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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阿迪斯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

畢竟受重視,更好賺錢??!……田言真說的是后天,不過第二天田言真把喬喻又喊到了辦公室里,給他介紹兩個(gè)人。

從喬喻的視角看來,一個(gè)看上去大概有四十歲左右的小老頭,另一個(gè)則是二十多歲的年輕人?!皝?,喬喻我給你介紹下,這位是鄭希文,主要負(fù)責(zé)你這段時(shí)間的一些安全培訓(xùn),這位是張明宇,他們會(huì)在費(fèi)城大會(huì)期間,作為普通科研隨行人員跟在你身邊。”

一進(jìn)門,還沒等喬喻多打量幾眼,田言真便把兩人介紹完畢?!班嵗蠋熀?,張老師好。”喬喻立刻很禮貌的問了聲好。畢竟是身邊的安全人員。

“你好,喬喻。不過剛剛田院士說的不太全面,事實(shí)上不止是費(fèi)城大會(huì)期間,從今天開始我們兩個(gè)就會(huì)跟你寸步不離了?!?/p>

年紀(jì)大些的鄭希文笑著說了句。他旁邊的張明宇只是沖著喬喻微微的笑了笑,頷首致意。“???不是吧?那你們住哪?”喬喻眨了眨眼睛問道。

畢竟他現(xiàn)在住的地方就是個(gè)一室一廳。還真沒兩人落腳的地方?!皼]事,你樓下的房間已經(jīng)整理出來了。這段時(shí)間我們會(huì)住在下面。你不用感覺不自在,我們不會(huì)干涉你的日常生活。

只是多接觸一段時(shí)間,比較容易培養(yǎng)我們之間的默契。也方便你出國(guó)后習(xí)慣于跟我們打交道?!编嵪N奈⑿χ忉尩?。

喬喻問道:“哦,這樣啊,田導(dǎo)說我還要上課?是每天都安排固定的時(shí)間上課嗎?”“其實(shí)不用那么麻煩。我們上課很靈活的。還是那句話,主要還是默契。這不是還有半個(gè)月時(shí)間嗎,咱們只需要做日常的交流就夠了。

其實(shí)只要你足夠配合我們工作,其他方面的問題都不大。這方面的很多東西,課堂上其實(shí)也教不了什么,主要都是在生活中?!?/p>

鄭希文依然是一臉笑容的解釋道。喬喻覺得這位鄭老師完全顛覆了他對(duì)安排人員的刻板印象。多和藹的人??!一臉的人畜無害。誰說安保人員都是板著一張臉的?那位年輕些的張老師倒是一直挺嚴(yán)肅,不茍言笑,不過兩人明顯以這位鄭老師為主嘛。

游戲亮點(diǎn)

除此之外,雷瑤還告訴他。北妖族的龍蟒一族擁有數(shù)座破損的天悟道臺(tái),若是能購(gòu)置一尊也算不錯(cuò),雷瑤翌日便幫他遞了口信。

然而。忙活數(shù)日后,消息如石沉大海,一點(diǎn)回應(yīng)都沒有,連個(gè)回絕的口信都沒有,完全看不上他。這就很令人窩火了。

增強(qiáng)悟性的輔助之物沒有準(zhǔn)信,王煜依舊開始閉關(guān),進(jìn)入前特意與妖貓族群打探過情報(bào),準(zhǔn)備煉制一批交易用丹藥。

妖族需要的丹藥都比較廣泛,任何一種效果的靈丹都受到廣泛歡迎,這和他們族群的特性有關(guān)。修仙百藝的產(chǎn)出太過稀少,自是有什么要什么,但若想在妖王宴的換寶會(huì)上,達(dá)到令人滿意的結(jié)果。

游戲玩法

“你不是說要把五萬靈砂全數(shù)用來購(gòu)買靈寶么?”方寶旒挨著陳淮生坐下,把臉靠在陳淮生肩頭,生了孩子之后,方寶旒發(fā)現(xiàn)自己越來越留戀這種生活,反而對(duì)修行越來越不上心了,她自己都覺得心虛,“山中的靈石還略有富余,用來買丹藥怕是足夠了吧?”

“按照我和公孫兄的預(yù)測(cè),靈寶缺口固然很大,但丹藥可能缺口更大,因?yàn)椴簧俚に幎际禽^為稀罕少見的,尋常宗門和世家都基本不煉制這類丹藥,只有幾家超級(jí)宗門估計(jì)才有,世家里邊除了京師四大家,也就是西唐長(zhǎng)安八柱國(guó)可能才會(huì)煉制,物以稀為貴,價(jià)格也不便宜,這一算下來也就貴了?!?/p>

陳淮生接過孩子,逗弄了一陣,又道:“所以可能要跑一趟汴京、洛邑和長(zhǎng)安,看看在種類和價(jià)格上有所選擇,不當(dāng)家不知柴米貴,原來覺得重華派師尊和李師叔他們弄得一團(tuán)糟,現(xiàn)在自己上手才發(fā)現(xiàn)處處都是窟窿,這才百人,重華派可是千人大宗呢?!?/p>

評(píng)測(cè)

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